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 ' Apex Legends '(에이펙스 레전드)에서 2023년 2월 15일(일본 시간)부터 시즌 16 '대광연'이 시작된다.

 

 새로운 시즌에 새로운 레전드의 추가 없음이라는 것은 이번이 처음. 에너지 아모의 돌격 소총 "네메시스 버스트 AR"이 등장하고, 아레나 모드가 삭제되어 6 대 6의 새로운 모드 "팀 데스 매치"가 구현되는 등의 변화가있다.

 구현에 앞서 미디어와 인플루언서용으로 개발자 온라인 프레젠테이션과 인터뷰가 실시되었다. 선행 플레이로 알았던 정보와 아울러 전달한다.

 

시즌 최초가 되는 “신 레전드 추가 없음”. 전 레전드의 클래스 & 파크가 리워크

새로운 전설은 추가 없음

 시즌 16에서는 새로운 전설이 추가되지 않습니다 . 지금까지 시즌 1의 옥탄부터 시즌 15의 카탈리스트까지 매 시즌 개성 풍부한 레전드가 추가되어 왔지만 첫 레전드가 추가되지 않는 시즌이 된다.

 그 이유로서는 후술하는 전 레전드의 조정이나 게임 모드의 재검토에 있다고 한다.

전 레전드의 클래스 & 파크가의 리워크

 지금까지 리콘, 오펜스, 디펜스, 서포트의 4개의 클래스(롤)가 존재하고 있었다. 이 시즌에서는 그들이 재작업 (재구성). 컨트롤과 스카미셔의 두 클래스를 추가한 총 6 클래스에 레전드가 나뉘어진다고 한다. 이쪽의 자세한 것은 속보를 기다리고 싶다.

6명의 레전드로 강화, 약화

 전 레전드 클래스 & 파크 리워크 외에 6명의 레전드에 각각 강화와 약체화가 실시된다. 그 중에서 시아, 레이스, 라이프라인에 조정이 더해지는 것으로 발표됐다.

 시아는 현 환경에서는 상당히 사용률이 높고 약화될 가능성이 높다고 할 수 있다. 레이스와 라이프 라인에 대해서는 뭔가의 강화가 될 것 같다.

로그인 보상으로 크립트와 애쉬를 해방

 시즌 16의 시작에 따라, 위크 1에서 크립트, 위크 2에서 애쉬가 해제된다. 본래라면, 레전드를 혼자 해방하기 위해서는 레전드 토큰 12000, 혹은 게임 내 과금 아이템의 Apex 코인 750이 필요하다.

 아직 해방하지 않은 플레이어는 물론 신규 유저에게는 상당히 유리한 시책이다. 꼭 이 기회에 해방하자.

에너지의 4점 버스트 무기 네메시스가 신등장. R-301 약화로 환경 변화 가능성도

 조정은 다음과 같습니다.

  • 새로운 무기 네메시스 추가
  • R-301(카빈)의 약화
  • 헴록이 케어 파케 무기, 런 페이지가 보통 무기로
  • 볼트와 롱보우가 크래프트 무기로
  • AR의 요격이 약화
  • 샷건 볼트 금(Lv4) 추가
  • 피스키퍼와 마스티프 강화

새로운 무기의 네메시스는 에너지 아모를 사용하는 돌격 소총

 시즌 16에서는 새롭게 에너지 아모를 사용하는 네메시스 버스트 AR이 등장한다. 시즌 11에서 추가된 CAR SMG 이후 새로운 무기로 1 트리거로 4발 발사하는 돌격 소총이다. 버스트 무기이지만, 1 탭씩 사격하는 플라울러 SMG나 헴록과 달리, 사격 버튼을 길게 누르는 것으로 풀 오토와 같은 감각으로 사용 가능.

 장탄수는 최대 32발. 쏠 때마다 게이지가 모여 가고, 게이지에 따라 버스트의 간격이 짧아져 안정성이 상승한다. 게이지가 최대일 때는 버스트 간격이 거의 없어지고, 충전 상태는 무기를 버린 상태에서도 일정 시간 계속된다. 게이지의 사양으로서 적에게 탄을 맞지 않아도 게이지는 모이기 때문에 탄은 낭비되어 버리지만 적과의 전투 전에 공격해 모으는 것도 가능하다.

 어태치먼트는 확장 매거진 외에 스톡과 배럴도 장착할 수 있다. 사용감으로는 버스트 무기이지만 풀 오토와 같은 감각으로 다룰 수 있다는 인상이다. 충전시는 고율로 근거리~중거리에서 압도적인 화력을 낼 수 있을 것이다.

샷건에 금볼트(Lv4)가 추가. 피키 & 마스티프는 스톡이 장착 가능하게

 지금까지 무기의 금 어태치먼트로서, 마즐 플래시를 억제하는 배럴 Lv4나 탄을 자동으로 리로드하는 확장 매거진 Lv4라고 하는, 추가 효과 첨부의 어태치먼트가 실장되어 왔다. 새로운 시즌에는 새롭게 샷건 볼트 Lv4가 추가된다.

