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이 Fallout 4 가이드 는 Fallout 4 최고의 특전을 심층적으로 살펴보고 어떤 것에 집중하고 싶은지, 어떤 것은 나중에 피해야 하는지 설명합니다. 무기 개조, 갑옷 제작, 자물쇠 따기 및 컴퓨터 단말기 해킹과 같은 작업에는 특정 특전이 필요하기 때문에 특전을 적절하게 설정하는 것은 삶과 죽음의 차이가 될 수 있습니다. 살고 싶다면 우리와 함께 가자.
특별한
우리는 이미 심층적인 캐릭터 생성 가이드 를 가지고 있지만 , SPECIAL의 의미를 간략하게 살펴보고 선택에 의해 영향을 받는 특전과 관련하여 어떤 작업을 하고 있는지에 대한 아이디어를 제공하고자 합니다.
- S - 힘
- P - 지각
- E - 지구력
- C - 카리스마
- 나 - 지능
- A - 민첩성
- L - 행운
또한 위의 범주 중 어느 것도 그 자체로 특혜가 아님을 알아야 합니다. 이것들은 당신의 속성이지만, 당신이 한 범주 또는 다른 범주에서 더 강할수록 더 많은 특전을 선택하고 혜택을 받을 수 있습니다. 예를 들어, Vault-Tec 친구에게 힘 5가 되고 싶다고 말하면 힘 레벨 05에서 제공되는 특전을 장비할 수 있습니다.
각 개별 특전에는 다른 순위가 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 레벨 1 힘 특성을 예로 들어 보겠습니다. 그것은 Iron Fist라고 하며, 랭크 1에서는 20% 더 많은 펀치력을 제공합니다. 랭크 5에서는 펀치로 두 배의 피해를 입을 수 있을 뿐만 아니라 VATS를 사용하여 치명타로 상대를 마비시킬 수 있습니다. 이러한 요구 사항은 각 특전 아래에 나열되어 있습니다.
폴아웃 4 특전
아래의 Fallout 4 특전 목록은 각 특전의 이면에 있는 일반적인 아이디어와 선택하여 기대할 수 있는 것을 제공합니다. 우리는 각 특성과 모든 등급에 대해 설명하지 않을 것임을 언급해야 합니다. 콘솔 플레이어는 L1/R1 또는 오른쪽 범퍼/왼쪽 범퍼가 선택된 상태에서 눌러 개별 특성 순위 보너스를 볼 수 있습니다.
Fallout 4의 강점 특전

- 레벨 01: Iron Fist – 펀치력 증가
- 레벨 02: 빅 리그 - 근접 피해 증가
- 레벨 03: Armorer - 액세스 랭크 1 갑옷 개조
- 레벨 04: 대장장이 – 1등급 근접 무기 개조
- 레벨 05: 헤비 건너 - 헤비 건 데미지 증가
- 레벨 06: 강한 등 - 추가 무게 운반
- 레벨 07: Steady Aim – 향상된 힙 파이어 정확도
- 레벨 08: Basher – 총기 공격이 더 많은 피해를 줍니다.
- 레벨 09: 뿌리박기 - 유휴 상태에서 피해 저항
- 레벨 10: 고통 열차 – 적에게 질주할 때 비틀거림
Fallout 4의 인식 특전

- 레벨 01: 소매치기 – 주머니 따기가 더 쉽습니다.
- 레벨 02: 소총병 – 비자동 소총이 더 많은 피해를 줍니다.
- 레벨 03: 인식 – VATS에 표시된 손상 저항
- 레벨 04: 자물쇠 제조공 – 고급 레벨 자물쇠 선택
- 레벨 05: Demolition Expert – 폭발물 피해 증가
- 레벨 06: 밤의 사람 - 밤에 더 많은 지능과 지각력
- 레벨 07: 굴절기 - 에너지 저항 증가
- 레벨 08: 스나이퍼 - 스코프 보기에서 더 오래 숨 참기
- 레벨 09: Penetrator – VATS로 엄폐물 뒤에 있는 적을 대상으로 지정
- 레벨 10: 집중 사격 – VATS 공격 스택 손상
Fallout 4의 지구력 특전

- 레벨 01: 강인함 - 추가 손상 저항 획득
- 레벨 02: 납 배꼽 - 먹고 마시는 것으로 인한 방사선 감소
- 레벨 03: Life Giver - 추가 최대 체력을 얻습니다.
- 레벨 04: 내화학성 – 화학 물질에 중독될 가능성이 적음
- 레벨 05: Aquagirl - 수중에서 숨을 쉴 수 있습니다.
- 레벨 06: Rad Resistant – 추가 방사선 저항 획득
- 레벨 07: Adamantium Skeleton - 사지 손상 감소
- 레벨 08: 식인종 - 이제 인간을 먹으면 건강이 회복됩니다.
- 레벨 09: Ghoulish – 방사선은 잃어버린 건강을 재생합니다.
- 레벨 10: 태양열 발전 – 낮 동안 더 많은 힘과 지구력
Fallout 4의 카리스마 특전

- 레벨 01: 모자 수집가 – 공급업체에서 사고 파는 것이 더 저렴합니다.
- 레벨 02: 블랙 위도우 – 남자는 당신과의 전투에서 더 많은 피해를 입습니다.
- 레벨 03: 고독한 방랑자 - 동반자가 없을 때 피해가 적습니다.
- 레벨 04: 공격견 – VATS를 사용하는 동안 개가 적을 붙잡습니다.
- 레벨 05: 동물의 친구 – 총을 조준하여 동물을 진정시키십시오.
- 레벨 06: 지역 지도자 – 정착지 사이에 공급 라인을 구축하십시오.
- 레벨 07: 파티 걸 – 술에 중독되면 안 됩니다.
- 레벨 08: 영감 - 동료가 전투에서 더 많은 피해를 입힙니다.
- 레벨 09: 황무지 속삭임 - 총을 조준하여 생물을 진정시키십시오.
- 레벨 10: 위협 – 무기를 조준하여 인간을 진정시키십시오.
Fallout 4의 인텔리전스 특전

- 레벨 01: VANS - VATS를 사용할 때 가장 가까운 퀘스트 대상이 표시됩니다.
- 레벨 02: Medic – Stimpaks 및 RadAway를 사용할 때 더 효과적입니다.
- 레벨 03: 건 너트 - 제작하는 동안 기본 레벨 및 랭크 1 건 개조에 액세스
- 레벨 04: 해커 – 이제 고급 수준의 컴퓨터 터미널을 해킹할 수 있습니다.
- 레벨 05: 스크레이퍼 – 무기와 갑옷을 폐기하여 흔하지 않은 부품 회수
- 레벨 06: 과학 - 기본 레벨 및 1등급 하이테크 수정에 대한 액세스
- 레벨 07: 화학자 – 모든 화학 물질은 사용 시 50% 더 오래 지속됩니다.
- 레벨 08: Robotics Expert – 로봇을 해킹하고 제어할 수 있는 능력 제공
- 레벨 09: 핵 물리학자 - 방사선 무기가 적에게 더 많은 피해를 입힙니다.
- 레벨 10: 괴상한 분노! - 체력이 떨어지면 전투 시간이 느려집니다.
Fallout 4의 민첩성 특전

- 레벨 01: 총잡이 - 이 특전으로 비자동 권총이 더 많은 피해를 줍니다.
- 레벨 02: 코만도 - 자동 무기가 20% 더 많은 피해를 줍니다.
- 레벨 03: 몰래 – 몰래 모드에 있는 동안 감지하기 더 어렵습니다.
- 레벨 04: 미스터 샌드맨 – 제압된 무기가 추가 피해를 입힙니다.
- 레벨 05: 액션 걸 – 액션 포인트가 이전보다 빠르게 재생됩니다.
- 레벨 06: 움직이는 표적 – 전력 질주 중 피해 및 에너지 저항
- 레벨 07: 닌자 – 은신 공격이 더 많은 피해를 입히고 근접 공격도 마찬가지입니다.
- 레벨 08: 빠른 손 – 전투 중에 무기를 더 빨리 재장전합니다.
- 레벨 09: 죽음의 신의 질주 – VATS로 처치하면 모든 액션 포인트를 복원할 수 있습니다.
- 레벨 10: 네잎 클로버 – VATS의 적중률은 중요한 미터를 다시 채울 수 있습니다.
Fallout 4의 행운 특전

- 레벨 01: Fortune Finder – 컨테이너 검색 시 더 많은 병뚜껑 찾기
- 레벨 02: 스크런저 - 컨테이너를 검색할 때 더 많은 탄약을 찾을 수 있습니다.
- 레벨 03: Bloody Mess – 적이 때때로 폭발하여 피투성이의 붉은 반죽으로 변합니다.
- 레벨 04: 신비한 낯선 사람 – VATS를 사용할 때 낯선 사람이 나타나 도움을 줄 수 있습니다.
- 레벨 05: Idiot Savant – 행동에서 무작위로 추가 XP를 받을 수 있습니다.
- 레벨 06: 더 나은 크리티컬 – 적에 대한 크리티컬 히트는 훨씬 더 많은 피해를 줍니다.
- 레벨 07: Critical Banker – VATS에서 대신 사용하도록 크리티컬 히트를 저장할 수 있습니다.
- 레벨 08: 죽음의 신의 질주 – VATS에서 처치하면 모든 액션 포인트를 복원할 수 있습니다.
- 레벨 09: 네 잎 클로버 – VATS의 각 히트는 치명타 미터를 복원할 수 있습니다.
- 레벨 10: 도탄 – 적의 원거리 공격이 튕겨져 나와 그들을 죽일 수 있습니다.
Fallout 4에서 최고의 캐릭터 만들기
많은 특전이 있으며, 모두 잠금 해제하지 않을 가능성이 높습니다. 우리는 첫 플레이에서 무엇을 하고 있었는지 제대로 파악하지 못했기 때문에 새로운 게임을 시작했고 게임 초반에 정말 도움이 될 몇 가지 특전에 초점을 맞췄습니다. 우리 캐릭터를 복사하고 싶다면 프롤로그에서 문에 답할 때 올바른 범주에 속성 포인트를 사용해야 한다는 점을 명심하십시오.
우선 우리는 Strength 카테고리에서 Armorer Perk를 가져와 Armor Workbench에서 갑옷에 추가 모드를 만들 수 있었습니다. 우리는 정보 범주에 속하는 Gun Nut Perk를 사용하여 무기에 대해서도 동일한 작업을 수행했습니다. 이 두 가지 특전을 원한다면 힘과 지능에서 최소 3점 이상이어야 합니다.
다음으로 큰 특혜는 Perception의 Locksmith였습니다. 그것을 얻으려면 최소한 레벨 4의 지각이 필요하지만 이제 고급 잠금 장치를 선택할 수 있습니다. 이것은 성역 주변에서 여러 금고를 찾을 수 있을 뿐만 아니라 초기 임무에서 여행하게 될 다양한 환경 주위에 숨어 있기 때문에 거의 즉시 유용할 것입니다.
Intelligence 트리에서 Scrapper Perk를 가져오는 것이 좋습니다. 그것을 얻으려면 레벨 5가 필요하지만 필요한 희귀 부품을 얻을 수 있도록 찾은 무기와 갑옷을 분해할 수 있습니다. 나사, 알루미늄, 구리, 회로, 핵 물질 및 광섬유와 같은 것을 생각해 보십시오. 기지 건설이나 무기 제작을 전혀 해 본 적이 없다면 이러한 부품이 얼마나 소중한지 알게 될 것입니다.
마지막으로, 받을 수 있는 피해량을 증가시키는 특전을 선택하는 것을 고려하십시오. 이에 도움이 되는 방어구를 착용하고 업그레이드할 수 있지만, 우리는 내구성 범주의 생명 부여 특성을 적절하게 적용했습니다. 기본 수준에서 이것은 최대 체력에 +20을 주었지만 최대 +60까지 갈 수 있습니다.
이것은 당신에게 Fallout 4의 처음 몇 시간을 버틸 수 있는 정말 좋은 기본 캐릭터를 제공할 것입니다. 당신은 더 많은 부품을 만들고 제작할 수 있을 것이며, 당신이 성장하는 데 필요한 일부 모드에 접근할 수 있을 것입니다. 무기의 효율성. 원하는 캐릭터는 무엇이든 만들 수 있지만 이것이 우리가 매우 긴 여정을 시작하는 데 유용하다는 것을 알게 되었습니다.
Fallout 4의 모든 7가지 통계 와 모든 특성에 대한 가이드를 작성한 후 플레이어가 참조용으로 한 곳에서 모든 통계를 나열하는 것에 감사할 것이라고 생각했습니다. 개별 힘 , 지각 , 지구력 , 카리스마 , 지능 , 민첩성 및 행운 페이지로 이동하여 통계 자체가 캐릭터에 영향을 미치는 방법과 해당 통계에 대한 버블헤드 위치를 배울 수 있습니다. 모든 Bobblehead 위치 목록 을 원하시면 여기를 클릭하십시오. 이 페이지는 특전에만 초점을 맞춥니다. 특전 ID를 입력했거나 잘못된 ID를 나열한 경우(많은 항목이 표시됨) 동일한 ID를 사용할 수 있습니다.아이템 ID (PC의 경우)를 조회하여 특성 ID를 직접 찾는 데 사용하는 치트.
특전 으로 이동 카테고리 :
근력 특전
지각 특전
지구력 특전
카리스마 특전
지능 특전
민첩성 특전
행운 특전
동반자 특전 및 좋아요/싫어요(별도 페이지)
힘 특전
이것들은 모두 Fallout 4의 Strength Perks입니다. 내 Strength Guide 에서 Strength 효과와 보블헤드 위치에 대해 배울 수 있습니다 .

혜택으로 이동하세요!
철권 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 1 | 기를 집중하여 파괴적인 분노를 표출하세요! 펀치 공격은 상대에게 20% 더 많은 피해를 줍니다. | 1다페 |
| 2 | 레벨 9 | 펀치 공격은 이제 40% 더 많은 피해를 입히고 상대를 무장 해제할 수 있습니다. | 1daff |
| 삼 | 레벨 18 | 펀치 공격은 이제 60% 더 많은 피해를 줍니다. 비무장 파워 어택은 적의 사지 중 하나를 불구로 만들 확률이 있습니다. | 1db00 |
| 4 | 레벨 31 | 펀치 공격은 이제 80% 더 많은 피해를 줍니다. 비무장 파워 어택은 적의 사지 중 하나를 불구로 만들 확률이 증가합니다. | 65e42 |
| 5 | 레벨 46 | 펀치 공격은 이제 두 배의 피해를 줍니다. VATS의 크리티컬은 상대를 마비시킵니다. | 65e43 |

아이언 피스트 소개:첫째, 많은 사람들이 궁금해할 것 같은 대답을 하려면 진정으로 비무장 상태여야 합니까? 아니요. 파워 피스트, 데스클로 건틀렛, 너클은 빅 리그가 아닌 이 특전으로 강화됩니다. 따라서 중요한 구분이 필요합니다. 어떤 것이 펀치와 함께 사용되어야 하는지 알기 위해 상식을 사용하십시오. 그러면 어떤 퍽에 의해 부스트되는지에 대해 아마 옳을 것입니다. 인벤토리 메뉴에 있는 데미지 수치는 이 퍽을 반영합니다. 이 특성을 최대한 활용하면 무기 선택을 이러한 유형의 무기로 심각하게 제한하게 됩니다. 그것이 반드시 나쁜 것인가? 그것은 당신에게 달려 있습니다. 이 특성으로 높은 피해량에 도달할 수 있으며 근접 분류에서 다른 유형의 무기를 사용하는 것처럼 모든 이점을 얻을 수 있습니다. 무장해제 확률은 랭크 2의 경우 10%, 랭크 3의 경우 1%입니다.
파워 아머에서는 비무장 무기를 사용할 수 없지만 파워 아머 펀치 공격은 데미지 측면에서 파워 피스트와 거의 동일합니다. 파워 아머의 팔 부분을 개조하여 비무장 피해를 늘리거나 출혈 효과 또는 에너지 피해를 추가할 수도 있습니다. 파워 아머 펀치가 너무 약하면 부피가 큰 전투복을 즐겨 입는 플레이어에게는 의미가 없기 때문에 이 특성이 거의 무용지물이 되는 것을 방지합니다.
빅리그 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 2 | 울타리를 위해 스윙! 20% 더 많은 근접 무기 피해를 줍니다. | 4a0b5 |
| 2 | 레벨 7 | 이제 근접 무기 피해가 40% 증가하고 일정 확률로 상대를 무장 해제할 수 있습니다. | e36fc |
| 삼 | 레벨 15 | 이제 근접 무기 피해가 60% 증가하고 적을 무장 해제할 확률이 증가합니다. | e36fd |
| 4 | 레벨 27 | 이제 근접 무기 피해가 80% 증가하고 전방의 모든 대상을 공격합니다. | e36fe |
| 5 | 레벨 42 | 이제 근접 무기로 두 배의 피해를 입히고 상대를 불구로 만들거나 대격돌로 머리를 쓸어버릴 기회를 얻습니다! | 65e05 |

