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호그와트 레거시 리뷰

islandgo 2023. 2. 7. 00:14
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  • 장르: 액션 RPG
  • 플랫폼: PS5, Xbox 시리즈 X|S, PC
  • 초연: 2023년 2월 10일
  • 배급사: Warner Bros. Games개발사: Portkey Games, Avalanche Software

요약

Hogwarts Legacy는 Hogwarts의 신입생 역할을 맡아 Harry Potter 영화에서 불멸의 명성을 얻은 유명한 Wizarding World를 탐구하겠다는 약속을 완전히 지킵니다. 그러나 경험은 거기서 멈추지 않습니다. 이야기의 내러티브 가치가 높고 진행이 매우 영리하며 캐릭터가 할 말이 있습니다. Avalanche Software는 팬들이 좋아하고 Magical World 외부의 사람들이 알고 싶어할 경험을 개발했습니다.

긍정적인:

  • 이야기의 내러티브 가치는 매우 높습니다.
  • 주인공의 전개가 상당히 재미있습니다.
  • 호그와트와 그 주변 환경이 인상적으로 재현되었습니다.
  • 음악은 영화의 사운드트랙에 대해 아무것도 묻지 않는다.
  • 이 게임은 전투와 조사의 균형을 완벽하게 유지합니다.
  • Wizarding World를 크게 확장합니다.

부정적인:

  • 때때로 당신은 한 번에 너무 많은 정보에 질식할 것입니다.
  • 매우 특정한 영역에서 일부 성능 문제가 발생합니다.
  • 그래픽 옵션에서 게임이 더 명확해질 수 있습니다.
 

살았던 소년의 삶을 따라가는 해리포터 비디오 게임을 몇 번이나 상상해 보셨습니까? 분명히 많았지 만 실제로는 일어나지 않았습니다. 모든 것이 영화를 기반으로했으며 Portkey Games가 Avalanche (Disney Infinity를 만든 사람들)와 함께 나타나 Hogwarts Legacy 에 생명을 불어 넣을 때까지 개발자는 그러한 작업을 수행하는 작업을 맡지 않았습니다 .

 

발전이 이루어졌고, 여러분은 그것이 독창적인 이야기라는 것을 깨달았고, 수십 개의 참고 문헌이 있었고, 성도 있었고, 배지를 가져온 학생들도 있었고, 여러분이 항상 요청한 모든 것이 있었습니다. 우려는 분명했습니다. 이러한 야심 찬 게임은 모든 것이 잘못 끝나는 위험으로 가득 차 있습니다.

결과는 흥미롭습니다. 검은 실을 발명하는 것이 아니라 이미 알고 있는 다른 게임의 요소를 가져와 전송하고 학생의 입장이 될 수 있는 효율적인 시스템으로 조정하기 때문입니다. Hogwarts Legacy 에서 가장 중요한 점은 이런 종류의 제안에서 일반적으로 실패하는 것을 매우 효율적으로 실행하는 방식입니다.

그것은 작품의 원래 재료를 존중할 뿐만 아니라 플레이어를 질식시킬 필요에 빠지지 않으면서 경험을 재미있고 깊고 거대하게 만드는 것입니다. 정반대로 모든 발견은 흥미롭고 모든 대화는 의미가 있으며 세상은 살아 있습니다.

Hogwats Legacy에서 영웅의 길은 쉽지 않습니다.

Hogwarts Legacy 를 통한 첫 번째 단계 는 캐릭터를 만드는 것입니다. 많은 사전 설정이 있지만 피부 톤, 얼굴 모양, 머리카락 유형, 음성 및 이 제안 클래스의 기본 모든 것을 변경할 수 있습니다.

다음 단계는 유럽 전역에서 가장 높은 마법 학교에 직행으로 가는 논리적인 일인 것 같습니다. 이야기가 전개되기 시작하고 몇 가지 매우 명확한 세부 사항이 해결되기 시작하기 전에: 왜 마법을 공부합니까? 모험에 동행하는 사람, 목표가 무엇인지, 무엇보다 당신을 기다리고 있는 미스터리는 무엇인지.

