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본 가이드는 Subnautica의 풀 게임 서바이벌 모드 워크스루 역할을 한다. 영하 그것은 또한 성공적으로 바다를 정복하기 위한 게임 플레이 팁과 유용한 조언들을 포함하고 있다.
시작
제노워스의 직원인 로빈 아유 역을 맡으셨죠. 알트라 이니셔티브는 4546B의 행성으로 몰래 들어가셨습니다. 로빈의 임무는 그녀의 여동생 샘 아유의 죽음을 조사하는 것이다.
이 이야기는 로빈이 유성폭풍이 부는 동안 지나가는 화물선에서 발사된 셔틀 포드에 충돌하면서 시작된다. 인트로 컷스캔 후에 로빈을 통제할 수 있게 된다. 지상에 물자가 있으니 거두어 들라. 여과된 물병 3개, 영양 블록 3개, 플레어 9개가 있어야 한다. 물 밖에서 탐험하는 동안, 여러분은 여러분의 체온에 주의를 기울여야 한다. 저체온증이 임박하면 보온병이나 우주선의 불타는 잔해로 몸을 따뜻하게 할 수 있다. 드랍팟까지 헤엄쳐 갈 수 있는 탁 트인 수역으로 가는 길을 건널 수 있다.
그 길은 제로 섹터라고 알려진 게임 플레이의 주요 영역으로 빠져나간다. 네가 지금 있는 정확한 생물체는 얕은 트위스티 다리야. 이쯤 되면 음식점이 반 정도 있어야 한다. 음식과 물은 끊임없이 관리해야 하는 두 가지 핵심 게임 위협이다. 음식과 물을 다시 채우려면 로빈은 직조기에서 잡은 생선을 이용해 만들 수 있는 조리된 생선을 먹고, 생선과 소금 퇴적물로 만든 경화된 생선을 먹고, 블래더 생선을 이용해 만들 수 있는 여과수를 마셔야 한다. 죽기 전에 얼마나 많은 피해를 볼 수 있는지를 감시하는 헬스 바도 있다. 손상은 주로 포식 동물이나 동식물에서 온다. 하지만 그것은 또한 가을의 손상과 과도한 열로 인해 발생할 수 있다. 치유는 응급처치 키트의 사용이 필요하지만, 만약 당신이 음식과 수도 계량기를 충분히 재충전했다면 건강 또한 천천히 재생될 것이다. 마지막으로 마지막 두 가지 지표는 산소와 온도다. 산소는 수중과 무전원 베이스/차량에 있을 때 초당 1단위 속도로 천천히 고갈된다(수심이 100m 미만이고 재호흡기를 장착하지 않은 경우). 반면에, 온도는 물 밖에 있을 때와 추운 환경일 때 감소한다. 온도가 감소하는 속도는 바이오메일과 현재 날씨에 따라 다르다는 점에 유의하십시오.
로빈은 길을 떠난 직후 로빈이 물건을 보관하고 제조할 수 있는 안전한 장소인 드롭 포드에 도착한다. 드롭 포드 내부에는 6×8 스토리지 라커와 게임에서 가장 필수적인 크래프트 기계 중 하나인 패브릭레이터가 있다. Fabricator에는 네 개의 탭이 있다. 최종 제품을 제조하는 데 사용되는 재료, 식품과 물을 제조하는 데 사용되는 재료, 식품과 물을 제조하는 데 사용되는 재료, 장비와 도구를 제조하는 데 사용되는 개인용, 그리고 세계에 배치되고 편리한 효과를 갖는 유용한 품목인 배치 도구. 현재, 공예에는 세 가지 필수품목이 있다: 서바이벌 나이프, 스캐너, 그리고 표준 O₂ 탱크.
중요 도구
제작에 가장 빠른 도구는 스캐너다. 그것의 레시피는 배터리 하나와 티타늄 하나야. 티타늄은 현재 여러분이 살고 있는 것을 포함하여 많은 생물체의 바닥과 벽을 어지럽히는 석회암 아웃크롭을 열어서 얻을 수 있다. 이 아웃크롭은 또한 배터리 제조에 필요한 구리 광석을 떨어뜨린다. 배터리에 필요한 다른 자원은 두 개의 리본 플랜트인데, 이것은 일반적으로 얕은 트위스티 브릿지의 동굴에서 발견되는 작고, 좁고, 노란색이고, 초록색 식물이다. 필요한 모든 품목을 확보했으면 Drop Pod로 돌아가 스캐너를 조작하십시오. 스캐너는 동물, 식물, 바위, 그리고 가장 중요한 파편들을 스캔할 수 있게 해준다. 파편은 많은 생물체의 바닥을 어지럽히는 깨진 기술 조각이다. 각각의 생물체는 다른 종류의 파편들을 가지고 있다. 얕은 트위스티 브리지에서 스캔할 수 있는 매우 유용한 기술 중 하나는 여러분의 이동 속도를 크게 증가시키는 씨글라이드다. 본 제품 및 스캐너가 작동하려면 충전된 배터리가 필요하다는 점에 유의하십시오. 공구의 전원이 부족하면 다른 배터리를 제작하고 공구를 잡고 있는 동안 R을 눌러 교체하십시오. 나중에 게임에서 배터리 충전기를 만들어 베이스에 놓아 가지고 있는 배터리를 충전할 수 있다. 다음 중요한 항목은 서바이벌 나이프다. 칼은 당신이 특정한 자원을 수집할 수 있게 해주고, 필요할 때 공격적인 생명체를 물리칠 수 있게 해준다. 이 칼의 레시피는 티타늄 1개와 실리콘 고무 1개다. 실리콘 고무는 북극 다시마 숲에서 씨앗 군락을 수확하여 만들 수 있다. 