빅 리그 정보: 이것은 다른 모든 유형의 근접 무기에 영향을 미치며 '비무장' 스타일(예: 펀치) 무기를 강화하지 않습니다. 근접 공격은 Fallout 4에서 매우 유용하지만 주로 민첩성 카테고리 에서 Blitz Perk 가 있습니다. 이렇게 하면 훨씬 더 높은 거리에서 목표물을 공격하는 방을 둘러볼 수 있습니다. 즉, 목표물에서 목표물로 이동하는 피해를 입지 않을 것입니다. Hard 이하에서는 생존을 위해 이 이점이 반드시 필요한 것은 아니며 단지 좋은 것입니다.
무장해제 확률은 2/3등급에서 10%/15%이고 4등급에서 불구가 될 확률은 10%입니다.
아머러 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 3 | 기본 레벨 및 1등급 방어구 개조에 액세스하여 황무지의 위험으로부터 자신을 보호하십시오. | 4b254 |
| 2 | 레벨 13 | 등급 2 갑옷 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4b255 |
| 삼 | 레벨 25 | 랭크 3 방어구 모드에 액세스할 수 있습니다. | 4b256 |
| 4 | 레벨 39 | 랭크 4 방어구 모드에 액세스할 수 있습니다. | 1797개 |

Armorer 소개: 어려움 난이도 이상 에서 플레이하는 경우 높은 수준의 필수품 입니다. 플레이어는 확실히 이것을 사용하지 않을 수 있지만 Pocketed, Lead-Lined, Ultralight 빌드와 같은 모드를 추가하는 동시에 갑옷의 손상 및 에너지 저항을 높일 수 있다는 것은 매우 좋습니다. 이러한 부스트의 누적 효과는 엄청납니다. 당신은 아마 20대까지 한동안 그것 없이 살 수 있지만, 게임이 제공하는 것에 의존하지 않고 갑옷을 개조하기 위해 나중에 그것을 원할 것입니다. 이것은 헬멧에서 가슴 부분과 파워 아머에 이르기까지 무엇이든 필요합니다. Railroad의 Ballistic Weave Armor Mods 에도 필요합니다 .
대장장이 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 4 | 대장간을 가동하고 기본 레벨 및 1등급 근접 무기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4b253 |
| 2 | 레벨 16 | 랭크 2 근접 무기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4b26a |
| 삼 | 레벨 29 | 랭크 3 근접 무기 모드에 액세스할 수 있습니다. | 264d8 |

Blacksmith 소개: Big Leagues나 Iron Fist와 함께 Melee 빌드 를 만드는 경우 매우 지능적이고 분명한 선택 입니다. 피해 부스트는 무기의 개조된 피해를 반영하므로 근접 무기 업그레이드를 통해 더 많은 마일리지를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 랭크 5 빅 리그에서는 업그레이드 피해량이 두 배가 됩니다. 근접 무기는 사용자 정의할 수 있는 작업이 많지 않다는 점에서 어려움을 겪지만 Blacksmith 및 Big League를 사용하면 확실히 높은 피해를 줄 수 있습니다. 게임이 제공하는 것에 의존하는 플레이어의 경우 거의 모든 근접 무기가 한 번만 수정될 수 있기 때문에 이것이 Armorer보다 덜 중요할 것입니다.
헤비 포수 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 5 | 연습과 컨디셔닝 덕분에 무거운 총은 20% 더 많은 피해를 줍니다. | 4a0d6 |
| 2 | 레벨 11 | 중포는 이제 40% 더 많은 피해를 입히고 고관절 사격 정확도가 향상되었습니다. | 4a0d7 |
| 삼 | 레벨 21 | 중포는 이제 60% 더 많은 피해를 줍니다. 엉덩이 사격 정확도가 더욱 높아집니다. | 4a0d8 |
| 4 | 레벨 35 | 무거운 총은 이제 80% 더 많은 피해를 입히고 상대를 비틀거리게 할 수 있습니다. | 65e2a |
| 5 | 레벨 47 | 중포는 이제 두 배의 피해를 입히고 비틀거릴 확률이 높아집니다. | 65e2b |

Heavy Gunner 정보: Flamers, Fat Men, Gatling Guns 또는 Gatling Lasers를 좋아하고 주로 사용하고 싶다면 이것이 당신을 위한 특전입니다! Fat Men은 Perception Perk, 'Demolition Expert'의 혜택도 받는다는 점은 주목할 가치가 있습니다., 그래서 그들은 폭발 피해와 증가된 폭발 반경에 더 큰 보너스를 받을 수 있습니다. 당신의 Big Guns의 정확도에 큰 영향을 미치기 때문에 당신이 힙 파이어링 무기를 좋아한다면 이것을 Steady Aim과 함께 사용하십시오. VATS가 마음에 들면 빌드와 함께 다른 경로를 선택해야 합니다. 무거운 총은 너무 빨리 발사할 수 있기 때문에 비틀거릴 확률은 낮습니다. 4등급 이상에서는 총알당 1.5%이지만 미니건이 얼마나 빨리 발사되는지 알 수 있습니다! Deathclaws 및 Supermutant Behemoths와 같은 큰 적들은 비틀거리지 않을 수 있지만 휴머노이드는 빠르게 발사되는 무기로 기절할 수 있습니다.
강력한 백 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 6 | 당신은 무엇입니까, 부분 팩 노새? 무게 운반에 +25 획득 | 4b24e |
| 2 | 레벨 10 | 이제 무게를 지탱할 수 있는 +50이 있습니다. | 65e5b |
| 삼 | 레벨 20 | 과부하가 걸리면 액션 포인트를 사용하여 실행할 수 있습니다. | 65e5c |
| 4 | 레벨 30 | 과부하가 걸리면 빠르게 이동할 수 있습니다. | 1d2489 |

Strong Back 소개: 1등급과 2등급은 게임의 어느 시점에서 필요합니다. 적어도 제 겸손한 생각으로는 그렇습니다. 다양한 상황에서 더 많은 무기를 휴대하거나 정착지 에서 아이템과 구조물을 만들기 위해 더 많은 쓰레기를 휴대할 수 있어 매우 효과적 입니다. 랭크 3은 처음에는 그다지 유용하지 않습니다. 게임이 일시 중지되어 인벤토리를 정리할 수 있고 빠르게 이동할 수 있도록 쓰레기를 버려야 하기 때문입니다. 4순위까지는 아무 의미가 없습니다. 그러면 3순위를 더 잘 사용할 수 있습니다. 매우 느리게 걷지 않고 밖으로 나온 다음 전리품을 내릴 수 있는 기지로 이동합니다.
꾸준한 조준 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 7 | 목표를 유지하십시오! 모든 총을 발사할 때 힙 파이어 정확도가 향상됩니다. | 1d2487 |
| 2 | 레벨 28 | 모든 총을 발사할 때 힙 파이어 정확도가 훨씬 더 향상됩니다. | 1d2488 |

Steady Aim 정보: 자동 무기를 좋아하고 VATS 및 액션 포인트 를 사용하지 않는 것을 선호하는 플레이어에게 적합 합니다. Fallout 4를 스트레이트 업 슈터처럼 플레이하고 싶다면 Commando 또는 Heavy Gunner의 효과와 함께 이 특성의 효과를 즐길 수 있습니다.
배셔 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 8 | 가까이 다가가서 개인적으로! 건 배싱은 25% 더 많은 피해를 줍니다. | 65df9 |
| 2 | 레벨 5 | 총기 강타는 이제 50% 더 많은 피해를 입히고 상대방을 불구로 만들 수 있습니다. | 65dfa |
| 삼 | 레벨 14 | 총기 강타는 이제 75% 더 많은 피해를 입히고 상대를 불구로 만들 확률이 증가합니다. | 65dfb |
| 4 | 레벨 26 | 총기 강타는 이제 두 배의 피해를 입히고 상대를 불구로 만들 확률이 증가합니다. 치명타를 가할 수도 있습니다. | 65dfc |

Basher 소개: Bethesda에게 죄송합니다. 이 특전이 깨졌습니다. 그냥 근접 무기로 갈아타고 제대로 공격하는 것에 비하면 너무 약합니다. 피해를 증가시키는 유일한 방법은 총검을 무기에 장착하는 것이며 추가 피해 측면에서 상당히 약합니다. 이 특성은 또한 근접 피해 증가의 혜택을 받지 않습니다. 일부 플레이어는 재미로 이것을 가지고 낮은 레벨의 적을 죽일 수 있지만, 저는 강한 자들을 상대로 강력하게 성장하는 것에 관한 것이며 훨씬 나중에 이것을 저장합니다. 총검을 무기에 부착하면 정확도가 떨어지고 원거리 빌드를 즐깁니다.
뿌리 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 9 | 당신은 나무의 일부입니다! 가만히 있는 동안 피해 저항이 +25 증가하고 근접 공격과 비무장 공격이 25% 더 많은 피해를 줍니다. | 1d247f |
| 2 | 레벨 22 | 가만히 서 있는 동안 피해 저항이 +50 증가하고 근접 공격과 비무장 공격이 50% 더 많은 피해를 줍니다. | 1d2480 |
| 삼 | 레벨 43 | 가만히 있는 동안 근접 무기를 사용하는 적을 자동으로 무장 해제할 수 있습니다. | 1d2482 |

루팅 정보: 이것은 근접 또는 원거리에 대한 훌륭한 특전입니다. 단 2포인트로 50 데미지 와 에너지 저항을 얻습니다. 설명은 약간 떨어져 있고 둘 다 얻고 있다는 것을 깨닫지 못합니다. Rooted의 장점은 중지하면 즉시 시작된다는 것입니다.그리고 상대방을 돌격하지 않거나 전력 질주 공격을 사용하지 않는 한 이점을 얻을 수 있습니다. 전력 질주를 포함하지 않는 공격에서 중간 스윙에 있을 때 보너스를 받기 때문에 잠시 멈출 필요도 없습니다. 헤비 포수, 건슬링거 또는 근접 빌드에 탁월합니다. 한 자리에 서서 목표물을 해킹하는 동안 친구로부터 받는 피해가 줄어듭니다. 이제 이 특전을 조사했으므로 제 주 대상(파워 아머를 사용하지 않는 사람)에게 적용하겠습니다. 이는 데미지/에너지를 균일하게 증가시키는 것보다 한 포인트에서 훨씬 더 많은 저항입니다(포인트당 10, 한 가지 유형만!).
근접 사용자는 특히 이것을 좋아할 것입니다. 데미지 저항과 마찬가지로 멈추는 즉시 작동하기 때문입니다. 데미지 증가는 내가 말할 수 있는 한 (수학적 도전을 위한 좋은 일입니다) 곱셈입니다. Big Leagues 또는 Iron Fist를 포함한 무기의 통계에 따라 피해가 결정됩니다.
고통 열차 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 힘 10 | 추추! 모든 배를 타고! 파워 아머를 착용한 상태에서 적에게 질주하면 상처를 입히고 비틀거립니다. (로봇과 대형 적들은 비틀거림에 면역입니다.) | 4d89b |
| 2 | 레벨 24 | 파워 아머를 착용한 상태에서 적에게 질주하면 이제 심각한 피해와 더 강력한 비틀거림을 유발합니다. (로봇과 대형 적들은 비틀거림에 면역입니다.) | 65e3c |
| 삼 | 레벨 50 | 이제 파워 아머를 착용한 상태에서 적에게 질주하면 막대한 피해를 입히고 쓰러뜨립니다. 적 근처에 착지하면 더 많은 피해를 입힙니다. | 65e3d |

통증 기차 정보:따라서 가장 큰 적과 로봇만이 비틀거림의 영향을 받지 않습니다. 이것은 민첩성이나 지구력이 높은 빌드와 매우 잘 어울리며, 둘 중 하나를 사용하면 훨씬 더 많이 질주할 수 있기 때문입니다. 만약 당신이 이것에 관심을 가졌다면, 당신은 또한 전력질주하는 동안 추가 피해 저항을 얻고 전력질주로 인한 AP 소모가 50% 더 느려지기 때문에 움직이는 표적의 세 번째 순위를 원할 수도 있습니다. 근접 빌드용으로 추천합니다. 목표물에 도달하여 쓰러뜨리면 슈퍼썰매로 쉽게 목표물에 눕힐 수 있습니다. 나는 이것을 몇몇 적들에게 테스트했고 슈퍼뮤턴트가 면역이 아니라는 것을 발견했습니다. 비틀거림에 면역인 적도 피해에 면역인 것처럼 보이지만 실제로는 큰 피해입니다. 내 176 데미지 Super Sledge와 비교할 때 약 3-4 히트의 데미지를 입었습니다. 아주 좋아!
지각 특전
이것들은 모두 Fallout 4의 Perception Perks입니다. Perception의 효과와 보블헤드 위치에 대한 정보는 Perception Guide 에서 확인할 수 있습니다.

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소매치기 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 1당 | 재빠른 손과 끈적끈적한 손가락 덕분에 주머니를 25% 더 쉽게 따낼 수 있습니다. | 4d88a |
| 2 | 레벨 6 | 주머니 따기가 이제 50% 더 쉬워졌습니다. 사람의 인벤토리에 살아있는 수류탄을 넣을 수 있습니다. | e3702 |
| 삼 | 레벨 17 | 주머니 따기가 이제 75% 더 쉬워지고 장착된 무기를 훔칠 수 있습니다. | e3703 |
| 4 | 레벨 31 | 주머니 따기가 이제 두 배 더 쉬워지고 장착된 아이템을 훔칠 수 있습니다. | 1d248f |

소매치기 정보: 각 등급은 아이템을 훔칠 확률을 25%, 50, 75% 증가시키고 평소보다 두 배로 늘립니다. 40%라면 랭크 4에서는 아이템을 훔칠 확률이 80%입니다. 더 값진 아이템은 항상 훔치기가 더 어렵기 때문에 많은 도움이 됩니다. 민첩성 은 소매치기 시 훔칠 확률에 실제로 영향을 미치므로 기본 민첩성이 높으면 훨씬 더 유용합니다. 소매치기를 할 때 무기와 갑옷은 일반적으로 표시되지 않습니다. 때때로 이것은 돈을 벌거나 심지어 스텔스 보이와 경갑옷을 사용하는 동안 적의 무기를 빼앗는 데 도움이 될 수 있습니다.
인벤토리에서 수류탄을 옮기기만 하면 라이브가 됩니다. 교활한 캐릭터의 경우 수류탄을 적의 주머니에 넣는 것은 매우 유용합니다. 소매치기에 충분히 가까이 다가갈 수 있다고 가정하면 말이죠. 이 특전을 사용하여 아무도 모르게 뒷골목에서 수류탄을 설치하고 누군가를 죽이는 데 성공했지만 시장에서 하면 사람들이 주위를 둘러보고 나를 드러내고 도시 전체를 공격하게 만들었습니다. 단점 중 하나는 수류탄을 설치한 직후에 이동해야 하기 때문에 들키게 될 수 있다는 것입니다. 은신을 개선하기 위해 특성 없이는 권장하지 않습니다.
소총병 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 2당 | 거리를 길게 유지하고 킬 수를 높게 유지하십시오. 비자동 소총으로 공격하면 20% 더 많은 피해를 줍니다. | 4a0b6 |
| 2 | 레벨 9 | 비자동 소총으로 공격하면 40% 더 많은 피해를 입히고 대상의 갑옷을 15% 무시합니다. | 4a0b7 |
| 삼 | 레벨 18 | 비자동 소총으로 공격하면 60% 더 많은 피해를 입히고 대상의 갑옷을 20% 무시합니다. | 4a0b8 |
| 4 | 레벨 31 | 비자동 소총으로 공격하면 80% 더 많은 피해를 입히고 대상의 갑옷을 25% 무시합니다. 그들은 또한 사지를 불구로 만들 가능성이 약간 있습니다. | 6fa20 |
| 5 | 레벨 46 | 비자동 소총으로 공격하면 두 배의 피해를 입히고 대상의 방어도의 30%를 무시합니다. 그들은 또한 사지를 불구로 만들 가능성이 약간 더 높습니다. | 65e52 |