 금샷 총볼트는 이전 피스키퍼와 트리플 테이크에 장착 가능했던 홉업 "키네틱 피더"에 영향을 받은 어태치먼트. 샷건 볼트 Lv3의 효과에 더해 슬라이딩하면 탄을 1발 자동으로 리로드하는 추가 효과를 가진다. 덧붙여 무기를 가지고 있지 않은 상태나 또 다른 무기를 가지고 있을 때라도 슬라이딩하는 것으로 탄이 리로드 된다.

 게다가 피스키퍼와 마스티프는 총알 크기가 커지고 스톡을 붙일 수 있게 된다. 이것에 의해, 무기의 취급이나 리로드 속도를 올릴 수 있게 되었다. 근거리전에서 "다음 1발 당하면 쓰러뜨릴 수 있다"는 장면에서 전탄외해 버렸을 때에 도움이 되는 것은 아닐까.

헴록이 케어 파케 무기, 런 페이지가 보통 무기로

 기존 무기의 변경으로 헴록이 케어 패키지가 되어 대신 런페이지가 보통 무기가 되었다. 헴록은 3점 버스트와 단발을 바꿀 수 있기 때문에 근거리에서 중·원거리까지 다양한 장면에서 활약하는 무기였지만, AR은 격전구. 그 때문에 다른 강력한 무기에 묻혀 사용률은 낮았다.

 케어 파케 무기가 된 것으로 데미지가 상승하고, 탄수가 적은 상태에서의 리로드 속도가 오르고 장탄수도 늘어나는 홉 업 “부스테드 로더”도 부속. 발견하면 적극적으로 주워 싶은 무기가 되고 있다.

볼트와 롱보우가 크래프트 무기로

 시즌 16 개시시의 크래프트 무기는 볼트 SMG와 롱보우 DMR인 것이 밝혀졌다. 신에너지 무기인 네메시스의 등장으로 무기 환경의 에너지 아모로의 치우침을 막는 것이 이유 중 하나로 보인다.

 취급하기 쉽고, 초동부터 종반까지 활약하는 볼트가 통상 드롭되지 않게 되는 것은 유감이지만, 네메시스의 영향도 있어 에너지 아모는 데스 박스 등으로부터 비교적 모으기 쉽다고 예상된다. 레플리케이터로 만드는 옵션도 많이 있을 수 있을 것이다.

R-301 약체화로 데미지가 감소. AR 전체의 허리 안개도 더 퍼졌다

 어느 시즌에서도 톱 클래스의 사용률을 자랑하는 인기 무기 R-301(카빈)의 데미지가 14에서 13으로 약체화된다. 아울러, AR의 요격(힙파이어)의 탄이 퍼지게 되는 약체화도.

 지금까지 근거리도 AR을 허리 안으로 하는 것으로 충분히 싸울 수 있었지만, 이것에 의해 근거리전에서의 SMG나 SG의 수요도 높아질 것이다. 또, 네메시스는 현재의 R-301이나 플랫 라인의 서 위치가 될지도 모른다. 무기환경이 어떻게 변화하는지 기대된다.

개발 인터뷰: 무기편

――R-301의 데미지를 약체화한 이유를 가르쳐 주세요.

개발 R-301은 조금 너무 강하다고 생각하고 있었던 것이, 변경에 이른 이유입니다. R-301을 선택하는지, 플랫 라인을 선택하는지, 그리고 신무기의 네메시스를 선택하는지… "아무도 똑같이 강하고 선택하기가 어렵다"라는 상황을 만들고 싶었습니다. 게임내에 나오는 무기의 모든 것을 선택지로 하고 싶고, 상황에 따라 구분해 주었으면 한다는 목적이 있습니다.

 지금까지 플랫 라인과 R-301은 강력하고 사용률이 상당히 높은 무기였습니다. 특히 R-301은 「이것을 선택할 수밖에 없다」라고 하는 상황도 있었기 때문에, 근거리전에 영향을 주기 위해 데미지를 떨어뜨리는 등의 약체화를 실시했습니다. 다만, 무기 자체의 이미지를 바꾸고 싶지 않기 때문에, 사격 레이트에는 건드리지 않았습니다.

――볼트를 크래프트 무기로 한 이유를 가르쳐 주세요. 네메시스의 등장에 의해 에너지 무기의 사용률이 올라 버리기 때문입니까?

개발 것 같네요. 네메시스의 등장에 의해 에너지 무기가 많아져 버리는 등의 이유도 확실히 있습니다. 크래프트 무기에도 버라이어티를 원하고 게임에 신선함을 더하는 의도도 있습니다.

아레나 모드가 삭제. 6v6의 새로운 모드: 팀 데스매치(TDM) 구현

경기장 모드가 한 번 삭제

 지금까지 상설되어 있던 아레나 모드가 일시적으로 삭제된다. 아레나 모드는 3대 3의 모드로, 랭크 매치도 준비되어 있었다.

