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배너로드 초보자 팁
이 팁은 Bannerlord를 플레이하는 처음 몇 시간 동안 알아야 할 사항에 중점을 두고 있으며 전투 와 세계 라는 두 가지 특정 영역에 중점을 둡니다 .
전투 섹션에 대한 팁은 초기에 전투에 참여할 계획이라면 적용됩니다. 세계 팁은 군대를 키우고 명성을 높이고 사기를 높이는 방법에 관한 것입니다.
전투 팁
기술 초점을 조기에 선택하십시오.
캐릭터를 구축하고 싶은 몇 가지 기술에 대해 생각해 보십시오. 나중에 게임 플레이를 통해 기술을 쌓을 수 있으므로 기술을 완전히 최대화할 필요가 없습니다. 스킬 작동 방식에 대한 자세한 내용은 Bannerlord 캐릭터 생성 가이드를 확인 하세요.
포커스 포인트와 특전으로 정기적으로 기술을 연마하세요.
레벨을 통해 얻은 포커스 포인트를 사용하여 해당 스탯의 최대 스킬 레벨을 높이십시오. 월드맵 화면 하단의 캐릭터 시트에서 캐릭터의 스킬을 확인할 수 있습니다.
특정 동작을 여러 번 수행하여 특정 숙련도에 도달하면(예: 한손검 숙련도를 높이기 위해 한손검으로 적을 공격) 하나 또는 두 개의 특전이 강조 표시됩니다. 강조 표시된 아이콘을 클릭한 다음 해당 특전을 잠금 해제하기 위해 선택하려는 특전을 클릭합니다. 특전을 잠그려면 화면 하단의 버튼으로 확인하십시오.
연습이 완벽을 만듭니다: 자습서 및 교육 영역 사용
튜토리얼 영역에서 연습하는 데 많은 시간을 할애하십시오. 이것은 화살 발사, 말을 타고 적을 공격하는 것, 무장 전투에서 병사들과 싸우는 것의 모든 것을 배울 수 있는 방법입니다. 말을 타거나 사격장에서 화살을 쏘는 동안 목표물을 놓치지 않으면 언제 원거리 전투 준비가 되었는지 알 수 있습니다. 베테랑 병사를 맞히지 않고 이겼다면 무장 전투에 능숙한 것입니다.
더 많은 실제 전투 경험을 위해 경기장을 최대한 많이 사용해보십시오. 화살이나 투창을 보충하기 위해 싸우는 동안 아이템을 집으세요. 적에게 마지막 일격을 가하면 적을 죽일 수 있으므로 가능한 한 쉬운 목표물을 밀렵하십시오. 연습 세션당 특정 이정표를 달성하면 소량의 골드를 받게 됩니다.
필수 전투 팁
검과 방패로 방어하는 것은 기본적으로 특정 방향으로 마우스를 가리켜야 합니다. 현재 자동 차단이 없기 때문에 익숙해지려면 훈련장에서 많이 훈련해야 할 것입니다.
활을 사용하면 십자선이 줄어들고 너무 오래 누르고 있으면 다시 확장됩니다. 레티클이 가장 작은 지점에 도달할 때 샷 시간을 맞추십시오.
가장 중요한 관계인 말을 위해 시간을 내십시오.
가능한 한 빨리 말을 타는 데 익숙해지고 랜스 사용법을 배우십시오. 근접전에서 거리를 유지하는 데 좋습니다.
W를 두 번 탭하면 말을 탈 때 킥스타트를 할 수 있고, S를 두 번 탭하면 더 빨리 속도를 줄일 수 있습니다.
창으로 말을 탄 상태에서 마우스 왼쪽 버튼으로 공격하는 대신 X 키로 창을 조여 속도를 높입니다. 당신은 훨씬 더 많은 피해를 입힐 것입니다.
당신의 군대를 무시하지 마십시오!
혼자서 전투에 돌입하지 마십시오. 마음대로 사용할 수 있는 군대가 있으므로 기능 키를 사용하여 군대 를 지휘해야 합니다 .
측근에 일부 원거리 부대와 일부 근접 부대가 있으면 이상적인 균형을 이룹니다.
세계 팁
자주 저장
언제 싸움에서 지고 포로가 되어 모든 추종자를 잃게 될지 알 수 없습니다.
계획을 위해 일시 중지
세계 지도에서 움직이지 않으면 게임이 일시 중지됩니다. 이 일시 중지 상태를 사용하여 미리 계획할 수 있습니다.
지형을 잘 알아두세요
숲을 통해 말을 타고 이동하는 것은 초원보다 느릴 것입니다. 말이 약탈자를 따라잡지 못한다면 약탈자를 쫓느라 너무 많은 시간을 낭비하지 마세요. 당신은 당신의 군대를 지치게 하고 진전을 얻지 못할 것입니다.
높은 사기 유지
전투에서 승리하고 식량 공급을 유지하여 파티의 사기를 높이십시오. 사기가 낮으면 군대가 당신을 버릴 수 있습니다. 음식의 다양성은 부대의 사기에 직접적인 영향을 미칩니다. 당신의 군대는 다양한 음식을 좋아하므로 여유가 있다면 곡물을 사지 마십시오.
추가 수입과 더 많은 혜택을 위한 퀘스트를 수행하십시오.
마을, 마을, 성에서 퀘스트를 요청 하십시오. 완성하면 좋은 수입원이 됩니다. 마을 및 마을과 관계를 구축하면 군대에 모집할 수 있는 사람들의 수가 늘어납니다.
전리품을 팔아 소액의 현금을 얻으십시오. 고가 상품의 최적가를 찾아보세요.
주요 귀족과의 관계 구축
영주는 퀘스트를 완료하면 특히 좋은 수입원입니다. 영주는 때때로 성에서 찾을 수 있습니다. Tablut 게임에서 영주를 이기면 명성이 1포인트 증가하지만 더 큰 군대를 처치하면 전투에서 명성이 훨씬 더 높아집니다.
