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가장 먼저 걱정해야 할 것은 음식과 물입니다. 그러니 스스로 알아내십시오.

제작사
Fabricator는 당신의 친구입니다. 만들 수 있는 것들의 목록을 살펴보는 것만으로도 많은 것을 알아낼 수 있습니다. 제작할 수 있는 것과 그것을 만드는 데 필요한 아이디어를 제공하므로 모든 것을 살펴보는 것이 좋습니다.



버섯
사람들이 가장 먼저 보고 픽업할 수 있는 것 중 하나이기 때문에 새 플레이어는 종종 인벤토리를 이것으로 채웁니다(저 포함). 당신은 그들이 필요합니다. 그러나 그들이 시작 지역 근처에 어디에나 있기 때문에 언제든지 갈 수 있고 때가 되면 원하는 만큼 얻을 수 있습니다. 따라서 인벤토리에 있는 것에 대해 전혀 걱정하지 마십시오.

금속 회수

이거 줍지마! 무언가를 만들고 싶지 않고 티타늄이 실제로 없는 경우가 아니라면(처음 플레이할 때 이런 일이 일어날지 의심스럽습니다). 티타늄이 필요하고 티타늄이 없는 경우. 당신은 당신의 포드를 떠나서 일부를 찾을 수 있습니다. 그렇지 않으면 버섯과 마찬가지로 공간을 모두 차지하게 됩니다.

필요한 경우 더 많은 공간을 만드는 좋은 방법은 티타늄 잉곳을 만드는 것입니다. 게임 내에서 최소 7일(아마도 그 이상) 동안은 사용하지 않을 것이라는 점을 기억하세요.




저장
당신은 당신의 포드에 보관함을 가지고 있습니다:
많은 사람들은 그것이 존재한다는 것을 잊어버리거나 단지 그것이 있다는 것을 알아차리지 못합니다. 이것은 게임 초반에 물건을 저장하는 주요 수단입니다. 그것을 염두에 두십시오.









Floating Storage를 제작할 수도 있습니다. 하지만 현실적으로 5개 이상이면 관리하기가 정말 어려워지고 물건을 찾는 데 많은 시간을 할애하게 됩니다.










나는 공간이 없다 무엇을 떨어 뜨릴까
다음 순서로 인벤토리에서 물건을 떨어뜨려야 합니다.
  1. 모든 생물 알(훨씬 나중까지 유용하지 않음)
  2. 산호관 샘플
  3. 버섯
  4. 테이블 산호
  5. 무엇이든 크립바인
  6. 금속 회수
  7. 티탄
  8. 석영(많은 경우에만)
어떤 이유로 다른 것을 떨어뜨려야 하는 경우 포드 아래의 열린 공간에서 수행하여 쉽게 다시 가져올 수 있도록 제안합니다.




지도
지도가 없습니다. 그래서 길을 잃을 수도 있습니다. 게임을 진행하면서 의도적으로 탐색하는 데 도움이 되는 항목이 있지만 나중에 올 것입니다.
게임 역학
즉시 명확하지 않은 게임 역학에 대한 몇 가지 사항을 설명하겠습니다.


수영 속도
손에 무언가를 들고 있으면 속도가 느려집니다. 핫키를 다시 클릭하여 손을 떼십시오. 다른 것들은 꽤 명백한 수영 속도에 영향을 줄 수 있습니다.


목록

포드/베이스 안에 있는 동안 인벤토리에서 아무 것도 떨어뜨릴 수 없습니다.
그러나 당신은 물건을 밖에 떨어뜨릴 수 있고 그들은 당신이 그것들을 필요로 할 때까지 당신을 기다릴 것입니다.


죽음
당신은 죽을 것이다. 그리고 괜찮아. 포드에 들어갈 때 인벤토리가 보호된다는 점을 기억하십시오. 즉, 죽으면 마지막 안에 있었을 때 가지고 있던 모든 것을 갖게 됩니다. 그러나 당신이 가지고 있던 새 아이템은 당신이 가서 그것을 수집할 수 있도록 당신이 죽은 장소에 떨어뜨려야 하므로 두려워하지 마십시오(그것이 어디에 있었는지 알 수 있다면). 하지만 게임 내 대부분의 것(특히 시작)은 다시 제작할 수 있으므로 너무 걱정하지 마십시오.


