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Bloodborne 은 이미 확립된 Dark Souls 게임 공식에서 한 발짝 더 나아갑니다 . 사냥꾼은 공격을 막는 것보다 발이 훨씬 빠르고 빠른 회피를 활용합니다. Bloodborne의 전투 속도는 이전 Souls 게임에 비해 최대 11까지 빨라졌으며, 새로운 무기를 사용할 수 있습니다.


Bloodborne의 무기는 일반적으로 두 가지 형태로 되어 있어 하나의 무기로 더 다양한 기능을 사용할 수 있습니다. 상황에 따라 콤보 중간에도 무기를 조정하여 능력과 손상 가능성을 완전히 변경할 수 있습니다.


10/10
절단기를 보았다
야수를 매복하려는 블러드본 캐릭터
쏘우 영리함은 게임의 포스터 어린이 무기이며 시작 장비를 선택할 때 가장 먼저 선택할 수 있는 옵션 중 하나입니다. The Saw는 범위 내에서 강력한 공격을 제공하지 않지만 빠른 공격으로 잃어버린 체력을 빠르게 치료할 수 있습니다.

더 작고 빠른 공격은 빠르게 움직이는 보스로부터 신속하게 이탈하고 피할 수 있는 더 작은 콤보에 적합합니다. 두 번째 형태는 첫 번째 형태에서 몇 가지 변경 사항만 제공하여 공격 애니메이션을 늦추지만 피해를 증가시킵니다.


9/10
키르캄머
Hunter's Dream에서 Kirkhammer를 휘두르는 플레이어
Kirkhammer는 검만 사용할 때 나머지 망치가 거의 캐릭터만큼 크게 사냥꾼의 등에 표시된다는 점에서 독특합니다. 이것은 더 크고 느린 무기 중 하나이지만, 사냥꾼이 그렇게 큰 무기로 움직이고 싸우는 것을 보는 것은 여전히 ​​인상적입니다.

Kirkhammer는 힘으로 가장 크게 확장되며 더 작은 짐승을 비틀거리게 하는 강력한 공격을 찾는 사람들에게 완벽합니다. 검의 형태도 빠르고 효과적이어서 더 작고 빠른 공격이 필요할 때 적합합니다. 이 무기는 빠른 표준 검에서 육중한 인간 크기의 망치에 이르기까지 형태의 범위가 가장 넓은 무기 중 하나입니다.


8월 10일
라쿠요
라쿠요를 사용하는 보스
Rakuyo는 기술이 크게 확장되며 가능한 한 빠르게 진행되는 이 게임을 플레이하려는 플레이어에게 적합합니다. 일반적인 한손 형태는 상당한 피해를 입히고 양손 형태는 무기를 검과 단검으로 분할하여 양손으로 휘두릅니다.

양손 형태는 공격 피해의 작은 변화만 하는 반면, 콤보에서 더 빠른 속도로 진행되는 공격은 한손 스타일보다 시간이 지남에 따라 훨씬 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 이 무기는 회전 공격을 통해 여러 적군에게도 유용합니다.


7/10
토니트러스
버프된 토니트러스를 사용하는 교인
Tonitus는 Bloodborne에서 비전을 기반으로 확장되는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다. Magic은 이전 항목과 달리 이 항목에서 뒷자리를 차지하지만 여전히 매우 실행 가능한 빌드일 수 있습니다. 두 번째 형태에서도 Tonitrus는 한 손으로만 사용됩니다.

이 무기의 두 번째 형태는 볼트 손상으로 강화되었습니다. 버프는 상대적으로 빠르며 체력이나 재생 중단이 필요하지 않습니다. 버프를 받는 동안 무기는 대상에 대한 볼트 피해를 증가시키고 신비한 상태에서 더 많이 확장됩니다.



6월 10일
루드비히의 성검
양손 루드비히의 성검을 사용하는 플레이어
Ludwig's Holy Blade는 한손검이며 사냥꾼의 등에 있는 칼집과 결합하여 대검을 만들 수 있습니다. 이 무기는 힘, 기술, 비전에 크게 의존합니다. 이 무기는 다재다능하며 대부분의 빌드에서 초기 게임 무기로 유용하며 게임 후반에 눈덩이처럼 뭉쳐서 막대한 피해를 줄 수 있습니다.


