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2023년 9월 18일 Stadia 시대 의 끝이 다가오면서 Gylt 도 Tequila Works 스튜디오에서 개발하고 독점으로 탄생 한 타이틀인 작별 인사를 할 운명처럼 보였습니다 . 하나의 공식 게시물이 있긴 하지만, 개발자들은 지난 10월 무언가 움직일 것이며 게임이 곧 다른 플랫폼 에도 상륙할 것이라고 발표했습니다 .

우리는 일종의 업데이트를 받기 위해 오래 기다릴 필요가 없었으며 실제로 Stadia 서비스가 종료된 직후 Tequila Works는 공식 채널을 통해 단기적 으로 Gylt 의 복귀를 제안했습니다. 플랫폼에서 극소수의 독점 게임 중 첫 번째 인 퍼즐 요소에 대한 공포 경험 은 긍정적인 비율이 높지만 우수하지는 않은 리뷰를 받았으며 스토리는 종종 명확하고 예측 가능하며 일부 지연 문제가 있습니다.

그러나 Gylt의 기술 분야는 여전히 좋은 수준이었고, 그 뒤에 작업이 있었고 많은 플레이어를 유치한 타이틀에 작별 인사를 해야 하는 것은 항상 부끄러운 일입니다. 이것이 아마도 개발 스튜디오가 타이틀을 조정하고 다른 플랫폼에서 사용할 수 있도록 하는 데 투자하기를 원하게 된 이유 일 것입니다.

Gylt의 개발자 스튜디오 Twitter 게시물

2022년 10월 Gylt가 새해 에 독점에서 멀티플랫폼으로 이전한다고 발표한 게시물 에 이어 Tequila Works 팀은 게임의 표지와 단어의 두 개의 o  곧 게임에 대한 소식이 있음을 나타내는 이모티콘.

 

게임이 3년 전에 출시된 것을 고려할 때 , 이 발표를 기준으로 타이틀을 다시 플레이할 수 있는 공식 날짜 가 머지 않아 플레이어를 위한 작업이 완료될 것으로 예상됩니다. Stadia에서 발생한 것과 동일한 지연 문제 또는 새로운 호환성 문제로 인해 프레임 속도가 충돌하거나 떨어지는 것을 피하기 위해 훨씬 더 강력한 다른 플랫폼으로  포팅 이 올바르게 수행됩니다.

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