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엔씨소프트의 새로운 플래그십 IP인 Throne and Liberty가 Director's Preview에서 자세히 소개되었습니다.
NCSoft, 새로운 MMORPG 왕좌와 자유 자세히 설명
엔씨소프트 는 차세대 MMORPG를 엿볼 수 있는 디렉터스 프리뷰에서 새로운 주력 IP인 왕좌와 자유에 대한 최신 정보를 공개했다. 예고편에서는 Throne과 Liberty가 2023년 상반기에 PC 와 차세대 콘솔용으로 출시될 것임을 확인했습니다.
"자유 클래스" 시스템 및 살아있는 세계와 같은 게임에 대한 새로운 세부 정보와 함께 위치 및 액션 시퀀스를 특징으로 하는 짧은 게임 플레이 스니펫은 곧 출시될 MMORPG에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 분석을 제공합니다. 플레이어는 지역 이벤트에 참여하고, 보스 레이드에 참여하고, 예상치 못한 PvP 상황에 빠졌을 때 전략적 게임 플레이를 구축합니다.
"Throne and Liberty의 세계는 다양하고 다양한 지역으로 구성되어 있으며, 경쟁은 각 지역의 배경 스토리를 기반으로 합니다. 해당 지역 이벤트의 경우 특정 지역의 모든 플레이어가 참가할 수 있습니다. 플레이어는 이동하기 위해 약 20분 동안 경쟁합니다. 왕좌와 리버티의 이문섭 디자인 디렉터는 말했다.
엔씨소프트는 10년 동안 리니지2, 리니지2M, 리니지W와 같은 리메이크 및 리부트 프로젝트를 진행해 왔지만 Throne and Liberty는 2012년 Blade and Soul 이후 처음으로 완전히 새로운 스토리라인에서 개발된 게임입니다. 프리뷰에서 김택진 수석 크리에이티브 디렉터와 최문영 수석 개발 매니저는 던전, 환경, 전투, 날씨에 따라 변경될 수 있는 오픈 월드 등 Throne and Liberty의 특징에 대한 신선한 세부 정보를 공개했습니다.
아마도 가장 흥미롭게도 Throne and Liberty는 플레이어가 자신이 선택한 무기로 역할을 결정할 수 있는 "자유 클래스" 시스템을 도입했습니다. 즉, 전투에서 한 가지 게임 스타일을 고수할 필요가 없습니다. 과거, 현재, 미래가 역동적인 기상 조건과 환경 기믹이 있는 살아있는 오픈 월드에서 결합되는 몰입형 내러티브를 가지고 있습니다. 또한 Throne과 Liberty의 맵은 분할될 것으로 알려졌으며 환경은 게임 플레이에 역동성을 더하기 위해 필드의 생태와 지형을 변경할 수 있습니다.
"경계가 없는 세계는 플레이어가 서로 연결될 수 있는 기반입니다. 무한한 상호 작용 방법을 허용합니다. 예를 들어 별도의 입구와 메인 영역이 있는 지하 던전을 예로 들 수 있습니다. 안종옥 PD는 "최저층으로 바로 이동이 가능하다"며 "모든 공간을 하나로 연결했다. 그는 또한 Throne과 Liberty가 단일 시간대에서 상호 연결된 세계를 갖는 이유는 커뮤니티를 구성하고 MMO의 본질에서 플레이어가 누구인지 발견하기 위함이라고 주장했습니다.
Throne and Liberty의 게임 서비스는 Director's Preview에서도 자세히 설명되어 PC와 콘솔 모두에 적합한 UX와 UI를 제공합니다. 개발팀은 "글로벌 플레이어 기반의 다양한 요구를 충족하기 위해 정밀한 캐릭터 커스터마이징이 특징"이라고 말했다. 차세대 MMORPG는 또한 클라우드를 통해 모바일 장치에서 스트리밍할 수 있도록 하는 "Memorial" 시스템을 활용합니다.
https://www.youtube.com/watch?v=Or9BfKJ9g4g&ab_channel=%EC%97%94%EC%94%A8%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8
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