Rifleman 소개: 적의 갑옷은 저격 소총으로 인해 많은 피해를 흡수할 것이기 때문에 저격을 원하는 사람들에게 이 특전을 사용하는 것이 좋습니다. 갑옷이 높을수록 소총병 퍽으로 더 많은 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 그런 식으로 다른 무기 피해 특전보다 피해를 더 많이 증가시킵니다.
자동이 아닌 것, 중화기 또는 권총은 거의 소총으로 간주됩니다. 레이저 소총, 산탄총 및 레이저 머스킷은 모두 이 특성의 목적을 위한 소총으로 간주되며 이름에 소총이 포함된 모든 것(물론)이 포함됩니다. 스나이퍼 및 집중 사격과 함께 엄청난 피해를 입힌 헤드샷을 찍을 수 있습니다.
불구가 된 사지 구성 요소는 때때로 평소처럼 건강을 고갈시키지 않고 사지를 똑바로 불구로 만들 수 있음을 의미합니다. 이것은 적의 무기 손을 빼는 데 매우 유용할 수 있습니다. 고맙게도 이 특전은 VATS 및 비 VATS 사용자 모두에게 동등하게 도움이 될 것입니다.
인지도 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 3당 | 적을 무찌르려면 그들의 약점을 알아야 합니다! VATS에서 대상의 특정 손상 저항을 볼 수 있습니다. | d2287 |

인지도 정보:데미지, 에너지, 방사능, 출혈의 4가지 저항 유형을 표시합니다. 그어진 기호는 해당 유형의 손상에 대한 내성을 의미합니다. 구울은 방사 저항이 1,000이지만 방사선으로 치유되기 때문에 완벽하지는 않습니다. Awareness Perk는 레벨에 따라 적의 저항이 점점 더 높아지기 때문에 게임을 진행할수록 유용성이 커집니다. 모든 생물이 무엇에 저항하는지 마음속으로 알고 있을 가능성은 거의 없으며, 적의 가장 낮은 저항 유형을 활용할 수 있도록 다양한 종류의 무기를 휴대하고 있을 가능성이 큽니다. 소총수라도 저격소총, 산탄총, 레이저 소총을 가지고 있을 수 있으므로 에너지 무기 저항이 낮고 피해 저항이 높은 적을 이용할 수 있습니다. 탄약을 절약하는 데 도움이 되도록 가져가세요. 그리고 아마도 당신의 생명을 구할 수 있습니다. 인간형 상대는 매우 다양한 갑옷과 저항을 가질 수 있어 특히 도움이 되지만 황무지의 괴물을 상대로도 좋습니다.
자물쇠 제조공 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 4당 | 민첩한 손가락으로 고급 잠금 장치를 선택할 수 있습니다. | 523ff |
| 2 | 레벨 7 | 전문가 잠금을 선택할 수 있습니다. | 52400 |
| 삼 | 레벨 18 | 이제 마스터 잠금을 선택할 수 있습니다. | 52401 |
| 4 | 레벨 41 | 당신의 바비 핀은 자물쇠 따는 동안 절대 부러지지 않습니다 | 1d246a |

Locksmith 소개: Fallout 4에서 모든 것을 약탈하고 싶다면 이것을 필수 요소로 생각하십시오. Master 금고의 위치를 추적해야 하는 것이 아쉬웠습니다. 그래서 나중에 그 안에 무엇이 들어 있는지 찾아보기로 했습니다. 때때로 레벨을 올리는 동안 특권 포인트 한두 개를 저장하여 다음 레벨의 Locksmith 또는 Hacker를 잠금 해제하여 터미널, 문 및 금고에 들어갈 수 있도록 했습니다. 마스터 수준 금고는 일반적으로 가장 큰 탄약고, 모자 및 기타 전리품을 숨기므로 멀리 갈수록 좋습니다. 적어도 3등급까지는 가능합니다.
4위는 실망이 큽니다. 레벨 41까지는 바비 핀이 너무 적어서 작동하지 않을 것입니다. 당신이 99+를 가질 가능성이 더 높으며 이것은 더 이상 필요하지 않을 것입니다. 특히 자물쇠 따기를 더 쉽게 하기 위해 최소한 중간 정도의 지각력과 결합한다면 더욱 그렇습니다. Tumblers Today 잡지도 있어 수집하는 각 잡지에 대해 Lockpicking을 조금 더 쉽게 만들어줍니다. 200레벨 범위에서 포인트를 쓸 다른 것이 없을 때만 사용하십시오. Hacker의 레벨 4에서도 마찬가지입니다. 암호를 추측하지 못할 경우 10초 정도만 잠그는 것을 방지합니다.
철거 전문가 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 5당 | 붐은 클수록 좋습니다! 폭발물은 25% 더 많은 피해를 입히고 모든 화학 스테이션에서 폭발물을 만들 수 있습니다. | 4c923 |
| 2 | 레벨 10 | 폭발물은 50% 더 많은 피해를 주고 수류탄은 던지는 호를 얻습니다. | 4c924 |
| 삼 | 레벨 22 | 폭발물은 75% 더 많은 피해를 입히고 더 넓은 지역에 영향을 줍니다. | 4c925 |
| 4 | 레벨 34 | 이제 폭발물이 두 배의 피해를 줍니다. VATS로 발사된 지뢰와 수류탄도 두 배의 피해를 주기 위해 폭발합니다. | 65e13 |

Demolition Expert 소개: 이 특성의 2등급이 없으면 수류탄이 거의 쓸모가 없다는 것을 알았습니다. 따라서 첫 번째 튕김이 발생하는 위치를 확인할 수 있습니다. 수류탄이 떨어지는 곳에서 폭발하지 않는다는 점을 고려해야 합니다. 하지만 수류탄은 적 그룹에 대한 기습 공격에 엄청나게 도움이 되는 놀라운 특성입니다. 이것이 피해와 함께 반경을 증가시킨다는 사실은 수류탄과 지뢰가 목표물을 명중할 가능성을 더욱 높입니다.
마지막 랭크는 공중의 수류탄이나 지상의 지뢰를 조준하면 추가로 2배의 데미지를 준다는 뜻이다. 때때로 VATS에 있는 동안 수류탄을 던지는 침입자를 포착할 수 있으며, 그런 다음 목표물을 지정하고 바로 근처에서 공격하도록 할 수 있습니다. 이렇게 하면 두 배의 피해를 입히면 친구에게 해를 입힐 수 있습니다. 좋은 물건이고 재미있는 플레이 스타일을 만듭니다.
이것의 '공예 폭발물' 부분은 일종의 불필요합니다. 후속 레벨에서 새로운 레시피를 잠금 해제하기 때문에 각 레벨에서 명시해야 합니다. 예를 들어 레벨 2에서 야구 수류탄을 만들고 레벨 2에서 파편 수류탄을 만들 수 있습니다. 철거 전문가 레벨 3 및 4는 과학 특성 레벨도 필요합니다. 펄스, 플라즈마 및 극저온 수류탄을 제작할 수 있습니다.
이것이 수류탄 및 지뢰와 함께 미사일 발사기와 Fat Man의 폭발 반경 및 피해에 영향을 미친다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그것들은 확실히 파괴적인 무기로서 자격이 있으므로 이것은 의미가 있습니다.
밤 사람 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 6당 | 당신은 밤의 생물입니다! 오후 6시 사이에 지능과 지각력에 +2를 얻습니다. 그리고 오전 6시. | 4c93b |
| 2 | 레벨 25 | 이제 오후 6시 사이에 지능과 지각에 +3이 있습니다. 그리고 6:00 am., 그리고 몰래 잠입할 때 야간 투시경. | 1d2495 |

야간 사람 소개: 이 특전을 검토한 후 추천할 수 없습니다. Solar Powered가 더 좋지만 이 야간 보너스는 전혀 좋지 않습니다. 명중률은 최대 12% 증가합니다. (없으면 80%는 90%가 됩니다. 2포인트가 있습니다. 밤/낮은 표적을 맞추는 능력에 영향을 미치지 않습니다. VATS의 정확도는 향상되지 않습니다 - 이제 VATS를 많이 사용하지 않고 게임을 하는 경우 매우 잘 작동할 수 있습니다. 야간 투시경은 교활할 때 도움이 되지만 적들은 항상 레이더에 나타나 어디에 있는지 알려줍니다. 그들은 당신을 발견하자마자 발견됩니다. 이것은 당신이 발견되기 전에 멀리서 목표를 찾을 때 더 유용할 것입니다. 이 특성의 2등급은 야간에 퀘스트를 시작할 약간의 인센티브를 제공합니다 ,
굴절기 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 7당 | 당신은 부분 거울이어야합니다! 즉시 +10 에너지 저항을 얻습니다. | ca99d |
| 2 | 레벨 11 | 이제 +20 에너지 저항이 있습니다. | ca99e |
| 삼 | 레벨 21 | 이제 +30 에너지 저항이 있습니다. | ca99f |
| 4 | 레벨 35 | 이제 +40 에너지 저항이 있습니다. | 65e4b |
| 5 | 레벨 42 | 이제 +50 에너지 저항이 있습니다. | 65e4c |

Refractor 정보: Power Armor 사용자라면 이 특성을 별로 눈치채지 못할 것입니다. 교활한 빌드 의 경우 Refractor가 훨씬 더 유용합니다. 각 등급은 10이 아닌 +10만 제공합니다. 그런 다음 20 등이 아닙니다. 이것은 게임 후반에 더 많은 적들이 에너지 무기를 사용하고 대부분의 낮은 레벨의 적들이 파이프 권총으로 당신에게 오고 완전히 영향을 받지 않을 때 얻을 수 있는 특전입니다. 25세 이상이 되면 적들은 실제로 훨씬 더 자주 레이저 소총을 사용하기 시작할 것입니다. 메인 퀘스트에서 많이 접하게 되는 진영은 레이저 무기를 많이 사용하는 것으로 알려져 있기 때문에 그러한 만남에도 유용할 수 있습니다.
스나이퍼 특전 (가이드를 보려면 클릭하세요.
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 8당 | 초점이 중요합니다. 스코프를 조준할 때 제어력이 향상되고 숨을 더 오래 참을 수 있습니다. | 4c92a |
| 2 | 레벨 13 | 자동이 아닌 조준경 소총은 목표물을 쓰러뜨릴 확률이 있습니다. | 4c92b |
| 삼 | 레벨 26 | 자동이 아닌 조준경 소총은 VATS에서 헤드 샷에 대해 +25% 정확도를 얻습니다. | 4c92c |

스나이퍼 소개: 처음 두 등급은 슈팅 게임처럼 Fallout 4를 플레이하는 플레이어에게 적합합니다. 첫 번째 랭크는 스코프를 사용하여 수동으로 저격 하는 동안 숨을 참는 AP 소모를 줄 입니다. 두 번째 등급은 VATS 여부에 관계없이 목표물을 가끔 쓰러지게 합니다.
스나이퍼 퍽의 랭크 3은 놀랍습니다. 그것은 당신이 이전에 가지고 있던 것에 25%를 더합니다. 50은 75가 되고 4는 29가 됩니다. 엄청난. 멀리서 저격하는 것을 좋아하는 사람들에게 최고의 특전 중 하나이며 교활한 저격수 빌드에 매우 유용합니다. 높은 지각력(장비와 약물을 통해 10점 이상)과 엄청나게 잘 시너지 효과를 발휘합니다. 말대로 정확하게 작동하지만 긴 범위와 비교할 때 VATS의 AP 비용을 줄이는 짧은 범위라도 이 효과를 유발할 것입니다. 이것을 사용하여 더 많은 사진을 찍기 위해 스코프를 줄이고 더 먼 거리에서 촬영하기 위해 긴 스코프를 사용하십시오.
침 투자 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 9당 | 숨을 곳이 없습니다! VATS에서는 엄폐물로 막힌 적의 신체 부위를 표적으로 삼아 정확도를 낮출 수 있습니다. | 24aff |
| 2 | 레벨 28 | VATS에서는 엄폐물로 막힌 적의 신체 부위를 표적으로 삼았을 때 정확도가 떨어지지 않습니다. | 1d2477 |

침투기에 관하여:위에 링크된 가이드를 클릭하여 Penetrator에 대해 자세히 알아보세요. 요컨대, 이 특전을 사용하면 1. 다른 신체 부위 뒤에 있는 적의 신체 부위 또는 심지어 다른 적도 공격할 수 있습니다. 이것은 파워 아머에서 적을 상대할 때 전방에서 융합 코어를 저격하는 데 매우 유용합니다. 또한 데스클로 배나 미렐루크의 머리와 같이 적에게 맞기 어려운 신체 부위를 표적으로 하기가 훨씬 쉬워졌습니다. 2. 게임 내 일부 개체(큰 강철 드럼과 같은)는 통과할 수 없지만 한 겹의 덮개를 통과할 수 있습니다. 일반적으로 엄폐용으로 사용되는 울타리나 금속판을 한 겹 쉽게 뚫을 수 있으므로 제대로 정렬되어 있는 한 적들은 기본적으로 엄폐물이 없습니다. 이 특전이 있는 치명타는 모든 종류의 엄폐물을 바로 통과할 수 있습니다. 무거운 VATS 사용자가 빌드를 위해 취해야 하는 예외적인 특전입니다.
집중 사격 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 10당 | 집중하세요! VATS에서는 동일한 신체 부위에 대한 모든 공격이 +10% 정확도를 얻습니다. | 4d890 |
| 2 | 레벨 26 | VATS에서 동일한 신체 부위에 대한 모든 공격은 +15% 정확도를 얻습니다. | 1d2459 |
| 삼 | 레벨 50 | VATS에서 동일한 신체 부위에 대한 모든 공격은 +20% 정확도를 얻고 20% 더 많은 피해를 줍니다. | 1d245a |

Concentrated Fire 정보: 이 특성은 좋지 않으며 앞으로 어떤 식으로든 변경할 것으로 거의 예상합니다. 빠른 무기를 사용하면 가장 많은 이점을 얻을 수 있습니다. +퍼센트는 가산적입니다. 즉, 명중할 확률이 4%라면 3순위에서 두 번째 샷은 24%, 44%, 64% 등으로 최대 95%까지입니다. VATS에서 샷을 대기열에 넣을 때 이를 보여줍니다. 최대의 이점을 얻으려면 적의 건강에 주의하십시오. 총알이 빗나갈 수 있다고 가정하고 그들을 죽이는 데 필요한 것보다 한두 발 더 쏘지 마십시오. 그런 다음 무기가 충분히 빠르다고 가정하면 두 번째 대상으로 전환할 수 있습니다. VATS에서 대기할 수 있는 최대 히트 수는 16개입니다. 이 특전을 사용하면 시도하는 데 필요한 히트의 1% 확률을 얻을 수 있는 한 권총으로 멀리 있는 목표를 못 박을 수 있습니다. 5번째 공격까지, 당신은'
Concentrated Fire에서 3 등급의 두 번째 효과는 피해를 증가시키는 데 계속해서 쌓이지 않습니다. 그렇지 않으면 16 번째 샷까지 내가 테스트 한 Deathclaw가 내 공격으로 4 배의 피해를 입었을 것입니다. 20%의 추가 피해를 입지만 확실히 그렇습니다. 이것은 그들의 약점인 배를 때리기에 정말 좋습니다.
지구력 특전
이것들은 모두 Fallout 4의 Endurance Perks입니다. 내 Endurance Guide 에서 Endurance 효과와 보블헤드 위치에 대해 배울 수 있습니다 .