 향후 아레나 매치가 어떻게 될지는 확실하지 않지만, 후술하는 "믹스 테이프"에 들어갈 가능성은 있을 것 같다.

새로운 모드: 팀 데스매치(TDM) 추가

 새로운 모드로 팀 데스매치(TDM)가 구현된다. TDM은 6 대 6 게임 모드로 규칙은 매우 간단합니다. 상대 플레이어를 킬하는 것으로 포인트를 획득해, 먼저 목표의 스코어에 도달한 부대의 승리다.

 컨트롤 모드와 마찬가지로 출격 전에 레전드나 무기를 변경할 수 있어도 곧바로 부활하기 때문에 연습에도 딱 맞는 모드라고 할 수 있다. 맵은 아레나에도 사용되고 있던 파티 크러셔, 서식지 4, 스컬타운의 3개로, 향후도 추가되어 갈 것.

 덧붙여 TDM은 신시즌의 개막보다 3주간은 언제라도 플레이할 수 있고, 그 후는 후술하는 믹스 테이프의 1 모드로서 추가된다.

지금까지의 기간 한정 모드를 로테이션으로 즐길 수 있는 “믹스 테이프”

 지금까지 기간 한정으로 개최된 게임 모드를 로테이션으로 놀 수 있는 "믹스 테이프"도 구현.

 이곳은 상설 모드로 되어 있으며, 적을 킬 때마다 무기가 변화해 가는 “건 게임”, 9대 9의 2팀이 3개의 존을 확보하기 위해서 싸우는 “컨트롤” 등이 15분마다 전환한다. 본 모드는 커스텀 매치에서도 플레이 가능하다는 것이다.

랭마의 맵은 하루마다 전환. 사양 변경 없음

 배틀 로얄의 맵 로테이션은 브로큰 달, 스톰 포인트, 월즈 엣지의 3 맵이 된다. 새 시즌부터는 랭크 매치의 맵도 하루마다 전환하게 된다. 획득 포인트나 스플릿 리셋 등의 사양은 변경 없음.

 솔직히, 지금까지의 랭크 매치의 맵은 스플릿이 바뀔 때까지 같은 맵이었기 때문에, 후반에 질리를 느끼거나, 서투른 맵일 때 랭크 매치에의 의욕이 낮아지는 플레이어도 많았을 것이다. 이 조정은 꽤 기쁩니다.

오리엔테이션 매치로 신규 플레이어도 게임 시스템을 배울 수 있다

 신규 플레이어를 대상으로 한 오리엔테이션 매치도 준비. 킹스캐니언에서 16부대의 봇과 최대 4개의 스쿼드로 매치가 시작되어 드롭십에서의 강하나 링이 수축한 후의 움직임 등 기본적인 게임 시스템을 배울 수 있는 것이 특징이다.

 매치에 승리하거나 몇번인가 5위 이내에 들어가거나, 일정회수 플레이하면 통상의 배트로와에 참가할 수 있게 되는 초보자용 모드. 그 때문에, 일정 이상의 레벨의 경험자와 매치하는 일이 없어, 최초의 사람이라도 안심하고 게임을 플레이할 수 있을 것이다.

사격훈련장이 업데이트

 사격 훈련장에도 업데이트가 실시. 지금까지 막대기 시작했던 더미가 옆으로 움직이게 되기 때문에 보다 실천에 가까운 연습을 할 수 있게 된다.

 덧붙여 앞으로도 훈련장의 업데이트는 예정. 친구와 실전 형식으로 총격을 할 수 있는 시스템이나 무기의 탄수가 무한하게 되는 조정에도 기대하고 싶다.

개발 인터뷰: 게임 모드편

――TDM은 향후, 맵이 늘어나는 일은 있을까요.

개발 예, 새로운 맵을 추가할 예정입니다. 기존지도를 회전으로 돌려 갈 계획도 있습니다. 다만, 이것은 시즌마다 여러가지 조정을 더해 가고, 장래적으로는 예를 들면 TDM이 “믹스 테이프”에 등장하는 것도 있다고 생각합니다.

――향후, 랭크 매치의 새로운 랭크를 추가할 예정은 있습니까?

개발 현시점에서는 그 예정은 없습니다.

치비 레전드들이 축하! 4주년 이벤트도 개최

 2023년 2월 5일(일본 시간)에서 'Apex Legends'가 출시된 지 4주년을 맞았다. 이를 기념하여 게임 내에서는 도시의 도처에 치비 레전드의 풍선이 등장한다. 또, 각 게임의 시작에 비행기에 의한 항공 쇼를 볼 수 있는 것 같다.

 또한 맵에는 미라지 아 트로와라는 이름의 영역이 추가. 전에 등장한 인기 지역의 미라지 보야쥬 같은 지역에서, 이번 시즌이 끝나면 없어져 버린다는 것. 미라지에서 플레이하고, 데코이로 분장해 혼동하는 것은 재미있을 것 같다.

 
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