 

Hogwarts Legacy 내러티브 제안 은 처음부터 매우 명확한 방식으로 전개됩니다. 모든 경로는 동일한 지점으로 이동하여 수수께끼를 풀고 모험을 방해하는 위협을 물리치는 것을 목표로 합니다. 다른 게임에서나 볼 수 있는 진부한 표현이나 아이디어처럼 보이지만 Wizarding World를 베이스로 했을 때 변수가 굉장히 재미있습니다.

스토리 개발 작업을 위해 학교 밖을 여행하는 것처럼 주문, 주문, 물약을 배우고 친구를 사귀는 등의 소중한 시간이 있습니다. 여기에서 모든 Harry Potter 기반 책의 원래 개념에 충실할 때 게임이 모든 것을 제대로 수행한다는 것을 알 수 있습니다.  

 

팬을 만족시키기에 충분한 도구

Hogwarts Legacy 는 Wizarding World에 이미 온라인으로 존재하는 전체 시스템에서 스스로를 분리하는 쉬운 길을 택했을 수도 있지만, 모든 팬과 플레이어에게 똑같이 옵션을 제공하기로 결정했습니다. 캐릭터의 외모를 공개적으로 가지고 놀면서 원하는 것을 무엇이든 넣을 수 있는 것처럼 Pottermore 계정을 연결하고 경험을 잃지 않고 몇 단계를 절약할 수 있습니다.

예를 들어, 귀하의 집이 Hufflepuff의 게임 외부인 경우 원하는 경우 이전 선거를 수행하거나 실패하면 처음부터 다시 한 번 프로세스를 수행할 수 있습니다. 감정은 여전히 ​​존재하며 분류 모자는 영화와 책에서처럼 시끄럽습니다. 여기서 중요한 것은 유연성이 있고 모든 RPG에 많은 가치를 부여한다는 것입니다.

 

게임 개발은 매우 명확하고 길다. 그것은 당신에게 매우 분명해야합니다. 그것은 당신이 10시간 안에 보낼 경험이 아니며, 훨씬 더 적은 20시간 안에 보낼 것입니다. 당신이 Harry Potter의 팬이라면, 음, 당신은 이미 당신이 경험할 수 있는 모든 것 중 하나를 어느 정도 가지고 있을 것입니다. Wizarding World에 익숙하지 않은 경우 이 프랜차이즈가 수백만 명의 사람들에게 사랑받는 이유를 매우 재미있는 방식으로 배우게 될 것입니다.

Hogwarts Legacy 에서 해결해야 하는 미스터리 는 게임의 처음 몇 시간부터 매우 효율적인 방식으로 노출됩니다. 비디오 게임은 "당신은 왜 이런 일이 일어나고 있는지 모르며 알아내야 합니다"라고 완벽하게 말하고 "이들은 적이며 그들을 물리치는 것은 전혀 쉽지 않을 것입니다"라고 말합니다. 그 순간부터 모험의 무게와 앞에 놓인 모든 시험을 극복하는 것이 왜 중요한지 느끼게 됩니다.

Hogwarts Legacy: 당신은 재능이 있지만 수천 가지를 배워야 합니다.

Hogwarts Legacy 에서 명확해지는 개념 중 하나는 당신이 학교에 매우 늦은 매우 재능 있는 학생이라는 것입니다. 기술적으로는 5년차부터 입학합니다. 가장 순수한 주의자들은 거기에서 모든 것이 잘못되고 말이되지 않는다고 생각할 것입니다. 그러나 이것은 Harry Potter가 아니라 이미 존재하는 우주를 기반으로 한 독창적 인 이야기입니다.

또한 이것이 Fantastic Beasts보다 훨씬 뒤쳐진 전편이라는 것을 이해합니다. 많은 유명한 성, 중요한 가문, 완벽하게 구성된 세상을 만나게 됩니다. 모든 것을 통과하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 우선 학교와 주변 환경, 할 수 있는 것과 할 수 없는 것을 아는 것이 당연합니다.

 

시스템은 확실히 견고하며 주문과 마법을 배우는 방식은 명확하고 논리적입니다. 게임 자체에서도 매우 구체적인 마법을 모르면 진행할 수 없다고 말합니다. 이 교훈은 당신이 완전히 열린 세상이 되지 않으면 자유가 사라진다고 생각하게 만들지만, 당신이 학교에 다니고 있고 먼저 기어 가지 않으면 달리는 법을 배우지 않는다는 것을 기억하십시오.

