티스토리 뷰

반응형

Last of Us Part 1은 원래 게임보다 훨씬 더 사용자 정의 가능한 설정을 제공합니다.

 

이미지: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

2013년 PlayStation 3 클래식을 리메이크 한 Last of Us Part 1 은 2020년 Last of Us Part 2 의 최고의 기능 중 일부를오리지널 게임으로 가져왔습니다. 그리고 오랫동안 기다려온 Last of Us의 속편이 비평가와 팬 모두에게 호불호가 갈렸지만 시리즈의 접근성 설정이 크게 개선되었습니다 .

이러한 설정 중 많은 부분( 몇 가지 새로운 추가 사항 포함) 이 Last of Us Part 1 에 적용되어 더 많은 게이머가 Joel과 Ellie의 첫 번째 외출을 경험할 수 있습니다. 아래에는 게임의 접근성 설정이 나열되어 있으며 , 라스트 오브 어스 파트 1 에 있는 6개의 개별 메뉴와 함께 6개의 차트로 나뉩니다 .

대체 컨트롤

Last of Us Part 1 에 있는 접근성 메뉴의 Alternate Controls 섹션은 사다리 오르기 및 반복적인 버튼 누르기와 같은 특정 게임플레이 기능이 작동하는 방식을 변경하는 데 중점을 둡니다.

모든 대체 제어 설정

환경설명기본
     
컨트롤 사용자 정의 모든 컨트롤을 다시 매핑하고 완전히 사용자 지정 해당 없음
사다리 운동 사다리에서의 이동 방향 입력을 변경합니다. 캐릭터 : 왼쪽 스틱으로 사다리를 위/아래로 이동하는 것은 플레이어의 방향을 기준으로 합니다. 카메라 : 왼쪽 스틱으로 사다리를 위/아래로 움직이는 것은 카메라의 방향을 기준으로 합니다. 시각 장애가 있거나 시력이 좋지 않고 내비게이션 지원을 사용하여 방향을 찾는 플레이어에게 권장됩니다. 성격
핸드 휠 입력 핸드 휠 상호 작용에 대한 입력을 변경합니다. 왼쪽 스틱 : 왼쪽 스틱을 시계 반대 방향으로 돌려 진행합니다. Hold : 삼각형을 누르고 있으면 진행 왼쪽 스틱
조준 중 근접 공격 플레이어가 조준하는 동안 Square와 근접할 수 있습니다. 조준하는 동안 Square에 매핑되어 있기 때문에 Shoulder Swap이 비활성화됩니다. 끄다
반복적인 버튼 누름 반복되는 버튼 누름 프롬프트에 대한 입력 방법을 변경합니다. 누르기 : 버튼을 반복해서 누르면 진행됩니다. Hold : 버튼을 누르고 있으면 진행 수도꼭지
근접 콤보 근접 콤보를 수행하기 위한 입력 방식을 변경합니다.  : 근접 콤보를 반복하려면 사각형을 누르십시오. 홀드 : 스퀘어를 잡고 근접 콤보 수도꼭지
조준 모드 조준 입력 방식을 변경합니다. 홀드 : 조준하려면 L2를 길게 누릅니다. 조준을 중지하려면 손을 뗍니다. 토글 : 조준하려면 L2를 누르십시오. 조준을 중지하려면 L2를 다시 누르십시오. 잡고 있다
전력 질주 전력질주를 위한 입력 방식을 변경합니다. 홀드 : 전력질주하려면 L1을 길게 누릅니다. 달리기를 멈추려면 손을 뗍니다. 토글 : 전력 질주를 시작하려면 L1을 짧게 누릅니다. 전력 질주를 중지하려면 L1을 다시 짧게 누르십시오. 잡고 있다
제작 제작 및 업그레이드 입력 방식을 변경합니다. 보류 : X를 누르고 있으면 제작이 시작되고 손을 떼면 취소됩니다. 토글 : X를 탭하여 제작을 시작하고 탭하여 취소 잡고 있다
배낭 무기 스왑 홀스터에서 무기를 교환하기 위한 입력 방법을 변경합니다. 홀드 : 스퀘어를 누르고 있으면 배낭 무기 교환이 시작되고 손을 떼면 종료됩니다. 토글 : 스퀘어를 길게 눌러 배낭 무기 교체에 들어가고 탭하여 종료 잡고 있다
활 발사 활 발사 입력 방식을 변경합니다. 유지 : 화살표를 뒤로 당기고 발사하는 것을 목표로 R2를 누르고 있습니다.  : 자동으로 화살표를 뒤로 당기도록 조준하면서 R2를 탭하고 다시 탭하여 발사합니다. 잡고 있다
듣기 모드 청취 모드의 입력 방식을 변경합니다. 길게 누르기 : R1을 길게 눌러 들으세요. 듣기를 중지하려면 손을 뗍니다. 토글 : 들으려면 R1을 짧게 누르십시오. 듣기를 중지하려면 R1을 다시 길게 누르십시오. 잡고 있다
카메라 지원 이동 방향으로 카메라 방향을 자동으로 조정합니다. 수평 또는 수직을 선택하여 해당 축에 대한 지원을 제한합니다. 액션 게임이 처음이거나 왼쪽 스틱과 오른쪽 스틱을 동시에 사용하는 데 어려움이 있는 플레이어를 위해 설계되었습니다. 끄다
락온 에임 조준할 때 자동으로 적 목표물에 고정됩니다. 기본적으로 적의 몸 중앙을 대상으로 합니다. 오른쪽 스틱을 사용하여 머리나 다리를 대상으로 합니다. Auto-Target으로 설정하면 다음 적이 화면 밖에 있어도 자동으로 다음 적에게 고정됩니다. 잠금 강도 조절 가능 끄다
아크 던지기 잠금 L2가 던질 수 있는 물체를 조준할 때 자동으로 적 목표물에 고정됩니다. 스텔스에서 벽돌과 병은 주의를 분산시키기 위해 적에게서 약간 떨어진 곳에 고정됩니다. 대신 오른쪽 스틱을 사용하여 적을 직접 대상으로 지정합니다. 조정 가능한 Arc-Throw Lock-On Strength와 함께 제공 끄다
자동 무기 스왑 탄약이 떨어지면 자동으로 다른 홀스터 무기로 교체 끄다
자동 픽업 근처의 탄약과 재료를 자동으로 픽업합니다. 끄다
미니 게임 시간 제한 레프트 비하인드에서 특정 미니게임의 시간 제한을 수정합니다. 1X
미니게임 입력 레프트 비하인드의 특정 미니게임에서 성공하는 데 필요한 입력을 수정합니다. 적은 수의 입력 : 시퀀스당 입력 수를 제한합니다. 코드 없음 : 여러 버튼을 동시에 눌러야 하는 입력을 제거합니다. 1X