가능한 한 빨리 영주의 왕에게 충성을 맹세하거나, 왕관을 찬탈하려는 사람을 선택하고 대신 그들에게 호의를 얻으십시오.
마지막으로 특정 캐릭터를 찾으려면 "N"을 눌러 백과사전을 불러온 다음 이름을 입력하십시오. 그런 다음 그들이 마지막으로 발견된 정착지를 추적할 수 있습니다. 이것은 귀족을 찾으려는 경우에 유용합니다.
군대를 업그레이드하세요
군대를 업그레이드하는 것은 군대를 강하게 만드는 데 필수적입니다. 그들은 전투에서 경험을 쌓고 골드를 사용하여 군대를 업그레이드할 수 있습니다. 필요한 경험 요구 사항이 있을 때 부대를 업그레이드하면 유지 비용이 더 많이 들지만 전투에서 사용할 수 있는 더 나은 장비가 제공됩니다.
사람들을 군대에 모집하고 산적에게서 말을 약탈하면 운반 한도가 증가합니다.
Mount & Blade II: Bannerlord 캐릭터 생성: 스킬 선택 및 업그레이드 방법
기술을 잠금 해제하고 업그레이드하고, 특전을 선택하고, 캐릭터의 문화와 배경을 개발하는 방법을 알아보세요.- 데이브 어윈
Bannerlord에서 최고의 캐릭터 빌드는 무엇입니까? 나는 과거에 복잡한 스킬 시스템을 본 적이 있지만 Mount & Blade II: Bannerlord 에서 볼 수 있는 것과 같은 것은 본 적이 없습니다 . 모든 기술에는 선택할 수 있는 많은 특전이 있으며 속성을 업그레이드하려면 여러 요인을 고려해야 합니다.
이 페이지에서는 Bannerlord에서 자신만의 리더 구축을 시작하는 데 도움을 드립니다. 스킬 레벨을 올리는 방법, 포커스 포인트가 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 캐릭터를 생성하는 방법 등을 배우게 됩니다. 우리는 또한 전체 목록을 나열할 것이며 좋은 계획을 통해 당신의 캐릭터를 전투에서 무시할 수 없는 힘으로 만들 것입니다.
Bannerlord에서 기술 수준을 높이는 방법
Mount & Blade II: Bannerlord에서 캐릭터를 업그레이드하는 것은 엄청나게 복잡합니다. 게임 내에서 잘 설명되지 않았기 때문에 머리를 감싸는 데 상당한 시간이 걸렸습니다. 여기에서 설명할 세 가지 특정 영역이 있습니다: 속성 , 기술 및 초점 포인트 .
- 속성 : 이들은 각각 세 가지 기술이 바인딩된 여섯 가지 통계입니다. 세 번째 레벨이 올라갈 때마다 캐릭터 시트에서 속성을 클릭하여 속성에 할당할 수 있는 속성 포인트도 얻게 됩니다(세계 지도에서 "C"를 눌러 표시). 그런 다음 나타나는 창에서 더하기 기호를 클릭하고 "완료"를 클릭하여 확인합니다.
- 기술: 캐릭터의 기술은 처음에는 문화와 배경에 따라 정의되지만(자세한 내용은 아래 참조) 기술 포인트 를 얻기 위해 특정 작업을 수행하여 추가로 업그레이드됩니다 . 각각은 속성에 바인딩되어 있으며 스킬 포인트를 높이려면 해당 스킬과 연결된 작업을 수행해야 합니다. 아래 표에서 조치를 찾을 수 있습니다.
- 포커스 포인트: 충분한 스킬 포인트를 획득하여 캐릭터의 레벨을 올리면 "포커스 포인트"를 얻게 됩니다. 이러한 집중 포인트를 사용하면 해당 기술의 숙련도를 최대 임계값까지 높일 수 있습니다. 이것은 녹색 영역으로 표시됩니다. 녹색 영역을 넘어 스킬이 증가하면 해당 특성에 더 많은 집중 포인트를 사용해야 합니다. 임계값 증가 이전의 실적에 따라 자동으로 포인트를 사용한 후에는 증가하지 않습니다.
모든 설명과 함께 게임의 모든 단일 기술을 향상시키는 데 필요한 모든 작업 목록은 다음과 같습니다.
기술관련 속성스킬 레벨을 올리는 방법한 손으로 | 활기 | 한손 무기로 공격합니다(폴암 제외). 실드를 장착할 수 있습니다. |
두 손으로 | 활기 | 양손 무기로 공격합니다(폴암 제외). |
폴 암 | 활기 | 폴암(한손 및 양손 모두)으로 공격합니다. |
절하다 | 제어 | 활과 화살로 적을 쏘고 장거리 사격을 합니다. |
석궁 | 제어 | 석궁으로 볼트를 발사합니다. |
던지기 | 제어 | 투척 무기로 적을 공격하십시오. |
승마 | 지구력 | 월드맵과 전투에서 말을 타고 돌아다닙니다. |
체육 실기 | 지구력 | 월드맵과 전투에서 도보로 뛰어다닙니다. |
대장장이 | 지구력 | 대장간에서 장비를 제작하고, 재료를 정제하고, 오래된 장비를 제련하세요. |
정찰 활동 | 교활한 | 세계지도에서 트랙과 은신처를 찾고 숲과 산과 같은 어려운 지형을 여행합니다. |
전술 | 교활한 | 전투에서 군대에 명령을 내리거나, 수적으로 열세일 때 승리하거나, 조우를 피하십시오. |
나쁜 짓 | 교활한 | 뇌물 수수, 적 마을과 캐러밴 습격, 도적 부대 지휘, 포로 탈출. |
매력 | 사회의 | 동료와의 관계 개선, 탈부트 놀이, 상인과의 물물교환 등 귀족과의 사회적 행동 수행. |
지도 | 사회의 | 높은 사기 점수를 유지하고 군대에서 더 많은 병력을 모으십시오. |
거래 | 사회의 | 캐러밴을 거래하고 운영할 때 수익을 창출하십시오. |
청지기 | 지능 | 다양한 음식으로 파티 사기를 높이고, 새 건물을 건설하여 정착지 번영을 개선하고, 정착지에서 시간을 보내십시오. |
의학 | 지능 | 병사들이 정착지에서 치유받게 하십시오. |
공학 | 지능 | 공성 무기를 만들고 운용하십시오. |
Bannerlord에서 스킬 특전 잠금 해제
스킬 포인트를 높일 뿐만 아니라 스킬을 특정 레벨까지 올리면 특전 이 잠금 해제 됩니다. 이것은 당신이 수행하는 행동에 적용되거나 특정 유형의 무기나 갑옷을 장착한 동안에 적용되는 추가 보너스입니다.
