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"플레이어와 투사체가 간헐적으로 통과하거나 미끄러지는 메이의 빙벽 관련 몇 가지 문제를 수정했습니다." / 블리자드 엔터테인먼트
이틀 지연 후 Blizzard Entertainment는 시즌 1에서 Overwatch 2 의 중간 주기 업데이트를 발표하여 약속한 대로 소수의 영웅 을 너프하고 메이를 라인업에 다시 추가했습니다.
이 패치는 한동안 게임에서 사용할 수 없었던 메이의 팬들에게 반가운 광경이 될 것 입니다. 10월 31일, Blizzard는 Mei의 Ice Wall 능력 버그를 해결하기 위해 일시적으로 Mei를 비활성화할 것이라고 발표했습니다. 문제의 버그로 인해 다른 영웅이 자신의 능력과 함께 Ice Wall을 사용할 때 의도하지 않은 위치에 도달할 수 있었습니다.
전체 Overwatch 2 시즌 1 중간 주기 패치 노트에 대한 분석입니다.
오버워치 2 시즌 1 중간 주기 패치 노트
이번 패치에서 블리자드가 공식적으로 조정한 사항은 다음과 같습니다.
일반 업데이트
경쟁 플레이 및 매치메이킹
- 플레이어의 스킬 티어 및 디비전의 초기 및 지속적인 결정을 위해 서버에서 수많은 조정 조정을 수행했으며, 그 중 많은 부분이 시즌 2 시작 시 훨씬 더 눈에 띄게 될 것입니다.
- 역할 대기열의 각 개별 역할에 대한 대기 시간 추정치의 정확도를 높였습니다.
방어 매트릭스
- 일부 국가의 PC 플레이어에 대한 제한된 롤아웃과 함께 오디오 전사 기능이 추가되어 보고된 플레이어의 임시 음성 채팅 녹음에서 전사를 분석할 수 있습니다.
크로스 플레이 및 조준 지원
- 지금 Crossplay 게임(PC + Console)에서 플레이하는 경우 Competitive를 제외한 모든 경기에서 Aim Assist가 활성화됩니다.
영웅 업데이트
디바
- 퓨전 캐논 확산 범위가 3.5에서 3.75로 증가했습니다.
- 부스터 충격 피해가 25에서 15로 감소했습니다.
- Call Mech 궁극기 비용이 12% 감소했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
자리야
- 입자 장벽 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 입자 장벽의 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
- 투사된 방벽 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소했습니다.
- 투사된 방벽의 재사용 대기시간이 10초에서 11초로 증가했습니다.
겐지
- 최대 탄약이 30에서 24로 감소했습니다.
- 수리검 피해가 29에서 27로 감소했습니다.
솜브라
- 해킹 능력 잠금 지속 시간이 1.75초에서 1.5초로 감소했습니다.
- 해킹된 적은 더 이상 8초 효과의 지속 시간 동안 유효한 해킹 대상이 아닙니다.
- 해킹 피해 배율이 40%에서 25%로 감소했습니다.
키리코
- 빠른 걸음의 무적 지속 시간이 0.4초에서 0.25초로 감소했습니다.
정크랫
- 무장 시간이 0.5초에서 0.75초로 증가했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
- 갇힌 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
일반 버그 수정
- 오디오 믹스의 기본 설정이 "스튜디오 참조"로 변경되었습니다(PC만 해당).
- 여러 등급 업데이트 후에도 일부 플레이어가 브론즈 5에 갇힐 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 일부 콘솔 플레이어에 대해 PC 인터페이스가 강제로 실행되는 문제를 수정했습니다(콘솔만 해당).
- 영웅 시네마틱을 열고 닫으면 게임이 멈출 수 있는 콘솔의 버그를 수정했습니다(콘솔만 해당).
- 왼쪽 D-패드에서 'Capture Highlight'를 바인딩 해제할 수 없는 문제를 수정했습니다(콘솔만 해당).
- 부정확한 배치 및 순서 지정을 유발하는 여러 리더보드 문제를 해결했습니다.
- 치유되는 플레이어는 더 이상 체력이 가득 찬 상태에서 화면에 치유 상태 효과가 표시되지 않습니다.
- 때때로 플레이어가 빈 게임에 배치되는 문제를 수정했습니다.
- 연결이 끊긴 후 플레이어가 경쟁 게임에 다시 참여할 수 없던 버그를 수정했습니다.
- 채팅에 입력하면 영웅 갤러리에서 아이템을 구매할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 이제 이름 카드 인터페이스에서 "이름 카드 없음" 선택을 선택할 수 있습니다.
- 플레이어에게 잘못된 양의 오버워치 리그 토큰이 표시되어 아이템을 구매할 수 없게 만드는 디스플레이 문제를 수정했습니다. 이제 디스플레이에 플레이어가 소유한 토큰의 정확한 양이 표시됩니다.
- "팀원 피하기" 버튼이 더 이상 최근 플레이어 목록 뒤에 숨어 있지 않습니다.
- 챌린지 "Farsighted"가 올바르게 추적 및/또는 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 챌린지 "Damage Sponge"가 올바르게 추적 및/또는 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어 화면이 흐려지거나 초점이 맞지 않는 문제를 해결했습니다.
- 일부 플레이어가 Noire Widowmaker 스킨을 놓치는 문제를 수정했습니다.
- 최초 사용자 경험에 대한 다양한 시각적 개선 사항
- 연습 봇은 이제 치료사를 플레이할 때 벽을 통해 올바르게 표시됩니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
맵 버그 수정
쓰레기촌
- 경우에 따라 성능 문제를 일으키는 지도의 추가 영역을 수정했습니다.
영웅 버그 수정
브리기테
- 브리기테의 방패가 특정 조건에서 무적 상태가 되는 버그를 수정했습니다.
캐시디
- 캐시디는 이제 깃발 뺏기 게임 모드에서 전투 굴림 중에 깃발을 올바르게 떨어뜨립니다.
둠피스트
- Seismic Slam이 장애물에 의해 조기에 중지되는 버그를 수정했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
- Seismic Slam 중에 점프할 수 있는 버그를 수정했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
겐지
- 겐지 신화 스킨의 히트 볼륨 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 무한 Dragonblade 사용자 지정 게임을 얻을 수 있는 문제를 수정했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
한조
- 점프/벽 오르기는 더 이상 깨지기 쉬운 물체를 파괴하지 않습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
정커 퀸
- Commanding Shout and Rampage는 이제 깃발 뺏기 게임 모드에서 깃발을 올바르게 떨어뜨립니다.
키리코
- Kiriko가 Swift Step을 사용하여 맵 경계를 벗어날 수 있는 문제를 수정했습니다.
메이
- 라인업에 다시 추가되었습니다.
- 플레이어와 투사체가 간헐적으로 통과하거나 미끄러지는 것을 허용하는 메이의 빙벽과 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
자비
- 오디오는 일부 플레이어가 불편하다고 느끼는 주파수를 해결하기 위해 Mercy의 1인칭 활공 소리를 변경했습니다.
라인하르트
- 빠른 근접 공격이 라인하르트의 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
체류
- Sojourn은 더 이상 Power Slide를 사용할 때 깃발 뺏기에서 깃발을 집을 수 없습니다.
솜브라
- EMP는 더 이상 피해를 증폭할 수 없습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
토르비욘
- 빠른 근접 공격이 토르비욘의 망치를 휘두르지 않던 문제를 수정했습니다(마지막 업데이트에서 수정됨).
레킹볼
- 경우에 따라 건강을 잃을 수 있는 Adaptive Shield 문제를 수정했습니다.
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