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Hi-Fi Rush
1월 26일 발매
가격:4,150엔부터(Xbox Game Pass 대응)

 1월 26일, Tango Gameworks보다 갑자기 전달된 Xbox Series X|S/PC용 액션 「Hi-Fi RUSH」. 바로 본작을 플레이한 바, 리듬 게임과 3D 액션의 조합이 너무 즐거운 체험이 되었으므로, 그 일단을 소개한다. 가격은 통상판이 4,150엔, Deluxe Edition가 5,550엔(모두 Microsoft Store). Xbox Game Pass에도 대응하고 있어 가입자는 추가 요금 없이 플레이 가능하다.

게임 경험의 모든 것이 리듬을 새긴다! Tango 신작은 공격한 3D 액션에

 우선 'Hi-Fi RUSH'를 개발한 Tango Gameworks에 대해 설명해 두면 Tango 초대 '바이오하자드'를 디렉터로 밤에 내보낸 미카미 신지씨가 이끄는 게임 스튜디오다. Bethesda Game Studios 등이 있는 제니맥스 그룹 산하이며, 지금까지 '사이코 브레이크' 시리즈 등을 개발해 최근에는 'Ghostwire: Tokyo'를 세상에 내보냈다. 그 이력을 보면 “무서워서 기분 나쁜 세계”가 특색이라 할 수 있는 스튜디오이지만, 이번 'Hi-Fi RUSH'는 그 바로 뒤의 팝으로 밝은 세계관이 되고 있다.

 

 그리고 「Hi-Fi RUSH」의 최대의 포인트는, 적을 쓰러뜨려 가는 3D액션과 리듬 게임을 듬뿍 4개로 융합시키고 있는 곳에 있다. 플레이어의 액션은 BGM의 비트와 동기화하게 되어 있어, 비트에 맞추어 공격 버튼을 누르면, 탄, 탄, 탄! 와 기분 좋게 콤보가 연결되어, 공격력이 늘어난다. 주인공을 조작하면서 리듬에 맞춰 액션을 해 나가는 감각이다.

 여기서 주목해 두고 싶은 것은, 이 “비트와 동기한다”라고 하는 요소는 게임의 구석구석까지까지 넘어가고 있는 것. 예를 들어 스테이지는 배경은 비트에 맞추어 움직이거나 명멸하고 있고, 다리가 걸리는 등도 특수 효과도 BGM에 맞추어 타타 타타 타탄! 과 소기미 잘 동작하거나 한다. 적의 움직임도 음악에 맞추어 있고, 더 말하면 컷씬의 영상도 음악과 동기하는 형태로 리드미컬하게 만들어지고 있다.

 리듬과 다른 장르의 융합이라는 점에서는 '크립트 오브 네크로 댄서'를 방불케 하며, 세계가 음악과 동기화한다는 점에서는 영화 '베이비 드라이버'와 같은 정취도 있다. 어쨌든 게임 경험의 전체가 음악과 동기화되기 때문에, 당신은 거기에 맞출 것입니다! 라는 마무리로 3D 액션 전체가 리듬 게임에 잭 된 것 같은 감각이 상당히 신선하다. 플레이 중에는 전투 이외의 부분도 포함하여 리듬을 타는 즐거움을 계속 체험할 수 있을 것이다.

생생한 색조로 만들어진 무대. 일부 개체는 비트를 자른다.
컷 씬에서도 영상이 리듬에 맞추는 형태로 만들어져 있다
전투 액션에서는 콤보가 연결된다. 키메의 리듬을 확실히 맞추면 더 데미지가 들어간다
리듬만 있으면 「Perfect」의 이펙트가. 표현적으로도 리듬적으로도 상당히 기분
전투 끝에서는 평가가 들어간다. 얼마나 멋지게 살짝 점수를 올릴지 중요합니다.

볼륨도 충분. 꼭 체험하고 싶은 리듬과 3D 액션의 융합

 게임은 스테이지 공략형으로, 정해진 루트를 진행하면서 적을 쓰러뜨리고, 스테이지 마지막에 기다리는 보스를 쓰러뜨리면 클리어. 수상한 기업의 실험으로, 주인공의 차이가 (사고로) 가슴에 음악 플레이어를 묻힌다고 하는 이상한 씬으로 시작해, 기업의 각 부문의 톱을 격파해 가는 스토리가 전개해 간다.

 리듬과 3D 액션을 완전 융합한다는 게임디자인적으로 공격한 타이틀이므로 비교적 소규모 실험 타이틀이 될 것인가라고 플레이 전은 예상하고 있었지만, 본작은 그렇지 않은 것 같다. 아직 플레이의 도중이지만, 게임을 진행하면 공격 콤보의 바리에이션을 늘리거나, 적의 공격을 막는 「파리」의 요소가 더해지거나, 3D 액션으로서 차례차례로 충실해 간다(물론 본작인 것 같은 리듬적 배열 있음). 보스도 스테이지수도 두껍게 준비되어 있을 것 같기 때문에, 적어도 가격 상응의 볼륨 있다고 추찰할 수 있다.

보스전이 되면 이대로도 화려하게. 공략의 열쇠는 역시 '리듬'이다

 또 개인적으로 마음에 드는 것은, 일본어 음성이 확실히 수록되고 있는 점. 차이를 시모노 히로시씨가 연기하고 있는 등, 캐스팅이 실로 제대로 하고 있다. 본작에 등장하는 캐릭터는 (특히 기업의 간부는) 버릇 강한 짙은 인물들 뿐이지만, 그 근처의 버릇 강감도 확실히 일본어 보이스로 표현되고 있다. 안심의 일본 스튜디오산이라고 하는 것으로, 위화감 없이 세계에 들어갈 수 있다.

 게임은 제대로 된 튜토리얼에서 시작하여 스테이지가 진행될 때마다 전투 액션의 격렬함이 늘어난다. 감각적으로는 「Marvel's Spider-Man」정도의 전투의 스피드감이 있어, 하고 있는 것은 닮았는데, 여기에 리듬의 제약이 있는 것으로 전혀라고 말해도 좋을 만큼 체험이 참신하고 즐겁게 되어 있다.

 몸을 흔들면서 액션을 진행하고 리듬 잘 콤보를 결정함으로써 일반적인 3D 액션에는 없는 상쾌감을 얻을 수 있다. 「Ghostwire: Tokyo」의 다음 작품이라는 것이 믿을 수 없을 정도로 팝으로 실험적인 본작이지만, Tango Gameworks로부터의 기쁜 서프라이즈 선물로서 꼭 받아 두고 싶은 1개다.

주인공의 차이를 연기하는 것은 시모노 히로시 씨
고양이형 로봇의 파트너 「808(야오야)」. 통신기로서도 기능한다. 어쨌든 귀엽다.
나인·인치·네일즈 등 저명 뮤지션의 악곡이 수록되고 있거나 한다. 이런 곳에서도 고집을 느낀다
새로운 콤보는 구입함으로써 획득할 수 있다. 그 밖에도 확장 요소가 풍부하다
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