이들은 전투에 도움이 되는 다양한 특전을 부여합니다. 특전을 잠금 해제하려면 다음을 수행해야 합니다.
- 세계지도에서 키보드의 "C"를 눌러 캐릭터 시트를 불러옵니다.
- 업그레이드할 스킬을 클릭합니다.
- 해당 특성의 스킬 타임라인 보기에서 강조 표시된 로고를 클릭합니다. 그들이 무엇을 하는지 미리 보려면 스킬로 이동하여 마우스를 올려 놓으십시오.
- 잠금 해제하려는 특전을 클릭하고 "완료"를 눌러 선택을 확인합니다.
배너로드 특전 목록
다음은 현재 Bannerlord에 있는 모든 단일 특전 목록입니다.
참고: 기술 수준 요구 사항이 동일한 특전이 두 개 이상 나열된 경우 두 가지 특전 중 하나만 잠금 해제할 수 있습니다.
특전 이름관련 스킬기술 수준 요구 사항특전 효과에지 배치 I | 한 손으로 | 25 | +4% 한손 무기 데미지 |
추가 HP I | 한 손으로 | 25 | +3 HP |
레이더 I | 한 손으로 | 50 | 한손 무기 장착 시 +4% 무기 속도 보너스 |
실드 배쉬 I | 한 손으로 | 50 | 실드 배쉬는 +50% 데미지를 줍니다. |
브루저 I | 한 손으로 | 75 | 한손 철퇴 장비 시 피해 +10% |
긴 걸음 | 한 손으로 | 75 | 전투 중 이동 속도에 대한 실드의 절반 무게 효과. |
보루 I | 한 손으로 | 100 | -25% 보호막에 받는 피해 |
소드 마스터 I | 한 손으로 | 100 | 한손 검 무기 장착 시 +8% 데미지. |
화살 포수 | 한 손으로 | 125 | 실드의 원거리 무기에 대한 더 큰 실드 보호 영역. |
에지 배치 II | 한 손으로 | 125 | +5% 한손 데미지. |
대로 II | 한 손으로 | 150 | -25% 보호막에 받는 피해 |
손도끼 묻기 | 한 손으로 | 150 | 한손 도끼 장비 시 +10% 데미지. |
소드 마스터 II | 한 손으로 | 175 | 한손검 장비 시 +10% 데미지. |
실드 배쉬 II | 한 손으로 | 175 | 실드 배쉬는 추가 피해를 50% 증가시킵니다. |
레이더 II | 한 손으로 | 200 | 한손 무기 장착 시 +4% 무기 속도 보너스 |
듀얼리스트 | 한 손으로 | 225 | 방패 없이 한손 무기를 사용할 때 +10% 데미지. |
배셔 | 한 손으로 | 225 | 실드 배쉬로 +20% 데미지 및 연장된 기절 지속 시간. |
스틸 코어 실드 | 한 손으로 | 250 | 보호막에 -15% 손상. |
보조 전문가 | 한 손으로 | 250 | 도끼와 철퇴로 +10% 피해. |
실드 베어러 | 한 손으로 | 275 | 방패는 캐릭터의 전투 중량에 영향을 주지 않습니다. |
추가 HP | 두 손으로 | 25 | +3 HP |
추가 피해 | 두 손으로 | 25 | +1.5 추가 양손 데미지 |
수비대 수용 인원 | 두 손으로 | 50 | +10 수비대 제한 |
삭감된 임금 | 두 손으로 | 50 | -5% 수비대 임금 |
파워 배셔 | 두 손으로 | 75 | 속도가 85 미만인 양손 무기에 +2% 속도 및 +5% 피해 |
스피드 배셔 | 두 손으로 | 75 | 속도가 100 이상인 양손 무기에 +1% 속도 및 +2% 피해 |
유명한 | 두 손으로 | 100 | 전투 후 명성 획득 +10% |
빠른 약탈 | 두 손으로 | 100 | 습격 속도 +5% |
멀티히트 | 두 손으로 | 125 | 2차 성공 시 피해량 +40% |
가장자리 배치 | 두 손으로 | 125 | +3% 컷 데미지 |
실드 브레이커 | 두 손으로 | 150 | 보호막에 대한 피해 +10% |
적출자 | 두 손으로 | 150 | 양손 무기 사용 시 적의 사기 손실 +30% |
마운트 투 핸드 | 두 손으로 | 175 | 탑승 중 낮은 공격 페널티 |
맹렬한 | 두 손으로 | 175 | 플레이어가 걷고 있는 동안 속도 보너스 수정자가 증가했습니다. |
전설적인 양손 | 두 손으로 | 200 | 적은 사기 -1로 시작합니다. |
영감을 주는 리더 | 두 손으로 | 200 | 적을 쓰러뜨릴 때마다 반경 10m 내의 최대 5명의 부대에 대해 +40% XP 획득 |
말 도살 | 두 손으로 | 225 | 말에 대한 피해 +20% |
반달 족 | 두 손으로 | 225 | 물체에 +40% 손상 |
도미네이터 | 두 손으로 | 250 | +10% 확률로 양손 무기로 뭉개버리기 |
쓰러뜨리다 | 두 손으로 | 250 | 성공적인 공격으로 적을 넘어뜨릴 확률 증가 |
투 핸드 마스터리 | 두 손으로 | 275 | 스킬 포인트가 200 이상일 때마다 속도 +0.2%, 데미지 +0.5%. |
편향 화살표 | 두 손으로 | 275 | 양손 무기로 화살을 막을 수 있는 기회 |
추가 HP | 폴 암 | 25 | +3 HP |
표준 무기명 | 폴 암 | 50 | 전투 시작 시 진형을 구성하는 부대의 사기 +15% |
말 킬러 | 폴 암 | 75 | 말에 대한 피해 +70% |
발놀림 | 폴 암 | 75 | 장창을 휘두르는 동안 +2% 전투 이동 속도 |
던지다 | 폴 암 | 100 | 침상 랜스 데미지 +30 |
