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Mario Kart 는 일반적인 비디오 게임 영역을 뚫고 가장 경험이 없는 플레이어도 최소한 어느 정도 경험이 있는 널리 알려진 타이틀이 된 시리즈입니다. 역사상 단 하나의 완전히 나쁜 타이틀이 없는 다른 게임 시리즈를 언급하기는 어렵습니다. 핵심 Mario Kart 경험에서 오는 순수한 지속력과 즐거움에 대해 많은 것을 말해줍니다.


즉, 팬이 좋아하는 일부에 비해 시리즈의 타이틀이 확실히 적습니다. 많은 사람들이 좋아하는 Mario Kart 게임은 대개 개인 취향에 따라 결정됩니다. 이 순위는 Mario Kart 타이틀의 메인라인 및 기존 핸드헬드 릴리스만 고려하므로 Mario Kart Tour, Home Circuit 또는 이상한 아케이드 포트는 포함되지 않습니다.



8/8
마리오 카트: 슈퍼 서킷(게임보이 어드밴스)
마리오 카트 슈퍼 서킷
이전 핸드헬드에 비해 GameBoy Advance의 향상된 성능은 Super Nintendo와 유사한 성능을 허용했으며, 그와 함께 최초의 핸드헬드 Mario Kart 타이틀이 나왔습니다. Super Circuit은 원래 Super Mario Kart의 스타일을 핸드헬드 형태로 재현하는 훌륭한 작업을 수행하며 GBA가 그 당시에 할 수 있었던 것에 대한 진정한 증거입니다.

최대 4명의 멀티플레이어를 위한 링크 케이블도 지원했습니다. 이것은 출시된 마지막 2D 스타일 Mario Kart 게임이며 앞으로도 그럴 것입니다.


7/8
슈퍼 마리오 카트(SNES)
슈퍼 마리오 카트 게임 플레이
Super Nintendo용 오리지널 Super Mario Kart 는 1992년에 출시되었으며, Mario Kart 공식이 첫 번째 반복으로 얼마나 완벽했는지 놀라게 될 것입니다. 트랙의 레이아웃, 표류, 전투 모드, 아이템 및 위치에 따른 가중치 분포 — 모두 원본에 도입되었습니다.

Super Mario Kart에 대한 사람들의 선호도는 주로 여기 원본과 Super Circuit에 포함된 2D 반복에 대한 느낌으로 귀결됩니다. Nintendo가 Super Nintendo에서 2.5d 게임으로 얼마나 많은 것을 달성할 수 있었는지에도 불구하고 이 시리즈는 3d로 전환하면서 엄청난 발전을 이루었습니다.


6/8
마리오 카트 64 (닌텐도 64)
마리오 카트 64 타이틀 화면
시리즈의 첫 번째 3D 타이틀인 Mario Kart 64 는 완전한 3D 환경과 장애물에 추가된 세부 정보로부터 상당한 이점을 얻었습니다. 동시에 화면을 분할할 수 있는 4명의 플레이어를 추가한 것은 시리즈가 첫 외출 이후 가장 중요한 추가 사항이었을 것입니다.


오리지널 Super Mario Kart는 Super Nintendo에서 큰 인기를 끌었지만 Nintendo 64 릴리스는 Nintendo의 일관되고 주요 히트작으로 시리즈의 위상을 확고히 했습니다. Mario Kart 64에서 4인 플레이어 모드의 성공이 아니었다면 온라인 인프라를 갖춘 이 시리즈의 입증된 실적은 일찍이 발생하지 않았을 수 있습니다.


5/8
마리오 카트 7(닌텐도 3DS)
마리오 카트 7 게임 플레이
시리즈의 마지막 핸드헬드 릴리스인 Mario Kart 7 은 Nintendo 3DS의 추가 기능을 활용하여 가정용 콘솔 버전과 비슷한 경험을 제공했습니다. Mario Kart DS만큼 기능이 풍부하지는 않았지만 Mario Kart 7은 오늘날 남아 있는 몇 가지 추가 기능을 도입했습니다.

