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소니는 디지털 매장을 계속 운영함으로써 한발 물러났습니다. 그러나 PS3 및 PS Vita와 같은 오래된 게임의 배포에 대한 향후 계획은 무엇입니까?

 

Playstation 3, PS Vita 및 PSP 전용 디지털 매장의 임박한 폐쇄에 대한 Sony  공식 성명 에 따라 의심 할 여지없이 불쾌한 상황이 발생했습니다. 실제로 많은 사용자가이 선택에 대해 불평하고 디지털 형식으로 배포되는 비디오 게임에 대해 몇 가지 의문을 제기하기 시작했습니다. 뉴스에 많은 소음이 발생하여 소니가 단계 를 다시 추적 하기로 결정했습니다., PSP 저장소의 작업 만 일시 중단하도록 선택합니다. 한편으로 우리가이 선택에 기뻐할 수 있다면, 다른 한편으로는이 소프트웨어의 미래를 위해 끓어 오르는 다른 무언가가있을 수 있습니다. 이 문제는 상당히 상세한 조사가 필요하고 소니의 향후 계획에 대한 다른 공식 정보가 없기 때문에 가설 분야에 진출하여 디지털 소프트웨어 관리에 관한 일본 회사의 향후 정책이 무엇인지를 설명하기 위해 최선을 다해야합니다. .. 특히 우리는 스스로에게 다음과 같은 질문 을 던졌습니다 . 소니는 PS3 및 PS Vita와 같은 오래된 비디오 게임을 향후 최신 플랫폼으로 되돌리기를 원합니까?

다시 한 번 : 디지털 vs 물리적

디지털 형식 및 실제 타이틀의 게임

문제의 주제에 대해 뉴스 하단에 게시 된 가장 빈번한 댓글 중 하나는 의심 할 여지없이 물리적 형식이 디지털보다 우월하다는 것입니다 . 많은 사용자들이 소니의 결정에 반발하며 방의 선반에 소중히 보관 된 게임의 신성한 디지털 사본을 방어했습니다. 소니가 Playstation 3 및 PS Vita 스토어에 대한 지원을 유지하기로 결정하면서 이러한 의견과 전문 언론의 일부 기사 덕분 일 것입니다.

우리는 그것을 부정 할 수 없습니다. 비디오 게임의 물리적 사본은 유형 자산이므로 귀하의 의지에 반하여 도난 당할 수 없습니다. 이 조건은 Playstation 3, PS Vita 및 PSP에서 구매 한 게임의 디지털 사본 소유자에게도 적용된다는 점을 즉시 확인하고 싶습니다. 실제로 Sony는 상점 폐쇄 가능성이 있더라도 다양한 플랫폼의 각 온라인 상점에서 구입 한 각 타이틀을 다운로드 할 수있는 가능성을 보장합니다. 따라서 모든 구매는 영원히 손실되지 않습니다실제로 수년간 폐쇄 된 후에도 다운로드 할 수 있습니다 (예 : PSP 스토어). 또한 항상 디지털 사본을 보호하기 위해 이러한 사본이 실제로 "완벽한 사본"이라는 점을 강조하고 싶습니다. 이는 시간이 지나도 깨지거나 품질이 저하 될 수 없습니다. 비디오 게임을 광적인 방식으로 취급하더라도 시간이 지남에 따라 물리적 매체가 악화되어 해당 소프트웨어의 사용을 영원히 잃을 가능성이 있습니다.

반면에 디지털은 해당 콘텐츠 소유자가 선택한 사항에 따라 달라집니다. 누가 서버를 다음 날 닫을 지 결정할 수 있지만 동시에 시간이 지남에 따라 성능이 저하되지 않으며 항상 쉽게 찾을 수 있습니다. 큰 어려움없이 접근 가능합니다. 우리는 첫 번째 Playstation에서 오래된 타이틀의 원본을 소유하는 매력과 종종 자부심을 완벽하게 이해하지만, 예를 들어 원본 Metal Gear Solid를 물리적 형식으로 복구하는 것은 상당히 쓸모없는 비용이라는 것을 인정해야합니다. 수집 용이 아닙니다. 디지털 상점에서 약 10 유로에 사본을 찾고, 구매하고, 다운로드 할 수 있으며, 원본 및 실제 실제 사본을 얻는 것은 의심 할 여지없이 더 어렵고 무엇보다 비용이 많이 드는 작업입니다. 우리는 감소시키고 싶지 않습니다

하드웨어 문제

소니 플레이 스테이션 3, 최초의 60GB 모델

아마도 소니가 처음 선택한 결정 요인은 Playstation 3, PS Vita 및 PSP 게임 전용 서버를 유지하는 데 드는 비용이 아니 었습니다. 소니는 손에 최고의 비디오 게임 카탈로그 중 하나를 보유하고 있으며 , 분명한 이유로 개인용 컴퓨터에 이어 두 번째로 많은 것을 알고 있습니다. 이 콘텐츠를 통해 수익을 창출 할 수있는 능력이 있기 때문에 그렇게 널리 보급되지 않은 오래된 하드웨어를 통해 수익을 창출하는 것을 목표로하지 않을 것입니다.

