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일반 팁

여기에서 House Flipper 의 모든 게임 모드에 적용되는 일반적인 팁을 찾을 수 있습니다 . 그들 중 일부는 게임 내 메커니즘을 설명하고, 다른 일부는 숨겨진 익스플로잇 또는 게임 버그를 사용하며 향후 업데이트에서 게임에서 제거될 수 있습니다.

  1. 게임에는 낮과 밤 주기 모드가 있지만 시각 효과를 제외하고는 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. 옵션에서 비활성화하거나 시스템 시간으로 설정할 수 있습니다. 후자의 경우 게임은 사용자의 시간대에 시간을 조정합니다.
  2. 아파트를 대대적으로 개조하는 경우 현재 가구의 대부분을 기꺼이 판매할 것입니다. 물건을 파는 데 사용되는 장치가 쓰레기를 버리는 데에도 사용될 수 있다는 것을 알게 될 것입니다. 하지만 그렇게 하면 안 됩니다. 두 경우 모두(정기 청소 및 기기 사용) 클릭 한 번으로 쓰레기를 버리지만, 직접 손으로 하면 청소 수준이 올라가고 새 제품을 받게 됩니다. 더 빠른 혜택.
현재, 이들은 적어도 벽이 그들을 분리하는 한 두 개의 독립된 방입니다.
  1. 방에는 문이 필요하지 않습니다. 그들 사이에 빈 공간을 둘 수 있습니다. 필요한 너비가 유지되면 게임은 여전히 ​​그들을 두 개의 별도 방으로 취급합니다.
  2. 집에서 오래된 가구를 팔 필요가 없습니다. 그들에게 만족할 클라이언트를 찾아 배치하고 선택적으로 몇 가지 추가 항목을 구입하면 가능한 한 적은 작업과 돈을 투자하여 이익을 내고 집을 팔 수 있습니다.
  3. 구입한 모든 집은 완벽하게 청소하고 창문을 씻어야 합니다. 구멍을 뚫어야 하고, 벌레가 없어야 하며, 미니맵에 빨간색으로 표시된 모든 전기 및 배관 장비를 수정해야 합니다. 그렇게 하지 않으면 건물의 가치가 현저히 떨어집니다. 사무실로 돌아와 노트북을 열고 자산을 검색하면 해당 작업의 진행 상황을 무료 모드로 확인할 수 있습니다.
  1. 벽을 철거할 때 물건이 떨어지지 않도록 하십시오. 예를 들어 분리된 스위치는 게임에서 정크로 처리됩니다.

 

작업 순서

제안된 작업 순서는 적절한 구성을 허용하고 게임의 나중 단계에서 동일한 활동을 반복하는 것을 방지합니다. 방을 제공하는 것에서 리노베이션을 시작했지만 나중에 방을 재구성하는 것이 유용하다는 것을 알게 되면 가구를 옮기고 벽을 허물는 등의 일을 해야 합니다. 일부 가구를 제거해야 하고 새로 건축한 벽에 페인트가 부족하여 페인트를 한 통 더 구입해야 할 수도 있습니다. 다음 순서로 보수 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

  1. 쓰레기 버리기.
  2. 청소 및 세척 창입니다.
  3. 불필요한 물품을 판매합니다. 보관할 가치가 있다고 생각되는 것은 한 방으로 옮겨야 합니다.
  4. 벽을 건설/철거합니다. 아파트를 팔고 싶은 잠재 구매자를 미리 계획해야 합니다. 어떤 사람들은 방이 너무 많은 것을 좋아하지 않고 다른 사람들은 부엌이 거실과 연결되기를 원합니다. 고객의 요구 사항과 요구 사항에 대한 지식은 효과적인 작업의 핵심입니다.
  5. 손상된 물체의 수리(예: 히터 누출, 전기 소켓 파손, 특히 불에 탄 전구 등 - 각 방의 조명을 켜서 제대로 작동하는지 확인).
  6. 벽에 구멍을 패치합니다.
  7. 페인트/타일/보딩 적용.
  8. 전용 장치(예: 라디에이터 또는 세탁기) 설치.
  9. 아파트 가구 - 리노베이션 과정이 끝날 때까지 이 시점을 유지하는 것이 특히 중요합니다. 우선 아파트에 가구가 없을 때 다른 모든 작업을 수행하는 것이 더 쉬울 것입니다. 또한, 무료 모드에서 가구는 항상 아파트/주택의 최종 가치에 가장 큰 영향을 미치며 방 유형을 특성화합니다.