숲 중 하나는 터널에서 떨어진 방향에서 찾을 수 있다. 일단 그곳에 가면, 씨앗 군락은 키가 큰 크리프바인들에 매달려 있는 밝은 붉은 전구로 실제의 다시마를 닮았다. 나중에 더 필요하게 될 만큼 가지고 다닐 수 있는 만큼 많이 수확하는 것은 신중하다. 필요한 걸 다 구하면 Drop Pod로 돌아가서 칼을 만들어라. 세 번째로 제작에 필요한 품목은 표준 O₂ 탱크다. 그 탱크는 당신의 총 산소를 증가시켜, 당신이 물속에 더 오래 머무를 수 있게 해준다. 그것의 제작 레시피는 두 개의 티타늄과 한 개의 섬유 메시이다. 파이버 메쉬는 북극 다시마 숲의 크리프바인에서 생존 나이프를 사용해 획득할 수 있는 2개의 크리프바인 샘플을 이용해 제작된다. 나이프를 사용하려면 숫자 키를 사용하여 나이프를 장착한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오. 일단 Drop Pod에서 탱크를 다시 만들면, 몇 가지 더 만들 수 있는 레시피가 잠금 해제될 것이다. 꼭 필요한 것은 아니지만, 여러분이 만들 수 있는 몇 가지 다른 도구들이 있다. 하나는 손전등이고, 다른 하나는 공기 방광이다. 손전등에는 배터리와 글라스가 필요하다. 손전등은 여러분이 어둠 속에서 물질을 찾는데 도움을 줄 수 있는데, 어떤 곳, 특히 밤 무렵에는 세상이 매우 조명이 잘 안 될 수 있기 때문이다. 유리는 두 쿼츠를 조합하여 만든다. 당신은 이미 석영을 본 적이 있을 것이다; 그것은 얕은 트위스티 다리 바닥에서 발견되는 하얗고 결정적인 물체다. 에어 블래더는 실리콘 고무와 블래더 피쉬를 필요로 하며, 두 가지 다른 방법으로 사용될 수 있다. 첫 번째 방법은 산소측정기를 10초간의 공기로 보충하는 것이다. 다른 한편으로, 더 유용한 방법은 로빈이 해저에서 수면까지 100미터 빠르게 올라갈 수 있도록 하는 것이다. 플레이어가 승천하는 속도는 대부분의 포식자보다 빠르기 때문에, 이것은 궁지에 몰릴 때 유용한 탈출 도구가 된다. 제작하는 데 시간을 들여야 할 것은 이전에 만든 표준 O tank 탱크의 업그레이드된 버전인 고용량 O tank 탱크다. 반드시 진행해야 할 필요는 없지만, 경험이 부족한 선수라면 이 업그레이드를 만드는 것이 좋다. 이 설계도는 Twisty Bridge에서 찾을 수 있으며, 찾을 때까지 탐색하거나, 아니면 다음 섹션으로 건너뛸 수 있다. 필요한 모든 것을 확보하면 Drop Pod로 돌아가서 탱크를 제작하십시오. 새 탱크를 만들려면 낡은 탱크를 벗는 것을 잊지 말아라.
성역 제로
성역 찾기
트위스티 브릿지를 탐험하면 성소에서 발원한 SOS 신호가 들어온다. 이 성역은 생물체 깊숙한 곳에 200m 깊이에 위치해 있다. 로빈이 추락한 셔틀의 반대 방향인 드롭포드에서 더 멀리 가면 입구를 찾을 수 있다. 일단 성소에 가까이 가면 외계인 기둥을 볼 수 있을 것이다. 기둥을 따라 성소를 찾으십시오. 성소는 넓고 네모난 면모를 가진 또 다른 커다란 외계인 구조물이다. 개구부를 통과하면 물에서 나와 다시 일어서게 될 것이다. 앞에 제일 먼저 보이는 것이 성소의 동굴이다. 내부 성역 입구에는 세 개의 이온 큐브가 있는데, 별로 흔하지 않은 만큼 집고 싶을 수도 있다. Zero 주변에서 더 많은 것을 찾을 수 있지만 진행에 필요한 만큼 낭비하지 않도록 주의하십시오. 더 많은 외계인 구조물로 표시된 내부 성소로 가려면 바위 길을 따라 가십시오. 내부 성역 안에는 중앙에는 거대한 큐브 모양의 구조물이 있는 크고 열린 방이 있다.
도중에 시설의 전력이 낮다는 메시지를 받게 될 겁니다. 외계인의 분리된 목소리가 로빈에게 말하고 시간이 부족하다고 말한다. 그 시설은 로빈에게 "그녀의 사람에게 저장 용량이 있다"고 말한다. 큐브를 돌아 경사로를 올라가면 녹색 홀로그램이 나온다. 홀로그램과 상호작용하면 건축가의 의식이 로빈의 뇌에 다운로드되는 커트신을 시작한다. 일단 로빈이 의식을 회복하면, 그녀와 외계인은 서로 이야기를 하고 로빈은 일어난 일에 대해 화가 난다. 외계인은 그들의 현재 상황에 대한 해결책을 생각하는 동안 침묵하게 된다. 마침내 성역 큐브가 무너진다. 이제 성역 밖으로 나갈 수 있다. 로빈이 성역을 떠난 후, 건축가의 목소리는 그녀에게 몸을 옮길 시체가 필요하다고 말한다. 그 목소리는 그녀에게 그것이 건축가라고 불리는 종에 속한다고 말한다. 로빈은 그것의 이름을 요구하기 때문에, 그것은 그녀에게 그녀의 종자 코드를 그의 종족 명칭에 추가할 수 있다고 말한다. 그 목소리는 로빈이 그것을 알-안이라고 불러도 좋다는 것을 인정한다.
