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Wo Long: Fallen Dynasty 감독인 Masakazu Hirayama 는 IGN과의 인터뷰 에서 플레이어가 중국 무술에서 영감을 받은 15개 이상의 무기 유형과 40개 이상의 방어구 세트를 휘두를 수 있음을 반복하면서 게임의 다양한 무기와 외형에서 기대할 수 있는 사항에 대한 개요를 제공했습니다. . Hirayama는 이 무기 중 3개만이 원거리 전투용이며 나머지 유형은 근거리 근접 전투용이라고 밝혔습니다.

모션 캡처와 중국 무술 외에도 개발자 Ninja는 전투를 최대한 잔인하게 만들기 위해 다양한 무기와 장비를 활용했습니다. 플레이어가 휘두를 수 있는 무기 중에는 장대 도끼, 직선 사브르, 활, 창, 쌍검이 있으며 각각 고유한 장단점이 있습니다. 그가 가장 좋아하는 무기가 무엇인지 물었을 때 프로듀서 Fumihiko Yasuda는 중국 무술의 더 빠른 특성에 잘 어울리는 쌍검을 꼽았습니다. 둘째, 그는 중화기 중 하나인 글레이브를 추천했다.


"우리는 중국 무술에 가장 잘 맞는 무기를 선택했습니다. 각 무기 유형의 동작은 해당 무기에 특화된 실제 무술가가 수행하는 모션 캡처 형태를 기반으로 했습니다. 히라야마는 팀이 다양한 무기를 만들 때 무엇을 목표로 삼았는지 설명하고 플레이어가 원하는 무기 유형으로 게임에 도전할 수 있도록 게임의 균형을 맞췄다고 밝혔습니다.

플레이어는 대장간에서 돈과 재료를 대가로 무기를 업그레이드할 수 있을 뿐만 아니라 한 무기의 패시브 상태 효과를 다른 무기에 붙일 수도 있습니다. 그들은 큰 데미지 딜러에서 치유에 이르기까지 전투 중에 도움이 될 수 있는 모든 종류의 것에 특화된 무기를 만들 수 있습니다. 야마기와 마사아키 프로듀서는 "수집한 무기를 조사하고 좋아하는 무기에 상태 효과를 붙이면 모든 것에 특화된 무기를 만들 수 있다"고 말했다.



각 개별 무기에는 고유한 디자인, 능력치 및 패시브 상태 효과가 있습니다. 또한 40개 이상의 방어구 세트가 있어 플레이어가 동일한 유형의 방어구를 여러 개 착용하면 세트 보너스를 얻을 수 있습니다. "삼국 시대의 팬들은 좋아하는 장군의 상징적인 무기와 갑옷을 찾을 수 있기를 기대할 수 있습니다. 예를 들어, 관우의 갑옷을 입고 역할극을 하면서 Azure Dragon Crescent Glaive를 업그레이드하여 매우 강하게 만들 수 있습니다." Yamagiwa 설명했다.

마지막으로 Yasuda는 Wo Long: Fallen Dynasty에서 플레이어가 동시에 두 개의 근접 무기를 휘두를 수 있게 해줄 것이라고 말했습니다. 그들은 전투 중에 두 무기 사이를 빠르게 전환할 수 있습니다. 그는 "무기 종류의 콤보를 마스터하고 해당 무기의 무술에 익숙해지면 무기를 바꾸지 않고도 게임을 이길 수 있을 것"이라고 설명했다.

Wo Long: Fallen Dynasty는 3월 3일 Steam을 통해 Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 및 PC용으로 출시될 예정입니다.

 

 

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