 

저축과 적립

게임의 초기 단계에서는 제한된 양의 돈만 갖게 됩니다. 이렇게 하면 스스로 게임을 시작하는 것을 방지하고 선택한 주택을 선호도에 따라 개조하고 클라이언트의 주문을 완료해야 합니다. 돈을 잘 활용하고 모든 잠재적인 페니를 절약하려면 다음을 수행해야 합니다.

  1. 협상 스킬 향상 - 꽤 좋은 수익을 얻는 데 사용할 수 있지만 이는 무료 모드에만 적용되며 스토리 모드에서는 사용되지 않습니다. 협상 스킬은 아파트 매매 시 추가 버튼/옵션으로 표현됩니다. 제안된 인상 금액에 따라 정해진 성공 기회와 함께 잠재 구매자에게 약간 더 높은 가격을 제안할 수 있습니다. 고객이 거부해도 손실은 없습니다. 추가 이익 없이 계속 진행해야 합니다.
새로 구입한 타일 팩과 내부에 단일 타일이 있는 타일 모두 동일한 가격으로 판매할 수 있습니다.
  1. 깡통에 페인트가 얼마 남지 않은 것을 볼 수 있으며 다른 깡통을 구매해야합니까? 기존 제품을 완전히 소진하지 말고 나머지 금액을 판매하십시오. 원래 가격의 약 80%를 받게 됩니다. 사용하지 않은 바닥 패널이나 타일, 벽 퍼티에도 동일하게 적용됩니다. 이것은 매도 옵션이 항상 있는 것은 아니기 때문에(평가 장치를 불러올 수 없음) 각 스토리 관련 주문에서 가능하지 않습니다.
  2. 이야기 관련 과제에서 종종 스스로 항목을 선택할 수 있는 옵션이 있습니다. 이것은 예를 들어 설치된 페인트나 가구/장치의 색상에 적용됩니다. 이러한 상황에서는 가장 저렴한 옵션(흰색 페인트, 가장 단순한 세면대 등)을 선택해야 합니다.
  3. 스토리 관련 과제에서 지정된 항목으로 평면을 맞추는 작업을 받는 경우가 많습니다. 정확하게 지정되지 않은 경우 항상 가장 저렴한 옵션을 사용해야 합니다(예: 가격 스프레드가 큰 싱크의 경우). 재료 및 품목 비용은 자비로 지불하며 어떤 식으로도 환불되지 않습니다(특정 단계의 리노베이션 완료에 대한 특정 수입을 얻는 것 제외).
태블릿을 사용하여 업그레이드를 찾고 구입할 수 있습니다.

House Flipper 에서는 Perks를 사용하여 작업의 속도와 품질을 높일 수 있습니다. 주어진 카테고리에서 일정량의 활동을 완료하면 분배할 포인트를 받게 됩니다. 작업의 속도와 효율성을 높이려면 포인트를 즉시 사용해야 합니다. 능력은 3개의 하위 범주로 나뉘며 각 하위 범주에서 잠금 해제할 수 있는 3개의 특전이 있습니다.

청소

House Flipper 에서 청소할 때는 걸레(2)와 손(쓰레기 처리)을 사용합니다. 청소할 때 장치를 사용하여 항목을 판매하지 마십시오. 그렇게 하면 추가 포인트를 얻을 수 없습니다.