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강인함 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 1 | 다른 것이 없으면 때릴 수 있습니다! 즉시 피해 저항 +10 획득 | 4a0ab |
| 2 | 레벨 9 | 이제 +20 피해 저항이 있습니다. | 4a0ae |
| 삼 | 레벨 18 | 이제 +30 피해 저항이 있습니다. | 4a0af |
| 4 | 레벨 31 | 이제 +40 피해 저항이 있습니다. | 65e5d |
| 5 | 레벨 46 | 이제 +50 피해 저항이 있습니다. | 65e5e |

강인함 정보: 제 생각에는 이 특성이 진정으로 바람직하기 위해서는 더 높은 등급에서 버프되어야 합니다. +10은 저레벨 캐릭터 에게는 좋은 시작 이지만 5등급에서는 아마 두 배가 되어야 합니다. +40 데미지 저항을 가정하면 탄도 및 근접 공격에 대한 방어에 상당한 개선을 제공하는 레벨 1-31에서 큰 효과가 있지만 파워 아머를 착용하고 있다면 거의 쓸모가 없습니다. +40은 데미지 저항이 10% 증가하는 것도 아닙니다. 또 다른 단점은 나중에 많은 적들이 에너지 기반 무기를 사용하게 된다는 것입니다. 그러면 미사일과 뚱뚱한 사람을 상대하는 데 도움이 되지만 어쨌든 피하는 것이 가장 좋습니다.
저는 개인적으로 Fallout 4의 파워 아머를 좋아하지 않습니다. 주로 HUD와 교활한 것을 좋아하기 때문 입니다. 그들이 그것을 너무 일찍 제공한다는 것은 기분이 ... 잘못된 것 같지만 나는 시리즈의 베테랑입니다. 장점: 인성은 최고의 가죽 장비를 착용하는 은밀한 캐릭터에게 좋은 특성입니다. 이는 가죽 고유의 약점인 낮은 DR과 높은 에너지 저항을 보완하기 위해 사용하는 것입니다. 더 무거운 전투 갑옷. 또한 Railroad 에 가입하고 의복에 대한 Ballistic Weave 업그레이드 를 통해 교활한 유형의 DR을 더욱 높일 수 있습니다.
리드 벨리 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 2 | 당신의 소화관은 황무지의 이상함에 적응했습니다! 먹거나 마시는 방사선을 적게 섭취하십시오. | 4a0b9 |
| 2 | 레벨 8 | 먹거나 마시는 것보다 훨씬 적은 양의 방사선을 받습니다. | 24b00 |
| 삼 | 레벨 20 | 먹거나 마셔서 방사선을 받지 않습니다. | 24b01 |

Lead Belly 소개: RadAway는 상당히 비싸고 자주 등장하지 않기 때문에 게임 초반에 매우 유용합니다. 나중에는 덜 문제가 됩니다. 1순위는 오염된 음식이나 식수를 섭취할 때 받는 방사선을 절반으로 줄입니다. 이는 인벤토리에서 음식을 볼 때 반영됩니다.
2등급은 이를 조금 더 줄여서 평소에 복용하는 방사선의 1/3만 섭취하게 합니다. 이는 1등급보다 훨씬 덜 효과적입니다. 그러나 자신을 치유하기 위해 음식을 사용하거나 물을 무제한으로 마실 수 있는 것과는 한 단계 차이가 날 것입니다. 그러나 특히 수명이 긴 캐릭터의 경우 느린 프로세스입니다. 물을 마시는 것은 약 15의 생명을 회복하지만, 초기에는 3 라드를 제공합니다. 물을 마시는 데 최대 생명의 1%가 소모됩니다.
전반적으로, 나는 이 특전을 떠날 것입니다. 게임 초반에 매우 유용하다는 것을 알게 될 것입니다. 오히려 Medic을 사용하고 RadAway와 Stimpak을 더 효과적으로 만들 수 있고 나중에는 사용하지도 않을 것입니다. 그것이 특전 선택에 대한 제 기준 중 하나입니다. 게임 후반에 사용하지 않을 거라면 귀찮게 할 이유가 없습니다. 맥앤치즈와 크래미 같은 일반 음식은 처음에는 HP를 많이 치유하지 못하기 때문에 하이 라이프 캐릭터에게는 덜 유용합니다. 저는 개인적으로 이러한 방사선 조사 식품을 사용하여 공급업체에서 여분의 모자를 만들고 결코 먹지 않습니다. 우리는 Fallout 4에서 요리할 수 있습니다!
생명의 은인 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 3 | 당신은 웰빙을 구현합니다! 즉시 최대 체력 +20 획득 | 4a0cf |
| 2 | 레벨 8 | 즉시 최대 체력이 +20 증가합니다. | 1d2465 |
| 삼 | 레벨 20 | 즉시 최대 체력이 20 증가하고 잃은 체력이 천천히 재생됩니다. | 1d2467 |

Lifegiver 소개: 초기에 매우 강력한 Perk입니다. 왜냐하면 3개의 Endurance만 있으면 5레벨에 해당하는 HP를 얻을 수 있기 때문입니다. 초기에 복용하면 일반적으로 총 생명력이 약 20% 증가하며 전투에서 생존하는 데 매우 유용합니다. 적들이 당신과 함께 레벨을 올리기 때문에 당신의 생존에 아주 좋습니다 . 그리고 이 특전을 취하면 낮은 레벨에서만 뚜렷한 이점을 얻을 수 있습니다. 스팀팩은 생명력의 일정 비율을 치유하기 때문에 훨씬 더 멀리 갈 것입니다./p>
나중에는 덜 눈에 띄지만 3등급에서는 이 문제를 수정하고 전투 내를 제외한 모든 곳에서 매우 유용하게 만듭니다. 전투 중이 아닐 때 2초마다 총 체력의 1%가 재생됩니다. 따라서 약 1분 30초 안에 HP의 절반에서 최대 HP로 갈 수 있습니다. 소규모 교전에서 회복하는 것은 좋지만 긴 전투에는 유용하지 않습니다. 장기적으로 일부 상한선을 절대적으로 절약할 수 있으며 많은 플레이어가 이 특전을 사용하여 초과 스팀팩을 매각하게 됩니다.
내화학성 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 4 | 번거로움 없이 모든 러시! 화학 물질을 섭취할 때 중독될 확률이 50% 감소합니다. | 4a0d5 |
| 2 | 레벨 22 | 화학 중독에 대한 완전한 면역을 얻습니다. | 65e0c |

Chem Resistant 정보: Jet, Mentats, Psycho 및 Buffout과 같은 Fallout 4의 약물 이 정기적으로 당신의 생명을 구하고 있습니까? Chemistry Station에서 조합하여 만들 수 있는 강력한 화학 물질은 중독성이 강할 수 있으며 짧은 시간 내에 몇 번의 전투에서 사용하면 결국 하나 또는 두 가지 약물 모두에 중독될 수 있습니다. Jet를 사용하여 엉덩이를 구하거나 Mentats를 사용하여 퀘스트에서 추가 XP를 얻거나 저격 적에 대한 더 나은 인식을 얻을 수 있기 때문에 이것은 훌륭한 특전입니다.
화학 약품의 이점을 좋아한다면 이 특전을 강력히 추천합니다. 약학 스테이션에서 상쾌한 음료를 만드는 데 사용되는 Addictol과 구성 요소는 드물거나 비용이 많이 들고 중독이 영구적인 것처럼 보이기 때문에 이러한 항목이 필요하기 때문입니다. 나는 일주일 동안 잠을 자려고했지만 여전히 단순한 알코올에 중독되어 있었고 아마도 더 많은 라이브 게임 시간이 필요했지만 단점을 걱정하지 않고 힘든 싸움에서 사용할 수있어서 좋습니다. 그것은 뛰어난 퍽이 아니라 게임 후반에 많은 양의 화학 물질을 살 여유가 있을 때 확실히 도움이 될 것입니다.
그렇다면 중독될 확률은 얼마나 될까요? 처음에는 중독되지 않을 것 같지만 나중에는 기회가 증가하기 시작합니다. 나는 수십 가지 테스트를 했고 거의 100% 중독될 가능성이 있기 전에 대부분의 화학 물질을 사용할 수 있는 약 5배인 것 같습니다. 나는 그들을 꽤 오랫동안 사용하지 않으면 일종의 숨겨진 미터가 재설정 될 것이라고 상상합니다. 따라서 1등급이면 중독되기 전에 사용할 수 있는 양이 두 배로 늘어납니다. 알코올은 이 범주에 속하지 않는다는 점에 유의하십시오. 파티 소년/소녀가 이에 영향을 미치며 약 10%의 중독률입니다.
화학 물질을 무시한다면 이 특성을 건너뛰라고 말할 필요가 없습니다. 그들은 약간의 가치가 있으므로 캡을 주머니에 넣고 화학 물질을 아껴서 사용하는 동안 이것을 건너뛸 수 있습니다.
아쿠아걸/아쿠아보이 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 5 | 물은 당신의 동맹입니다. 더 이상 수영으로 인한 방사선 피해를 받지 않으며 수중에서 숨을 쉴 수 있습니다. | e36f9(남성) 000e9453(여성) |
| 2 | 레벨 21 | 잠수하는 동안 완전히 감지할 수 없게 됩니다. | 1d248d(남성) 001d248e(여성) |

Aquaboy 및 Aquagirl 정보: 이 퍽은 Fallout 4에서 수중에서 찾을 수 있는 몇 가지 사항에 도움이 될 수 있습니다. Power Armor를 수중으로 가져가는 것은 때때로 탈출구를 찾을 수 없어서(당신이 가라앉는) 그곳에 남겨두어야 하는 것을 의미할 수 있기 때문입니다. 그렇지 않으면 그다지 유용하지 않으며 한두 퀘스트에서만 사용됩니다. Rad-X를 사용하여 이러한 상황에서 수중에서 방사선 손상을 방지하거나 방호복을 입을 수 있습니다.
등급 2는 상황에 따라 매복에 도움이 될 수 있지만 자주 발생하지는 않습니다. 실제 바다에서 찾을 수 있는 숨겨진 보물이 있지만 큰 수역이 거의 없는 도시에 있습니다. 빛나는 바다는 수중이 아닌 모두 육지이므로 이름에 속지 말고 이 특전을 선택하여 관련 퀘스트를 도와주세요.
방사능 저항 특성
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 6 | 황무지에 노출되면 회복력이 향상되어 즉시 +10 방사선 저항을 얻습니다. | 1d2479 |
| 2 | 레벨 13 | 이제 +20 방사선 저항이 있습니다. | 1d247a |
| 삼 | 레벨 26 | 이제 +30 방사선 저항이 있습니다. | 1d247b |

Rad Resistant 정보: Radiation Resistance 는 Damage Resistance와 유사하게 작동합니다. 많은 양의 방사선에 더 도움이 되며 비율을 기반으로 합니다. Radiation과 관련된 다른 특전이 더 나을 수 있지만 이 특전은 확실히 Aquaboy보다 낫습니다. 예를 들어, 수역에 들어가면 10라드를 섭취할 수 있습니다. 랭크 1을 잡고 10 Rad 저항을 얻으면 이번이 절반 - 5 Rad로 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 이제 2번째 포인트로 3라드를 가져갑니다. 말하고 있는 것은 세 번째 포인트가 물에 있는 동안 여전히 3 라드에 남아 있었기 때문에 저강도 공격에 받는 양을 줄이기가 더 어려워진다는 점에서 손상 저항과 약간 유사하게 작동한다는 것입니다.
더 많은 양 - 30-50+ Rad 저항이 작동하는 곳은 많은 양의 Radiation 피해를 줄 수 있는 적인 Glowing One과 싸우는 것과 같은 상황에서 발생합니다. 10대 30의 효과는 훨씬 더 극적입니다. 10개라도 있으면 일반적인 상황에서 평균 Rads를 줄이는 데 좋지만 많은 양은 큰 적과 강력한 방사선 소스에만 도움이 됩니다. Rad Resistance가 있으면 Ghoulish가 최대한의 잠재력을 발휘하는 것을 막을 수 있으므로 이것과 Ghoulish 사이를 신중하게 고려하는 것이 좋습니다. 파워 아머를 많이 사용하는 경우 이 두 가지 특성을 모두 무시하십시오!
아다만티움 스켈레톤 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 7 | 해골에 파괴할 수 없는 금속이 주입되어 사지 손상이 30% 감소합니다. | 4c92d |
| 2 | 레벨 13 | 이제 사지 피해가 60%만큼 감소합니다. | 24afd |
| 삼 | 레벨 26 | 사지 손상이 완전히 제거됩니다. | 24af |

Adamantium Skeleton 정보: 좌절하는 순간에 사지 손상이 발생할 수 있고 강제로 스팀팩을 날려야 하기 때문에 이 중 한두 가지가 도움이 될 수 있습니다. 여전히 사용 가능한 훨씬 더 나은 특전이 있으며 더 많은 것을 직접 처리하거나 더 나은 갑옷, 크리티컬 및 전리품, 해킹 및 잠금 선택, 총 수정 - 계속해야합니까? 진지하게, 너무 많은 강력한 선택. 처음 40레벨 정도에서 이것을 피하라는 나의 권고와 상관없이, 캐릭터를 최대화할 때 사지 손상을 줄일 수 있는 것은 당신이 진정으로 신과 같은 느낌을 주는 데 도움이 되는 또 하나의 사치가 될 것입니다.
식인종 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 8 | 당신의 상처를 치유하기 위해 필멸의 육체를 먹으십시오! 인간의 시체를 먹으면 체력이 회복됩니다. | 4b529 |
| 2 | 레벨 19 | 구울 또는 슈퍼 돌연변이 시체를 먹으면 건강이 회복됩니다. | 1d1a62 |
| 삼 | 레벨 38 | 인간, 구울 또는 슈퍼 돌연변이 시체를 먹으면 이제 상당한 양의 건강을 회복합니다. | 1d1a63 |

식인종 에 대하여: 시체를 먹으려면 위력이 강하고 결단력이 필요하므로 이 특성이 높은 수준의 지구력을 요구하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 식인종 특전의 처음 2개 등급은 나열된 모든 유형의 시체에 대해 25의 건강을 치유합니다. 다음 등급은 추가 시체 유형을 추가하지 않지만 +50 체력으로 치유를 두 배로 늘립니다. 이 특성은 느린 치유 속도를 감안할 때 생존 난이도 에서 매우 유용할 수 있습니다.
나는 당신이 한 푼도 꼬집는 사람이라면 이 특전을 택할 것입니다. 왜냐하면 전투 후 건강을 회복하고 스팀팩을 절약하는 데 도움이 될 것이기 때문입니다. .
컴패니언의 영향력에 관해서는 Strong만이 당신을 좋아할 것입니다. Supermutants는 물론 당신이 식인종인 것을 개의치 않습니다. Cait, Deacon, Nick Valentine, Piper, 그리고 물론 Preston Garvey는 그들이 있는 곳에서 이 특전을 사용하는 것에 대해 눈살을 찌푸릴 것입니다. 아시다시피, 그것은 단점이 있습니다. 그러나 근접 캐릭터는 이것을 정기적으로 사용함으로써 강함과 큰 친화력을 얻을 수 있으며, 그 결과 자신의 고유한 특성인 광포성을 얻을 수 있습니다. 이 특성은 25% 미만일 때 +20% 근접 피해를 줍니다. 건강.
구울리쉬 퍽
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 9 | 물론, 당신은 여전히 인간입니다 - 외부에서! 방사선은 이제 잃어버린 건강을 재생합니다. | 4d89e |
| 2 | 레벨 24 | 방사선은 이제 잃은 체력을 더 많이 재생합니다. | 65e22 |
| 삼 | 레벨 48 | 방사선은 이제 잃은 체력을 더 많이 재생하고 일부 야성 구울은 무작위로 우호적이 됩니다. | 65e23 |

Ghoulish 소개: 이것은 매우 흥미로운 특성입니다. 여전히 방사선 피해를 입고 최대 체력의 일부를 잃게 되지만, 방사선을 받을 때마다 1등급 방사선 피해의 50%에 해당하는 체력을 회복합니다. 2등급에서는 100이 된 다음 150%가 됩니다. 이제 완전히 치유되면 아무 소용이 없습니다. 그러나 일부 적들은 방사능 피해와 함께 피해를 입히며, 피해를 입히는 것을 방지할 수 있습니다. Rad 저항이 10이라도 있으면 치유 계수가 크게 감소할 수 있지만 두 가지를 혼합하는 것이 더 나을 수 있습니다. 3등급과 약간의 Rad 저항을 사용하면 적이 치유하는 동안 최대 체력을 떨어뜨릴 수 없습니다. 그들이 입힌 피해의 일부에 대해.
치유를 최대화하고 싶다면 특전에서 0 방사 저항으로 갈 수 있습니다. 강력한 빛나는 적이나 빛나는 적이 방사능 피해를 입힐 수 있지만 일반적으로 높은 수준을 감안할 때 건강에 많은 영향을 줄 것입니다. 이것은 얼마나 많은 Rad Resistance가 필요하고 전적으로 상황에 따라 달라질 것인지에 관한 한 어려운 요청이지만 Ghoulish Perk가 완전히 나쁜 선택이 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다. Fallout 4의 도처에 방사선이 있으며 이는 방사선에 노출된 적이 여러분에게 입히는 피해를 일부 상쇄할 것입니다.
태양열 발전 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 끝 10 | 광선을 잡아라! 오전 6시부터 오후 6시 사이에 힘과 지구력에 +2를 얻습니다. | |
| 2 | 레벨 27 | 햇빛은 방사선 피해를 천천히 치유합니다. | |
| 삼 | 레벨 50 | 햇빛은 잃어버린 건강을 천천히 회복시킵니다. |

Solar Powered 정보: 이 특성으로 몇 가지 테스트를 수행한 후 실망스러워서 기본 빌드 에서 사용하지 않을 것입니다.- 나는 잠시 동안 눈을 떴지만, 많은 인내가 필요하지 않기 때문에 대신 Lifegiver로 갈 것입니다. Life Giver와 Ghoulish가 훨씬 더 나은 Perks라고 생각합니다. 첫째 - 특정 시간 동안에만 강화되는 2개의 스탯은 근접 공격에만 유용하며, 낮에 무언가를 하기 위해 기다리지 않는 한 절반만 올라갑니다. 둘째, 랭크 2가 될 때까지는 방사선에 문제가 없어야 합니다. 물론 Radaway를 판매할 수는 있지만 이것보다 Ghoulish를 선택하고 전투 중에 일부 건강을 치료할 수 있습니다. 이는 제가 정말 좋아하고 싶었던 이 특성에 대한 세 번째 문제를 불러왔습니다. Life Giver와 같이 '태양광 전원'을 사용하고 있음에도 불구하고 전투 중에는 작동하지 않습니다. 가장 도움이 될 시간 동안 0 재생. 둘 다 전투 후 잃은 체력 회복에 좋으며, 그러나 그들은 싸움에서 당신을 위해 아무것도하지 않을 것입니다. 나는 3등급을 전혀 권장하지 않지만, 근접 캐릭터는 2등급을 원할 수 있습니다.
카리스마 특전
이것들은 Fallout 4의 모든 카리스마 특전입니다. 카리스마 효과와 카리스마 가이드 에서 보블헤드 위치에 대해 배울 수 있습니다 .