이는 진행 상황이 선형적으로 느껴지며 나쁘지 않습니다. 이 게임은 필요하지 않은 자유를 제공하려고 하지 않습니다. Dungeons and Dragons를 플레이하고 있는 것이 아닙니다! 재료가 없을 때까지 물약을 만드는 방법을 배우게 됩니다. 아직 지팡이가 없으면 마법을 시전하지 않습니다. 아무리 당신을 묶는 것처럼 보일지라도 모든 것이 의미가 있습니다.

마법을 배우는 기술

Hogwarts Legacy 는 모험과 RPG 액션의 요소가 포함된 타이틀이라는 점 외에도 마법사가 해야 할 모든 것, 즉 마법 부여, 주문, 물약, 주문 등을 수행하는 방법을 배워야 하는 마법에 초점을 맞춘 경험이라는 점을 잊지 마십시오. 식물, 동물 등에 관한 모든 것을 배워야 한다고 이미 생각하고 있기 때문에 게임이 당신을 질식시키는 것처럼 보이는 곳입니다.

당신은 재료와 돈 문제 때문에 고통을 겪게 될 것이기 때문에 해리 포터가 그의 부모가 그를 물려받은 모든 것에 대해 정말 운이 좋았다고 생각할 것입니다. 그러나 그것이 경험을 흥미롭게 만드는 것입니다. 이제 마법은 4가지로 나뉘며 빨간색, 보라색, 노란색, 회색의 색상으로 남깁니다.

 

모든 빨간색은 피해를 입히고, 노란색은 요소와 환경을 엉망으로 만들고, 보라색은 항목을 제어할 수 있게 하며, 회색은 마법을 부여하거나 방어하기 위한 것입니다. 당신이 배우고 있는 마법은 적을 물리치거나 호그와트 성 안팎의 특정 퍼즐을 극복하는 데 도움이 될 것입니다.

전체 게임에 적합한 주문과 마법의 조합을 찾을 것이라고 생각하기 쉽지만 한 번 이상 손에 들고 있는 것을 교체해야 하는 자신을 발견하게 될 것이며 전체 경험이 매우 다양해집니다. . 항상 expelliarmos가 필요하지는 않습니다. reparo 또는 leviosa를 사용할 때가 있습니다. 이 시스템은 매우 효율적으로 작동합니다.

Hogwarts Legacy는 재미있고 유연한 전투를 제공합니다.

Hogwarts Legacy 를 매력적 으로 만드는 것 중 하나는 그것이 일어나는 세계와 일치하는 전투 시스템입니다. 여기에서는 불필요한 "근접"을 수행하기 위해 발차기나 타격을 가하는 마술사가 없을 것입니다. 반대로 마법을 왼쪽과 오른쪽으로 던져 적을 제압할 수 있습니다. 적군은 잘못된 편에 서 있는 일부 인간, 마법에 걸린 갑옷, 고블린 등이 될 수 있습니다.

우선 약간의 피해만 입히는 기본 공격이 있습니다. 그런 다음 우리가 이미 말했고 색상이 있는 네 가지 마법 중 하나를 수행할 수 있습니다. 당신의 라이벌은 때때로 그들을 보호하는 한 가지 색의 원을 가질 것입니다. 해당 색상의 마법을 시전하면 해당 보호막이 깨지고 콤보를 시작할 수 있습니다.

 

수비 측면에서는 당신에게 가해지는 모든 종류의 공격을 막을 수 있는 프로테고를 만들 가능성이 있습니다. 제때 패리하면 상대의 수비를 무너뜨릴 수 있는 카운터를 만든다. 일종의 마법 수행을 의미하는 추가 변수도 여기에서 재생됩니다. 그것이 무엇인지 말하면 우리는 당신의 게임을 망칠 것입니다. 당신만이 할 수 있는 일이라고 합시다.

이 시스템에는 던질 수 있는 물건도 함께 제공됩니다. 화면에 적이 많을 때 큰 도움이 될 수 있는 수확한 식물을 던질 수 있다고 가정해 봅시다. 여기에 모험을 통해 구매하거나 수집할 수 있는 장비를 개선해야 합니다. 이 시스템은 각 조각이 더 희귀하거나 다른 것과 다른 매우 특별한 세부 사항이 있는 루터 슈터를 상기시킵니다.

호그와트는 크고 그 주변은 훨씬 더 큽니다.