  1. 관통 시야 - 쓰레기, 얼룩과 같은 오물이 레이더에 표시됩니다. 이 스킬의 레벨을 올리면 찾을 수 있는 오물도 함께 증가합니다. 독립적인 리노베이션 중에 매우 유용합니다.
  2. 빠른 손 - 걸레로 닦은 얼룩이 더 빨리 사라져 작업 속도가 빨라집니다.
  3. 장거리 - 이 카테고리에서는 두 가지 새로운 유형의 걸레를 잠금 해제할 수 있습니다. 그들은 서로 가까이 있으면 한 번에 여러 개를 제거하여 더 넓은 범위의 얼룩을 제거 할 수 있습니다. 이것은 작업 속도를 높이고 종종 물체 뒤에 숨겨진 먼지를 제거합니다. 마지막 업그레이드를 사용하면 쓰레기를 더 빨리 제거할 수 있습니다. 주의 - 걸레를 개선하면 창 와셔도 업그레이드됩니다. 덕분에 두 작업이 더 빨라 집니다.

페인트 등

House Flipper 의 페인팅은 대부분의 주문 중에 이루어집니다. 추가 혜택을 잠금 해제하기 전에 이 활동에 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 이 때문에 구매한 집의 거의 모든 방을 다시 칠해야 하는 경우가 많으므로 게임 시작부터 스토리 관련 주문을 받는 것이 좋습니다.

  1. 기본 페인팅 - 이 업그레이드를 먼저 선택하십시오. 첫 번째 특전은 캐릭터가 이미 칠해진 조각에 두 번째 페인트 레이어를 적용하는 것을 방지합니다. 능력이 추가로 향상되면 페인트 사용량이 20% 및 40% 감소합니다. 이것은 페인트 캔의 양과 롤러의 약간에 적용됩니다.
  2. 즉석 페인팅 - 롤러를 더 빠르게 움직여 전체적인 페인팅 속도를 높입니다.
  3. 더 칠하기 - 이 업그레이드를 선택하면 벽에 2, 3, 마지막으로 4개의 줄무늬를 동시에 칠할 수 있습니다. 이 업그레이드는 가능한 한 빨리 업그레이드하고 페인트 절약 기능과 결합해야 합니다.

파괴

철거 작업은 가장 일반적이지 않으며 매우 까다로운 작업도 아닙니다. 모든 철거된 벽에 대해 점수를 받습니다.

  1. 열정적인 해머 마스터 - 캐릭터가 망치를 더 빨리 휘두릅니다.
  2. 강철의 삼두근 - 파업의 힘이 더 강합니다. 때때로 벽이 "포기하고 싶지 않을 때" 또는 잘못된 위치에 부딪혔을 때 벽을 부수는 데 문제가 있을 수 있습니다. 이 특성이 해당 작업에 도움이 될 것입니다. 그러나 가장 수익성이 떨어지므로 마지막에 개발해야 합니다.
  3. 더 나은 장비 - 더 나은 망치를 사용할 수 있습니다. 쿨한 외모는 물론이고 작업 속도도 빨라진다.

건물

이 범주는 건물 내부에 새로운 칸막이 벽을 세우는 경우에만 적용됩니다. 너무 자주하지 않으면 Mason 범주의 첫 번째 점수 이상을 얻을 가치가 없습니다. 게임에서 건설된 벽의 수에 따라 점수를 얻습니다.

  1. 빠른 건물 - 새 벽을 세우는 속도를 최대 400%까지 증가시킵니다. 이렇게 하면 작업 속도가 상당히 빨라지지만 아래에 설명된 다른 옵션에 익숙해지는 것이 좋습니다.
  2. 메이슨 - 첫 번째 능력이 가장 유용하며 선택하는 것이 좋습니다. 새 벽은 즉시 "현지" 색상으로 페인트됩니다. 덕분에 방을 나누는 동안 그림을 그리는 데 드는 시간을 절약할 수 있으며 페인트 비용에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 후속 레벨은 다소 사소한 개선입니다(건물 범위 증가 및 벽의 일부에 대한 50% 가격 인하, 어쨌든 그렇게 비싸지 않은 집 전체를 재건축하려는 경우).
  3. 1인 승무원 - 동시에 세울 수 있는 벽의 수를 늘립니다. 이 특전은 빠른 건물 보다 더 유용합니다 .