델타 섬
착지 후 며칠
안에 그 경기는 당신에게 델타 섬의 정확한 위치를 알려줄 것이다. 제로 섹터에서의 활동을 감시하기 위한 대규모 설치물인 통신 타워를 보유하고 있는 섹터 제로 중심에 있다. 남쪽(터널과 산에서 멀리)까지 꽤 멀리 보이는 섬을 향해 향한다. 섬에 도착하면 탑이 있는 꼭대기로 올라가야 한다. 동굴을 통과하면 닿을 수 있다. 이 시점에서 선수가 처음으로 저체온증의 위험에 직면하게 될 가능성이 가장 높다. 델타 섬에서는 크리스탈린 유황이 함유된 백합이나 온천이 매우 편리한 열원을 제공해 섬 생존이 매우 용이하다. 로빈은 정상에 오르는 길에 마귀릿 마이다와 관련된 커트신을 촉발할 것이다. 마귀릿 마이다는 그녀에게 그녀의 땅에서 떨어져 있으라고 말한 다음 수정된 새우 정장을 입고 떠난다. PDA는 마지막 추적 위치를 보여주는 신호를 표시할 겁니다 나중을 위해 그것을 기억해라.
델타 역
일단 섬의 꼭대기에
도착하면, 당신은 탑을 보기 전에 델타 역을 볼 것이다. 기지 옆에는 해비타트 빌더의 파편이 있다. 이 서식지 건설업자는 로빈이 물이나 육지에 Seabases를 지을 수 있도록 한다. 해저는 원단 제작기와 같은 저장시설과 유용한 시설을 담을 수 있는 드롭팟으로부터 떨어진 곳에 기지를 둘 수 있게 해준다. 베이스에는 특정 스캔 가능한 물체도 있다. 대부분은 허영심 이외의 용도를 가지고 있지 않지만, 다목적실과 개조역이라는 두 가지 특정 물체가 매우 유용하게 사용된다. 객실은 외부에서 스캔할 수 있으며(큰 원형실이고, 2개가 있다) 기지 침실 안쪽에 개조역이 있다. 그것은 칼과 산소 탱크와 같은 특정 장비와 공구의 업그레이드를 만드는 데 사용될 수 있다. 당신이 필요하거나 원하는 모든 것을 스캔한 후, 기지를 빠져나와 라디오 타워로 가는 당신의 앞에 있는 계단을 올라간다. 델타역(Delta Station)이 다음과 같은 회원을 4등분시킨 사실도 밝혀졌다. 프레드 라찬스, 예레미야 머글, 에마뉘엘 데자르딘스.
커뮤니케이션 타워
섬의 가장 높은
곳에서 로빈은 통신탑을 걸어 올라갈 수 있다. 근처에 PDA가 두어 개 있는데, 대부분은 예레미야 머글이 버린 것이다. 그 탑의 사다리 앞에 터미널이 있다. 로빈이 터미널과 처음으로 교신할 때, 그녀는 이 지역이 위성 감시 활동을 하고 있다는 것을 보여주는 현황 보고서를 받게 될 것이다.
더 깊은 탐험
시트럭
이
시점에서, 그 이야기는 당신을 그 지역의 더 깊은 구역으로 들어가게 할 것이다. 부착이 가능하고 분리이 가능한 모듈을 이용해 필요에 맞게 개조할 수 있는 잠수함인 시트럭을 인수하는 것이 적극 권장된다. 첫 번째 단계는 트위스티 브리지, 퍼플 벤트, 보온 첨탑에서 찾을 수 있는 파편을 찾는 것이다. 그것들은 델타 섬을 바로 둘러싸고 있는 바이오메인 열성 첨탑에 더 쉽게 위치한다. 세 조각을 스캔하면 시트럭의 잠금이 해제되지만, 차량을 제작할 수 있는 모바일 차량 베이도 필요하다. 이 파편들(3개가 필요함)은 트위스티 브릿지에서도 발견될 수 있지만, 북극 다시마 숲에 입구가 있는 큰 동굴인 북극 다시마 동굴에서도 더 흔하다. 여기서 다이빙할 때는 조심해라; 바다 원숭이는 당신의 물건을 훔칠 수 있고, 당신의 출구를 찾기가 어려울 수 있다. 일단 두 개의 청사진을 모두 갖추게 되면, 둘 다 만들 시간이다. 일단 만을 만들었으면, 그것을 간단히 장착하고 다소 깊은 물에 떨어뜨리면 그것은 표면으로 떠서 열릴 것이다. 크래프트 메뉴를 열려면 마우스를 클릭한 다음 다시 클릭하십시오. 다음으로, 당신은 시트럭 자체를 만들어야 하는데, 이것은 재료들을 얻기 더 어렵다. 일단 시트럭을 만드는 데 필요한 모든 재료를 구했으면, 모바일 차량 베이로 돌아가거나, 주웠다면 다시 내려 놓으십시오. 시트럭 위에 올라가서 크래프트를 만드십시오. 짧은 애니메이션이 끝나면 앞에 있는 물속에 떨어뜨릴 겁니다. 지붕의 출입구를 통해 출입할 수 있다. 시트럭은 파워 셀로 작동하는데, 파워 셀 충전기는 충전해야 한다. 또는 도킹 중에 시트럭을 충전할 수 있는 문풀을 만들 수 있다. 시트럭은 플레이어와 같은 방식으로 제어된다; 마우스를 둘러보고, WASD를 움직인다. Sea 트럭의 주요 특징은 모듈형이다. 시트럭 모듈을 사용하여 보관에서 순간이동까지 시트럭이 할 수 있는 일을 선택하고 선택할 수 있다. 또한 패브릭레이터에서 조작된 업그레이드를 사용하여 업그레이드할 수 있다. 일부 업그레이드는 기본적으로 잠금 해제되지만 모듈 및 업그레이드는 더 많은 탐색을 통해 잠금 해제되어야 한다. 다음 구간은 좌석 러크를 150미터 이하로 깊이로 끌어올려야 하지만, 좌석 러크는 아직 그것보다 더 낮게 내려갈 수 없다. 크러시 깊이를 향상시키려면 시트럭 깊이 업그레이드 MK1을 구축해야 한다. 이 업그레이드는 시트럭의 크러시 깊이를 증가시킨다. 그것의 레시피는 꽤 간단하다. (PDA의 청사진 탭에서 확인할 수 있다.) 크래프트가 완료되면 객실 지붕의 해치(Hatchduck)를 열면 시트럭에 업그레이드를 넣을 수 있다. 깊이 업그레이드를 유지하여 시트럭 깊이 업그레이드 MK2 및 확장별로 시트럭 깊이 업그레이드 MK3를 제작하는 것이 좋다.