특정 물고기는 밤에 더 공격적입니다. 그들이 당신을 찾아 물을 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 이것이 밤과 낮의 주요 차이점입니다. 예, 그렇게 해야 하기 때문에 무서운 thats입니다.

어떤 생물은 빛에 끌립니다. 모든 것을 스캔하고 실제로 읽으면 더 많은 것을 알 수 있습니다.


진행
탐색을 통해 게임을 진행합니다.


다음에 무엇을 해야 할지 모르겠다고요?
탐구하다
게임은 탐색하도록 권장합니다. 그리고 이것이 당신이 발전하는 방법입니다. 생존하고 더 많은 것을 탐색하는 데 도움이 되는 새로운 것을 만드는 방법을 찾을 수 있을 것입니다.


오로라
Aurora에서 모든 것을 한 번에 얻을 수는 없습니다. 그리고 괜찮아. 그것을 완전히 이해하려면 2개의 추가 도구가 필요합니다(게임에서는 우주선을 방문할 때 언급함). 배 안에 갇히기도 쉽습니다.

진행하려면 점프해야 하는 별도의 장소가 3~4곳 있다는 것을 기억하십시오. 때로는 작동하지 않는 것처럼 보이지만 계속 시도하십시오. 스포일러 없이 설명하기는 어렵지만 장애물의 반대편에 탐험할 더 많은 것들이 있기 때문에 어디로 점프할 수 있는지는 분명할 것입니다.


제작하려면 X가 필요합니다...
블래스터를 만들 수 있으려면 Cryptonite라는 것이 필요하다고 가정해 보겠습니다. 당신은 그것을 계속 찾고 있지만 찾을 수 없습니다. 명확하지 않은 것은 Limsetone oucrop:
아마도 몇 가지 재료만 포함할 수 있다는 것입니다. 따라서 계속해서 더 많이 얻고 Cryptonite를 찾지 못한다면 다른 곳을 찾아야 함을 의미합니다. 일반적으로 이는 새로운 생물 군계를 방문하는 것을 의미합니다. 일반적으로 그것은 물건이 당신을 물 수 있는 시작 지점에서 약간의 거리를 가짐을 의미합니다. 일부 재료는 희귀하고 얻기가 쉽지 않습니다. 이것은 의도적 인 게임이 당신을 위해 일하게합니다.

한 가지 힌트는 대부분의 금속과 재료(전부는 아님)가 이러한 "노두"에서 발견된다는 것입니다. 내부를 보려면 몇 번 클릭해야 합니다. 그리고 석회암 노두는 그 중 하나일 뿐입니다.
 

외계 행성에서 우주선 오로라의 추락 사고에서 유일한 승객인 당신은 살아남았습니다. 이제 당신은 지구 전체를 덮고 있는 바다에서 충돌 현장 근처의 탈출 포드에서 표류하고 있습니다. 당신 아래에는 미지의 아름답고 위험한 세계가 있습니다.

오로라의 난파선은 동쪽에 있습니다. 방사능을 방출하므로 가까이 갈 때 조심하십시오. 이 행성의 일출은 남쪽이고 일몰은 북쪽입니다. 탈출 포드에는 밤낮으로 원거리에서 수중뿐만 아니라 물에서도 볼 수 있는 비콘이 장착되어 있습니다. 먹잇감에서 집으로 돌아올 때 비상 숙소를 쉽게 찾을 수 있습니다.








통제 수단

열쇠
기능
ESC
게임 메뉴 열기
w, a, f, d
앞으로, 뒤로, 옆으로 이동
spacebar
위로 이동 / 점프
c
아래로 이동
tab
인벤토리 열기
마우스 왼쪽
항목과 상호 작용(취, 사용, 열기)
마우스 오른쪽
손에 든 아이템(무기, 도구 등) 사용
f
홀스터 아이템
아르 자형
충전 아이템(배터리 필요)
질문, 전자
건물 회전(
상황에 따라 다른 기능이 표시됨)
1 - 5
(단축키, 아래 참조)


목록

인벤토리에서 장비를 장착 및 해제하고 먹고 마실 수 있습니다. 도구와 같은 항목을 선택하고 키 1에서 5를 눌러 핫키를 할당할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 인벤토리에서 항목을 제거(드롭)할 수 있습니다. 창고를 열 때 Shift 키를 누른 상태에서 왼쪽 버튼을 클릭하면 인벤토리와 창고 간에 아이템을 교환할 수 있습니다(마우스 가운데 버튼으로도 가능).