확대 및 시각 자료

Last of Us Part 1 의 접근성 메뉴 의 확대 및 시각 보조 장치 섹션 에는 색맹 플레이어를 위한 옵션과 HUD에 대한 사용자 지정이 포함되어 있습니다.

모든 확대 및 시각 보조 설정

환경설명기본
     
HUD 스케일 게임 내 HUD 요소의 크기를 변경합니다. 기본
HUD 배경 HUD 배경 어둠 변경 기본
HUD 색상 텍스트 및 HUD 요소의 색상을 변경합니다. 하얀색
HUD 색맹 모드 HUD 액센트의 색상 팔레트 변경: 하이라이트 색상, 위험 색상, 숨결 색상 끄다
HUD 깜박임 깜박이는 HUD 애니메이션 활성화
고대비 디스플레이 환경 색상을 음소거하고 아군, 적, 항목 및 대화형 개체에 뚜렷한 대비 색상을 추가합니다. 활성화된 경우 터치패드를 사용하여 고대비 디스플레이 전환 끄다
화면 돋보기 화면의 일부를 확대합니다. 터치패드를 가볍게 두 번 탭하면 확대/축소가 빠르게 전환됩니다. 두 번째 탭을 누르고 있으면 확대/축소가 천천히 증가하고 손을 떼면 확대/축소 수준이 고정됩니다. 터치패드를 사용하여 화면의 다른 영역에서 돋보기를 이동합니다. 종료하려면 다시 두 번 탭하세요. 끄다
번역 프롬프트 인월드 텍스트에 대한 삼각형 번역 프롬프트를 활성화합니다. 자동으로 설정하면 영어가 아닌 텍스트 언어를 선택하거나 스크린 리더가 활성화된 경우 이 기능이 자동으로 활성화됩니다. 자동(끄기)

멀미

접근성 메뉴의 멀미 섹션에서는 플레이어가 Last of Us Part 1 의 카메라 강도를 제어하고 게임의 시야를 조정할 수 있습니다.