곶파 채굴장
당신이 본
여성은 새우 정장을 입고 있었는데, 이것은 해저나 물 위를 걸을 수 있는 차량이다. 그것은 수정 가능한 두 개의 팔을 장착하고 있으며 손상에 매우 탄력적이다. 이 청사진은 빙하 분지, 아웃소스트 제로, 곶파 채굴장에서 찾을 수 있다. 후자는 조금 더 위험하지만, 새우 수트용 팔 업그레이드도 포함되어 있어, 어쨌든 가고 싶어. 채굴장으로 들어가는 입구는 델타섬 남서쪽에 있는데, 델타섬에서 약 120미터 아래쪽에 있으며, 섬에서 멀지 않다. 바이오메일의 벽에서 문을 찾으면 입구를 찾았다는 것을 알게 될 것이다. 그러나 이 입구는 시트럭이 지나갈 정도로 좁고, 아무리 많은 장비를 가지고 와도 산소만으로 채굴장까지 가는 것은 거의 불가능하다(파이프 네트워크를 위해 저축을 한다, 효과가 있을지 모르지만 비용이 많이 들 것이다). 오히려 시트럭을 2차 입구로 들여오려고 한다. 시트럭은 정문에서 조금 떨어진 곳에 있다. 그것은 화산 간헐천으로 가득찬 틈새에 있다. 시트럭을 용암 간헐천으로 가득 찬 작은 구멍에 넣는 것은 위험해 보일 수 있지만, 실제로 당신은 꽤 쉽게 통과할 수 있다. 일단 안으로 들어가면, 더 이상 그 부지가 운영되지 않지만 동굴 밖으로 커다란 광석 덩어리를 실어 나르는 트랙이 더 깊이 들어가 있는 커다란 구멍을 볼 수 있을 것이다. 동굴을 지나 손상된 새우 슈트를 들고 있는 플랫폼까지 트랙을 따라 이동하십시오. 이것은 스캔할 수 있는 파편이다. 4개의 파편이 모두 동굴 안에 있다. 첫 번째 조각에는 새우 수트 드릴 암 파편도 있다. 이것들 중 두 개가 필요하고, 그것들은 또한 동굴 안에 있다. 동굴 안에서 조금 더 깊은 곳에서 여러분은 두 번째 드릴 암 파편이 있는 지역을 만나게 될 것인데, 이것은 새우 수트용 짐 싣는 곳과 흡사하다. 이 지역에는 부두 중 한 곳에 의해 작은 콘솔이 있는데, 그 옆에는 새우 슈트 점프 제트 업그레이드가 있다. 직접 새우 수트를 만든 후 사용할 수 있다. 이 영역에는 차량 업그레이드 콘솔이 들어 있는 데이터 상자도 있다. 계속하기 전에 반드시 픽업하고 근처에 있는 새우 슈트 조각 두 개를 스캔하십시오.
하역장에서 동굴 아래로 아주 짧은 거리는 굴곡이다. 동굴은 두 부분으로 갈라진다. 왼쪽 동굴 지역에는 커다란 유물이 있다. 그것들은 진척될 필요는 없지만, 당신이 그 지역에 있기 때문에 당신은 시간을 들여 스캔해야 한다. 0구역 곳곳에서 유물을 발견할 수 있으며, 그 유물을 충분히 스캔하면 새로운 하이브리드 기술로 보답할 수 있을 것이다. 오른쪽에 있는 동굴은 채굴장이 끝나는 곳이다. 방 중앙에 있는 엘리베이터에는 웨어러블 플래시라이트인 헤드램프의 청사진이 들어 있다. 또한 방 안에는 마지막 새우 슈트 조각이 있다. 수거해, 채굴장에서 필요한 건 다 챙겨야 해. 들어올 때와 같은 길이나, 최종실 천장에 있는 구멍을 통해 나갈 수 있다.
새우 슈트
이제 새우 수트와 드릴 암의 청사진을 열었으므로, 당신은 당신의 기지나 드롭 포드로 돌아가서 그것들을 만들 수 있다. 새우 수트는 모바일 차량 베이에서 제작된다. 일단 새우 수트를 만들면, 그것은 바다 밑바닥으로 가라앉을 것이고, 그곳에서 당신은 그것을 들어가 해저에서 걷기 시작할 수 있을 것이다, 당신이 육지를 걸을 때 사용하는 것과 같은 제어장치를 가지고. 마우스 왼쪽 버튼과 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 왼쪽 및 오른쪽 암을 제어할 수도 있다.
마이다에 이어
마주치는 마거릿
로빈이 델타섬을 횡단할
때, 그녀는 그녀의 수정된 새우 수트를 입은 마귀릿과 잠깐 마주치게 될 것이며, 그녀의 땅에서 떨어져 있으라고 위협할 것이다. 그녀가 섬을 떠나기 직전에, 그녀는 당신에게 그녀를 따라가지 말라고 말할 것이다. 하지만, 이것은 당신이 마르그릿을 따라갈 동기가 된다. 그러면 로빈은 어떻게 그녀가 기대했던 것만큼 혼자가 아니었는지에 대해 말할 것이다. 이 절단면을 통해 그녀의 해저에 접근할 수 있다는 점에 유의해야 한다.