HUD

고글에 통합된 헤드업 디스플레이는 당신과 당신의 주변에 대한 다양한 정보를 보여줍니다. 화면 중앙에 표시되는 다이빙 수심 외에 가장 중요한 것은 왼쪽 하단에 표시되는 다음 4가지 값입니다.
  • 숨쉬는 공기
  • 건강
  • 음식

참고: 이 가이드에 제공된 모든 정보는 생존 모드를 나타냅니다. 자유 모드에서는 굶어 죽거나 갈증으로 죽을 수 없으므로 음식과 물 값이 표시되지 않습니다.

탈출 포드

여기서 생존을 위한 투쟁이 시작됩니다. 첫 번째 임시 기지는 충돌로 인해 약간 손상되었지만 이에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 사용 가능한 두 개의 출구(바닥에 하나, 사다리를 사용하여 접근할 수 있는 다른 하나), 작은 창고 및 제작기가 있습니다. 보관함 에 사용할 수 있는 것이 있는지 확인하십시오 . 거기에 포함된 아이템은 게임마다 다르기 때문에 별 의미가 없습니다. 운이 좋으면 고급 도구, 나침반 또는 이와 유사한 유용한 도구를 찾을 수 있습니다. 제작자 를 사용 하여 모든 항목 을 직접 제작할 수 있습니다 . 조금 후에 자세히 다루도록 하겠습니다. 참고: 위 이미지는 이전 버전에서 가져온 것입니다. 단편 분석기









조각에서 청사진을 추출해야 하는 것은 더 이상 이스케이프 포드에 포함되어 있지 않습니다. 대신 직접 제작할 수 있습니다. 원자재와 같은 파편은 어디에서나 찾을 수 있습니다(금속 상자처럼 보입니다). 고급 아이템과 함선을 건조하려면 설계도가 필요합니다. 그것들을 추출하는 데 시간이 걸립니다.


식품, 물 및 건강

당신의 전반적인 상태는 시작하기에 좋지만 HUD는 당신이 배고픈 것을 보여주므로 나가서 음식을 찾아야 합니다. 탈출 포드의 바닥 해치를 열고 모험을 시작하세요!

해저 아래로 산성 버섯 군체를 발견할 수 있습니다. 먹을 수 있지만 구리와 결합하여 배터리를 만드는 데 사용할 수도 있습니다. 버섯을 일부 수집하고 인벤토리를 열고 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하여 먹습니다. 산성 버섯은 너무 많은 영양을 함유하지 않지만 매우 빨리 자라기 때문에 유용한 식품 공급원입니다. 에어백 을 만나면 가서 잡으십시오. 이 물고기의 이름은 약간 오해의 소지가 있습니다. 제작자에서 여과된 물의 일부로 변환할 수 있으며 여전히 갈증이 15포인트입니다.







나중에 필요하므로 찾을 수 있는 모든 것을 수집하십시오. 첫 번째 다이빙에서는 얕은 물에 머물고 더 큰 생물로부터 멀리 떨어져 있고 가끔 공기를 마시는 것을 잊지 마십시오.

탈출 포드에서 조금 더 서쪽으로 - 오로라의 난파선 반대 방향으로 - 크립바인 이 자라는 더 깊은 물을 찾을 수 있습니다. 이 식물은 또한 약간의 물을 함유하고 있기 때문에 훌륭한 음식 공급원이기도 합니다. 그러나 수확하려면 칼이 필요하므로 나중에 탐색할 때 사용할 수 있습니다. 잡을 수 있는 물고기는 모두 식용이 가능하지만 생으로 먹으면 약간 목이 마르기 때문에 미리 조리원에 미리 삶아두는 것이 좋다. 이를 위해서는 해저의 퇴적물에서 찾을 수 있는 소금 이 필요합니다 .







조리된 생선은 날 생선보다 영양가가 높고 소화 가능한 소량의 물이 추가로 포함되어 있습니다. 처음에 당신의 주변 환경에서 가장 수익성이 높은 물고기는 삐삐 입니다. 요리할 때 음식 32포인트와 물 5포인트를 제공합니다. 그래도 잡기가 쉽지 않습니다.