혜택으로 이동하세요!
모자 수집가 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 1 | 당신은 거래의 기술을 마스터했습니다! 공급 업체에서 구매 및 판매 가격이 더 좋습니다. | 1d2456 |
| 2 | 레벨 20 | 판매자의 구매 및 판매 가격은 이제 훨씬 더 좋습니다. | d75e2 |
| 삼 | 레벨 41 | 이제 총 500개의 모자를 투자하여 상점의 구매 능력을 높일 수 있습니다. | 1d2457 |

Cap Collector 소개: 1등급은 아이템 구매 시 10% 할인, 판매 시 10% 가격 인상을 제공합니다. 2순위는 그 위에 20%를 곱하여 부여합니다. 캐릭터의 카리스마와도 곱해집니다. 이 특성의 6 카리스마에서 2순위로 이동하면서 특성이 두 등급 모두에서 144로, 10 카리스마에서 191로 가기 전에 109의 가치가 있는 항목을 보았습니다.
세 번째 순위는 그다지 유용하지 않은 것처럼 보일 수 있지만 매우 유용합니다. 지역 지도자 가 있는 정착지에는 6가지 유형의 상점을 지을 수 있습니다 . 간단한 상점에서 본격적인 상점에 이르기까지 각 유형에는 여러 가지 변형이 있습니다. 무역 스테이션에 500캡을 투자하면 가장 단순한 건물에서 백화점에 이르기까지 모든 정착지의 모든 무역 건물에서 추가로 500캡을 사용할 수 있습니다! 게임 후반부에 더 높은 가치의 아이템을 찾았지만 정가를 지불할 만큼 충분한 돈을 가진 공급업체를 찾을 수 없는 것처럼 보일 때 매우 좋습니다.
모자 수집가 특전은 캐릭터가 이 특전 없이 할인을 받을 수 있는 것과는 달리 완전한 10포인트 카리스마 빌드의 효과를 제공합니다. 둘 다 가지고 있을 때 더 잘 작동합니다.
레이디 킬러 및 블랙 위도우 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 2 | 당신은 매력적이고... 위험합니다. 이성의 구성원은 전투에서 +5%의 피해를 입고 대화에서 설득하기가 더 쉽습니다. | 19aa3 (M) 0004a0d4 (F) |
| 2 | 레벨 7 | 여성 또는 남성은 이제 전투에서 +10%의 피해를 입고 대화에서 더욱 쉽게 설득할 수 있습니다. 그들은 또한 위협 특전으로 진정시키기가 더 쉽습니다. | 65e33(M) 00065e31(F) |
| 삼 | 레벨 16 | 여성 또는 남성은 이제 전투에서 +15%의 피해를 입고 대화에서 설득하기가 훨씬 쉬워졌습니다. 그들은 이제 협박 특전으로 진정시키기가 더 쉽습니다. | 65e34 (M) 00065e32 (F) |

레이디 킬러 및 블랙 위도우 특전 정보: 이성에 대한 특전이 제공됩니다. 남자는 레이디 킬러이고 여자는 블랙 위도우입니다. 일반 피해 부스트도 좋지만 다른 특성에서 훨씬 더 높은 피해를 볼 수 있지만 이는 결국 피해를 최대화하기 위한 빌드 전략의 일부일 수 있습니다. 이것은 조합 효과에 관한 것입니다. Fallout 4에서 죽일 남자가 더 많은 것처럼 보이기 때문에 여자는 남자보다 약간 낫습니다. 둘 다 설득 검사의 이점을 얻을 수 있지만. 이 특전에 대한 자세한 내용은 가이드를 참조하세요.
고독한 방랑자 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 3 | 어쨌든 친구가 필요한 사람은 누구입니까? 동료 없이 모험을 할 때 받는 피해가 15% 감소하고 휴대 무게가 50 증가합니다. | 1d246b |
| 2 | 레벨 17 | 동료 없이 모험할 때 받는 피해가 30% 감소하고 휴대 무게가 100 증가합니다. | 1d246d |
| 삼 | 레벨 40 | 동료 없이 모험할 때 25% 더 많은 피해를 줍니다. | 1d246e |

Lone Wanderer 소개: 저는 이 특전을 좋아합니다. 왜냐하면 저는 동료를 별로 좋아하지 않기 때문입니다. 나는 몰래 돌아다니는 것을 좋아하지만 확실히 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 이 트리에는 Companions - Inspirational 에 대한 두 번째 특성이 있으며 이를 통해 운반 능력 을 높일 수 있습니다. Dogmeat는 Inspirational에 포함되지 않으며 개가 있다고 해서 Lone Wanderer에서 얻는 보너스가 깨지지 않습니다. 이것은 결함이라고 보고되며 향후 수정될 수 있으므로 Dogmeat를 사용할 때 패치가 와서 캐리 무게 보너스가 사라지더라도 저를 비난하지 마십시오. Dogmeat는 150lbs를 운반할 수 있습니다.
동료에 대한 나의 태도는 나중에 게임에서 바뀔 수 있습니다. 나는 그들에게 좋은 무기와 방어구 세트를 장착하면 매우 유용할 수 있다고 확신합니다. 게다가 특정 유형의 동료를 주변에 두고 그들이 승인하는 일을 함으로써 최대 관계 상태에 도달해야만 얻을 수 있는 숨겨진 특전이 있습니다. . 이것은 양자택일의 상황입니다. 초기 게임 부스트를 얻기 위해 이것을 사용하거나 기다리면서 동료에게 부스트를 얻습니다. Lone Wanderer를 선택하는 경우 Attack Dog에 더 많은 포인트를 사용하여 Dogmeat를 조금 더 좋게 만들 수 있을 것으로 예상합니다.
공격견 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 4 | 충실한 반려견이 적을 붙잡아 VATS로 적중할 수 있는 더 큰 기회를 제공합니다. | 4b26d |
| 2 | 레벨 9 | 당신의 개가 적을 붙잡고 있을 때 그가 물고 있는 사지를 불구로 만들 가능성이 있습니다. | 1d244d |
| 삼 | 레벨 25 | 당신의 개가 적을 붙잡고 있을 때 그가 출혈을 일으킬 가능성이 있습니다. | 1d244e |

Attack Dog 정보: 위에서 언급했듯이 Lone Wanderer 루트로 가는 경우 이 방법 을 사용할 수 있습니다. Dogmeat 는 단순한 조수와 짐을 꾸리는 노새에서 전투에서 진정한 도움이 되는 동맹으로 변모 합니다. 하지만 개가 죽일 때 XP를 얻을 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Dogmeat는 일반적으로 적을 붙잡고 수동으로 적을 더 잘 조준할 수 있도록 도와주지만 이 특성의 첫 번째 순위가 없으면 VATS에서 적중할 기회를 주지 않습니다. 그래서, 나는 그것에 호의적인 리뷰를 줄 것입니다.
두 번째 랭크는 개인적으로 그다지 흥미롭지 않지만, 더 힘든 싸움에서는 그가 팔을 잡을 때 유용할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그가 그들을 잡고 있는 것이 도움이 됩니다. 일시적으로 전투에서 제외되고 Dogmeat는 어쨌든 그렇게 할 수 있습니다.
Dogmeat는 Supermutants를 절대적으로 쓰러뜨릴 수 있지만, 그가 단지 접전만 할 수 있고 잡을 수 없는 특정 유형의 적들이 있습니다. 이것은 총을 동반하지 않고 Dogmeat만 사용하는 것의 가장 큰 약점입니다. 또한 Preston Garvey 및 Cait와 같은 동료와 함께 할 수 있지만 Dogmeat의 운반 능력을 높일 수 없습니다.
동물 친구 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 5 | 짐승들과 교감하라! 총으로 레벨 아래의 동물을 조준하고 진정시킬 기회를 얻으세요. | 1e67f |
| 2 | 레벨 12 | 동물을 진정시키면 공격하도록 부추길 수 있습니다. | 4a0d9 |
| 삼 | 레벨 28 | 동물을 진정시키면 특정 명령을 내릴 수 있습니다. | 1d2450 |

동물 친구 소개: 조준(실제 조준 버튼을 누른 상태)한 다음 일반적으로 물건을 약탈하는 데 사용하는 상호 작용 버튼을 눌러 동물 친구 특전을 사용합니다. 동물은 그리 흔하지 않으며 이러한 이유로 황무지 속삭임이 더 유용할 수 있습니다. 침입자의 공격견을 공격할 수 있다는 것은 멋진 일이지만 적들이 영구적으로 진정되지는 않을 것입니다. 게임 후반부에 나를 공격한 야수와 교전하고 싶지 않을 때 이 특전을 사용합니다.
지역 리더 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 6 | 모두가 의지하는 통치자로서 작업장 정착지 사이에 공급 라인을 설정할 수 있습니다. | 4d88d |
| 2 | 레벨 14 | 작업장 정착지에 상점과 작업장을 지을 수 있습니다. | 1d2468 |

로컬 리더 정보: Fallout 4의 Settlements 시스템을 사용하려는 경우 이것이 필요한 주요 특전입니다. 첫째, 거래 스테이션(랭크 2로 가능)이 있으면 해당 투자를 하는 정착지에서 행복을 약간 높일 수 있습니다. 또한 공급 라인을 설정할 수 있으면 건설 및 제작 목적으로 연결된 정착지 간에 리소스를 공유할 수 있습니다. 모든 정착지는 물/나무 등을 버릴 것입니다. 하나의 큰 비축물에 넣고 당신이 어디에 있든 그것을 꺼낼 수 있습니다(그들이 제공하는 유용한 항목에 대해). 이것은 청소 된 것들에도 적용됩니다 . 무겁게 요새화된 도시 하나를 주요 허브로 사용한 다음 다른 정착지를 해당 허브에 연결하여 고향에서 허브 도시로 안내하는 것이 좋습니다.
보급선을 설정하려면 퀘스트 NPC를 사용할 수 없기 때문에 마을에서 '정착자'라는 사람 중 한 명을 클릭하세요. 그 정착민은 마법처럼 그들이 연결된 마을에서 모든 아이템을 사용할 수 있게 합니다. 이것은 정착 작업장의 인벤토리에 있는 아이템에만 적용되며, 물론 다른 컨테이너에 숨겨둔 아이템에는 적용되지 않습니다.
파티 보이 및 파티 걸 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 7 | 아무도 당신처럼 즐거운 시간을 보내지 않습니다! 술에 중독될 가능성은 없다 | 4d887(M) 0004d888(F) |
| 2 | 레벨 15 | 술의 효과는 2배 | 1d2473 (M) 001d2475 (F) |
| 삼 | 레벨 37 | 술에 취한 상태에서 행운이 3 증가합니다. | 1d2474 (M) 001d2476 (F) |

파티 소년 또는 소녀 정보: 알코올은 힘을 높일 수 있으므로 근접 캐릭터에게 좋습니다. 또한 카리스마 를 높여주기 때문에 NPC 퀘스트 주거나 쇼핑하기 전에 술을 마시고 싶을 수도 있습니다 . 많은 변형이 있으며 일부는 다른 것보다 낫습니다. 1등을 했다면 반드시 2등을 차지하세요. 한두 잔의 술을 마시면 다른 방법보다 20-40파운드 더 많은 장비를 들고 빠르게 집으로 돌아갈 수 있습니다. 하지만 목적지에 도착하면 방해가 될 것입니다. 중독의 가능성을 제거하는 것이 좋습니다. 이것은 로컬 리더, Gun Nut, Armor 및 전투 잠재력과 손상 저항을 높이는 기타 멋진 특전이 필요하기 때문에 게임 후반부에 취할 특전입니다.
영감을 주는 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 8 | 당신이 모범을 보이기 때문에 당신의 동료는 전투에서 더 많은 피해를 입히고 당신을 다치게 할 수 없습니다. | 1d2461 |
| 2 | 레벨 19 | 당신의 동료는 전투에서 더 많은 피해에 저항하며 당신의 공격으로 피해를 입지 않습니다. | 1d2462 |
| 삼 | 레벨 43 | 당신의 동반자는 더 많은 물품을 운반할 수 있습니다. | 1d2463 |

Inspirational 정보: Companions를 사용하는 경우 거의 필수입니다. 당신은 그들이 당신을 향해 수류탄을 던지고 당신을 기절시키는 것을 원하지 않으며, 그들이 장비가 필요하다는 사실( Dogmeat 는 그렇지 않음)을 의미합니다. 재료.
나는 2등급이 현재 버그가 있다는 것을 읽었지만 여전히 적으로부터 더 많은 피해를 견뎌야 합니다. 동료를 쏘는 것은 어쨌든 낭비되는 총알이므로 그렇게하지 않고 목표물을 명중해야합니다! 방해가 되는 근접 동료가 있다면 훨씬 더 중요합니다.
황무지 속삭임 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 9 | 포스트 아포칼립스 마스터! 총으로 레벨 아래의 황무지 생물을 조준하고 진정시킬 기회를 얻으십시오. | 1d248a |
| 2 | 레벨 21 | 생물을 진정시키면 공격하도록 부추길 수 있습니다. | 1d248b |
| 삼 | 레벨 49 | 생물을 성공적으로 진정시키면 특정 명령을 내릴 수 있습니다. | 1d248c |

황무지 속삭임 소개: Deathclaws, Radscorpions 및 Blood Bugs와 같은 돌연변이 생물은 이제 동물이 당신의 레벨 보다 낮다고 가정할 때와 같은 방식으로 진정될 수 있습니다 . 그것을 사용하려면 Animal Friend가 어떻게 작동하는지 확인하십시오. 이것은 게임 후반부에 내가 취할 특전입니다. 때때로 전략적으로 유용할 수 있지만 강력한 황무지 생물과 정기적으로 마주할 때까지 드물게 사용됩니다.
나는 황무지 속삭임을 사용하여 성공적으로 죽음의 발톱을 진정시켰습니다. 그것은 단지 15초 동안 진정되었지만 여러 개의 Deathclaws가 공격하는 것과 같이 잠시 동안 싸움에서 하나를 빼는 것이 좋습니다. 데스클로에게 몇 가지 명령을 내림으로써 조금 더 안정을 찾은 것 같았다. 다른 위협을 공격하도록 명령하고 가능하면 이 특성을 사용하십시오.
쿨타임은 최소 30~45초 정도 되는 것 같습니다. 이 점에서 설득 시도를 더 쉽게 만드는 것이 무엇인지, 아마도 더 많은 카리스마, 더 큰 레벨 격차, 더 큰 총이 무엇인지 아직 알 수 없습니다! 나는 낮은 레벨의 생물이 더 오랜 시간 동안 진정될 수 있다고 상상하지만, 내 Deathclaw 예의 경우에는 잠시 동안 전투에서 벗어나거나 유지하는 것이 유용했습니다.
설득 시도의 재사용 대기시간은 특정 대상과 연결되어 있으므로 2~3명의 대상을 빠르게 연속해서 시도할 수 있으며 그 중 적어도 하나는 순종할 수 있습니다.
협박 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 카리스마 10 | 모두에게 보스가 누구인지 보여줄 시간입니다! 총으로 당신의 레벨보다 낮은 인간 적을 조준하고 그들을 진정시킬 기회를 얻으십시오. | |
| 2 | 레벨 23 | 누군가를 성공적으로 진정시키면 공격하도록 부추길 수 있습니다. | |
| 삼 | 레벨 50 | 누군가를 성공적으로 진정시키면 특정 명령을 내릴 수 있습니다. |

협박 정보: 위의 황무지 속삭임 특성에 대한 내 정보에서 이것이 작동하는 방식에 대한 몇 가지 예를 참조하십시오. 명시된 대로 귀하의 수준보다 낮아야 합니다. 이것은 황무지 속삭임이나 동물 친구보다 더 자주 편리한 방법으로 올 것입니다. 당신은 당신을 공격하는 각각의 휴머노이드를 시험해 볼 수 있으며, 적어도 하나는 순종할 것입니다. 친구를 공격하도록 명령하십시오. 하지만 이러한 처치로 얻은 XP는 계산되지 않습니다.
지능 특전
이것은 Fallout 4의 모든 인텔리전스 특전입니다. 인텔리전스 가이드 에서 인텔리전스 효과와 보블헤드 위치에 대해 알아볼 수 있습니다 .