푸시백 | 폴 암 | 125 | 방패로 폴암 찌르기 공격을 막으면 적이 뒤로 밀려납니다. |
강력한 추진력 | 폴 암 | 150 | 폴암 사용시 +2% 스러스트 데미지 |
하울링 스윙 | 폴 암 | 150 | 폴암 사용 시 +2% 스윙 데미지 |
전문 보병 | 폴 암 | 175 | 걸으면서 폴암 데미지 +2% |
전문 기병 | 폴 암 | 175 | 말을 탄 상태에서 장창 사용 시 피해량 +2% |
래피드 랜서 | 폴 암 | 200 | 카우칭 랜스의 재사용 대기시간 감소 |
저지하다 | 폴 암 | 225 | 성공적인 공격으로 상대방을 밀어 |
학살 | 폴 암 | 250 | 폴암으로 더 빠른 스윙 |
타이트 그립 | 폴 암 | 275 | 카우티드 랜스 데미지 +30% |
명사수 | 절하다 | 25 | +10% 활 정확도 |
강한 당기기 | 절하다 | 50 | 조준 지속 시간 +15% |
더 빠른 조준 | 절하다 | 50 | +10% 화살 준비 속도 |
습지 사냥꾼 | 절하다 | 75 | 습지의 식량 +0.5% |
포레스트 헌터 | 절하다 | 75 | +0.5% 숲의 음식 |
기마 궁수 | 절하다 | 100 | 말을 타고 활을 사용할 수 있습니다. |
큰 화살통 | 절하다 | 100 | 화살통당 +3 추가 화살 |
궁수를 위협하다 | 절하다 | 125 | 전투 시작 시 적 궁수의 사기 -2 |
보병을 위협하다 | 절하다 | 125 | 전투 시작 시 적 보병의 사기 -2 |
메리맨 | 절하다 | 150 | +3인 규모 |
강사 | 절하다 | 175 | 활 스킬이 낮은 파티의 궁수가 대기하는 동안 활 XP를 얻습니다. |
본능적인 사격 | 절하다 | 200 | 최대 조준 정확도까지 +10% 더 빨라짐 |
전투 장비 | 절하다 | 200 | 화살통당 +6 추가 화살 |
하울링 볼트 | 절하다 | 225 | +3% 비행 속도 및 +7% 화살 데미지 |
대상 선택 | 절하다 | 225 | 주변 부대의 정확도 +10% |
레인저 | 절하다 | 250 | 플레이어는 움직이는 동안 화살을 더 잘 쏠 수 있습니다. |
양궁 명성 | 절하다 | 275 | -30% 원거리 유닛 모집 비용 |
빠른 재장전 | 석궁 | 25 | 재장전 속도 +10% |
성급한 재장전 | 석궁 | 50 | 재장전 속도 +15% |
석궁 기병 | 석궁 | 75 | 말을 타고 석궁 재장전 |
플레인 헌터 | 석궁 | 100 | +0.5 초원 식량 |
향상된 조준 | 석궁 | 125 | 최대 조준 정확도까지 +10% 더 빨라짐 |
유지 | 석궁 | 150 | 피해 +7% |
채용담당자 | 석궁 | 175 | -20% 석궁 유닛 모집 비용 |
유명한 명사수 | 석궁 | 200 | 모든 원거리 부대의 전투 후 경험치 +5% |
발리커맨더 | 석궁 | 225 | 모든 원거리 부대의 재장전 속도 +10% |
명예 없이 | 석궁 | 250 | 뒤에서 공격하는 적에게 +20% 대미지 |
뼈 볼트 | 석궁 | 275 | 석궁으로 죽이는 유닛마다 적의 사기 -1 |
꾸준한 손 | 던지기 | 25 | +15% 정확도 |
스컬 크러셔 | 던지기 | 50 | +20% 헤드샷 데미지 |
완전 무장 | 던지기 | 75 | 팩당 +1 추가 투척 무기 |
척후병 | 던지기 | 100 | +5 파티 규모 |
숨겨진 캐리 | 던지기 | 125 | 민간인으로 정착지에 들어갈 때 투척 무기 사용 |
전투 준비 | 던지기 | 150 | 팩당 +2 투척 무기 |
던지기의 달인 | 던지기 | 175 | +10% 무기 비행 속도 및 +20% 피해 |
완벽한 정확도 | 던지기 | 200 | 정확도 향상 |
잘 준비 | 던지기 | 225 | 부대를 위한 투척 무기 탄약 +1 |
기마 투척기 | 던지기 | 250 | 던진 무기에 대한 승마 패널티 감소 |
달리기 던지기 | 던지기 | 275 | 이동 중 무기를 던질 때 페널티 없음 |
원기 왕성한 | 승마 | 25 | +6% 말 HP |
예비 화살 | 승마 | 50 | 말을 타고 전투를 시작할 때 화살통에 +3 화살 |
예비 투척 무기 | 승마 | 50 | 말을 타고 전투를 시작할 때 투척 무기 +1 |
종자 | 승마 | 75 | +2 파티 규모 |
명사수 | 승마 | 75 | 말 위에서 정확도 +15% |
기마 궁수 | 승마 | 100 | 말을 탄 상태에서 -10% 원거리 공격 페널티 |
기병대 | 승마 | 100 | 말을 탄 상태에서 -10% 근접 공격 페널티 |
활 전문가 | 승마 | 125 | 말을 타고 활을 사용하십시오. |
석궁 전문가 | 승마 | 125 | 말을 탄 상태에서 석궁 사용 |
말 손질 | 승마 | 150 | 말 농장에서 +50% 생산 |
콘로이 | 승마 | 175 | +4 파티 규모 |
짓밟는 사람 | 승마 | 200 | +50% 차지 데미지 |
아이언 스티드 | 승마 | 225 | -50% 확률로 말이 상처를 입었을 때 절름발이가 됨 |
꽉 차다 | 승마 | 250 | 팩 동물을 위한 +20 운반 능력 |
유목민 전통 | 승마 | 275 | 탑재 유닛 속도 +30% |
추가 화살표 | 체육 실기 | 25 | 걸어서 전투를 시작할 때 화살통에 +2 화살 |