마르그리트의 시바세
380m 해저에 위치한 마귀릿 마이다 기지로
가려면 시트럭 깊이 업그레이드 MK2가 장착된 시트럭이 있어야 한다. 이 기지는 하이브마인드 식물 군집이 가리키는 릴리파드 크레비스의 서쪽 모퉁이에서 접근할 수 있다. 나무 첨탑의 북쪽 벤트가든 아래 프리스처에서도 접근이 가능하다. 로빈이 기지의 큰 방에 처음으로 들어서면 마르그리트는 그녀가 인접한 큰 방으로 들어가기 직전에 델타 섬의 통신탑을 무력화시켜 달라고 요청할 것이다. 나머지 객실에는 냉장고, 싱크대, 화장실, 샤워기 등 특별한 실내 모듈이 설치되어 있다. 스노우 스토커는 로빈이 통신탑을 납치할 때까지 로빈이 자신의 기지 다른 방으로 들어가는 것을 방해할 것이다. 당분간 테스트 오버라이드 모듈을 스캔하여 작업실 테이블이 놓인 카펫 위에 놓여 있는 시트럭 주변 방어 업그레이드를 선택하십시오. 작업실에서는 마거릿의 세 번째 통나무를, 침실에서는 네 번째 통나무를 주울 수 있다. 델타 섬에서 마르그리트와 마주칠 때까지 그녀의 해저체는 기본적으로 잠겨 있다.
히자킹 커뮤니케이션스
Marguerit Maida가 위성 감시를 비활성화하도록 요청한
후 Snowfox 부품이 있는 테이블에 있는 Test Override Module 파편을 찾아 스캔하십시오. 테이블 근처에 시트럭 경계 방어 업그레이드가 있으니, 그것을 받으십시오. Test Override 모듈의 청사진은 Parallel Processing Unit으로 알려진 특수 품목뿐만 아니라 단순한 재료로 구성되어 있다. 병렬 처리 장치 Blueprint를 잠금 해제하려면 조각 세 개를 스캔해야 한다. 세 개의 Mercury II 섹션 각각에 최소한 한 개의 병렬 처리 장치 파편이 있다. 머큐리 2호는 추락한 배다. 잔해는 3개 구역으로 나뉘는데, 3개 구역 중 가장 큰 곳은 퍼플 벤츠, 릴리패드 제도, 나무 첨탑에 접하는 내리막 경사면에 있고, 가장 작은 곳은 릴리패드 제도에서 두 번째로 큰 곳이며, 가장 작은 곳은 크레바스 위로 퍼플 벤트 가장자리에 있다.
이 시점에서 MK1 Depth Upgrade가 장착된 시트럭을 통해 Mercury II의 어느 구역의 출입구로 쉽게 이동할 수 있을 것으로 예상된다. 수성 2호의 선미나 활 중 어느 한쪽으로 들어갈 때는 초고용량 탱크와 손전등이 켜진 씨글라이드를 가지고 오는 것이, 항해가 어려울 수 있기 때문에 가져오는 것이 좋다. 산소 플랜트는 두 섹션 모두에서 찾을 수 있으며, 병렬 처리 장치 파편을 찾을 수 있는 시간을 벌 수 있다. Laser Cutter는 소형 레이저 커팅 도어의 뒤에 밀봉되어 있기 때문에 병렬 처리 장치 파편 두어 개에 대해 가져와야 한다. 병렬 처리 장치 조각 세 개를 모두 스캔한 후 Drop Pod(또는 Fabricator가 설치된 경우 베이스)로 돌아가 병렬 처리 장치를 제작하십시오. 테스트 오버라이드 모듈의 나머지 재료는 상당히 쉽게 구할 수 있어야 한다. 재료가 확보되면 테스트 오버라이드 모듈을 제작하십시오.
테스트 오버라이드 모듈을 조작한 후에는 델타 아일랜드의 통신 타워로 이동하여 모듈을 가져오십시오. 일단 탑에 도착하면, 사다리를 정비항으로 향하게 하고, 모듈을 삽입한다. 그런 다음 다시 고개를 숙이고 타워 터미널에서 [시험 모드 시작]을 선택하여 미션을 완료한다. 당신은 마귀릿 마이다로부터 그녀의 온실로 가는 길을 애매하게 알려 주는 전화를 받을 것이다.
마르그리트의 온실
로빈이 통신 탑을 무력화시킨
후, 그녀는 마르그리트의 전화를 받을 것이다. 그녀의 온실로 가는 모호한 길을 알려준다. Marguerit의 온실은 동 북극의 남동쪽 빙산에 위치해 있다. 이 빙산의 해안선에는 몇 개의 상자, 연한 막대기와 해골의 일부가 표시되어 있다. 로빈은 자신의 온실에서 마르귀릿과 대화를 나눈 후 파괴된 오메가 랩의 위치를 향해 힌트를 받을 것이다. 다양한 식용 식물도 수확할 수 있다.
다른 전초기지 검색
오메가랩
오메가랩의
위치는 마귀릿 마이다가 자신의 온실에서 로빈과 대화를 마친 직후에 암시된다. 릴리패드 제도에서 가장 큰 부유물 안 200m 깊이에서 발견되는 연구소에 접근하려면 시트럭 깊이 업그레이드 MK1이 장착된 시트럭을 운전하는 것이 좋다. 당신은 마르그릿이 기지를 횃불에 태워 결국 기지의 원자로를 폭파시킨 결과, 기지가 황폐해진 것을 발견할 것이다. 당신은 오메가 연구소가 냉동 리바이어던의 카라로 실험하기 위한 연구 센터였다는 것을 밝혀내는 PDA 몇 개를 기지에서 찾을 수 있다. 당신은 또한 그 기지가 연구원 빈 팸과 다니엘 발렌티에게 4등분 했다는 것을 발견할 것이다. 전초기지의 큰 방에서는 원자로, 동력 전지 충전기, 그리고 지휘 의자 몇 개를 스캔할 수 있다. 전용 기타 제작 가능한 아로마 테라피 램프는 두 다목적실 중 한 곳에서 찾을 수 있다. 두 다목적실 유리 돔도 스캔이 가능하다.