충분한 수자원을 찾는 것이 충분한 식량을 찾는 것보다 더 어려울 수 있습니다. 에어백과 크립바인 외에도 표백제 라는 세 번째 자원이 있습니다. 산호 에 함유된 소금 과 탄산칼슘 에서 얻을 수 있습니다 .(칼슘 산호를 칩을 만드는 데 필요한 더 어둡고, 빨간색 또는 자주색 산호와 혼동하지 마십시오). 표백제는 소독된 물로 처리할 수 있으며 여전히 갈증이 30점입니다. 산호를 부수려면 칼도 필요합니다. 공격이나 방사능으로 인해 건강을 잃었을 때 구급 상자가 필요합니다. 구급 상자 는 덩굴덩굴 4개와 표백제 1개로 만들 수 있습니다. 구급 상자는 50의 건강을 회복합니다. 참고: 제작사 메뉴에서 에어백은 현재 "용기"로 표시되고 크립바인은 "섬유"로 표시됩니다.









조리법(요약)

산성 버섯
익히지 않은 식용
+ 2 음식
크립바인
익히지 않은 식용
+ 3 음식, + 1 물
생선
익히지 않은 식용
++ 음식, - 물(!)
생선 요리
1x 소금 + 1x 물고기
+++ 음식, + 물
표백제
1x 소금 + 1x 산호 덩어리
< 식용 불가, 추가 가공용 >
정수 된 물
1x 에어백
+ 15 물
소독수
1x 표백제
+ 30 물
구급 상자
1x 표백제 + 4x 크립바인
+ 50 건강(개인 장비 메뉴)



제작 아이템

제작사

탈출 포드 내부의 제작자는 기술적인 걸작입니다. 원자재를 자원으로 정제하고 다양한 구성 요소, 품목 및 도구로 가공합니다. 제작자는 휴대하고 있는 모든 것을 감지한 다음 가능한 제작 옵션을 분석합니다. 그래서 처음에는 메뉴가 거의 비어 있습니다. 더 많은 옵션을 잠금 해제하기 위해 제작자에게 새로운 리소스와 구성 요소를 "표시"하는 것은 좋은 생각이 아닙니다. 일부 항목은 청사진을 제작해야 합니다(위의 조각 분석기에 대해 설명한 내용 참조).






원료

가장 중요한 원료 소스는 각각 3개의 티타늄 조각을 제공하는 고철 , 실리콘과 유리를 만드는 석영 , 구리 또는 티타늄을 포함하는 석회석 입니다. 귀금속은 나중에 사암에서 찾을 수 있습니다.




기본 장비

가능한 빨리 생산해야 할 세 가지 매우 유용한 장비 아이템이 있습니다.
  • 지느러미:
    수중에서 더 빠르게 이동합니다. 지느러미는 한 번만 제작하면 됩니다.

  • 칼: 칼
    을 사용하면 적으로부터 자신을 방어하고 크립바인을 수확하고 산호를 부술 수 있습니다. 칼은 닳아 없어지므로 두 개를 만들어 두 칼을 모두 가지고 다녀야 합니다. 이렇게 하면 긴급 상황을 위한 예비 도구를 갖게 됩니다.

  • 탱크:
    처음에는 40초 동안 잠수할 수 있는 공기가 충분합니다. 휴대하는 모든 탱크는 가능한 잠수 길이를 30초 연장합니다. 불행히도 탱크는 인벤토리에서 공간을 차지합니다. 그 중 2개(100초 잠수용)는 잠수 길이와 취한 공간 사이의 좋은 절충안입니다. 잠수하려는 깊이에 따라 나중에 세 번째 탱크가 필요할 수 있습니다.

다음은 "쇼핑 목록"입니다...

지느러미
2x 실리콘
4x 석영
1x 티타늄
1x 실리콘
고철
2x 석영
탱크
1x 티타늄
1x 유리
고철
3x 석영


이러한 기본 사항을 통해 이 매혹적인 행성에서 생존할 수 있습니다. 몇 가지 힌트와 팁이 따르고 있지만 원칙적으로 다른 모든 것은 스스로 찾을 수 있습니다.