모든 멀미 설정

환경설명기본
     
카메라 흔들림 카메라 흔들림의 강도 조정 10
모션 블러 모션 블러 효과의 강도 조정 10
카메라 거리 3인칭 카메라의 거리를 조정합니다. 이 값을 높이면 카메라가 플레이어에서 더 멀리 이동합니다. 이 값을 줄이면 카메라가 플레이어에 더 가깝게 이동합니다. 0
시야 3인칭 카메라의 시야를 조정합니다. 이 값을 높이면 시야가 넓어집니다. 이 값을 줄이면 시야가 좁아집니다. 0
전체 화면 효과 플레이어 상태를 나타내는 화면 효과 활성화
영구 센터 도트 화면 중앙에 영구적인 십자선을 표시하고 시네마틱 중 및 조준 중에 숨겨집니다. 끄다

탐색 및 순회

접근성 메뉴의 탐색 및 횡단 섹션을 통해 플레이어는 캐릭터가 게임에서 얼마나 쉽게 이동할 수 있는지 사용자 지정할 수 있으며 무제한 수중 호흡, 자동 점프 등의 옵션을 제공합니다.

모든 탐색 및 순회 설정

환경설명기본
     
내비게이션 지원 L3를 누르면 스토리 진행 방향으로 카메라를 향하고 따라갈 경로를 표시합니다. Enhanced Listen Mode도 활성화되어 있는 경우 청취 모드에서 L3 키를 누르면(R1 누르고 있기) 플레이어가 가장 최근에 스캔한 항목이나 적을 향하게 합니다. 끄다
순회 지원 단순화된 순회 입력을 활성화합니다. 특정 어려운 점프를 자동으로 수행하려면 X를 누르십시오. 자동으로 난간을 오르고 작은 틈을 밀어냅니다. 말을 타고 있는 동안 자동으로 작은 장애물을 뛰어 넘습니다. 특정 만남에서 자동으로 질주합니다. 끄다
렛지 가드 추가 오디오 및 진동 피드백으로 선반에서 떨어지는 것을 방지합니다. 당신을 죽일 선반에서 떨어지는 것을 방지합니다 끄다
향상된 청취 모드 듣기 모드에서 Circle이 있는 항목과 Square가 있는 적을 검색하는 기능을 활성화합니다. 대상의 위치에서 오디오 신호를 트리거하는 스캔을 보냅니다. 소리의 높낮이는 사용자를 기준으로 한 대상의 높이에 따라 변경됩니다. 탐색 지원도 활성화된 경우 청취 모드에서 L3를 누르면 플레이어가 가장 최근에 스캔한 항목이나 적을 향하게 됩니다. 조정 가능한 스캔 범위 및 스캔 시간 제공 끄다
무한 호흡 수중 수영 중 무한 호흡 가능 끄다
퍼즐 옵션 건너뛰기 퍼즐에 있을 때 일시 중지 메뉴에서 퍼즐 건너뛰기를 선택하여 퍼즐 완성으로 진행합니다. 이 설정은 일부 퍼즐 진행 상황에 완전히 액세스할 수 없을 수 있으므로 시각 장애인 또는 시력이 약한 플레이어에게 적극 권장됩니다. 끄다

스크린 리더 및 오디오 신호

화면 판독기 및 오디오 신호 접근성 메뉴를 통해 플레이어는 눈을 사용하지 않고도 게임 메뉴와 게임 내 주변 환경을 모두 식별할 수 있습니다.

