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크라이시스 코어 파이널 판타지 7 리유니온 미리보기 Crisis Core Final Fantasy VII Reunion
islandgo 2022. 10. 14. 08:26Final Fantasy VII: Crisis Core 가 2007년에 PSP용으로 처음 출시 되었을 때 , 내가 처음에 PSP를 구매한 이유 중 하나였으며 금세 내가 좋아하는 Final Fantasy 게임이 되었습니다. 그래서 뉴욕 코믹콘에서 곧 출시될 리마스터인 Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 을 시연할 기회를 받았을 때 당연히 기회를 잡았습니다.
Crisis Core Reunion 의 데모는 Zack이 처음 Yuffie를 만나고 Vajradhara Tai와 Wu와 몇 명의 Genesis 클론과 싸우고 게임의 첫 번째 소환수인 Ifrit와 전투를 벌이는 게임의 초기 부분에서 일부를 가져옵니다. 당신은 만난다. 그래서, 나는 그것을 조각으로 분해 할 것입니다. 일단 유피와의 만남은 정말 사랑스러웠습니다. HD 그래픽은 그녀에게 잘 어울리고 신선하고 행동할 준비가 되어 있습니다. 비록 그녀가 Zack에게 손을 대는 것을 절대 거부하여 나루토가 먼 곳으로 달아나기 전에 부상당한 척하도록 강요하지만.

이제 Genesis 클론과 Vajradhara Tai 및 Wu와의 전투를 위해 업데이트된 그래픽으로 매우 멋지게 보였습니다. 전투는 실제로 내가 기억하는 것과는 상당히 다르지만 확실히 좋은 방식입니다. 나는 게임의 팬이었고 오리지널 전투를 즐겼지만, 리마스터는 훨씬 더 부드러운 경험처럼 느껴지고 Zack이 전투에 뛰어들고 나올 때 훨씬 더 유동적이며 전반적으로 훨씬 더 자연스럽게 느껴집니다. 기본 전투 시스템은 여전히 동일하고 Zack이 경기장을 자유롭게 돌며 언제든지 사용할 수 있는 다양한 주문과 아이템을 제공하는 액션 지향적입니다.
원작의 팬들이 말할 수 있듯이, Crisis Core의 가장 독특한 점은 좋든 나쁘든 전투에서 사용된 디지털 마인드 웨이브였습니다. Digital Mind Wave 또는 DMW는 계속해서 화면의 한 구석에 있는 일련의 슬롯 머신 바퀴로, Zack에게 간헐적으로 버프와 파워업을 제공하고, 다른 캐릭터의 힘을 집중시키고, 때때로 소환을 사용하고 레벨을 올릴 수 있게 해줍니다. 그것은 Zack이 받는 SOLDIER 강화 및 능력의 표현으로 되어 있으며, 이론상으로는 잘 작동했지만 실제로는 정말 짜증났습니다. DMW가 Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 에서 훨씬 덜 성가셨다고 말씀드리게 되어 매우 기쁩니다., 몇 번이나 거기에 있다는 것을 잊어 버릴 정도로. 실수하지 마십시오. 슬롯 머신 바퀴는 전투가 진행되는 동안 여전히 화면 구석에 있지만 훨씬 덜 눈에 띄고 15~30초마다 메시지가 계속 표시되지 않습니다.

Final Fantasy 게임에서 Ifrit와 싸울 때마다 Shiva를 소환했으면 하고 Crisis Core Reunion 도 다르지 않습니다. 다행히 Zack은 혼자서 그를 처리할 수 있을 만큼 충분한 군인입니다. 이전 전투와 달리 Ifrit는 Materia, 특히 Blizzard를 피하고 사용하는 데 훨씬 더 집중했습니다. 이번에는 주문이 훨씬 더 유동적으로 느껴지지만, 덜 방해가 되는 DMW에 대한 기쁨으로 그것에 대한 내 감정이 휩쓸릴 수 있음을 기꺼이 인정합니다. Dodging은 매력처럼 작동했으며 DMW는 Zack의 Limit Break 및 No MP Cost와 같은 스핀과 함께 여전히 몇 번 유용했으며 전투에 유용한 무작위 요소를 추가하고 내내 생각에 잠겼습니다.
Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 의 새로운 그래픽은 훌륭해 보입니다. Final Fantasy VII 리메이크 에서 많은 자산이 제거되었다는 점을 고려해야 하기 때문 입니다. Zack과 Yuffie와 같은 캐릭터가 거의 움직이지 않는 입보다 목소리 연기에 훨씬 더 많은 에너지를 쏟고 있기 때문에 음성 대사 중 입술 움직임이 약간 어색하게 느껴졌습니다. 무엇보다 일본어 대화와 일치합니다. 어느 쪽이든, 보기에는 조금 이상했지만 게임의 경험에서 나를 데려가기에 충분하지 않았습니다.

Crisis Core Reunion 은 리마스터이며 진정한 리메이크가 아니지만 Final Fantasy VII 리메이크 에 더 부합하도록 다양한 조정과 기타 변경에도 불구하고 또 다른 PSP 리메이크라는 느낌을 떨쳐 버릴 수 있습니다. 전투는 다릅니다. 예, 우리가 일반적으로 AAA 액션 RPG에서 볼 수 있는 것과 같은 느낌은 아니지만, 굴욕적이기보다는 상쾌합니다. 게임의 PSP 기원은 자유로워야 하는 제약이 아니라 그 이상인 게임을 위한 환상적인 출발점으로 느껴집니다.
전반적으로, Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion 은 절대적인 폭발이었습니다. 내가 좋아하는 캐릭터들과 다시 재회하게 되어 기분이 좋았지만, 세피로스를 영웅으로 보는 것은 항상 조금 어색했습니다. DMW에 대한 변경 사항은 전투에 훨씬 더 유동적인 느낌을 주고 솔직히 내가 이미 연결한 시스템이었지만 전투에 대한 즐거움을 크게 증가시켰습니다. 원작을 한 번도 플레이하지 않았거나 리메이크로 인해 Final Fantasy VII 만 들어왔다면 Crisis Core 는 그 어느 때보다 접근하기 쉽습니다. 저처럼 오리지널 게임의 팬이었던 사람들에게는 오랫동안 기다려온 동창회처럼 느껴집니다.
TechRaptor 는 New York Comic Con 2022에서 Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion 을 미리 선보였습니다. 이 게임은 2022년 12월 13일에 출시될 예정입니다.
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