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25년 동안 원피스 는 전 세계 사람들의 마음을 사로잡았습니다. 역대 최다 판매 만화이자 최장수 쇼넨 애니메이션입니다. One Piece Odyssey 는 4개의 주요 원피스 스토리 아크를 야심찬 일본식 RPG 형식으로 다시 말하려고 합니다 . 그 자체로 엄청난 작업입니다. 그러나 Odyssey 는 각 캐릭터를 빛나게 하는 환상적인 작업을 수행하는 고전 애니메이션 시리즈의 표현적이고 헌신적인 묘사입니다.

One Piece Odyssey 에서 플레이어는 Waford 섬에 난파된 밀짚모자 해적단으로 플레이합니다. 루피, 나미, 조로, 로빈, 산지, 쵸퍼, 우솝, 브룩, 프랭키 등 밀짚모자 일당은 여럿 등장하지만 안타깝게도 밀짚모자 일당에 합류한 가장 최근 캐릭터인 진베는 불참합니다. 심하게 손상되고 떠날 방법이 없는 그들의 배 사우전드 써니호와 함께 선원들은 자연이 가득한 섬을 탐험하기 시작합니다. 

 

Waford에 도착한 지 얼마 되지 않아 밀짚모자 해적단은 힘을 빼앗겼고, 그들을 되찾는 유일한 방법은 과거 모험의 기억을 되살리는 것입니다. Alabasta, Water Seven, Marineford 및 Dressrosa를 포함한 다양한 고전적인 One Piece e 스토리 아크를 통해 플레이합니다. 여기에는 원피스 역사 에서 가장 중요한 순간이 포함되어 있어 시리즈에 익숙한 사람들이 좋아하는 장면을 재현하는 즐거움을 찾을 수 있습니다. 

저는 약 20년 동안 원피스 를 시청해 왔으며 그 서사적인 스토리와 매력적인 캐릭터를 좋아합니다. One Piece Odyssey 의 스토리 아크 는 알아볼 수 있는 방식으로 전개되며 동시에 신선합니다. 게임의 각 호에는 친숙한 기본 플롯 포인트가 있지만 기억을 되살리면 완전히 새로운 순간이 있습니다. Waford, Memoria 및 Hysteria의 새로운 땅을 횡단하면서 친숙한 악당과 새로운 적과 싸우게 됩니다. 

One Piece Odyssey 의 싸움은 가위바위보 시스템을 사용하여 장단점을 결정하는 턴 기반 전투로, 승무원 4명이 한 번에 전투를 벌입니다. 전투의 단순함 덕분에 게임은 이러한 캐릭터의 성격과 그들의 애니메이션이 주요 초점이 되도록 할 수 있으며, 화려한 비주얼과 흥미로운 능력은 사물을 생생하게 유지합니다.

전투 중에 캐릭터와 적은 스크램블 영역 전투 시스템으로 알려진 전투 대형 선택에 따라 임의의 영역에 배치되어 전투가 행동보다 앞서 배치되는 위치에 따라 근거리 또는 원거리가 될 수 있습니다. 또한 적과 승무원은 플레이어 컨트롤(승무원의 경우)과 공격 및 능력(적의 경우)을 통해 동일한 구역을 점유하고 다른 구역으로 이동할 수 있습니다. 스크램블 지역 전투 시스템은 각 전투에서 승무원을 배치할 위치를 미리 결정할 수 있으므로 유용합니다. 탱크와 전투기가 최전방에 있는 동안 힐러와 마법사가 공격을 받을 가능성이 적습니다.

가위바위보 전투 시스템은 각 캐릭터의 전투 스타일을 고려합니다. 시스템은 파워 > 스피드 > 테크닉입니다. 또한 아직 자신의 차례가 없는 한 활성 팀원을 서로 또는 벤치 팀의 캐릭터와 언제든지 전환할 수 있습니다. 

예를 들어 적이 파워 타입이어서 조로의 공격(테크니컬 캐릭터)에 약하지만 우솝의 차례(스피드 캐릭터)인 경우 버튼을 눌러 두 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 이 기능은 전투 중인 모든 차례에 여러 번 사용할 수 있으므로 Robin(기술)으로 전환하려고 할 때 실수로 Chopper(Power)로 전환하더라도 영향 없이 전환할 수 있습니다. 메뉴를 스크롤하는 것.