혜택으로 이동하세요!
VANS 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 1 | Vault-Tec이 안내해 드립니다! 가장 가까운 퀘스트 대상의 경로는 VATS에 표시됩니다. | 207d1 |

VANS 소개: 이것은 그다지 유용한 특성이 아닙니다. 예, 조금 더 빨리 길을 찾을 수 있지만 이미 세계에 대해 알려주는 퀘스트 마커가 있습니다. 사용하려면 주변에 적이 없을 때 VATS 버튼을 누르고 있습니다. 이 보류를 수행하지 않으면 일반 VATS에도 표시되지 않으므로 항상 귀찮게 하지는 않습니다. 때로는 큰 건물을 탐색하는 데 어려움이 있을 때 해당 지역을 벗어나는 데 도움이 될 수 있지만 그게 전부입니다. 때로는 잘못된 길을 가는 것이 발견으로 이어지고, 항상 올바른 길을 선택하는 것이 모험에서 멀어지게 합니다. 즉, 당신이 자주 길을 잃는 사람이라면 VANS가 길을 밝히도록하십시오.
메딕 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 2 | 집에 의사가 있습니까? 스팀팩은 잃은 체력의 40%를 회복하고, RadAway는 방사선의 40%를 제거합니다. | 4c926 |
| 2 | 레벨 18 | 스팀팩은 손실된 체력의 60%를 회복하고 RadAway는 방사선의 60%를 제거합니다. | 6fa1c |
| 삼 | 레벨 30 | 스팀팩은 손실된 건강의 80%를 회복하고 RadAway는 방사선의 80%를 제거합니다. | 6fa1d |
| 4 | 레벨 49 | Stimpaks 및 RadAway는 손실된 모든 건강과 방사선을 회복하고 훨씬 더 빠르게 작동합니다. | 65e35 |

Medic 소개: Medic은 Stimpaks와 RadAway를 30%의 체력 또는 30%의 Radiation 막대 가치를 40/60/80/100%로 회복시킵니다. 이것은 하나에서 훨씬 더 많은 것을 얻을 수 있음을 의미하므로 구매를 피할 수 있고 탄약과 함께 또 다른 형태의 통화가 될 만큼 충분히 비축할 수도 있습니다. 마지막 등급을 사용하면 치유 속도가 느려지는 Survival에서 플레이하지 않는 한 캐릭터가 주사 애니메이션으로 완료되기 전에 가득 차게 될 정도로 빠르게 치유할 수 있습니다. 나는 난이도가 5등급에 있는 이 특전이 가장 도움이 될 것이라고 생각하지만 적의 레벨 스케일링과 더 높은 피해를 따라잡기 위해 40-50+ 범위로 잘 취하는 것뿐입니다.
건넛 퍽 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 3 | 기본 레벨 및 1등급 총기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4a0da |
| 2 | 레벨 13 | 등급 2 총기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4a0db |
| 삼 | 레벨 25 | 랭크 3 총기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 4a0dc |
| 4 | 레벨 39 | 등급 4 총기 개조에 액세스할 수 있습니다. | 16578e |
Gun Nut 정보: Gun Nut는 Fallout 4를 장기간 사용하려는 경우 권장되지만 무작위로 드롭되는 무기의 모드를 찾는 데 신경 쓰지 않는다면 100% 필요하지 않습니다. 최고의 무기 모드는 그것을 필요로 하며, 과학은 주로 에너지 무기(때로는 업그레이드하는 데 필요한 모든 것)에 사용되지만 때로는 과학에서 최소한 한 두 등급이 필요합니다. 고맙게도 에너지 무기를 사용하지 않을 경우 최고의 피해 강화 수정을 얻으려면 1등급의 과학만 필요할 것입니다.
레벨 13에서 2등급을 받을 수 있으므로 사용 가능한 무기와 업그레이드/제작 재료를 살펴보고 그렇게 낮은 레벨에서 2등급의 혜택을 받을 수 있는지 확인해야 합니다.
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해커 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 4 | 최첨단 컴퓨터 암호화에 대한 지식을 통해 고급 터미널을 해킹할 수 있습니다. | 52403 |
| 2 | 레벨 9 | Expert 터미널을 해킹할 수 있습니다. | 52404 |
| 삼 | 레벨 21 | 마스터 터미널을 해킹할 수 있습니다. | 52405 |
| 4 | 레벨 33 | 해킹할 때 일이 잘못될 때 터미널에서 잠기지 않습니다. | 1d245d |

해커 소개: Fallout 4를 즐기는 데 필수 는 아니지만 이 특전은 몇 가지 훌륭한 물건을 얻을 수 있으며 때로는 전자적으로 금고, 문을 열거나 포탑을 비활성화하여 퀘스트를 완료하거나 지역을 더 쉽게 청소하는 데 도움이 될 수 있습니다. Fallout 4에서는 이러한 특정 특전 없이 Advanced, Expert 또는 Master Terminals를 시도할 수도 없습니다. 캐릭터는 해킹에 능숙하지 않다고 말합니다.
초기화 시간은 10초 밖에 걸리지 않기 때문에 해킹 시스템이 마음에 들지 않으면 비밀번호를 추측할 때까지 무작위로 계속 시도할 수 있지만 마지막 순위를 차지할 가치가 없습니다. 실제로 해킹은 그렇게 어렵지 않아 필요할 것입니다.
스크레이퍼 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 5 | 낭비가 없으면 부족이 없다! 무기와 갑옷을 폐기할 때 나사, 알루미늄, 구리와 같은 흔하지 않은 부품을 회수할 수 있습니다. | 65e65 |
| 2 | 레벨 23 | 무기와 갑옷을 폐기할 때 회로, 핵 물질, 광섬유와 같은 희귀 부품을 회수할 수 있습니다. 즐겨찾는 구성 요소가 있는 항목이 강조 표시됩니다. | 1d2483 |

Scrapper 소개: Scrapper는 적을 약탈한 후 추가 제작 재료를 얻을 수 있는 멋진 특전입니다. 특성이 없으면 폐기할 때 이러한 항목을 사용할 수 없습니다. 가우스 소총이라도 강철과 나무만 얻을 수 있습니다. 특전으로 파이프 권총 및 일반 산탄총과 같은 항목은 강철, 나사를 제공하고 약간 더 나은 항목은 구리를 제공합니다(무기의 개조는 특히 제조법에 필요한 구성 요소인 경우 중요합니다. 스스로 모드).
전반적으로 무기와 방어구 개조를 많이 사용하는 사람과 사용하지 않는 사람에게는 놀라운 퍽입니다. 이것이야말로 황무지의 가장 강력한 적들과 맞설 수 있는 유일한 방법입니다. 올바른 개조만 하면 파워 아머 없이도 놀라운 보호 기능을 제공하면서 무기의 피해와 정확도를 절대적으로 두 배로 늘릴 수 있습니다. 또한 특수 장비를 만들 수 있습니다. 회로 및 핵 물질과 같은 항목은 사용 가능한 즉시 2등급을 통과하기 어려울 정도로 소량 올 수 있습니다. 당신이 20~30대 중반이고 적들이 당신을 상대로 훨씬 더 나은 무기를 사용하고 있을 때, 당신은 이 특전으로 최고의 옷을 입는 데 필요한 모든 것을 얻게 될 것입니다.
적의 시체에서 약탈할 항목을 선택해야 할 때 Scrapper를 최대한 활용하려면 인벤토리 및 정크 탭으로 이동하십시오. 거기에서 구성 요소 보기를 선택합니다. 그렇게 하면 검색할 항목에 태그를 지정할 수 있습니다. 스크래퍼가 없는 사람도 할 수 있습니다. 이렇게 하면 아이템이 즐겨찾는 목록에 구성 요소가 있는 경우 약탈할 때 아이템 옆에 작은 돋보기를 볼 수 있습니다. Scrapper가 등장하고 특별한 점은 게임 세계의 항목이 녹색으로 강조 표시되어 원하는 구성 요소를 선택하고 놓치는 것을 줄일 수 있다는 것입니다.
과학! 여과기
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 6 | 기본 레벨 및 1등급 하이테크 모드에 액세스하여 고급 기술을 최대한 활용하십시오. | 264d9 |
| 2 | 레벨 17 | 랭크 2 하이테크 모드에 액세스할 수 있습니다. | 264다 |
| 삼 | 레벨 28 | 랭크 3 하이테크 모드에 액세스할 수 있습니다. | 264db |
| 4 | 레벨 41 | 랭크 4 하이테크 모드에 액세스할 수 있습니다. | 16578f |

과학 정보!: 이 특성의 유용성은 전적으로 플레이어의 필요에 달려 있습니다. 납으로 갑옷을 라이닝해야 하며, 이는 방사선 손상 저항을 증가시킵니다. Power Armor의 경우 과학 없이 Model B를 지나칠 수 없습니다! 여과기. 이후의 모든 디자인은 Armorer Perk의 순위가 올라가는 것에 의존하며 과학에서 1등급이면 충분합니다. 파워 아머 재료 수정의 경우 에너지 및 폭발 저항을 허용하기 위해 과학이 작용할 수 있습니다. 정말 좋은 물건은 혈액 정화제를 넣거나(화학물질 중독을 방지하기 위해) Action Point 재충전 속도를 높일 수 있는 Misc Mods에서 찾을 수 있습니다. 헤드램프를 교체하려면 과학도 필요합니다. 제트팩을 원하신다면 4등급 과학과 아머러 가 모두 필요 합니다.
무기의 경우 이 특성과 관련된 다양한 유용한 업그레이드가 있습니다. 일반 운동 무기의 특수 조준경에는 과학이 필요하지만 이러한 업그레이드의 대부분은 Gun Nut Perk에서 제공합니다. 에너지 무기를 많이 사용하려는 경우 가능한 최고의 커패시터를 제공하기 위해 과학과 함께 가십시오. 여기 저기에 건 너트가 필요할 수 있습니다. 이것은 과학이 무기 개조 측면에서 가장 많이 등장하는 곳입니다.
또한 과학을 통해 정착지를 위한 레이저 포탑과 산업용 정수기를 만들 수 있습니다. 대체로 멋진 퍽입니다. 하지만 꼭 필요하다고 확신할 때까지 랭크를 올리지 않아도 됩니다. Fallout 4에서 수행할 수 있는 모든 수정 및 구조에는 요구 사항이 명시되어 있습니다. 어쨌든 모드/구조물을 만드는 데 필요한 항목이 없다면 가능한 한 다른 곳에 포인트를 두는 것이 좋습니다. 대부분의 경우 게임 초반에 과학에서 1포인트로 충분하고 나중에야 2-4등급이 필요합니다. 하지만 그때가 바로 그때입니다. 나중.
화학자 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 7 | 복용하는 모든 화학 물질은 50% 더 오래 지속됩니다. 멀리. | e36ff |
| 2 | 레벨 16 | 지금 복용하는 모든 화학 물질은 두 배나 오래 지속됩니다. | e3700 |
| 삼 | 레벨 32 | 이제 복용하는 모든 화학 물질은 추가로 150% 더 오래 지속됩니다. | e3701 |
| 4 | 레벨 45 | 이제 복용하는 모든 화학 물질은 추가로 200% 더 오래 지속됩니다. | 1d2458 |

Chemist에 관하여: 나는 이것에 대해 중요한 추천을 할 수 없습니다 - 그것은 모두 당신의 플레이 스타일에 관한 것입니다. 저는 개인적으로 Fallout 4의 마약을 그다지 좋아하지 않으며 시리즈에서 마약을 즐겨 본 적이 없지만 일부 플레이어는 중독될 정도로 마약을 많이 사용할 것입니다. 나는 매우 힘든 전투에서 그것들을 사용합니다. Psycho 및 Jet와 같은 특정 약물은 매우 도움이 될 수 있으므로 더 나은 특전이 있더라도 이 중 한두 가지가 아프지 않습니다. Mentats는 24분, Psycho 15, Jet는 30초 동안 지속됩니다. 일반적으로 이러한 모든 지속 시간은 충분히 길지만 대규모 전투에서 Jet의 10초만 그렇게 많지 않습니다. 여기서 제가 말하고 싶은 가장 큰 요점은 당신이 단기 약물의 팬이고 중독되고 싶지 않다면,
물론 게임에는 중독을 제거하는 수단이 있습니다. 시간은 하나의 요소이고 다른 하나는 파워 아머와 중독을 완전히 막는 능력입니다. 또한 상쾌한 음료를 구입/제작할 수 있으며 중독을 제거하기 위해 의사를 방문할 수도 있습니다.
로봇 공학 전문가 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 8 | 당신이 그것에 대해 할 말이 있다면 기계는 항상 인간을 섬길 것입니다. 로봇을 해킹하고 전원을 켜거나 끄거나 자폭할 기회를 얻으세요. | 4d889 |
| 2 | 레벨 19 | 로봇을 성공적으로 해킹하면 공격하도록 부추길 수 있습니다. | 65e64 |
| 삼 | 레벨 44 | 로봇을 성공적으로 해킹하면 특정 명령을 내릴 수 있습니다. | 1acf96 |

Robotics Expert 소개: 이 특전에는 큰 결함이 있습니다. 실제로 이점을 얻으려면 이를 잘 활용하기 위해 은신이 필요할 수도 있다는 점입니다. 적대적인 로봇을 해킹하려면 몰래 다가가야 합니다. 해킹을 통해 Protectrons와 Turrets를 제어할 수 있는 많은 기회가 있지만 이 Perk는 이를 직접 수행할 수 있도록 합니다. 그것은 강력한 봇에서 절대적으로 작동하지만 모든 상황에서 전투 효율성을 높이기 위해 다른 곳에서 사용할 수 있는 특성 포인트를 정당화하는 데 사용할 기회가 많지 않습니다.
그럼에도 불구하고, 여러분 중 일부는 그것에 대한 훌륭한 용도를 생각해내고 제가 틀렸다고 말할 것이라고 확신합니다. 마음이 바뀌면 확실히 돌아와서 이 특전을 더 호의적인 평가를 받을 것입니다.
핵 물리학자 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 9 | 원자를 분할하고 명령하는 방법을 배웠습니다. 방사선 무기는 50% 더 많은 피해를 주고 퓨전 코어는 추가로 25% 더 오래 지속됩니다. | 1d246f |
| 2 | 레벨 14 | 방사선 무기는 이제 두 배의 피해를 주고 퓨전 코어는 추가로 50% 더 오래 지속됩니다. | 1d2470 |
| 삼 | 레벨 26 | 퓨전 코어는 파괴적인 수류탄과 같이 파워 아머에서 배출될 수 있으며 퓨전 코어는 2배 더 오래 지속됩니다. | 1d2471 |