힌트와 팁


위험

이 행성의 물은 가장 이상한 생물로 가득 차 있습니다. 그들 중 위험해 보이는 것은 위험해 보인다. 가장 먼저 만날 수 있는 두 가지는 스토커 (왼쪽 아래)와 충돌 (오른쪽 아래)입니다. 그러나 그것들은 이 외국 세계에서 마주하게 될 기이한 생명체의 극히 일부일 뿐입니다.

스토커 자체는 특별히 공격적이지 않지만 악의적입니다. 너무 가까이 다가가야만 위험해지지만, 예상하지 못한 상황에서 뒤에서 공격하는 경향이 있다.
스토커에게 물리면 3점의 피해를 입기 때문에 건강 상태가 좋으면 세 번의 공격에서 살아남을 수 있습니다. 이 포식자의 치아 법랑질은 유리를 조선에 사용되는 법랑질 유리로 정제하는 데 필요합니다. 스토커는 금속 조각을 가지고 노는 것을 좋아하며 기지를 손상시킬 수 있습니다.

작은 충돌은 계곡과 동굴에 둥지를 짓는 실제 가미카제 전사입니다. 종종 당신을 향해 돌진하고 폭발하는 것을 보지 못할 것입니다. 거리에 따라 이러한 폭발은 상당한 피해를 줄 수 있습니다. 이 물고기의 둥지에는 기지와 선박을 수리하는 데 사용되는 도구인 용접기를 제작하는 데 필요한 충돌 밀(가연성)이라는 거의 필요하지 않은 물질이 들어 있습니다.





수중 호흡 공기 공급원

때때로 바다 바닥에서 보라색 공을 발견하고 흡수할 수 있는 거품을 냅니다. 각 거품에는 10초 동안 호흡하는 공기가 포함됩니다. 깊은 물과 동굴에서 이러한 구조는 생명을 구할 수 있습니다. 전략적으로 사용하십시오.





더 많은 저장 공간

첫 번째 기지나 함선을 건설할 수 있을 때까지 시간이 걸립니다. 그때까지는 재료와 아이템이 탈출 포드에 쌓이고 작은 저장 공간이 상당히 빨리 부족해집니다. 느슨하게 거짓말을 하는 것은 권장하지 않습니다. 대신에 각각 16개의 추가 구획을 제공하는 작은 저장 큐브 를 만들 수 있습니다 . 탈출용 포드에 3~4개를 쉽게 수용할 수 있습니다. 큐브 중 하나에는 음식과 물을, 다른 하나에는 티타늄 등을 저장할 수 있습니다. 나중에 기지와 선박에서 더 많은 공간을 제공하는 사물함을 만들 수 있습니다.





수중 기지 및 선박 건설

수중 기지를 건설하려면 빌더 (왼쪽 아래) 라는 도구 , 약간의 유리 및 더 많은 양의 티타늄이 필요합니다. 기초를 먼저 세워야 하고, 전기장치를 작동시키기 위해서는 발전기가 필요합니다. 건축업자를 사용하여 건물을 해체하고 자원을 완전히 회복할 수도 있습니다. 요소를 완성한 후 표시되는 선체 강도에 주의하십시오. 기초가 깊을수록 기초에 가해지는 수압이 커집니다. Windows 및 내부 작업은 선체를 추가로 약화시킵니다. 필요한 경우 선체 파손을 방지하기 위해 기지에 보강재를 부착하십시오. 생성자

를 사용하여 수면에서 선박을 건조할 수 있습니다.(오른쪽 아래). 더 높은 가치의 재료와 각각의 청사진이 필요합니다. 수심이 충분한 지역에 생성자를 설치해야 합니다.





포스트 스크립트

이 가이드가 도움이 되었기를 바랍니다. 그렇게 생각한다면 긍정적인 평가(이 페이지 상단) 또는 의견(아래 방명록)을 남길 수 있습니다. 또한 저는 영어가 모국어가 아니기 때문에 수정을 환영합니다.

피드백 기능(게임 내 F8)을 사용하여 개발자에게 버그를 보고하십시오. 포럼(토론)에서 이 가이드의 범위를 벗어나는 모든 게임 관련 질문에 대해 토론할 수 있습니다. 거기에서 새 스레드를 열기 전에 검색 기능을 사용하여 이전에 질문하고 답변한 적이 있는지 확인할 수 있습니다.
 
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