아웃포스트 제로
드랍팟 북동쪽의 스파스 북극에 있는 균열을 통해 버려진 기지에 접근할 수
있다. 스파스 북극 위의 빙판이 플레이어가 산소를 보충하는 것을 방해하기 때문에 여러분은 시글라이드를 가지고 가고 싶을지도 모른다. 표면화하면, 당신은 몇 개의 열섬유가 있는 작은 동굴 안에 있게 될 것이다. 거기서부터 전초기지로 가는 직통 경로로, 그 너머에는 건축가 위상 게이트 시설이 있다. 기지의 실험실에서는 이온 큐브, 제어실용 데이터박스, 릴리안 벤치 아이들이 그린 여러 점의 도면, 수정소 조각, 감자(로빈과 샘의 고양이), 릴리안 벤치 관련 PDA 몇 가지를 찾아볼 수 있다. 부엌에는 여러 가지 잡다한 스캐너와 여러 개의 포스터, 그리고 물 여과기가 있다. 기지의 온실 역할을 하는 다목적실을 스캔하여 실내 재배지에서 재배되는 연등나무에서 연등 열매를 수확할 수 있다. 샘 아유와 릴리안 벤치 거처에는 포테이토를 들고 있는 로빈의 초상화, 더 많은 잡다한 스캔들, 그리고 더 많은 릴리안 아이들이 그린 그림, 그리고 분화구에서 나온 검역 집행 플랫폼 포스터를 볼 수 있다.
빙하 분지
분지 진입
당신이 빙하 분지로
향하면, 당신은 빙하 만을 통과하기를 원할 것이다. 빙하 만은 아이 젤리로 꽉 찬 대체 빙하 연결 노선보다 훨씬 안전한 노선이기 때문이다. 이 대체입구는 얼음전면 아래 깊은 곳에 있다. 너는 시트럭을 통과하는데 어려움을 겪게 될 것이다. 다행스럽게도 너는 시트럭을 분지 안에 둘 필요가 없기 때문에, 그 곳에 놔두고 수면에 닿을 때까지 동굴을 항해할 수 있다. 일단 수면 위로 올라가면, 육지에 올라갈 수 있는 선착장이 근처에 있어야 한다. 빙하 만을 통과하면 피로보틱스 센터 바깥의 봉화에서 신호가 들어온다. 그쪽으로 향하면, 당신은 그 청사진을 열기 위해 봉화를 들어 올릴 수 있다. 즉시 계단을 올라 근처 언덕을 올라가면 피 로봇 센터가 있는 분지벽이 나온다. 이 지역의 온도는 매우 위험하므로 동굴에 들어가서 열을 가하십시오. 여기 있는 동안 스파이 펜슬링 유해를 스캔해 보는 것이 좋을 것이다. 나중에 유용해질 것이기 때문이다. 제타 랜든의 침실에는 차가운 슈트 조각이 들어 있어 제로가 얼어붙은 날씨를 견뎌낼 수 있게 해준다. 빙하 분지에서는 콜드 슈트를 갖추지 않는 한 온도가 가장 큰 적이다. 제로 섹터의 특이한 기후 때문에 눈보라가 매우 흔하고 로빈의 죽음을 빨리 초래할 수 있다. 빙하 연결 호수, 동굴, 해저 터널은 눈보라가 몰아칠 때까지 기다릴 수 있는 안전한 지점 역할을 한다. 눈 스토커들도 조심하라. 곰처럼 생긴 포식자들이 로빈을 즉시 공격할 것이다.
스노우폭스
대야에서의 첫 번째 목표는 스노우폭스를 만드는 것이어야 한다. 그것은 빙하 분지를 빠르게 가로지를 수 있는 지상 전용 차량이다. 그것의 파편들은 그 지역에 모두 있다. 너는 3개가 필요하다. 피로보틱스 센터에서는 스노우폭스가 만들어지는 스노우폭스 호버패드도 찾을 수 있다. 일단 재료들을 구하면, Habitat Builder와 함께 대야의 어딘가에 호버패드를 만든 다음 스노우폭스를 만들어라. Snowfox는 다른 차량과 거의 동일하게 제어한다; WASD는 이동한다, 마우스는 회전한다. LShift는 또한 스노우폭스가 앞으로 상승하도록 한다. 스노우폭스 역시 좌석 뒤편에서 뒤쪽을 클릭하면 픽업하여 재배치할 수 있다.
프로즌 리바이어던
빙하 분지를 둘러본
후, 여러분은 빙하 리바이어던이 있는 지역인 피 발굴 현장을 우연히 발견했을지도 모른다. 빙하 분지를 탐사하는 최종 목표는 그것을 치료하는 것이다. 그것은 분지의 북서쪽 구석에 위치하며, 높은 얼음산 아래에 있다. 몇 개의 상자와 가벼운 막대기로 표시된 피 발굴지 입구는 이 지역의 북서쪽 구석에서 찾을 수 있다.
동굴에 들어가기 전에 동굴 입구 남쪽을 향하면 인근 기술 사이트에서 스노우폭스 홉 모듈 청사진을 픽업할 수 있다. 그런 다음 동굴 안으로 들어가십시오. 동굴 안으로 들어가면서 파반의 벙커를 마주칠 수도 있다. 사망한 보안관 파르반 이바노프에 대한 포스터 두 장과 주크박스 디스크, PDA 몇 장이 있다. 만약 알안이 동굴에 들어가자마자 로빈의 머릿속에 있다면, 그는 로빈에게도 그 존재를 간접적으로 알려 줄 것이다. 겨울왕국 리바이어던 한 마리가 커다란 얼음 덩어리 속에 갇혔고, 알테라는 그것에 대해 실험을 해오고 있다. 동굴을 탐험해 보십시오. 엘리베이터를 이용해 한 단계 높은 곳으로 올라갈 수 있다. 이곳은 리바이어던의 우두머리가 있는 곳이다. 얼음 조각의 아래쪽 터널은 이 동물의 발톱을 분석하기 위해 사용된 방으로 이어진다. 발톱을 스캔할 수 있다. 발톱 근처의 책상 위에 있는 염산병도 집어들 수 있다. 아래쪽 터널 끝에서 새우 슈트 조각을 스캔할 수 있다. 샘 아유가 카라족을 제거하려다 폭발물을 터뜨려 무심코 생긴 동굴 붕괴로 동굴 본실 입구가 파편으로 뒤덮여 있다. 앞서 언급한 사건에 대한 알렉시스 리델의 조사보고서가 있는 책상 옆, 방 맞은편 끝에서 비활성 크레인이 발견된다. 동굴을 떠나기 전에, 여러분은 피버 페퍼 몇 개를 따고 싶을지도 모른다; 그것들은 로빈이 그것들을 먹을 때 따뜻하게 해주는 작은 나무에 매달린 보라색 과일들이다.