핵 물리학자 정보: 이 특성에는 두 가지 구성 요소가 있지만 파워 아머를 많이 사용하려는 경우에만 사용해야 합니다. 먼저 Power Cores를 살펴보겠습니다. 파워 아머의 팬이라면 값비싼 코어를 사지 않고도 자유롭게 사용할 수 있도록 하기 위해 필요할 것입니다. 좋은 파워 아머가 제공할 수 있는 엄청난 양의 보호와 운반 능력을 고려할 때 지속 시간을 두 배로 늘리는 것은 의심할 여지 없이 훌륭합니다. 받아라, 과학과 함께! 그리고 Armorer와 함께 나중에 모험에서 지속적으로 사용할 수 있는 훌륭한 갑옷을 만들 수 있습니다.
핵 물리학자 등급 3의 두 번째 구성 요소를 사용하면 던질 수는 없지만 융합 코어를 꺼낼 수 있습니다. 수류탄을 발사하는 것처럼 무기 강타 버튼을 누르고 있으면 됩니다. 코어는 장치 뒤쪽에 있기 때문에 무장하고 폭발할 준비가 되어 있는 바로 뒤에 나타납니다. 바로 뒤에 여러 적과 함께 달리면서 수행하는 것이 가장 좋습니다. 핵은 실제로 미니 핵무기에 필적하는 많은 피해를 입히며 당신의 생명을 구하기 위해 절박한 상황에서 사용될 수 있습니다. 코어가 소모되고 에너지 레벨에 관계없이 동일한 피해를 주는 것 같습니다. 따라서 10%의 코어를 버리고 이 추가 피해를 줄 수 있으며 다른 코어는 자동으로 지연 없이 들어갑니다. 당신은 당신의 '연료' 재고가 1개 떨어졌음을 알 수 있을 것입니다.
핵 물리학자의 또 다른 구성 요소는 방사선 무기의 피해를 높이는 것입니다. 이것은 주로 감마 건으로 이어지는 매우 매우 특정한 무기 유형으로, 일부 적들은 방사선에 매우 강하기 때문에 다른 무기와 비교할 때 그 자체는 특별히 좋지 않습니다. 이제 고유한 변형(현재 확실하지 않음)을 사용하면 훨씬 더 좋을 수 있습니다. 고맙게도, 이 특전의 두 부분을 모두 얻게 되며 방사선 무기 피해 증가는 때때로 유용할 수 있는 추가 이점일 수 있습니다.
괴짜 분노! 여과기
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 지능 10 | 천재. 이다. 화난! 생명력이 20% 미만으로 떨어지면 시간이 느려지고 피해 저항이 +20 증가하고 효과가 지속되는 동안 피해가 20% 더 증가합니다. | 4d886 |
| 2 | 레벨 31 | 이제 괴상한 분노가 적용되는 동안 피해 저항이 30 증가하고 피해가 30% 증가합니다. | 65e37 |
| 삼 | 레벨 50 | 이제 괴상한 분노가 적용되는 동안 피해 저항이 40 증가하고 피해가 40% 증가합니다. 격노한 상태에서 처치하면 잃어버린 체력이 일부 회복됩니다. | 1d2494 |

괴상한 분노에 대해!:약 20%의 수명으로 노는 것은 좋은 것이 아닙니다. 이것은 이미 건강이 높은 캐릭터에게 유용할 수 있는 필사적인 움직임입니다. 그것은 당신이 죽일 때 생명의 작은 비율을 회복하는 것 같습니다 - 그것을 정당화할 스펙타클한 것은 없지만, 비록 피해 증가가 실제로 엄청나긴 하지만(저항은 그렇게 많지 않음). 당신이 정기적으로 사용하게 될 것보다 자원이 부족하고 이 녀석들을 죽여야 하는 것이 더 중요합니다. 그리고 대부분의 제 특전은 정기적으로 사용하고 싶습니다. (제트를 사용하는 것과 같은) 데미지 증가와 느려진 시간은 힘든 싸움을 끝내고 앞서 나가는 데 도움이 될 수 있지만, 인생이 너무 낮으면 어쨌든 당신에게 불리한 확률이 높아집니다. Life Giver와 높은 내구성을 사용하면 그렇게 나쁘지 않을 수 있습니다. 레벨이 높을수록 살아남을 확률이 높아지고 Nerd Rage를 잘 활용할 수 있습니다.
민첩성 특전
이것들은 모두 Fallout 4의 민첩성 특전입니다. 민첩성 가이드 에서 민첩성 효과와 보블헤드 위치에 대해 알아볼 수 있습니다 .

혜택으로 이동하세요!
건슬링거 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 1 | 옛 서부의 정신을 전달하십시오! 비자동 권총은 20% 더 많은 피해를 줍니다. | 4a09f |
| 2 | 레벨 7 | 비자동 권총은 이제 40% 더 많은 피해를 입히고 범위가 증가했습니다. | 4a0a9 |
| 삼 | 레벨 15 | 비자동 권총은 이제 60% 더 많은 피해를 입히고 범위가 훨씬 더 증가합니다. | 4a0aa |
| 4 | 레벨 27 | 비자동 권총은 이제 80% 더 많은 피해를 입히고 공격으로 상대방을 무장 해제할 수 있습니다. | 6fa1e |
| 5 | 레벨 42 | 비자동 권총은 이제 두 배의 피해를 줍니다. 그들의 공격은 상대방을 무장 해제시킬 수 있는 훨씬 더 좋은 기회를 가지며 사지를 불구로 만들 수도 있습니다. | 65e24 |

Gunslinger 정보: 많은 원거리 빌드의 경우 Pistols는 중거리 쓰레기 적을 처리하는 데 탁월합니다. 이 특성은 총알을 절약하고 일반 권총과 저격 소총 사이의 정확한 권총 범위를 지정합니다. 특전 랭크 2와 3 사이에 총 사거리가 50% 증가합니다. 적의 공격 위치에 관계없이 무장 해제하는 능력과 때때로 HP를 고갈시키지 않고 대상 팔다리를 무작위로 불구로 만들 수 있다는 사실이 이 특전을 주요 승자로 만듭니다. 나중에 Gun Fu를 최대한 활용하려는 플레이어나 저격수가 VATS를 사용하는 동안 다가오는 구울 무리를 처리해야 하는 플레이어에게 훌륭한 스타터입니다. VATS AP 사용 에 대한 내 가이드도 읽어보십시오 .
특공대 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 2 | 엄격한 전투 훈련은 자동 무기가 20% 더 많은 피해를 준다는 것을 의미합니다. | 4a0c5 |
| 2 | 레벨 11 | 자동 무기를 사용한 공격은 향상된 고관절 사격 정확도로 40% 더 많은 피해를 줍니다. | 4a0c6 |
| 삼 | 레벨 21 | 자동 무기로 공격하면 60% 더 많은 피해를 줍니다. 엉덩이 사격 정확도가 더욱 향상됩니다. | 4a0c7 |
| 4 | 레벨 35 | 자동 무기로 공격하면 80% 더 많은 피해를 입히고 일정 확률로 상대를 비틀거리게 만듭니다. | 6fa24 |
| 5 | 레벨 49 | 이제 자동 무기가 두 배의 피해를 입히고 상대를 비틀거리게 할 더 큰 기회를 갖습니다. | 65e0d |

코만도 소개: 링크된 가이드를 읽고 작동하는 이 멋진 특전의 스크린샷을 보고 작동 방식에 대해 조금 더 읽어보세요. 자동 무기를 사용하는 플레이어에게 특히 유용합니다(VATS를 조준하거나 사용하지 않음). 정확도가 약간 향상되지만 모든 자동 무기의 피해가 두 배로 증가한다는 점을 제외하고는 고관절 사격 시 확산력이 감소하는 것이 큰 장점입니다. 연결되는 각 총알이 더 촘촘하게 퍼지고 큰 피해를 입히기 때문에 중거리에서 적을 훨씬 더 자주 공격할 수 있습니다. 그리고 무기를 올바르게 개조하면 매우 빠르게 연결할 수 있습니다.
스니크 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 3 | 속삭임이 되어 그림자가 되십시오. 은신하는 동안 탐지하기가 20% 더 어렵습니다. | 4c935 |
| 2 | 레벨 5 | 이제 은신하는 동안 탐지하기가 30% 더 어려워지고 더 이상 바닥 기반 함정이 작동하지 않습니다. | b9882 |
| 삼 | 레벨 12 | 이제 은신하는 동안 탐지하기가 40% 더 어려워지고 더 이상 적의 지뢰가 작동하지 않습니다. | b9883 |
| 4 | 레벨 23 | 이제 은신하는 동안 탐지하기가 50% 더 어려워지고 달리는 것이 더 이상 은신에 부정적인 영향을 미치지 않습니다. | b9884 |
| 5 | 레벨 38 | 은신을 사용하면 멀리 있는 적들이 당신을 잃게 됩니다. | b9881 |

은신에 대하여: 은신 에 대한 민첩성이 제공하는 부스트는 약간 작지만, 은신 특전에서 취하는 각 등급에 대해 백분율이 곱해집니다. 이것은 민첩성이 높을수록 더 많은 것을 얻을 수 있음을 의미합니다. 저격의 경우에만 1순위가 무기에 극단적인 사거리가 있거나 억제기가 설치된 경우 도움이 됩니다. 이것은 또한 적에게 '텔레포트'하고 큰 기습 공격 피해를 입히기 위해 Blitz를 사용하고 친구를 베는 근접 플레이어에게도 놀랍습니다.
이것의 두 번째 이점은 좋은 추가 기능입니다. Perk가 더 높은 순위로 몰래 들어갈 수 있는 부스트를 덜 주기 때문입니다. 4등급은 탐지를 유지하기 위해 더 이상 천천히 걸을 필요가 없다는 것을 의미합니다. 당신은 질주할 수 없습니다. 달리는 것과 혼동하지 마십시오. NPC의 속도로 걷는 것을 즐기지 않는 한 게임을 할 때 대부분의 시간 동안 캐릭터가 하는 것입니다.
미스터 샌드맨 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 4 | 죽음의 대리인으로서 잠자는 사람을 즉시 죽일 수 있습니다. 소음이 있는 무기는 15%의 추가 기습 공격 피해를 줍니다. | 4b258 |
| 2 | 레벨 17 | 소음이 있는 무기는 30%의 추가 기습 공격 피해를 줍니다. | 1d2490 |
| 삼 | 레벨 30 | 소음이 나는 무기가 이제 50% 더 많은 은신 공격 피해를 줍니다. | 1d2491 |
미스터 샌드맨 소개: 원거리 은신 빌드(저격수이든 아니든) 의 경우 미스터 샌드맨은 최고의 퍽 중 하나이지만 닌자와 함께 사용하는 경우에만 해당 퍽은 은신 공격 피해를 더 많이 증가시킵니다. Mister Sandman은 Ninja와 추가로 중첩되어 패치 1.4에서 Deacon's Cloak 및 Dagger Perk를 마지막으로 얻은 경우 궁극적으로 최대 4x - 4.8x까지 기습 공격 피해를 증가시킵니다. Ninja와 Mister Sandman을 번갈아가며 레벨을 올리면서 스니크 빌드를 실행할 때 최대한의 피해를 입힐 수 있습니다.
액션 보이 및 액션 걸 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 5 | 낭비할 시간이 없습니다! 액션 포인트 재생 속도가 25% 빨라집니다. | 4d869 (M) 4d872 (F) |
| 2 | 레벨 18 | 이제 액션 포인트가 50% 더 빠르게 재생됩니다. | 65df5(남) 65fd6(여) |

Action Boy/Girl 정보: VATS를 사용하시겠습니까? 하시면 무난한 선택입니다. AP를 전력 질주하는 용도로만 사용한다면 조금 덜 유용합니다. 갑옷에서 나오는 것과 같은 다른 액션 포인트 새로 고침 속도와 중첩됩니다. Action Boy가 최대치에 도달하면 저격수는 적들이 그를 찾기 위해 움직이기 시작할 때 두 번째 일제 사격을 준비할 수 있으며 근접 캐릭터에게도 도움이 됩니다. AP가 높을수록 더 잘 작동하므로 민첩성이 높은 캐릭터는 큰 전투에서 이것을 원할 것입니다. Action Boy/Girl은 한 지점에서라도 모든 빌드 유형에 대한 확실한 선택입니다.
움직이는 대상 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 6 | 그들은 때릴 수 없는 것을 다치게 할 수 없습니다! 질주할 때 25+ 손상 저항과 25+ 에너지 저항을 얻습니다. | 4디 |
| 2 | 레벨 24 | 이제 질주할 때 피해 저항 +50 및 에너지 저항 +50을 얻습니다. | 1d2492 |
| 삼 | 레벨 44 | 전력 질주 비용이 50% 감소합니다. | 1e0791 |

움직이는 표적에 관하여: 나는 이것을 은신에 전혀 신경 쓰지 않고 권총이나 자동 무기를 사용하기 위해 근접 또는 근거리에서 돌격하려는 플레이어를 위한 특전이라고 생각합니다. 이것은 게임 후반부에 50 데미지/에너지 저항이 그다지 많지 않기 때문에 초반에 더 유용할 것입니다. 마지막 순위를 사용하면 일부 AP를 그대로 유지하면서 큰 격차를 좁힐 수 있지만 처음 2개가 더 중요할 수 있습니다. 분명히 이것은 이길 수 없는 전투를 피하는 데에도 좋습니다... 하지만 대신 해당 전투에서 승리하는 데 도움이 되는 특전을 사용하는 것은 어떻습니까? 이것은 내가 나중에 내 캐릭터를 최대한 활용하려고 할 때만 개인적으로 취할 것이며 늦게 올 것입니다.
닌자 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 7 | 그림자 전사로 훈련된 원거리 기습 공격은 일반 피해의 2.5배, 근접 공격은 일반 피해의 4배입니다. | 4d8a6 |
| 2 | 레벨 16 | 원거리 은신 공격은 3배의 일반 피해를 주고 근접 은신 공격은 5배의 일반 피해를 줍니다. | e3704 |
| 삼 | 레벨 33 | 원거리 은신 공격은 3.5배의 일반 피해를 주고 근접 은신 공격은 10배의 일반 피해를 줍니다. | e3705 |

Ninja 소개: 일반 기습 공격 피해는 2배이므로 원거리 캐릭터는 포인트당 기습 공격으로 총 피해를 25% 더, 근접 공격은 50%, 250% 및 500% - 5배의 일반 기습 공격 피해를 받습니다. Ninja가 원거리에서 효과적이려면 가벼운 갑옷이나 서프레서와 함께 3~4개의 Sneak 포인트가 필요합니다.
이 특성은 근접전에서 훨씬 더 나은 성능을 보이지만 근접전은 이를 잘 활용하기 위해 몰래 및 블리츠에 막대한 투자가 필요합니다. 저격수는 훨씬 더 먼 거리에서 헤드샷을 기록하고 탐지를 피할 수 있도록 Perception 트리에서 적절하게 명명된 Sniper Perk와 Penetration을 원할 것입니다. 교활한 저격수의 경우 분명히 이 특전을 고려하십시오. 일단 그들이 당신을 찾고 나면, 당신은 더 이상 기습 공격을 받지 않는다는 점에 유의하십시오. 그들이 경계를 늦추었음을 나타내려면 녹색 표시기가 필요합니다.
빠른 손 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 8 | 전투에서는 망설일 시간이 없습니다. 모든 총을 더 빠르게 재장전할 수 있습니다. | 221fc |
| 2 | 레벨 28 | 총을 재장전하면 VATS에서 액션 포인트 비용이 들지 않습니다. | 1d2478 |

Quick Hands 정보: 랭크 1에서 재장전 속도가 25% 증가합니다(미니건의 경우 4초에서 3초로). 랭크 2에서는 보너스 재장전 속도가 증가하지 않습니다(숨겨진 이점인지 확인했습니다). 랭크 2의 성능은 선택한 무기 유형에 따라 다릅니다. 탄약 용량이 적은 강력한 무기의 경우 훨씬 도움이 될 것입니다. 미사일 발사기와 같이 재장전하는 데 약 4초가 걸리는 무기를 사용하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 이 경우 특성 없이 로켓을 하나만 발사할 수 있고(평균 AP 이상), 이 특성으로 2개의 미사일을 발사할 수 있으므로 매우 도움이 됩니다. 물론, 쿼드 배럴을 얻을 수도 있지만, 아직 내가 직접 찾지 못한 낮은 용량의 다른 무기가 있습니다.
블리츠 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 9 | 틈을 찾아 태클을 해보세요! VATS 근접 거리가 크게 증가합니다. | 1d2451 |
| 2 | 레벨 29 | VATS의 근접 거리가 더욱 증가하며, Blitz 거리가 멀수록 데미지가 커집니다. | 1d2452 |

Blitz 소개: 이것은 근접 플레이어에게 놀라운 특전입니다. 하지만 적의 범위를 탈출하거나 회피하는 것과 관련된 특정 시나리오를 제외하고는 누구에게도 추천할 수 없습니다. 이 특전이 너무 좋아서 계속해서 가이드를 만들었습니다. 요컨대, 범위의 증가는 Perk가 제안하는 것처럼 상당히 큽니다. 퍽 제목에 링크된 페이지에서 예시를 볼 수 있습니다. 특히 교활한 플레이어에게 Blitz를 사랑해야 하는 큰 이유가 있습니다. 몰래 공격을 실행하기 위해 너무 가까이 갈 필요는 없습니다. 또한 두 번째 목표는 첫 번째 목표보다 더 멀리 있을 수 있으므로 강력한 무기를 가지고 있다면 적들로 가득 찬 방을 치우고 Blitz 등급 범위 내에 있는 체인으로 선택하면 됩니다.
건푸 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 민첩성 10 | 고대 무술을 총격전에 적용하는 방법을 배웠습니다! 두 번째 VATS 대상 이상에게 25% 더 많은 피해를 줍니다. | 4d881 |
| 2 | 레벨 26 | VATS에서는 세 번째 대상 이상에게 50% 더 많은 피해를 줍니다. | 1d244f |
| 삼 | 레벨 50 | VATS에서는 네 번째 대상 이상에 대해 즉시 치명타를 가합니다. | 1d245c |