모든 스크린 리더 및 오디오 신호

환경설명기본
     
스크린 리더 화면 텍스트의 내레이션을 활성화합니다. 활성화되면 터치 패드로 현재 상태에 대한 화면 판독기 설명을 요청하십시오. 오디오 볼륨 메뉴에서 스크린 리더 볼륨을 조정할 수 있습니다. 끄다
시네마틱 설명 시네마틱 중에 설명 오디오를 활성화합니다. 이것은 장면의 주요 시각적 요소에 대한 음성 설명을 제공합니다. 끄다
순회 오디오 신호 탐색 및 탐색을 지원하기 위해 추가 접근성 오디오 신호를 활성화합니다. 다음을 위한 사운드 큐 재생: 점프할 수 있는 간격 및 올라갈 수 있는 선반, 웅크리고 있어야 하는 영역, 상호 작용 및 픽업, 이동 제어 획득 또는 상실, Ledge Guard가 활성화된 경우 활성화될 때 사운드 큐 재생 끄다
전투 오디오 신호 전투 및 은신을 지원하기 위해 추가 접근성 오디오 신호를 활성화합니다. 다음과 같은 소리 신호를 재생합니다. 적 잡기 및 공격 프롬프트, 적을 조준, 적에게 총알 착륙 끄다
전투 진동 신호 전투에 도움이 되는 진동 신호를 활성화합니다. 다음을 위해 진동 신호를 재생합니다. 적을 조준하고 적에게 사격을 가함 끄다
진동에 대한 음성 활성화되면 음성 대화도 DualSense 무선 컨트롤러를 통해 진동으로 재생되어 플레이어가 라인이 전달되는 방식을 느낄 수 있습니다. 끄다
오디오 볼륨 음향 효과, 대화, 음악, 영화 및 오디오 접근성 옵션의 볼륨 수준 조정 해당 없음
오디오 큐 용어집 게임 플레이 전반에 걸쳐 나타나는 다양한 오디오 신호를 탐색하고 들어보세요. 해당 없음

전투 접근성

라스트 오브 어스 파트 1 의 전투 접근성 옵션 은 게임의 난이도를 크게 바꿔 플레이어가 필요에 따라 적의 행동을 맞춤화할 수 있도록 합니다. 플레이어는 측면에 있는 적을 끌 수 있으며 적의 인지 능력을 줄일 수도 있습니다.

모든 전투 접근성 설정

환경설명기본
     
전투 접근성 활성화 아래 나열된 전투 접근성 설정을 활성화합니다. 이 설정은 모든 플레이어가 전투에 액세스할 수 있도록 설계되었습니다. 따라서 게임 플레이 경험을 크게 바꿀 수 있습니다. 끄다
인질은 탈출하지 않는다 당신에게 잡힌 적은 고군분투하는 동안 풀려나지 않을 것입니다. 끄다
동맹국은 붙잡히지 않는다 아군은 적에게 잡히면 자동으로 탈출합니다. 이 설정은 특정 전투에서 적용되지 않습니다. 끄다
적들은 측면을 두지 않는다 적들은 의도적으로 당신의 위치를 ​​뒤쫓으려 하지 않을 것입니다. 끄다
적 인식 감소 은신 상태에서 적의 인식을 줄입니다. 이 설정은 선택한 난이도와 관련이 있습니다. 끄다
적 정확도 감소 사격 시 적의 정확도를 줄입니다. 이 설정은 선택한 난이도와 관련이 있습니다. 끄다
투명화 토글러 조준하지 않는 동안 원을 누르고 있으면 적에게 보이지 않게 됩니다. 이 모드가 활성화되어 있는 동안에는 이동 속도가 제한됩니다. 이 설정은 은신이 옵션이 아닌 특정 상황에서는 비활성화됩니다. 제한적으로 설정된 경우 시간 제한은 은신 난이도 설정을 기반으로 합니다. 끄다
무기 흔들림 무기를 조준하는 동안 카메라 흔들림 활성화 끄다
느린 활성화되면 게임 속도가 감소합니다. 토글로 설정하면 터치패드를 사용하여 슬로우 모션을 토글합니다. 끄다
이명 소리 팬 폭발 근처에 있을 때 귀에서 울리는 소리를 모방하는 오디오 효과 활성화 끄다
 
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/04   »
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
글 보관함