협상

협상은 직접 구입한 숙박 시설의 보수 공사에 도움이 되는 특전입니다. 덕분에 부지의 가치가 높아집니다. 이 기술의 상위 레벨은 경쟁 직업 수에 따라 잠금 해제되므로 이메일로 제공되는 스토리 기반 작업을 수행할 가치가 있습니다.

가격 협상 - 요금 모드에서 숙박 시설을 판매하는 동안 가격 협상을 가능하게 합니다. 협상은 일반적으로 게임 초반에 높은 마진을 얻는 데 도움이 되지 않지만, 몇 천 달러를 더 받는 것은 항상 좋은 보너스입니다.

  1. 빠른 주문 - zmniejszane sa wymagania zlecen, co oznacza, ze nie musisz juz tak mocno dogadzac potencjalnym nabywcom, aby zechcieli dac pelna kwote za wymarzony dom. 숙박 시설 개조를 시작하기 전에 첫 번째 레벨을 빠르게 잠금 해제할 가치가 있습니다.
  2. 더 높은 지불 - 판매를 위해 준비된 완성된 주택에 대해 더 높은 보수를 받습니다(최대 30%). 재정적 문제가 있는 경우 이 특전이 귀하를 위한 것입니다. 최대 수준에서 보너스는 급여의 최대 +30%입니다.

재주꾼

이것은 매우 유용한 특전입니다. 게임이 진행되는 동안 지속적으로 포인트를 받고, 석고, 벽에 타일 설치, 라디에이터에서 욕조에 이르기까지 모든 종류의 장비 장착에 대한 포인트를 얻습니다.

  1. Fitter - 피팅 장비의 속도를 높입니다. 이것은 주로 전체 게임에서 유용한 볼트와 너트를 장착하는 속도와 관련이 있습니다.
  2. 석고 - 석고 속도를 높입니다. 스토리 미션에서 패치가 필요한 벽은 찾을 수 없습니다. 자유 모드에서는 오래되고 방치된 집에서 자주 발생합니다. 이러한 상황에서는 이 기술에 포인트를 투자할 가치가 있습니다.
  3. 타일러 - 이 스킬은 스토리 미션에서 특히 유용합니다. 타일을 놓는 것은 게임에서 가장 지루한 활동입니다. 타일 표면에는 특정 속성이 없지만 스토리 미션에서 타일을 몇 번 깔아야 합니다.

이 장에서는 House Flipper 를 플레이하는 동안 완료해야 하는 다양한 종류의 작업에 대한 정보를 찾을 수 있습니다 . 여기에서 다양한 종류의 도구를 사용하는 방법, 작업을 효율적이고 신속하게 수행하는 방법, 작업을 수행할 때 주의할 점에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.

 

청소

쓰레기를 치우는 것은 기본적인 청소 작업입니다. 이 활동은 단순화되었습니다. 바닥에 누워 있는 오물과 쓰레기 봉투를 클릭하기만 하면 제거할 수 있습니다. 종종 교묘하게 숨길 수 있는 캔과 병에 주의를 기울이십시오. 때로는 가구 아래에도 있습니다. 바닥에 놓여 있는 옷, 수저 또는 접시는 쓰레기로 간주되지 않습니다.

판매용 장치( 4 ) 를 사용하여 쓰레기를 제거할 수도 있지만 이 옵션은 권장되지 않습니다. 도구로 제거한 항목은 청소 통계를 향상시키지 않으므로 새 특전을 얻는 속도가 느려집니다.

걸레로 얼룩을 닦을 수 있습니다.

청소의 두 번째 단계는 세척/청소입니다. 이 작업 에는 걸레( 2 ) 를 사용해야 합니다 . LMB를 잡으면 얼룩 청소, 거미줄 제거 및 일반적인 먼지 제거 과정이 시작됩니다. 그것들은 바닥, 벽 또는 천장에 위치할 수 있습니다. 가구 뒤에서 거의 찾을 수 없지만 벽과 바닥 사이의 연결은 종종 간과됩니다. 창문과 창턱에 대해서도 기억해야 합니다. 때로는 그곳에서 먼지를 찾기가 어렵습니다. 리노베이션 할 때 집 주위를 돌아 다닐 가치가 있습니다. 오물은 창문 바깥 쪽, 단층 집의 지붕 근처, 때로는 벽에서도 찾을 수 있습니다.