 

구세대 게임의 실제 복사본을 찾는 것이 점점 더 어려워 질 것이지만, 여전히 완벽하게 작동하는 구식 콘솔을 찾는 것이 쉽지 않은 것도 똑같이 사실입니다 .. 최신 플랫폼과의 비 호환성으로 인해 Playstation 3, PS Vita 및 PSP에서만 사용할 수있는 디지털 비디오 게임 카탈로그를 보유하고 있다고해서 소니에게 확실한 이득이되지는 않을 것입니다. 한편으로 실제로 이러한 플랫폼을 소유하고있는 사용자는 거의 없으며 특히 자주 사용합니다. 반면에 오래된 콘솔을 복구하려는 사람들은 여전히 ​​좋은 상태의 콘솔을 찾는 것이 점점 더 어려워 질 것입니다. 이것은 상점을 폐쇄하려는 초기 의도를 감안할 때 Sony가 이미 수행 한 다른 길을 고려하도록 이끌 었으며 아마도 곧이 선택의 첫 번째 열매를 보게 될 것입니다.

지금 플레이 스테이션

공식 Playstation Now 로고

에뮬레이션 소프트웨어, 특히 레트로 게이밍 부문 (위에서 언급 한 소니 플랫폼 용)에서 인기가있는 소프트웨어를 제외하고, 실제로는 오랜 기간 지속 된 플레이 스테이션 비디오 게임의 대규모 라이브러리를 통해 수익을 창출 할 수있는 대안이 있습니다. 소니는 향수 효과와 노년 게이머의 열정을 활용하고 과거의 독특한 진주를 되찾고 자하는 일부 신규 구매자의 관심을 끌 수 있다는 점을 알고 있습니다. 이러한 이유로 첫 번째 Playstation의 상징적 인 비디오 게임뿐만 아니라 최신 소니 콘솔 용으로 출시 된 후속 타이틀도 곧 두 번째 청소년을 즐길 수 있습니다. Playstation 3, PS Vita 및 PSP에서 더 이상 사용할 수 없더라도 Playstation 4 및 Playstation 5에서 사용하는 것이 좋지 않을 것입니다. 널리 사용되고 있으며 미래에 대한 지원을 보장하는 두 가지 플랫폼입니다. 위대한 고전이 그러한 소프트웨어를 지원하지 않는 최신 플랫폼에서 어떻게 수익을 올릴 수 있습니까?

첫 번째 사소한 답변은 Playstation Now 서비스에 의해 명확하게 표현됩니다 . 이 스트리밍 게임 구독을 통해 고정 된 월간 비용으로 Playstation 게임의 전체 라이브러리에 액세스 할 수 있습니다. 고객에게 매우 비용 효율적인 선택 일뿐만 아니라 Microsoft의 Game Pass와 경쟁에서 제공하는 우수한 하위 호환성 서비스와의 싸움에서 Playstation Now의 훌륭한 주역이 될 수 있습니다. 이미 오늘 소니 서비스의 공식 사이트로 이동하면 다음 슬로건을 읽을 수 있습니다. "주문형으로 플레이 할 수있는 PS4, PS3 및 PS2 용 게임 수백 개" . 향후 PS1, PS Vita 및 PSP 게임에 대한 지원도 제공 될 수 있으므로Playstation 비디오 게임의 레거시 "(소니의 정상에서 부르고 싶은대로). Playstation Now는 Playstation 플랫폼에서 사용할 수있을뿐만 아니라 PC 및 Mac 과도 호환된다는 사실을 고려하지 않고 iOS 및 Android 용 모바일 버전 간단히 말해서, 오늘날 중고 시장에서 이미 찾기 어려운 Playstation 3, PS Vita 및 PSP와 같은 구식 콘솔에서 소프트웨어를 사용할 수 있도록 유지하는 것보다 확실히 더 수익성 있고 편리한 움직임입니다. .

대체 솔루션

PS3, PS4 및 PS5에서 사용할 수있는 플레이 스테이션 트로피

마지막으로 가능성이 적더라도 확실히 흥미로운 다른 실행 가능한 경로가 있습니다. Playstation 5 (부분적으로는 PS4)는 소프트웨어 에뮬레이터로 이전 Playstation의 비디오 게임을 재생할 수있을만큼 강력한 콘솔입니다. Sony 측에서 약간의 작업을 수행하면 원래 Final Fantasy VII 와 같은 날짜가 지정된 소프트웨어를 콘솔에 직접 재현 할 수 있으며 , Metal Gear Solid Peace Walker 와 같은 휴대용 타이틀도 재현 할 수 있습니다 .

최근 소니는 또한 비디오 게임에서 자동으로 트로피를 구현 하는 흥미로운 특허  출원 했습니다.개발자가 공식적으로 추가 한 적이 없습니다. 이것은 Playstation 2 시대 또는 그 이전의 것과 같은 오래된 타이틀도 트로피를 지원하기 위해 다소 업데이트 될 수 있음을 의미합니다. 그리고 이러한 비디오 게임을 차세대 콘솔로 가져 오지 않는다면이 구현은 어떤 용도로 사용 될까요? 이러한 가상 목표의 사냥꾼은 모든 것을 잠금 해제하기 위해 서둘러야할까요? 등록 된 많은 특허와 마찬가지로 실제 구현은 확실하지 않지만 미래에 대한 희망을 나타냅니다. 우리는 디지털 스토어 중단에 대한 소니의 대응에 만족하지만 이전 Playstation 세대와 연결된 타이틀이 이전 플랫폼에만 독점적으로 연결되지 않기를 바랍니다.

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