Hogwarts Legacy 가 가진 많은 업적 중 하나는 유럽 전역에서 가장 큰 마법 학교 안에 있는 것처럼 느껴지는 방식으로 성이 재현되었다는 것입니다. 욕실, 홀, 타워, 식당, 거실, 마법의 계단 등 모든 상징적인 장소가 있습니다.

이 섹션을 다시 만들려면 참조 자료가 충분하지 않아 문서가 누락된 것이 사실이므로 비용이 많이 들었을 것입니다. 한편 디테일은 학교에만 머물지 않고 주변은 볼거리로 가득하다. 단순히 올리밴더스나 쓰리 브룸스틱스에 가는 것이 아니라 이야기가 펼쳐지는 다른 곳들도 있어 게임의 설정을 크게 확장시킨다.

 

즉, Hogwarts와 가까운 사이트를 방문할 기회가 있을 뿐만 아니라 멀리 떨어져 있는 다른 사이트도 방문할 수 있으며 가까이서 보면 놀라움을 금치 못할 것입니다. 이것은 약간의 자유가 취해졌음을 의미할 수 있지만 동시에 모든 팬들의 기쁨을 위해 Wizarding World를 재창조하기 위한 많은 노력이 있습니다.

다른 한편으로 오픈 월드는 많은 빠른 이동을 필요로 한다는 점도 강조되어야 합니다. 게임이 예상만큼 명확하지는 않지만 시스템을 잘 조사하면 몇 분 안에 게임을 마스터할 수 있습니다. 물론 이 게임 메커니즘이 제대로 작동하려면 많은 것을 탐색해야 합니다. 이것은 게임의 자유가 실제로 느껴지는 곳입니다.

모든 캐릭터는 당신에게 할 말이 있습니다

오픈 월드 게임의 주요 문제 중 하나는 음, 사이드 퀘스트가 포함된 모든 타이틀이 다른 사람을 위해 호의를 베푸는 심부름꾼이 된 것처럼 느낄 것이라는 사실과 관련이 있습니다. 이것은 Hogwarts Legacy 가 일을 아주 잘 수행하는 곳입니다. 그는 항상 할 이야기가 있고 때로는 매우 어리석은 이야기이고 다른 때는 정말 정당합니다.

그녀는 언제 바보입니까? 루나 러브굿처럼 성 곳곳에 자신의 물건을 숨기는 문제가 있는 임의의 캐릭터를 만날 때 발생한다. 그 대가로 받는 경험치는 나중에 특정 적을 대면하거나 특정 차단된 시나리오에 들어가는 과정을 가속화하기 때문에 항상 유용할 것입니다.

 

이러한 요소에 대한 주의는 Hogwarts Legacy 가 The Witcher III 또는 Skyrim처럼 보이는 전형적인 오픈 월드 타이틀처럼 느껴지지 않는다는 것을 의미합니다. 아니요, Portkey Games 게임은 최소한의 참여에도 불구하고 매우 알 가치가 있는 캐릭터로 매우 견고한 방식으로 내러티브 정체성을 확립합니다.

당신이 좋아할 또 다른 세부 사항은 Hogwarts에서의 가십이 경험의 일부라는 것입니다. 당신의 캐릭터가 마법 결투에서 다른 캐릭터를 물리치면 다른 학생들이 당신의 성취에 대해 귓속말을 하거나 공개적으로 축하해 줄 것입니다. 그것은 당신이 거의 알지 못하는 곳에서 환영받는 느낌을줍니다.

오픈월드 게임인가 아닌가?

Hogwarts Legacy 이야기 는 확실히 선형적이고 매우 명확한 목표를 가지고 있습니다. 그래서 열린 세상은 쓸모없거나 어떻게 될까요? 탐험이 핵심입니다. 지도에 표시된 것처럼 A 지점에서 B 지점으로 이동할 필요가 없기 때문입니다. 그 과정에서 경험치를 높이는 데 도움이 되는 작은 임무를 완수해야 합니다.

문제는 여기에서도 갑자기 그들의 힘 수준이 매우 무거운 생물이 있고 그렇게 자신을 던질 수 없다는 것을 깨닫는 것입니다. 강해지기 위해 필요한 속성을 잠금 해제하려면 안전하게 플레이해야 합니다.