먼지 얼룩을 찾으려면 청소 카테고리의 특전을 사용할 수 있습니다. 그러면 지도에 해당 위치가 표시됩니다 (표시되는 장소의 수는 기술 수준에 따라 다름). 스토리 미션에서는 별로 중요하지 않지만 혼자 작업할 때 유용합니다. 잘 청소되지 않은 숙박 시설은 재판매 가치를 잃게 되며, 추가적으로 이 모드는 집에 있는 먼지에 대해 알려주지 않습니다.

손전등은 어두운 물체와 조명이 어두운 방에서 먼지를 찾는 데 도움이 됩니다.

손전등( F )은 먼지를 찾는 데 매우 적합한 도구입니다. 이것은 어두운 방에만 해당되는 것이 아닙니다. 일부 물체의 먼지는 손전등을 비출 때 더 잘 보입니다.

주의 - 일부 매우 더러운 벽(예: 침수된 집)은 청소가 필요하지 않습니다. 이러한 유형의 손상에는 석고가 필요합니다.

 

벽의 철거 및 건설

인벤토리에 있는 망치를 사용하여 벽을 부숴야 합니다. 건물 내부의 칸막이 벽만 파괴할 수 있습니다. 벽에 있는 요소(예: 전등 스위치)는 땅에 떨어지지만 더 일찍 분해해야 합니다. 철거는 파괴하려는 벽의 가장자리에서 시작해야 합니다. 상단 모서리에서 시작하여 벽을 따라 이동하여 조인트에서 벽돌을 파괴하십시오. 그런 다음 벽 바닥을 몇 번만 치면 됩니다. 무료 모드에서는 원하는 대로 방을 리모델링할 수 있습니다. 수를 늘리거나 벽을 허물어 두 개의 방을 하나로 만드는 등

벽은 일반적으로 다른 방을 희생하여 방을 늘리거나 두 개의 별도 방을 하나로 연결하기 위해 헐어집니다.

손상된 벽(예: 우발적 충돌)이 항상 그대로 보이는 것은 아닙니다. 그러나 그들은 지도에 노란색으로 표시되며 주택을 수리하는 동안 큰 영향을 미칩니다. 건물은 벽이 손상되면 가치의 상당 부분을 잃게 됩니다.

벽은 다른 유형의 방을 구분하는 데 사용됩니다. 요구 사항 중 하나에 명시되어 있지 않는 한 명령 중에 주택을 재건하지 마십시오.

새 벽을 건설하려면 RMB를 누른 상태에서 메뉴에서 건설 모드를 선택하십시오. 선택한 위치에 LMB를 눌러 한 번에 하나의 블록을 배치해야 합니다. 단일 조각의 가격은 거의 $15입니다. 당신이 만들고 있는 벽에 통로/문을 만들고 싶다면 상단 모서리에만 건축되는 두 번째 유형의 블록을 선택하고 문을 설치할 통로/장소를 위한 공간을 남길 수 있습니다. 벽은 석고가 필요하지 않습니다. 일단 배치되면 즉시 페인트하거나 패널/타일로 덮을 수 있습니다.

 

벽 수리 - 석고

많은 오래된 집에서 벽돌이 눈에 띄거나 외부 요인(예: 홍수)의 영향을 많이 받는 벽을 볼 수 있습니다. 손상된 벽을 페인트로 덮거나 씻으려고 할 수는 없습니다. 유일한 해결책은 벽을 허물고 재건하거나 더 저렴하고 빠른 옵션인 석고를 사용하는 것입니다. 석고 한 통을 약 $30에 구입할 수 있습니다.

구매 후 바닥에 놓고 커서를 버킷 위에 둔 상태 에서 E 버튼을 누릅니다. 손에 주걱이 나타납니다. 이제 LMB를 잡고 도구에 석고의 일부를 바릅니다. 손상된 벽에 접근하고 LMB를 잡고 석고로 만듭니다. 다른 결함을 수리하려면 이 과정을 반복해야 합니다. 손상된 부분의 크기에 관계없이 석고의 한 부분으로 하나의 결함으로 충분합니다. 이제 수리 영역을 페인트하여 결함을 완전히 숨길 수 있습니다.