 

이러한 전투 시스템의 조합(구역 및 언제든지 승무원을 교체할 수 있음)을 통해 전장에서 다양한 전략을 사용할 수 있습니다. 또한 각 캐릭터의 다양한 능력을 활용하도록 권장합니다. 전투 시스템은 전투에서 각 캐릭터의 위치, 능력 및 전투 유형, 그리고 이것이 어떻게 유리하거나 불리하게 사용될 수 있는지에 대해 생각하는 데 시간을 할애하여 보상하므로 잘 작동합니다. 'A' 버튼을 연타하며 전투를 치르는 것은 적에게 낮은 피해를 입히는 벌칙이기 때문에 상황을 고려해야 하기 때문에 매 전투가 매력적입니다.

게임의 거의 모든 지점에서 모든 승무원으로 플레이할 수 있는 기회를 갖는 것은 One Piece Odyssey 의 가장 큰 장점이며 이 기능은 전투 밖에서도 확장됩니다. 오버월드에서 밀짚모자 해적단의 각 구성원은 주로 환경 퍼즐을 해결하여 Waford의 세계를 더 깊이 탐험할 수 있는 고유한 능력을 가지고 있습니다.

퍼즐에 대해 생각하고 퍼즐을 풀기 위해 승무원을 사용하는 방법은 세계를 탐험하는 데 약간의 생각을 추가하는 매력적인 경험을 만듭니다. 예를 들어, Usopp이 되어 새총으로 새 둥지를 쏜 다음 Luffy로 전환하고 고무 팔을 사용하여 한 걸음도 내딛지 않고 안에 있는 항목을 집는 것은 보람 있는 경험입니다. 행동은 제2의 천성이 됩니다. 승무원 간의 시너지 효과는 작은 입력과 작업을 통해 플레이어에게 전달되어 응집력 있고 만족스러운 경험을 만듭니다.

능력은 또한 각 캐릭터마다 독특하게 느껴지며 강점과 약점을 강조합니다. 루피는 팔을 뻗어 높은 곳에 도달하거나 멀리 있는 물건을 잡을 수 있습니다. 그는 또한 아이템과 희귀한 적을 감지할 수 있는 Observation Haki를 가지고 있습니다. Sanji는 숨겨진 요리 재료를 찾을 수 있으며, 그가 휘젓는 음식은 승무원을 치료하고 일반 아이템으로는 할 수 없는 효과를 주는 데 사용할 수 있습니다. 한편, Chopper는 몸집이 작기 때문에 구멍, 터널 및 작은 영역에 접근할 수 있습니다. Nami는 다른 캐릭터로 플레이하는 동안에는 눈에 띄지 않을 땅에 있는 돈을 감지할 수 있고 Zoro는 그의 카타나로 금속 문을 뚫을 수 있습니다.

One Piece Odyssey 는 각 캐릭터에게 고유한 방식으로 빛날 기회가 주어지기 때문에 잘 작동합니다. One Piece를 역대 고전 애니메이션 및 만화로 만든 우정과 팀워크의 주제를 반영 합니다 

One Piece Odyssey 는 훌륭한 애니메이션 각색과 매력적인 비디오 게임 사이의 경계를 훌륭하게 걸어갑니다. 행복하고 밝으며 소스 자료의 톤과 내용에 충실한 느낌을 주며, 캐릭터의 장대한 모험에 동참할 때 캐릭터와 친근감을 느끼는 데 성공합니다. Luffy가 음식으로 얼굴을 채우는 동안 Sanji와 Zoro가 다투는 것을 듣는 것은 필수 원피스 입니다. 그것보다 더 상징적인 원피스 는 없으며 Odyssey 는 그것을 못 박았습니다.

별점 5개 : ★★★★★

One Piece Odyssey
플랫폼: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox, PC
개발자: ILCA, Inc.
배급사: Bandai Namco Entertainment
출시 날짜: 2023년 1월 13일

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