 

즉, 캐릭터의 기술 개발 요소에도 주의를 기울여야 합니다. 이는 한 매개변수에서 특정 항목을 배우고 다른 매개변수에서 잠금 해제하는 것이 그다지 이치에 맞지 않기 때문에 약간 중복되는 느낌이 듭니다. 이것은 초기에 게임을 더 잘 설명할 수 있는 것이며 그렇게 하는 데 시간이 걸립니다.

내가 말했듯이, 이것은 호그와트 한가운데 떨어졌고 그곳에서 원하는 모든 것을 하는 것과는 다릅니다. 당신은 학생이고, 숙제를 하고, 배우고, 규칙을 따르고, 때로는 규칙을 깨고 가능한 한 많이 성장해야 합니다. 이것은 실험해 볼 가치가 있는 과정입니다. 특히 갑자기 어둠의 마법사가 될지 성인이 되어 오러가 될 수 있는 사람이 될지 결정해야 할 때 특히 그렇습니다.

성능 및 프레젠테이션

Hogwarts Legacy 는 시각적 프레젠테이션에서 동시에 실패하고 빛납니다. 그의 설정은 거대하고 세부 사항이 풍부하고 훌륭해 보입니다. 하지만 오픈 월드 게임에서 흔히 볼 수 있는 기존의 버그와 오류, 중요하지 않지만 보기에 좋지 않은 요소를 볼 수 있는 순간도 많습니다.

예를 들어, 호그와트 바깥의 물은 매우 밀도가 높은 것처럼 기름처럼 보입니다. 그러나 그것은 단일 슬롯입니다. 빗자루를 타고 날다 보면 정말 멋져 보일 때가 있을 거예요. 마찬가지로 캐릭터의 애니메이션은 반복적일 수 있지만 결코 나쁘지 않습니다. 사실, 라틴 스페인어 더빙에서도 대부분 잘 완성되었습니다.

 

PS5는 DualSense의 청력 주문 및 마법과 같은 게임 경험에 대한 몇 가지 추가 세부 정보를 제공합니다. 컨트롤러의 표시등도 수행 중인 작업에 따라 변경됩니다. 이러한 종류의 세부 사항은 게임을 훨씬 더 완벽하게 만듭니다.

이제 Hogwarts Legacy 에는 게임이 너무 좋아 보이고 초당 30프레임으로 실행되거나 좋아 보이지만 60프레임으로 실행되는 게임에 대한 충분한 옵션이 있습니다. 문제는 옵션이 너무 많고 결과가 명확하지 않아서 "그래픽 처리에 영향을 미칠 수 있음"만 알려줄 뿐 얼마나 많은지는 알 수 없다는 것입니다. 꼭 짚고 넘어가야 할 또 다른 작은 별은 모든 종류의 사용자를 위한 많은 접근성 옵션이 있다는 것입니다. 이는 우리가 칭찬해야 할 부분입니다.

호그와트 유산을 사야 할까요?

Hogwarts Legacy 에 대한 의구심은 처음부터 정당화되었습니다. 특히 세 가지 매우 다른 하드웨어 버전에서 나오는 교차 플랫폼 경험이기 때문입니다. 이것은 실패할 확률이 정말로 높다는 것을 의미합니다. 요점은 적어도 PS5 및 Xbox Series X|S 버전의 경우 추가된 개발 시간이 많은 도움이 되었다는 것입니다. 결과가 훌륭하기 때문입니다.

Hogwarts Legacy 는 Hogwarts의 신입생 역할을 맡아 Harry Potter 영화에서 불멸의 명성을 얻은 유명한 Wizarding World를 탐구하겠다는 약속을 완전히 지킵니다. 그러나 경험은 거기서 멈추지 않습니다. 이야기의 내러티브 가치가 높고 진행이 매우 영리하며 캐릭터가 할 말이 있습니다. Avalanche Software는 팬들이 좋아하고 Magical World 외부의 사람들이 알고 싶어할 경험을 개발했습니다.

 

 

메타크리틱 

https://www.metacritic.com/game/playstation-5/hogwarts-legacy

 

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy for PlayStation 5 game reviews & Metacritic score: LIVE THE UNWRITTEN - Hogwarts Legacy is an immersive, open-world action RPG set in the world first introduced in the Harry Potter books. Now you can take contro...

www.metacritic.com

 

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