주의 - 회반죽 벽은 이전에 사용한 것과 다른 색상으로 칠해야 합니다.

 

벽, 타일 및 패널 페인팅

House Flippers 의 상점 관련 주문 의 대부분 은 방의 벽을 특정 색상으로 칠해야 합니다. 대부분의 경우 방 전체를 한 가지 색상으로 칠하는 것으로 충분합니다. 무료 모드에서는 원하는 대로 벽의 색상을 혼합할 수 있습니다.

상점에는 다양한 색상의 페인트가 있습니다.

그림을 시작하려면 상점에서 페인트 통을 가져와야합니다. 태블릿으로 구입하여 선택한 장소에 놓으십시오. 이제 브러시( 3 )를 선택하고 LMB를 잡고 벽 페인팅을 시작합니다. 스트립으로 스트립을 페인트해야합니다. 오래된 페인트 조각이 없는 한 창문이 있는 구멍을 다시 칠할 필요는 없습니다. 게임의 초기 단계에서 두 개의 페인트 레이어를 적용할 수 있습니다. 차이를 느끼지 못할 뿐 아니라 페인트 낭비일 뿐입니다 .

  1. 스토리 관련 주문은 일반적으로 특정 방에서 사용할 수 있거나 사용해야 하는 색상을 지정합니다.
  2. 무료 모드에서 리노베이션하는 동안 색상을 직접 선택할 수 있습니다.
  3. 개조된 주택의 다양한 고객은 고유한 선호도를 가지고 있습니다. 혼자 사는 사람들은 종종 더 어두운 색상을 선호하는 반면 가족은 더 밝은 색상을 선호하는 경향이 있습니다. 이 주제에 대한 자세한 내용은 평가자 장에서 찾을 수 있습니다.
한 번에 최대 4개의 줄무늬를 칠할 수 있습니다. 그러나 이는 모두 스킬 포인트를 어떻게 분배하느냐에 따라 다릅니다.

특정 양의 벽 조각을 페인팅하기 위해 잠금 해제할 수 있는 특전을 사용하여 페인팅을 크게 가속화할 수 있습니다. 페인트를 절약하거나 동시에 여러 줄무늬를 페인트하거나 롤러로 더 빠른 움직임을 수행할 수 있습니다. 브러시는 여러 줄무늬마다 페인트 통에 담가야 하며 페인트가 떨어질 수 있습니다. 이 경우 다른 용기를 주문해야 합니다.

건물 외부에서 손상된 벽(먼저 회반죽하지 않고)을 페인트하고 이전과 동일한 색상으로 벽을 다시 페인트하는 것은 불가능합니다. 갓 세워진 벽돌 벽은 즉시 칠할 수 있습니다.

주걱을 가지고 바닥에서 다음 패널/타일을 집어 선택된 장소의 벽에 붙입니다.

타일과 판넬의 경우 프로세스가 비슷해 보입니다. 그러나 둘 중 하나를 벽에 붙인다고 해서 그림 실력이 향상되는 것은 아니므로 게임 초반에는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 그들은 또한 페인트보다 비싸고 벽을 덮기 위해 더 많은 재료가 필요합니다. 타일이나 패널을 벽에 붙이려면 구입하여 바닥에 놓아야 합니다. 그런 다음 주걱( 7 ) 도구를 선택하고 LMB를 누른 상태에서 바닥에서 타일/패널을 하나씩 골라 벽에 붙입니다. 나이든 사람들은 나무 판넬에 대한 것이 있습니다. 이것은 무료 모드에서 집의 가치를 높이는 데 약간의 영향을 미칩니다(노인이 대상 구매자인 경우).