추가 투척 무기 | 체육 실기 | 25 | 걸어서 전투를 시작할 때 투척 무기 수량 +1 |
근접 훈련 | 체육 실기 | 50 | 도보 중 근접 피해 +2 |
원거리 훈련 | 체육 실기 | 50 | 걸을 때 원거리 피해 +2 |
지구력 | 체육 실기 | 75 | +4% HP |
민첩한 | 체육 실기 | 75 | +3% 이동 속도 |
파워킥 | 체육 실기 | 100 | 킥 데미지 증가 |
좋은 모양 | 체육 실기 | 125 | 보병 HP +2% |
맹렬한 돌격 | 체육 실기 | 150 | 보병 속도 +10% |
소금 상처 | 체육 실기 | 175 | 최대 HP의 절반 미만일 때 추가 피해 |
부담이 없는 | 체육 실기 | 200 | 과도한 부담에 대한 낮은 페널티 |
피크 형태 | 체육 실기 | 225 | +10% HP |
스파르타 사람 | 체육 실기 | 250 | -5% 파티 음식 소비 및 임금 |
마이티 블로우 | 체육 실기 | 275 | 강타와 발차기는 적을 쓰러뜨립니다. |
효율적인 제철기 | 대장장이 | 25 | 3x 조잡한 철 for 1x 철광석 |
효율적인 숯 제조기 | 대장장이 | 25 | 1x 활엽수용 2x 숯 |
제철소 | 대장장이 | 50 | 2x 철을 1x 강철로. 1x 조잡한 철 부산물 |
호기심 많은 용광로 | 대장장이 | 50 | 제련하는 동안 새로운 디자인을 배울 확률 +100% |
제철소 II | 대장장이 | 75 | 2x 강철을 1x 고급 강철로. 1x 조철 부산물 |
호기심 많은 스미스 | 대장장이 | 75 | 대장간을 만드는 동안 새로운 디자인을 배울 확률 +100% |
제철소Ⅲ | 대장장이 | 100 | 2x 고급 강철을 Thamaskene 강철로. 1x 조잡한 철 부산물 |
숙련된 스미스 | 대장장이 | 100 | 난이도 요구 사항이 충족되면 "고급" 무기를 제작할 확률 +10% |
실용적인 정제기 | 대장장이 | 125 | -50% 제련에 소모되는 스태미나 |
실용적인 제련소 | 대장장이 | 125 | -50% 제련에 필요한 스태미나 |
활기찬 스미스 | 대장장이 | 150 | 활력 +1 |
강한 스미스 | 대장장이 | 150 | +1 힘 |
실용적인 스미스 | 대장장이 | 175 | -50% 스태미나 스미싱 비용 |
장인 스미스 | 대장장이 | 175 | -제조 무기 거래 시 50% 페널티 |
마스터 스미스 | 대장장이 | 200 | 난이도 요구 사항이 충족되면 걸작 무기 제작 기회 +10% |
인내하는 대장장이 | 대장장이 | 225 | +1 지구력 |
펜싱 스미스 | 대장장이 | 225 | 한 손 및 두 손 기술에 대한 +1 포커스 포인트 |
날카로운 모서리 | 대장장이 | 250 | 제작된 무기의 피해량 +2% |
날카로운 팁 | 대장장이 | 250 | 제작된 무기의 추력 피해 +2% |
전설의 스미스 | 대장장이 | 275 | 난이도 요구 사항이 충족되면 +5% 전설적인 무기 제작 기회, 즉 300 이상의 대장장이 스킬 포인트마다 +1% 증가합니다. |
패스파인더 | 정찰 활동 | 25 | 주간 파티 이동 속도 +2% |
나이트 비전 | 정찰 활동 | 25 | 야간 파티 이동 속도 +2% |
항해자 | 정찰 활동 | 50 | +1% 파티 이동 속도 |
조사자 | 정찰 활동 | 75 | 트랙은 더 많은 정보를 제공합니다 |
원시 | 정찰 활동 | 100 | 다른 로밍 파티를 발견할 확률 증가 |
매복을 위한 눈 | 정찰 활동 | 125Q | 멀리서 은신처 찾기 |
포레스트 로어 | 정찰 활동 | 150 | 숲에서 +5% 이동 속도 및 -50% 음식 소비 |
사막 지식 | 정찰 활동 | 150 | 사막에서 +5% 이동 속도 및 -50% 식량 소비 |
힐스 로어 | 정찰 활동 | 175 | 언덕에서 +5% 이동 속도 및 -50% 음식 소비 |
습지 지식 | 정찰 활동 | 175 | 습지에 있는 동안 +5% 이동 속도 및 -50% 식량 소비 |
강제 행진 | 정찰 활동 | 200 | 파티 사기가 높은 보너스 속도 |
초원 네비게이터 | 정찰 활동 | 225 | 초원에서 이동 속도 +5% |
건강한 스카우트 | 정찰 활동 | 250 | +8% HP |
토지의 위치 | 정찰 활동 | 275 | 지도에서 +3% 이동 속도 |
동료 기병 | 전술 | 25 | 기병 공격으로 적 사기 손실 +10% |
전술적 우위 | 전술 | 50 | 시뮬레이션에서 병력 피해 +5% |
한 발짝 앞으로 | 전술 | 75 | 전투가 시작되기 전에 모든 병력 배치 |
물류 센터 | 전술 | 100 | 원거리 유닛 탄약 +20% |
매복 전문가 | 전술 | 125 | 숲에 있는 동안 시뮬레이션에서 +60% 궁수 대미지 |
지골 | 전술 | 150 | 시뮬레이션에서 +50% 보병 대 기병 대미지 |
망치와 모루 | 전술 | 150 | +50% 시뮬레이션에서 궁수 대 기병 대미지 |
피하는 | 전술 | 175 | -50% 후퇴할 때 남겨진 병력 |
신속한 재편성 | 전술 | 200 | -50% 무질서 지속시간 |