여기에는 동전과 같은 사소한 것, 수중 운전, 높은 곳에서 장거리를 횡단할 수 있는 행글라이더가 추가된 주요 변화가 포함됩니다. 좋아하게 기억될 만큼 충분히 오래되지 않았고, 거의 10년 동안 Mario Kart 8 의 플레이를 볼 만큼 새롭지도 않은 Mario Kart 7은 여전히 ​​그 자체로 견고한 타이틀이었습니다.


4/8
마리오 카트 DS
마리오 카트 DS 와루이지 핀볼
Mario Kart DS 는 Super Circuit을 그 당시의 기술적 경이로움으로 만들었고 현대적인 편의 시설로 자본화했습니다. 하나는 링크 케이블을 제거하고 로컬 무선 플레이뿐만 아니라 Nintendo Wi-Fi 연결을 통한 온라인 멀티 플레이 기능입니다.

온라인 플레이가 가능한 최초의 Mario Kart 게임이 되는 것만으로도 충분히 혁신적이었지만 Mario Kart DS는 DS 다운로드 플레이를 통한 로컬 멀티플레이어도 허용했습니다.


3/8
마리오 카트 Wii
마리오 카트 wii 프로모션 이미지 마리오와 루이지 wii 휠
온라인 플레이를 특징으로 하는 Mario Kart의 첫 번째 가정용 콘솔 릴리스인 Mario Kart Wii 는 Nintendo Wi-Fi 연결을 가장 잘 활용한 콘솔이었습니다. Smash Bros. Brawl과 같은 게임은 온라인에서 엄청난 어려움을 겪었지만 Mario Kart Wii는 많은 문제를 겪지 않았습니다.

또한 플레이어가 리플레이를 보고 세계 기록 시간에 맞서 유령 경주를 할 수 있는 별도의 다운로드인 Mario Kart 채널을 제공했습니다. 그럼에도 불구하고 Mario Kart Wii는 Wii 휠 액세서리가 포함된 것으로 가장 잘 기억될 것입니다.


2/8
마리오 카트: 더블 대시(게임큐브)
마리오 카트 더블 대시 게임 플레이
Double Dash는 아마도 Mario Kart 공식에 가장 흥미로운 변경 사항을 적용했을 것입니다. 한 번에 두 명의 레이서의 눈속임으로 더블 아이템 상자가 활성화되어 이제 시리즈의 주요 제품이 되었습니다. 두 레이서 시스템은 또한 무게와 카트 선택에 대한 보다 흥미로운 균형을 허용했습니다. 이 게임은 7바퀴의 단순한 타원형 코스인 Baby Park의 도입으로 가장 잘 기억될 것입니다.

Double Dash는 또한 더 작은 맵과 총 4명의 플레이어를 특징으로 하는 시리즈 역사상 최고의 전투 모드를 가지고 있었으며, 모드의 새로운 반복은 아직 되찾지 못한 것입니다.


1/8
마리오 카트 8/디럭스(닌텐도 Wii U/닌텐도 스위치)
마리오 카트 8 디럭스 타이틀 화면
원래 2014년 불운한 Nintendo Wii U용으로 출시된 Mario Kart 8은 틀림없이 콘솔용 최고의 타이틀이었습니다. 벽을 탈 수 있는 기능 외에도 Mario Kart 8의 '새로운' 주요 기능 대부분은 7에서 이월된 것입니다. 즉, 가정용 콘솔에 있는 추가 이점이 8을 훌륭한 경험으로 만들었습니다. 8은 DLC를 받은 시리즈의 첫 번째 타이틀로 Wii U의 오리지널 Mario Kart 8용으로 두 개의 개별 콘텐츠 팩이 출시되었습니다.

이 DLC에 추가된 코스와 새로운 캐릭터는 디스크 콘텐츠로 Mario Kart 8 Deluxe 와 함께 Switch 재발매에 등장했습니다 . Mario Kart 8 Deluxe가 거의 10년이 지난 후에도 DLC 트랙의 최신 물결과 함께 여전히 정규 콘텐츠를 받고 있다는 사실은 타이틀의 지속력과 2014년에 얼마나 뛰어난 출시였는지에 대한 증거입니다.

 

 

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