냉동 리바이어던 치료
얼음 조각 2층에 표본주입로봇이
있어 시료에 점점이 있는 카라 푸스툴스를 제거할 수 있다. 그렇게 하기 위해서, 당신은 당신의 재고에 스파이 펜슬링과 그것의 리모컨이 있어야 한다. 그것은 샘 아유가 스파이 펜슬링 사이트에 저장해 둔 해독제를 획득하는 데 사용될 것이다.
얼린 리바이어던이 들어 있는 동굴을 빠져나가면 남쪽으로 빙하숲을 지나 숲의 남쪽 끝에 접해 있는 얼어붙은 강물이 나온다. 언덕을 오르는 자신을 찾아야 하고 언덕 꼭대기 근처에 가벼운 막대기도 있어야 한다. 왼쪽으로 가면 얼어붙은 폭포 위를 지나갈 수 있다. 빙하 연결 호수의 서쪽 끝으로 이어지는 비탈길을 따라 내려가십시오. 해독제가 들어 있는 스파이 펜글링 사이트는 경사면 바로 아래에 있어야 한다. Spy Penling을 배치하여 동굴 끝에 있는 해독제를 수집하는 데 사용하십시오. 피로보틱스 센터에서 빙하 분지 지도를 스캔하면 그 장소를 찾을 수 있을 것이다. Phi 발굴 현장으로 돌아가 검체 주입 로봇에 해독제를 삽입하십시오. 터미널과 상호 작용하여 냉동 리바이어던의 Khara Pustules에 해독제 주입을 시작하십시오. 주사가 성공한 후 로빈은 언니의 죽음에 대해 잠시 휴직하는 시간을 갖고 그 뒤를 따라갈 것이다. 또 다른 관점에서, 만약 그녀가 알-안을 그녀의 머릿속에 가지고 있다면, 그는 건축가들이 폐쇄를 어떻게 보는지에 대한 정보를 포함할 것이다.
Al-An의 저장 매체
알안은 로빈의 뇌가 허용하는 것보다 더 넓은 범위의 기능을 수행할 수 있도록 새로운 저장 매체를 필요로 한다. 그러기 위해서 로빈은 제로를 둘러싸고 있는 다양한 건축가 캐시에 있는 특정 부분을 수집할 필요가 있다. 주의할 점은 로빈이 알앤을 그녀의 머릿속에 다운로드 하기 전까지는 캐시가 접근할 수 없다는 것이다.
북극 첨탑
첫 번째 캐시는 빙하 만과 연결된 지상 생물체인 북극 첨탑에 위치해 있다. 네가 아까 주운 콜드 슈트는 첨탑에서 매우 유용하지만, 아직 가지고 있지 않은 자원이 필요하다. 스노우 스토커 퍼. 바라건대, 네가 대야에 있는 동안 스파이 펜슬링 파편들을 스캔했길 바란다. 그렇지 않으면 다시 스캔하십시오. 펜슬링은 건축할 수 있을 만큼 간단하고 아직 보지 못한 것이 필요하지 않다. 당신은 또한 펜슬링을 작동시키기 위해 스파이 펜슬링 리모컨을 만들어야 한다. 두 개를 모두 만들었으면 빙하 분지로 돌아가 스파이 펜슬링을 내려놓은 다음 리모컨과 오른쪽 클릭을 장착하여 활성화하십시오. 펜슬링 호가 로빈으로부터 50미터 이상 떨어진 물 속으로 몰아 넣지 않도록 주의하십시오. 스노우 스토커 퍼를 획득하려면 스노우 스토커를 찾아 잡아야 한다. 털은 4개가 필요하지만, 스노우 스토커 한 개에서 쉽게 모두 얻을 수 있다. Spy Penling(스파이 펜슬링)에서 모피를 가져오려면 모피로 이동하여 마우스 왼쪽 단추로 저장소를 여십시오. 그런 다음 원단 제작기로 돌아가서 콜드 슈트를 제작하십시오. 머리, 몸통, 장갑 등 3개 모두 완벽하게 보호되도록 제작하십시오. 그 양복은 추위의 효과를 퇴치하는 데 크게 도움이 된다.
다리 수리
북극 첨탑은 빙하 만으로 연결되는 다리에 연료를 공급해야 하기 때문에 정상적인 방법으로 접근이 불가능하다. 다리 절반만에서 파열된 유압유체 파편을 찾아 스캔하십시오. 이 청사진은 자원이 풍부하지 않고, 재료가 없다면 북극 다시마 숲과 젤 자루가 들어 있는 생물체로 향해야 한다. 젤 자루를 함유하고 있는 가장 가까운 생물체는 딥 트위스티 브리지다. 자재를 확보하면 유압 오일 1개를 제작하고 브리지로 돌아가십시오. 오일을 연료실에 넣으면 브리지 단자에 접근할 수 있다. 스노우폭스를 타고 첨탑에 올라가고 싶을 것이다. 협곡으로 그리 멀지 않은 곳에 큰 크레인이 있는 기술 사이트를 발견할 수 있을 것이다. 이 사이트에는 Thumper 청사진이 포함되어 있다. 집으로 돌아가서 여러 명의 텀퍼들을 만드는 것이 너에게 가장 이익이 된다. 만약 여러분이 기술 사이트를 오가거나 오는 도중에 한 사람을 만나지 않았다면, 여러분은 얼음 벌레라고 알려진 것을 아직 접하지 못했을 것이다. 얼음 벌레는 땅속 레비아탄으로 땅속을 파고들며 밑에서 매복할 먹이를 엿듣고 있다. 로빈이 뛰는 소리나 스노우폭스가 움직이는 소리는 그들에게 로빈의 위치를 알려 줄 것이며, 그곳에서 그들은 아주 빠르고 조용히 몇 번의 타격으로 로빈을 죽일 수 있다. 협곡을 통과하기 위해서는, 당신은 탬퍼스를 이용해야 할지도 모른다. 탬퍼스는 로빈이 탈출하는 동안 소리를 만들어 그것을 향해 아이스 웜을 유인한다.