미끼 | 전술 | 225 | 아군 강화 거리 +30% |
신뢰할 수 있는 사령관 | 전술 | 250 | 육군 결속 감소 감소 |
합리적인 리더 | 전술 | 275 | 군대 보급품 소비 감소 및 무질서한 지속 시간 |
습격대 | 나쁜 짓 | 25 | +10% 빠른 마을 습격 |
전리품을 위한 눈 | 나쁜 짓 | 25 | +5% 마을 습격 전리품 |
압도적 존재감 | 나쁜 짓 | 50 | 위협을 사용할 때 낮은 관계 페널티 |
스릴을 위해 | 나쁜 짓 | 75 | 습격 마을로부터 +10% 사기 |
찾아 헤매다 | 나쁜 짓 | 100 | 적으로부터 더 많은 전리품 |
숨겨진 칼날 | 나쁜 짓 | 125 | 민간인으로 한손 무기 사용 가능 |
그림자 속으로 미끄러지다 | 나쁜 짓 | 125 | -20% 확률로 마을에 잠입하다 잡힐 확률 |
양도인 | 나쁜 짓 | 150 | +50% 쉬운 뇌물 |
뇌물 | 나쁜 짓 | 150 | 뇌물 옵션이 대화에 나타날 가능성이 높습니다. |
위장 | 나쁜 짓 | 175 | -10% 확률로 근처를 지나갈 때 적 정착지 경보 |
탈출 예술가 | 나쁜 짓 | 200 | 포로 상태에서 탈출할 때 +30% 더 빨라짐 |
뇌물 마스터 | 나쁜 짓 | 225 | -50% 뇌물 금액 |
노예 상인 | 나쁜 짓 | 250 | 랜섬 브로커와의 +20% 더 나은 거래 |
메리맨 | 나쁜 짓 | 275 | 도적을 파티에 모집 |
아이스 브레이커 | 매력 | 25 | 영주에게 자신을 소개할 때 +2 관계를 얻을 확률 +10% |
외교 | 매력 | 25 | -15% 교환 페널티 |
모험 이야기 | 매력 | 50 | 해결된 각 문제에 대해 명성 +1 |
당신의 흉터를 보여 | 매력 | 50 | 전투에서 얻은 명성 +20% |
용서받을 수 있는 고충 | 매력 | 75 | -20% 설득 크리티컬 실패 확률 |
의미 있는 부탁 | 매력 | 75 | 두 배의 설득 성공 확률 +10% |
꽃이 만발한 | 매력 | 100 | 이성과의 관계 획득 +20% |
젊고 존경하는 | 매력 | 100 | +20% 같은 성별의 관계 획득 |
챔피언 | 매력 | 125 | 토너먼트 우승으로 인한 +10 영향력 |
정중한 반대 | 매력 | 125 | 왕국 결정으로 인한 관계 페널티를 무효화할 확률 +30% |
국민을 위한 노력 | 매력 | 150 | 주지사가 매일 무작위로 주목할만한 인물(영주 또는 귀족)과 +1 관계를 얻을 확률 +10% |
발기인 | 매력 | 150 | 완료된 모든 프로젝트에 대해 합의 소유자와의 주목할만한 관계 +1 |
우리의 위대한 지도자 | 매력 | 175 | 개인 행동의 영향력 +20% |
프로 패밀리 | 매력 | 175 | 클랜원 파티는 행동으로 +10%의 영향력을 얻습니다. |
도덕적 지도자 | 매력 | 200 | 마을에 대한 +10 보안 보너스 |
타고난 리더 | 매력 | 200 | 마을에 대한 +10 로열티 보너스 |
구애 | 매력 | 225 | 현재 군대에 속하지 않고 같은 마을에서 대기하는 동안 각 동맹 영주의 파티에 대해 매일 +1 영향력 |
축제 | 매력 | 225 | 정착지를 방문하면 매일 충성도 +5 |
매력 | 매력 | 250 | 이 특전은 현재 사용할 수 없습니다. |
불멸의 부적 | 매력 | 275 | 250 이후 매력 스킬 포인트 5점당 일일 영향력 +1 |
전투 팁 | 지도 | 25 | 파티에 매일 작은 XP 부스트 |
온순한 사람을 키우십시오 | 지도 | 25 | 티어 1-3 부대의 경우 매일 중간 XP 부스트 |
영감을 주는 공격자 | 지도 | 50 | 공격할 때 전투에서 +20 사기 |
스타 디펜더 | 지도 | 50 | 방어할 때 전투에서 +20 사기 |
뻣뻣한 윗입술 | 지도 | 75 | 도시 수비대의 보안 효과 +20% |
고마움 | 지도 | 75 | +20% 마을 충성도 획득 |
레비 병장 | 지도 | 100 | -1~4티어 부대의 임금 -15% |
재향 군인 존중 | 지도 | 100 | -15% 티어 4-6 부대 임금 |
정의의 집행자 | 지도 | 125 | 기다리는 동안 마을 보안 +5 |
규율주의자 | 지도 | 125 | 산적을 정규군으로 전환 |
드릴 마스터 | 지도 | 150 | 수비대 경험치 +20% |
시민 민병대 | 지도 | 150 | 민병대가 더 경험이 많은 병력과 함께 스폰될 확률 +20% |
영감을 주는 리더 | 지도 | 175 | 파티를 군대에 소집하는 데 필요한 영향력 -20% |
확실한 존재감 | 지도 | 175 | -20% 군대 결속 붕괴 |
대중 화자 | 지도 | 200 | 포럼, 축제, 경기장, 사원 및 시장에서 +10% 더 효과적인 부스트 |
고무적인 전사 | 지도 | 200 | +20% 더 빠른 주목할만한 신병 보충 |
공물로 검 | 지도 | 225 | 당신의 지휘하에 있는 영웅들에게 +20% XP |
동료 | 지도 | 225 | 당신의 지휘하에 있는 부대에 +20% XP |
지도자 | 지도 | 250 | 이 특전은 현재 사용할 수 없습니다. |
궁극의 리더 | 지도 | 275 | 250 이상의 모든 리더십 스킬 포인트에 대해 +1 파티 용량 |
