티스토리 뷰

반응형

한글패치 뉴스 관련입니다.

다운로드 제공 페이지가 아니며 게임 소개입니다

wii그리고 ps vita로 발매된 게임으로 2d 그래픽으로 이런 장르의 전문 회사에서 제작되었으며

일본스타일의 캐릭터가 강합니다 난이도 또한 적절하고 횡그크롤 액션 게임입니다

많은 게이머들이 이 게임의 한글화를 원했습니다 물론 에뮬판으로 말이죠

 

최근 완성되었다는 뉴스 입니다

우리는 Muramasa: The Demon Blade 가 Wii에서 이번 달에 나오기를 매우 초조하게 기다렸습니다 . 슬래싱 액션 게임은 몇 달 동안 예고편으로 우리를 매혹시켰습니다. 그리고 여기 있습니다. 주사위는 던져졌고, 우리의 운명은 결정되었으며, 그것을 막을 수 있는 것은 아무것도 없었습니다.

이제 게임이 매장 진열대에 있으니 집으로 가져가 사랑스러운 집으로 보내야 할까요? 혹시. 이 검토가 귀하의 결정을 알리는 데 도움이 되도록 하십시오. Muramasa 에 대해 지금까지 쓴 것 중 최고입니다 !

자세한 내용을 보려면 아래를 클릭하십시오.

Muramasa: The Demon Blade (Wii)
개발사: Vanillaware Ltd.
배급사: Ignition Entertainment
출시일: 2009년 9월 8일 
MSRP: $49.99 

Muramasa 는 정말 아름다운 게임입니다. 배경이 무성하고 디테일하여 마치 그림책 속을 달리고 있는 듯한 느낌을 줍니다. 마찬가지로, 캐릭터 디자인은 화려하고 모든 캐릭터는 아름답고 유동적인 애니메이션을 가지고 있습니다. 나는 종종 모든 것이 얼마나 멋진 지 바라보며 추위를 멈추었습니다. 당신이 당신의 게임에서 스프라이트의 팬이라면, 이것은 그것들을 가지고 있고 그들은 환상적으로 보입니다.

이야기로서 Muramasa 는 기껏해야 무난합니다. 등장인물은 흥미롭고 플롯에는 매력적인 순간이 없는 것은 아니지만 주로 프레젠테이션과 관련된 몇 가지 문제가 있습니다. 주요 전투 전후에 캐릭터 간의 대화 섹션과 함께 게임의 보스 전투 주변에서 약간의 줄거리가 제공됩니다. 이것은 한 장소에 도달하기 위해 적의 무리와 싸우는 것을 의미하고, 큰 악당이 어떻게 오고 있으며 어떻게 준비해야 하는지에 대한 크고 흥미진진한 경고를 받은 다음 천천히 진행되는 스토리 콘텐츠로 인해 흐름이 완전히 파괴됩니다. 성가신.

그래도 이야기는 설득력이 있습니다. 플레이 가능한 두 캐릭터인 Kisuke와 Momohime은 둘 다 Oboro Style이라는 비밀 검술을 마스터한 사람들의 영혼의 고향이 됩니다. Kisuke는 자신의 과거나 왜 쫓기고 있는지 기억하지 못하는 수배범입니다. 한편, 모모히메는 하늘의 벽을 무너뜨리고 싶어하는 영혼에 억지로 사로잡힌 사랑스러운 소녀입니다. 그들은 훌륭한 캐릭터들, 특히 모모히메이며, 이야기는 약간 속도가 좋지 않더라도 흥미를 유지할 만큼 풍부합니다.

각 캐릭터는 일본의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 고유한 스토리를 가지고 있습니다. 각 스토리를 완료하는 데 약 8시간이 걸립니다. 그 후, 게임의 많은 보너스 던전에서 싸울 기회가 있으며, 각 캐릭터가 사용할 수 있는 세 가지 엔딩을 각각 보려면 그 중 일부를 완료해야 합니다. 또한 캐릭터의 스토리를 완료하면 다른 캐릭터의 게임에서 보스 레벨에 액세스할 수 있으므로 기본적으로 각 캐릭터에 대해 모든 콘텐츠를 플레이할 수 있습니다.