북극 첨탑 캐시
북극 첨탑 캐시는 암석의 우울증 내에 있는 북극 첨탑의 가장 깊은 지역에 자리잡고 있다. 북극 첨탑 캐시는 1개의 이온 큐브, 1개의 이온 큐브 예금, 그리고 알안스 선박용 티슈가 서식하고 있다. 이온 큐브 예치금은 공장에서 조작된 이전 게임과 달라 한 번만 수확할 수 있다. 일단 조직을 스캔하면, 당신은 선박을 준비하기 위해 재료를 수집할 수 있는 청사진을 얻을 수 있을 것이다.
딥 릴리패드 동굴
두 번째 캐시는 딥 릴리패드 동굴에 있다. 딥 릴리패드 동굴 캐시에 가기 전에 경기 중 1~2일 정도 살아남을 수 있는 음식과 물이 있는지 확인해야 한다. 이 캐시의 깊이는 620m이므로 지금쯤이면 시트럭 깊이 업그레이드 MK2가 있어야 한다. 재고품에도 몇 가지 물건을 집어 넣을 수 있는 공간이 충분한지 확인하십시오. 이 동굴에는 영 코튼 아네모네인 알안스 그릇을 만드는 데 필요한 재료가 있다. 염산 1개를 만들어야 하므로 영 코튼 아네모네 3개를 픽업해야 한다. 딥 릴리패드 동굴은 오메가랩이 있는 거대한 부유섬 바로 아래에 위치해 있다. 이 떠다니는 땅덩어리는 보라색 환기구 남쪽이나 나무 첨탑 동쪽을 여행하면 찾을 수 있다.
딥 릴리패드 동굴 캐시
일단 매달려 있는 섬에
도달하면 그 주변의 틈새로 내려가서 바닥에 닿는다. 일단 도달하면, 더 아래로 이어지는 두 개의 터널 개구부 중 하나를 찾아서 딥 릴리패드 동굴 캐시에 도달할 때까지 외계인 구조물을 따라가십시오. 시트럭을 캐쉬 안에 넣을 수 있으므로 시트럭 내부까지 들어가지 마십시오. 안에서 알안스 선박에 필요한 스켈레톤 성분을 찾을 수 있으며, 이것을 스캔하면 아키텍트 스켈레톤이 풀린다.
크리스털 동굴
세 번째 캐시는 크리스탈 동굴에 숨겨져 있다. 크리스탈 동굴에는 여러 섀도 리바이어탄들이 서식하고 있으므로 장비를 충전하거나 여분의 배터리 및 동력 셀을 가지고 오십시오. 몇 개의 모듈이 있는 시트럭을 가져오기로 결정한 경우 마력 업그레이드 및/또는 애프터버너 업그레이드를 설치하는 것이 위험 요소를 더 빨리 통과할 수 있도록 도와준다. 이 업그레이드들은 추락한 배 근처의 Sea Monkey Nests에서 찾을 수 있다. 당신은 또한 경계 방어 업그레이드를 설치하도록 선택할 수 있는데, 이것은 포식자들에게 충격을 줄 수 있기 때문에, 희망컨대 섀도우 리바이어던 공격을 예방할 수 있다. 크리스탈 동굴은 딥퍼플 환기구나 마이다 기지에서 접근할 수 있다.
크리스털 동굴 캐시
크리스털 동굴 캐시의 입구는 크리스털 동굴의 가장 깊은 곳에서 찾을 수 있다.섀도우 리바이어던스는 크리스털 동굴 캐시로 이어지는 두 개의 크리스털 형성을 중심으로 원을 그리며, 그곳에서 건축가 장기를 찾아 스캔할 수 있다.
캐시로 통하는 좁은 길을 따라 내려가면서 잠시 시트럭을 뒤로 하고 있어야 할 것이다. 일단 안으로 들어가면, 당신은 결국 스캔 후에 알안 용기의 마지막 조각을 여는 건축가 기관에 도달할 것이다.
Al-An's Vessel 만들기
이 부분이 알안스 선박을 만드는 마지막 부분인데 3부품을 모두 제작할 수 있도록 물품을 가지고 오는 것이 좋다. 총 필요한 항목: ● 2뿌리 구상체 ● 합성섬유 1개 ● 겔자루 2개 ● 3 다이아몬드 ● 플라스텔 잉곳 1개 ● 폴리아닐린 1개 ● 아이온 큐브 1개 ● 2 리본 플랜트 ● 3계명
알안스 선박을 제작하려면 원단 제작자 동굴의 가장 깊은 곳에 있는 원단 제작자 기지에 접근해야 한다. 원단 동굴은 크리스털 동굴 안쪽 깊숙한 곳에 위치해 있으며 특유의 붉은 색의 크리스털로 인해 발견된다. 지하로 통하는 터널이 두 개 있는데 각각 섀도우 리바이어던이 있다. 어느 쪽이든 따라가서 시트럭을 주차할 수 있는 공간을 찾으십시오. 원단기지의 입구는 900m 바로 밑이다.
왼쪽 베이스 안쪽에는 3개의 터미널이 있다. 각 터미널은 Al-An's Vessel의 한 부분을 제작할 책임이 있다. 각 단자에 자재를 입력하고 선박 제작 과정을 시작한다. 선박 제작이 끝나면 알안 씨는 제로에 가까운 건축가 위상 게이트 시설에서 만나자고 말할 것이다.
건축가 위상 게이트에 도달하면 위상 게이트를 활성화해 경기를 마무리하고 4546B를 떠날 수 있다.
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