감정인 | 거래 | 25 | +5% 장비 판매 가격 및 수익이 표시됩니다. |
전체 판매자 | 거래 | 25 | 교역품 판매 가격 +5% 및 이익이 표시됩니다. |
캐러밴 마스터 | 거래 | 50 | 캐러밴 임금 -20% 및 파티용 운반 중량 +30% |
마을 상인 | 거래 | 50 | 작업장 급여 -20% 및 파티 운반 중량 +30% |
여행 소문 | 거래 | 75 | 캐러밴은 거래 소문을 수집하고 평균 가격과 관련된 항목 가격을 표시합니다. |
로컬 연결 | 거래 | 75 | 워크샵은 거래 소문을 수집하고 평균 가격과 관련된 항목 가격을 표시합니다. |
유통 상품 | 거래 | 100 | 마을에 들어오는 모든 주민 파티에 대해 +10 수입 |
톨게이트 | 거래 | 100 | 캐러밴이 마을에 들어올 때마다 수입 +25 |
장인 커뮤니티 | 거래 | 125 | 소유한 모든 수익성 있는 상점에 대해 명성 +1 |
위대한 투자자 | 거래 | 125 | 당신이 소유한 모든 수익성 있는 캐러밴에 대해 명성 +1 |
마을 연결 | 거래 | 150 | 작업장 생산량 +25% |
콘텐츠 거래 | 거래 | 150 | +10% 관세 수입 |
보험 플랜 | 거래 | 175 | 캐러밴은 더 많은 정예 부대를 보유하고 있으며 파괴 시 5000골드를 반환합니다. |
급속 성장 | 거래 | 175 | 기다리는 동안 마을 세금 +70%, 적에게 포획되면 상점에서 5000골드 제공 |
곡물 창고 회계사 | 거래 | 200 | "결속된 마을"에서 곡물, 올리브, 생선, 대추 생산 +20% |
트레이드야드 감독 | 거래 | 200 | "결속된 마을"에서 점토, 철, 생사, 은 생산 +20% |
모든 것은 가격이 있다 | 거래 | 225 | 물물교환 중 거래 정착지 |
영향력 있는 트레이더 | 거래 | 250 | 캐러밴과 작업장은 영향력을 생성합니다. |
용병 상인 | 거래 | 275 | +15 파티 규모 |
세금 징수 원 | 청지기 | 25 | 마을 세금 +10% |
최고 권위 | 청지기 | 25 | 당신이 통치자라면 +1 영향력 |
농업 | 청지기 | 50 | +30% 농장 생산 |
돌기 | 청지기 | 50 | 가신이라면 +1 영향력 |
영양 정착 | 청지기 | 75 | 그곳에서 기다리는 동안 4배 정착 번영 성장 |
전쟁광 | 청지기 | 75 | 전쟁을 위해 가신을 소환하는 데 필요한 영향력 감소 |
배너로드 | 청지기 | 100 | 소유한 영지당 파티 규모 +2 |
물류 전문가 | 청지기 | 100 | 당신이 이끄는 군대의 파티가 더 빠르게 움직입니다. |
번영하는 통치 | 청지기 | 125 | 더블 마을 성장 속도 |
전쟁 식량 | 청지기 | 125 | -20% 음식 소비 |
향상된 광산 | 청지기 | 150 | +50% 광산 세금 수입 |
공물로 검 | 청지기 | 150 | 모든 가신에 대해 파티 크기 +10 작동하지 않음 |
중장 병 | 청지기 | 175 | 소유한 영지당 +5 파티 규모. 작동하지 않습니다 |
탈것 전문가 | 청지기 | 175 | 말 무역 페널티 -10% |
원님 | 청지기 | 200 | +1 동반자 작동하지 않습니다 |
굳건히 서다 | 청지기 | 200 | 공성전을 지휘하는 경우 해당 지역을 떠나거나 들어오는 파티는 먼저 군대와 교전해야 합니다. |
식량 배급 | 청지기 | 225 | 포위 공격을 받는 동안 정착지에서 음식 소비량 -40% |
배석 판사 | 청지기 | 225 | 마을 세금 +10% |
자 | 청지기 | 250 | 소유한 마을마다 +1 동료 |
농민 | 청지기 | 250 | +30% 농장 생산 |
재건 | 청지기 | 275 | 습격 후 마을의 빠른 복구 |
자가 치료 | 의학 | 25 | +10% 캐릭터 치유율 |
예방 의학 | 의학 | 25 | +10% HP |
트리아지 텐트 | 의학 | 50 | 월드 맵에 정지해 있을 때 파티 치유 속도 +20% |
걸어가 | 의학 | 50 | 월드맵 이동 중 파티 치유율 +10% |
모바일 지원 | 의학 | 75 | 부상당한 멤버로 인한 파티 속도 페널티 -50% |
의사의 선서 | 의학 | 75 | 약 회복 확률은 적에게도 적용됩니다. |
최고의 약 | 의학 | 100 | 사기가 높을 때 +10% 치유 속도 |
좋은 숙소 | 의학 | 100 | 마을에서 쉬고 있을 때 치유율 +10% |
공성 메딕 | 의학 | 125 | 공성 폭격 사상자가 죽지 않고 부상당할 확률 +30% |
깨끗한 거리 | 의학 | 150 | 매일 +1 정착 번영 |
부시 박사 | 의학 | 150 | +20% 마을 난로 성장 속도 및 +20% 마을에서 기다릴 때 파티 치유 속도 |
완벽한 건강 | 의학 | 175 | +20% 클랜원 출산율 |
건강 조언 | 의학 | 175 | +10% 클랜 기대 수명 |
사람들의 의사 | 의학 | 200 | 매일 정착 충성도 +1 |
깨끗한 인프라 | 의학 | 200 | 건강 및 위생과 관련된 모든 마을 프로젝트에 대해 매일 +1 번영 |
치트 데스 | 의학 | 225 | 불치병에 걸렸을 때 죽음을 피할 수 있는 일회성 기회 |