게임 플레이는 결정적으로 단순합니다. 이것은 매우 기본적인 종류의 핵 앤 슬래시 게임으로, 그 메커니즘의 깊이가 아니라 작동하는 열광적인 속도에 의해 매력적으로 만들어집니다. 일본 지방을 달리다 보면 닌자, 승려, 오니 등을 무작위로 만나게 됩니다. 특정 적은 더 효과적인 약간 다른 전략을 가질 수 있지만 아무것도 죽이는 데 거의 우아함이 필요하지 않으며 플레이어는 버튼 매싱만으로 게임 전반부를 쉽게 통과할 수 있습니다.

따라서 전투는 기술 기반이 아니라 손실 행위가 됩니다. 전투는 한 번에 얼마나 많은 적을 물리치는 데 능숙한가에 따라 더 자주 좌우됩니다. 새로운 기술을 채택하도록 강요하는 대신 적들은 점점 더 강해지고 더 많은 수로 도착하여 도전을 증가시킵니다. 즉, 전투는 상당히 반복적일 수 있지만 이동 속도와 선택할 수 있는 다양한 무기가 신선함을 유지합니다.

공격을 막고 빗나가면 검이 힘을 잃고 결국 부러집니다. 검을 다시 칼집에 넣고 약간의 인내심을 가지고 수리할 수 있으며, 항상 3개의 검을 장착하고 있습니다. 검은 크기에 따라 구분되며 일반 칼날은 빠른 공격을 제공하고 긴 칼날은 더 느리게 작용하지만 더 많은 피해를 줍니다. 또한 모든 검에는 즙을 일부 사용하여 활성화할 수 있는 특수 공격이 있습니다. 새로운 검은 보스 적을 물리치거나 전투를 통해 얻은 포인트를 사용하여 획득합니다.

정말 유용한 특수 공격을 제외하고 대부분의 검은 완전히 상호 교환이 가능하며 가장 많은 피해를 입히는 것을 사용하는 데 많은 시간을 할애할 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 일부 검은 원시 공격력보다 보조 특성에서 더 큰 가치를 나타냅니다. 특수 공격 외에도 대부분의 검은 스탯 부스트 또는 경험치 획득 및 건강 재생에 대한 보너스의 형태로 플레이어에게 일종의 보너스를 부여합니다.

게임은 기본적으로 달리기와 검 휘두르기가 많기 때문에 때때로 약간 반복됩니다. 적들은 자신의 캐릭터 수준에 따라 데미지와 적중 저항을 조정하는 것처럼 보이므로 실제 진전을 이루고 있는 것처럼 거의 느껴지지 않습니다. 그럼에도 불구하고 액션이 지루함을 느낄 시간을 거의 주지 않기 때문에 재미가 지루함을 이깁니다.

컨트롤은 모든 액션 게임에 있어야 하는 방식으로 엄격하고 반응이 빠릅니다. 플레이어가 Wii Remote와 Nunchuk 조합, Classic 컨트롤러 또는 Gamecube 컨트롤러를 사용하여 플레이할 수 있도록 세 가지 제어 체계를 사용할 수 있습니다. 버튼 레이아웃 때문에 가능하면 Gamecube 또는 Classic 컨트롤러를 사용하는 것이 좋지만 Nunchuk 컨트롤도 잘 작동하며 플레이어의 선호도 문제일 뿐입니다.

Muramasa 는 여러 난이도 모드를 제공합니다. 가장 기본적인 챌린지인 무도는 자신을 공격하고 있지 않을 때 자동으로 공격을 차단합니다. 이것은 기본적으로 이전에 브롤러를 해본 적이 없는 사람들을 위한 것이며 더 경험이 많은 베테랑을 낳을 것입니다. 대부분의 사람들이 가장 즐길 수 있는 Suro는 방어 자세를 취하고 싶을 때 공격 버튼을 누르고 있어야 하지만 다른 점은 없습니다. 진정으로 용감한 사람들을 위한 세 번째 모드는 게임을 마친 후 죽음의 달콤한 포옹 전에 단 하나의 체력만 남게 되는 잠금 해제됩니다.

전반적으로 매우 견고한 제목입니다. 확실히 결함이 있지만 약간의 반복적 인 전투와 약간 느리게 느껴지는 스토리에 신경 쓰지 않는다면 플레이하기에 많은 재미가 있습니다.

점수 : 7.0 — 좋음 (7은 확실히 청중이 있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결함이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.)

 

한글패치

https://lastinning0.blogspot.com/2022/12/blog-post.html

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2026/01   »
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함