Gun Fu 소개: 이것은 Fallout 4의 높은 민첩성 빌드의 가장 큰 장점 중 하나입니다. Gun Fu는 절대적으로 놀랍지만 4명 이상의 적과 싸우고 AP가 충분한 샷을 제공할 때만 최대 잠재력을 볼 수 있습니다. 가치 있게 만들기 위해. 작동 방식에 따르면 대상이 3개뿐이면 신체 부위를 다르게 선택하더라도 치명타를 발동할 수 없습니다. 적별이며 부품은 중요하지 않습니다. 그것은 단지 역학 진술입니다.
일어날 일은 세 번째 대상을 공격할 때마다 50% 더 많은 피해를 입힐 수 있다는 것입니다. 따라서 이 경우 세 번째 대상이 죽을 때까지 반복적으로 세 번째 대상을 때려야 합니다. 목표 #1로 돌아가면 정상이 될 것이고 목표 #2는 25%가 걸릴 것입니다.
명백한 이유 때문에 피해가 중간 정도인 낮은 AP 비용 무기와 잘 어울립니다. 랭크 4를 사용하면 4번째 이후의 모든 적에게 원하는 만큼 치명타를 입힐 수 있습니다. 첫 번째, 두 번째, 세 번째 대상이 어느 것인지 추적하므로 아직 대상이 지정되지 않은 새로운 적만 공격할 수 있습니다. 무언가가 죽도록 설정되어 있다면. VATS가 1% 이상인 한 치명타가 항상 적중된다는 점을 감안할 때 권총으로도 4번째 이상의 표적 사격을 사용하여 멀리 있는 적을 제거할 가치가 있습니다.
민첩성 빌드
민첩성은 지각력이 강한 원거리 빌드나 힘이 많은 근접 빌드에 유용합니다. 근접 사용자는 Blitz를 간절히 원할 것입니다. 진지하게 나쁜 콤보를 수행하고 방을 돌진하여 적을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 둘 중 어느 쪽이든 행운이 제공하는 더 나은 치명타 특성의 이점을 누릴 수 있지만 Gun Fu를 사용하는 플레이어는 이를 가장 즐깁니다.
Blitz에 대해 알게 되면서 언젠가는 근접 빌드를 즐길 수 있을 것이라는 확신을 갖게 되었고, 현재는 Gunslinger와 높은 인지도를 가지고 있습니다. 나는 항상 교활한 원거리 빌드를 즐겼습니다. 높은 난이도에서 플레이하기 쉽고 내 캐릭터를 최대한 활용하기 위해 더 나은 전리품을 획득하기 때문입니다. 나는 거기에 도달하면 Gun Fu를 훌륭하게 사용할 것이지만 내 자신의 빌드에서 Four Leaf Clover와 Grim Reaper's Sprint도 활용할 것입니다.
조합이 너무 많기 때문에 이러한 메커니즘 중 일부가 자신의 빌드에서 최대로 사용하고 싶은 특성을 파악하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 레벨 제한이 없으면 실제적인 압박감은 없지만 진정으로 성공하는 데 필요한 유틸리티 특성이 많이 있습니다. 예를 들어 Blacksmith/Gun Nut 및 Locksmith는 이러한 꿈 빌드의 속도를 늦추지만 현실적인 선택을 가능하게 합니다.
행운의 특전
이것들은 모두 Fallout 4의 행운 특전입니다. 행운 가이드 에서 행운 효과와 그 보블헤드 위치에 대해 알아볼 수 있습니다 .

혜택으로 이동하세요!
운 찾기 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 1 | 용기에서 더 많은 병뚜껑을 찾을 수 있습니다. | 4c942 |
| 2 | 레벨 5 | 컨테이너에서 더 많은 병뚜껑을 찾을 수 있습니다. | 1acf98 |
| 삼 | 레벨 25 | 컨테이너에서 더 많은 병뚜껑을 찾을 수 있습니다. | 1acf99 |
| 4 | 레벨 40 | 컨테이너에서 더 많은 병뚜껑을 발견할 수 있으며, 적을 죽였을 때 적군이 폭발할 가능성이 있습니다. | 215cd4 |

Fortune Finder 정보: 이 특전은 우선 순위 목록에서 낮습니다. 운은 이미 더 많은 모자를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 솔직히 적군이 모자의 소나기로 폭발할 때 지상에서 그들을 찾는 것은 고통스러운 일입니다! BAD Perk는 아니지만 투자할 수 있는 다른 사람들만큼 좋지는 않습니다. 전리품을 판매하면 어떤 폭발보다 더 많은 상한을 얻을 수 있기 때문에 일찍이 피해/정확도를 개선하고 싶을 수 있습니다. 1~2점의 가치가 있지만 5등급이 인상적일 것이라고 기대하지 마십시오. 가끔 보는 재미가 있으며 원하는 만큼 자주 발생하지는 않습니다.
스크루저 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 2 | 컨테이너에서 더 많은 탄약을 찾을 수 있습니다. | 4a0b0 |
| 2 | 레벨 7 | 컨테이너에서 더 많은 탄약을 찾을 수 있습니다. | 1acf9a |
| 삼 | 레벨 24 | 컨테이너에서 더 많은 탄약을 찾을 수 있습니다. | 1acf9b |
| 4 | 레벨 37 | 컨테이너에서 더 많은 탄약을 찾을 수 있습니다. | 1eb99c |

Scrounger 소개: 위와 같이 Luck은 더 많은 탄약을 얻는 데 도움이 되지만 게임 후반부에 다른 방법으로는 쉽게 접근할 수 없는 희귀 탄약을 얻을 수 있는 기회가 있기 때문에 이전보다 좋습니다. 더 많은 모자보다 훨씬 낫습니다. 특정 유형의 컨테이너만 이 혜택을 받는 것처럼 보이지만 넓은 지역을 탐색할 때 확실히 작동하는 것을 볼 수 있습니다. 게임 초반에는 더 많은 탄약을 사용할 수 있으므로 처음 두 개 중에서 선택하는 것이 좋습니다. 근접 공격이라면 어떤 대가를 치르더라도 피하십시오.
블러디 엉망 특전
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 3 | +5% 추가 피해는 적들이 때때로 피투성이의 붉은 반죽으로 폭발함을 의미합니다. 날아가는 눈알을 조심하십시오! | 4a0bb |
| 2 | 레벨 9 | 이제 전투에서 +10%의 피해를 입힙니다. | 1d2453 |
| 삼 | 레벨 31 | 이제 전투에서 +15%의 피해를 입힙니다. | 1d2454 |
| 4 | 레벨 47 | 적이 폭발하면 근처의 적들도 같은 운명에 처할 수 있습니다. | 1f418e |

Bloody Mess 정보: 추가 피해는 모든 무기에 적용되며 인벤토리 화면에 표시되는 숫자에 반영되며 특정 무기 유형에 얽매이지 않고 피해를 균일하게 증가시키는 유일한 특전입니다. 아주 드물게 근처에 있는 다른 적들이 이것의 영향을 받는 것을 실제로 볼 수 있지만 자주 발생하지는 않습니다. 솔직히 말해서, 고어는 잠시 동안 재미있지만 결국에는 큰 싸움에서 약탈 목적으로 어느 신체 부위가 누구에게 속하는지 추적하는 것이 더 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 추가 피해로 인해 무기 유형을 결정하는 데 어려움을 겪는 사람들에게는 강점이 있지만, 특히 참신 요소가 사라지면 이것은 큰 약점입니다.
신비한 이방인 특전(가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 4 | 그는 누구인가? 그는 왜 도움을 줍니까? 무슨 상관이야! 신비한 이방인은 때때로 VATS에 나타나 치명적인 효율성으로 도움을 줄 것입니다. | 4c929 |
| 2 | 레벨 22 | 신비한 낯선 사람은 VATS에 더 자주 나타납니다. | 1d2493 |
| 삼 | 레벨 41 | VATS에 신비한 이방인이 더 자주 등장합니다. 상대를 죽이면 크리티컬 미터가 채워질 가능성이 있습니다. | 1d2494 |

신비한 이방인 소개: 신비한 이방인은 남은 체력(40%)에 따라 적을 죽이기 위해 무작위로 나타납니다. 그는 VATS 일제 사격의 마지막 장면에만 나타나므로 이 특전의 공개되지 않은 발동률을 판단할 때 고려하십시오. 그것은 보이는 것보다 훨씬 더 자주 작동합니다 - 약 20%의 랭크 2. 크리티컬 미터를 채울 확률은 랭크 3 보너스의 경우 25%인 것 같습니다. 플레이어가 운이 무거운 빌드를 사용하지 않는 경우 세 번째는 무시하고 낯선 사람이 적절한 비율로 나타나도록 하려면 처음 두 등급만 사용하는 것이 좋습니다. Critical Banker가 있는 플레이어의 경우 무료 전체 미터가 오버플로될 수 있으므로 더 유용할 것입니다.
Idiot Savant Perk(가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 5 | 당신은 바보가 아니에요! 그냥... 다른. 모든 행동에서 무작위로 3배의 XP를 받으며, 지능이 낮을수록 확률이 높아집니다. | 1d245e |
| 2 | 레벨 11 | 이제 모든 작업에서 무작위로 5x XP를 받습니다. 지능이 낮을수록 확률이 높아집니다. | 1d245f |
| 삼 | 레벨 31 | 모든 행동에서 무작위로 보너스 XP를 받으면 짧은 시간 동안 모든 킬에 대해 3x XP가 트리거될 수 있습니다. 지능이 낮을수록 확률이 높아집니다. | 1d2460 |

Idiot Savant 정보: 지능이 낮을수록 이 특전의 혜택을 더 많이 받을 수 있지만 지능이 10을 넘더라도 항상 XP가 없는 것보다 더 많은 XP를 제공합니다. 스위트 스폿은 발동률과 평균 이득만큼 4 INT입니다. 이는 퀘스트 경험과 정착지 건설에 적용될 수 있습니다. 지각/민첩성/운 또는 근접 빌드에 집중하고 지능을 무시한다면 이것은 강력한 선택입니다. 원하는지 질문적들이 당신과 함께 레벨을 올리면 캐릭터에 대한 업그레이드를 찾을 시간이 줄어들고 전투 능력, 정착지 건설 등에 기여하지 않고 해당 프로세스를 가속화하는 2-3개의 특전 포인트가 있기 때문에 더 빠른 레벨을 얻으려면 누구나 캐릭터를 최대한 활용하려는 사람(Fallout 4에서는 레벨 제한이 없음을 감안할 때)은 모든 특전을 얻는 시간을 줄이기 위해 이 특전을 어느 시점에서 고려해야 합니다.
더 나은 크리티컬 혜택
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 6 | 전투 효율성 향상을 위한 고급 훈련! 크리티컬은 50% 더 많은 추가 피해를 줍니다. | 4d87a |
| 2 | 레벨 15 | 이제 크리티컬이 두 배의 추가 피해를 줍니다. | 65e03 |
| 삼 | 레벨 40 | 이제 크리티컬이 2.5배의 추가 피해를 줍니다. | 65e04 |

더 나은 크리티컬 정보: 아래 특전, 특히 저승사자의 스프린트와 훌륭하게 시너지 효과를 냅니다. 치명타를 입을 가능성이 더 높고 크리티컬은 헤드샷이 보장됩니다. Critical Banker 및 기타 놀라운 행운 특전에 많이 투자할 계획이라면 절대적으로 선택하십시오.
크리티컬 뱅커 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 7 | 당신은 참을성 있는 전장의 전술가이며, 가장 필요할 때 VATS에서 사용하기 위해 치명타를 저장할 수 있습니다. | 4c91f |
| 2 | 레벨 17 | 이제 2개의 크리티컬 히트를 저장하여 가장 필요할 때 VATS에서 사용할 수 있습니다. | 4c920 |
| 삼 | 레벨 43 | 이제 3개의 치명타를 저장하여 가장 필요할 때 VATS에 사용할 수 있습니다. 크리티컬을 뱅킹하면 추가 크리티컬을 저장할 기회가 있습니다. | 4c921 |

Critical Banker 정보: 이 특전은 절대적으로 놀랍고 아마도 최고의 행운 특전이며 VATS 를 많이 사용하는 플레이어를 위한 Fallout 4 최고의 특전 중 하나일 것입니다. 크리티컬 미터 오른쪽에 3개의 별이 표시됩니다. 3개와 막대를 모두 채울 수 있으므로 VATS를 많이 활용하여 4개의 치명타를 연속으로 비축할 수 있습니다. 비상시를 대비하여 저장하거나 네잎 클로버와 저승사자의 질주로 난동을 부리세요!
마지막 비트 - 크리티컬을 저장하면 즉시 또 다른 크리티컬을 얻을 수 있는 작은 기회가 있습니다. 이 혜택은 VATS 사용자에게 너무 좋습니다! 연속으로 여러 번의 크리티컬이 필요한 경우 두 번째 공격도 크리티컬한지 확인하기 위해 샷 사이에 스페이스바(또는 점프 버튼)를 두드리면 됩니다. 유일한 (사소한) 단점은 네잎 클로버를 제외하고는 크리티컬을 수행해도 크리티컬 미터가 정상적으로 채워지지 않는다는 것입니다.
죽음의 신의 질주 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 8 | 죽음이 당신이 됩니다! VATS에서 처치하면 15%의 확률로 모든 액션 포인트를 복원할 수 있습니다. | 4d8a2 |
| 2 | 레벨 19 | VATS에서 처치하면 이제 25%의 확률로 모든 액션 포인트를 복원할 수 있습니다. | 65e3e |
| 삼 | 레벨 46 | VATS에서 처치하면 35%의 확률로 모든 액션 포인트를 회복하고 크리티컬 미터를 다시 채울 수 있습니다. | 65e3f |

Grim Reaper's Sprint 정보: 큰 싸움에서 모든 액션 포인트를 완전히 복원하는 것은 엄청난 일입니다. 크리티컬 비축을 즉시 다시 시작할 수 있습니다. AP가 낮으면 일반 샷으로 적을 약화시킬 수 있습니다.
네잎클로버 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 9 | 럭키한 느낌? 당신은해야합니다! VATS의 각 히트는 크리티컬 미터를 채울 기회가 있습니다. | 4d895 |
| 2 | 레벨 13 | VATS의 각 히트는 이제 크리티컬 미터를 채울 더 나은 기회를 갖습니다. | 65e20 |
| 삼 | 레벨 32 | VATS의 각 히트는 이제 크리티컬 미터를 채울 매우 좋은 기회를 갖습니다. | 65e21 |
| 4 | 레벨 48 | VATS의 각 히트는 이제 크리티컬 미터를 채울 훌륭한 기회를 갖습니다. | 1d245b |

Four Leaf Clover 정보: Critical Banker에서 최소한 한 포인트가 없으면 거의 쓸모가 없지만 그 특성이 있으면 빛을 발합니다. Four Leaf Clover의 가장 좋은 점은 Critical Banker와 함께 오버필과 함께 완전한 별을 제공한다는 것입니다. 그래서, 그것 없이는 미터의 나머지 부분만 얻을 수 있습니다. - 그것과 함께, 당신은 1미터의 치명타를 얻을 것입니다. 위의 링크를 통해 내 테스트를 보면 알 수 있는 순위 4에서 약 10%로 떨어집니다. 매우 드물게 실제 크리티컬 샷에 트리거되어 즉시 크리티컬을 회복합니다. 행운 빌드는 CB와 함께 이 특전을 최대한 활용하는 것과 관련이 있습니다.
리코셰 특전 (가이드를 보려면 클릭)
| 계급 | 필요 | 특전 설명 | 특전 ID |
| 1 | 행운 10 | 돌아다니는 것은 돌아다닌다! 적의 원거리 공격은 때때로 반격하여 즉시 죽입니다. 죽음에 가까울수록 확률이 높아집니다. | 1d247c |
| 2 | 레벨 29 | 적의 총알이 튕겨져 나와 적을 죽일 확률이 높아집니다. | 1d247d |
| 삼 | 레벨 50 | 적의 총알이 튕겨져 나가 처치하면 크리티컬 미터가 채워질 확률이 있습니다. | 1d247e |

Ricochet 소개: 무작위로 재미있고 총격전에서만 이 기능은 흥미로울 수 있지만 대부분 의 경우 그다지 유용하지 않습니다. 이 특성을 최대로 사용했기 때문에 2-3명의 적이 단 1~2초 만에 죽는 것을 보았습니다. 전반적으로 다른 것들이 더 중요하지만, 일단 다른 것들이 최대가 되면 이것을 높은 수준으로 가져가는 데 자신을 잘 할 수 있습니다. 공격을 계속하는 동안 일부 원거리 상대는 즉시 무효화되므로 일부 플레이어는 근접 빌드로 이것을 즐길 수 있습니다.
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