대검 스타일은 올바른 공격으로 대부분의 인간 크기의 짐승을 비틀거리게 할 수 있는 큰 무기입니다. 그 크기에도 불구하고 Kirkhammer보다 속도에 부정적인 영향이 적고 공격 애니메이션이 더 빠릅니다.



5월 10일
시몬의 활칼
야수를 공격하기 위해 활을 사용하는 블러드본 플레이어
Bowblade는 플레이어가 무기의 두 번째 형태를 휘두르는 동안 원거리 공격을 사용할 수 있다는 점에서 독특합니다. 대부분의 무기의 두 번째 형태는 양손을 사용해야 하며 종종 플레이어가 총기를 치워야 합니다.

Bowblade는 활 형태일 때 수은 탄환을 사용하여 발사할 수 있으며, 이 공격 피해는 Blood Tinge 스킬에 따라 더욱 증가합니다. Bowblade는 "S"로 강도와 기술을 모두 확장하여 게임 후반에 매우 높은 손상 능력을 제공하도록 업그레이드할 수 있습니다.



4/10
성월광검
양손 성월광검을 사용하는 플레이어
Holy Moonlight Sword는 Souls 시리즈의 반복 무기로, 이 세계의 설화에 맞게 재설계되었습니다. 일반적인 형태의 이 무기는 중간 크기의 대검입니다. 그것은 힘, 기술 및 비전을 확장합니다.

두 번째 형태는 파란색 빛으로 둘러싸여 있어 더 잘 알아볼 수 있습니다. 이 형태에서는 훨씬 더 많은 비전 피해를 입히고 원거리 공격에 수은 탄환을 사용할 수 있습니다. 이 원거리 공격은 플레이어 앞에 있는 적에게 매우 높은 피해를 입히는 비전 에너지의 파란색 원호를 발사합니다.


3월 10일
소용돌이 톱
Whirlgig Saw Overhead를 들고 있는 Bloodborne 플레이어
Whirlgig Saw는 힘에서 크게 확장되고 일부는 기술과 비전에서 확장됩니다. 한손 공격은 상대적으로 기본적이며 게임의 다른 한손 무기에 비해 확실한 선택입니다.

이 무기는 기둥 끝에 있는 이중 버즈 톱인 두 번째 형태에서 진정으로 두드러집니다. 이 형태는 엄청난 양의 피해를 입히고 상황에 따라 여러 번의 공격을 합니다. 그것의 최고의 공격은 당신이 당신의 앞에 서있는 적에게 매우 높은 연속 피해를 줄 수 있으며, 잠시 가만히 서 있는 불운한 보스를 파쇄 합니다.


2/10
헌터 액스
Hunter Axe를 사용하는 Bloodborne 플레이어가 Fire Dog Boss를 향함
게임 시작 시 처음에 선택할 수 있는 무기 중 하나임에도 불구하고 Hunter Axe는 전체 게임에서 사용할 수 있습니다. 힘을 가장 잘 활용하고 높은 데미지에 비해 공격 속도가 상대적으로 빠릅니다.

두 형태의 도끼 모두 매우 유용합니다. 양손 형태는 대부분 비틀거릴 수 있는 적 그룹에 가장 적합합니다. 충전 공격은 당신이 포위되어 있거나 적을 뒤로 날려 보내야 하는 상황에 적합합니다.


1/10
병아리
Cainhurst Knight Armor 휘두르는 Chickage 플레이어
Chickage는 기본 게임의 선택 영역에서만 찾을 수 있기 때문에 찾기 어려운 무기 중 하나입니다. 이 무기는 혈색을 띄며 결국 "S"에 도달하도록 업그레이드할 수 있다는 점에서 독특합니다.

혈색이 매우 높으면 검과 총기 모두 엄청나게 높은 피해를 입힐 수 있으므로 두 무기에 대해 하나의 기술에 집중할 수 있습니다. 양손 무기 형태는 지속적으로 체력을 소모하지만 엄청난 양의 피해를 입혀 이를 만회합니다. 활력이 충분하면 느린 출혈에 대해 걱정할 필요가 있기 전에 대부분의 짐승이 죽은 것을 발견할 것입니다.

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