 

이 장에서는 House Flipper 게임 에서 집에 설치하기 위한 개체에 초점을 맞출 것입니다 . TV, 온수기 또는 가스 스토브와 같은 일부 장치는 설치가 필요하지 않습니다. 배치하기만 하면 완전한 기능을 갖춘 장치로 취급됩니다. 나머지는 지정된 위치에 설치해야 하며(배관 배치가 욕조 전용인 경우 샤워를 넣을 수 없음) 건물에 이미 설치된 결함 장치와 마찬가지로 미니맵에 항상 표시되어야 합니다.

 

지정된 위치에 무엇을 놓을 수 있습니까?

미니맵에 빨간 점이 보이면 해당 위치에 특정 장치를 설치해야 하거나 설치할 수 있음을 의미합니다. 시간이 지남에 따라 지정된 위치에 모든 특정 필수 장치를 기억하고 본능적으로 설치하지만 게임을 시작할 때 다음 목록에 익숙해져야 합니다. 욕실에 설치된 장치(장치가 부착될 모든 파이프에는 플러그가 수동으로 제거되어야 함):

  1. 욕조,
  2. 샤워,
  3. 화장실,
  4. 싱크대,
  5. 세탁기 - 세탁기를 위한 장소는 때때로 창고나 지하실에서 찾을 수 있습니다.

조명 - 램프는 방의 어느 곳에나 놓을 수 있습니다. 기능을 위해 설비에 부착할 필요는 없지만 전등 스위치를 구입해야 합니다. 단일 스위치는 방의 모든 조명 장치를 지원합니다. 램프가 작동하지 않으면 전구와 퓨즈를 확인하십시오.

장치가 작동하려면 전기 및 유압 케이블을 에어컨에 연결해야 합니다.

에어컨 - 일반적으로 거실이나 침실에서 항상 천장에 매달려 있습니다.

히터 - 흰색 벽 브래킷에 거의 모든 방에 설치됩니다. 방에 히터가 없으면 구입하여 설치하십시오. 더 작은 것을 구매하기로 결정했는지 큰 것을 구매하기로 결정했는지는 중요하지 않습니다. 단지 시각적인 문제일 뿐입니다.

 

어떤 장치가 고장날 가능성이 더 높습니까?

손상된 벽면 소켓은 가장 일반적인 유형의 고장입니다.

가장 흔한 고장은 손상된 전기 소켓 입니다. 항상 지면에서 약 30cm 높이에 배치됩니다. 확실히 더 어둡고 녹슨 것은 교체 대상입니다. 나사 3개를 풀고 새 케이블을 새 벽면 소켓에 연결하고 제자리에 장착하기만 하면 됩니다. 이 과정의 장점은 수리 비용을 지불할 필요가 없고 여전히 아파트의 가치를 높인다는 사실입니다(청결도/세부 사항에 대한 관심). 벽 콘센트는 종종 가구 뒤에 숨겨져 있습니다.

라디에이터 누출 - 상당히 일반적인 문제이지만 다행히 수리하기 쉽습니다. 이 과정은 새 라디에이터를 설치할 때와 완전히 동일합니다. 물 얼룩은 평평한 곳에서 흙으로 취급되므로 항상 걸레로 제거하는 것을 잊지 마십시오.

손상된 전구는 쉽게 찾을 수 있습니다. 전등 스위치를 켜면 방이 켜지는지 확인하기만 하면 됩니다.

전구. 실생활에서 전구는 결국 작동을 멈춥니다. 이는 House Flipper에도 동일하게 적용됩니다. 방에 들어갔을 때 전구가 켜지지 않으면(하나 이상 - 샹들리에에 있음) 전구가 타거나 퓨즈가 손상되었음을 의미합니다(다음 단락 확인). 전구를 교체하는 것은 쉽습니다. 항목 위로 마우스를 가져간 다음 E를 누르고 기존 전구를 꺼내 새 전구를 설치하기만 하면 됩니다.

퓨즈가 손상된 경우 퓨즈 상자를 찾아야 합니다. 대부분의 경우 집 지하실에서 찾을 수 있습니다. 상자를 열고 손상된 퓨즈를 찾아 교체하십시오. 그런 다음 스위치를 켜면 방에 전원이 다시 나타납니다.

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