포티튜드 토닉 | 의학 | 225 | 영웅이 전투에서 사망할 확률 -50% |
말 치료사 | 의학 | 250 | 절름발이 말이 하루에 회복할 확률 +30% |
보건부 장관 | 의학 | 275 | 부대는 전투 전에 보너스 HP를 얻습니다. |
건설 전문가 | 공학 | 25 | 성 및 성벽 건설 속도 +30% |
탄도학 | 공학 | 50 | 투석기 효과 +30% |
임페리얼 파이어 | 공학 | 75 | 불을 뿜는 공성 병기 건설 가능 |
개선된 벽돌 | 공학 | 100 | 더 강력한 요새 |
갑옷 제작 | 공학 | 125 | +10% 갑옷 효과 |
좋은 재료 | 공학 | 150 | 공성 엔진 HP +20% |
더 무거운 공성 엔진 | 공학 | 175 | 다른 공성 엔진에 비해 포격 피해 +20% 증가 |
월 브레이커 | 공학 | 200 | 포위 공격 중 벽에 대한 피해 증가 |
단호한 | 공학 | 225 | 포위 공격 중 사기 손실 감소 |
빌더 | 공학 | 250 | 건물 개발 속도 1.5배 |
일상 엔지니어 | 공학 | 275 | 기본 타운 프로젝트의 효율성 +60% |
문화 선택
많은 초기 스킬 포인트와 특전은 게임 시작 시 캐릭터 생성에서 나옵니다. 캐릭터를 생성할 때 첫 번째 작업은 문화를 선택하는 것입니다.
선택할 수 있는 6개의 문화가 있으며 모두 왕국 또는 지역 중 하나의 이름을 따서 명명되었습니다. 따라서 귀하의 선택은 귀하의 캐릭터가 성장한 지역입니다.
그들은 자신의 보너스와 함께 제공됩니다. 일부 문화는 군대가 특정 지형에서 이동하는 방식에 영향을 미치고, 다른 문화는 경험치에 보너스를 주거나 비용을 줄입니다.
- Vlandians : 전투에서 부대에 20% 더 업그레이드 XP.
- Sturgians : 눈으로 인한 속도 패널티가 20% 감소합니다.
- 제국 : 마을 프로젝트, 성벽 수리 및 포위 공격에 20% 건설 속도 보너스.
- Aseri : 캐러밴은 건설 비용이 30% 저렴하고 무역 페널티가 10% 적습니다.
- Khuzaits : 캠페인 맵에서 기병에게 10% 속도 보너스.
- Battanians : 숲으로 인한 속도 패널티가 10% 감소합니다.
눈으로 덮이지 않은 지역에서 시작하기 때문에 Sturgians를 선택하는 것은 다른 문화에 비해 약간 어려울 수 있습니다.
어느 것이 초보자에게 가장 좋은지 제 의견을 듣고 싶다면 Empire 또는 Vlandians를 선택하십시오. 그들의 보너스는 마을이나 군대를 강화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 보다 무역에 중점을 둔 캠페인을 찾고 있다면 Aseri를 시도하고 Khuzaits는 우수한 기병을 모으는 데 도움을 줍니다.
배경 결정
당신이 선택할 수 있는 것은 당신의 문화만이 아닙니다. 나중에 캐릭터를 생성할 때 배경을 정의하라는 메시지가 표시됩니다. 사용 가능한 옵션 중 하나를 선택하면 해당 기술에 사용할 몇 가지 기술 수준과 집중 포인트가 제공됩니다.
또한 해당 속성의 범위에 있는 세 가지 기술 모두에 영향을 미치는 속성 포인트를 얻습니다(예: Vigor에는 한손, 양손 및 장창 기술이 있음).
캐릭터를 생성하기 위해 답해야 하는 6가지 질문이 있습니다. 질문 5는 레벨 업에 사용되는 것과 관련 없는 통계에서 추가 명성과 일부 포인트를 제공한다는 점에 주목할 가치가 있습니다.
보다 쉽게 답변할 수 있도록 다음 링크를 클릭하여 답변해야 하는 질문으로 이동하십시오.
- 가족
- 유아기
- 청년기
- 청년
- 청년기
- 스토리 배경
가족
군주의 보유자
- 라이딩: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 폴암: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
도시 상인
- 무역: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 매력: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 소셜: +1 속성 포인트
자유 보유자
- 육상: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 폴암: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
도시 공예가
- 제련: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 석궁: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 지능: +1 특성 포인트
포레스터
- 스카우트: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
도시 방랑자
- 도적: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 던지기: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 교활함: +1 속성 포인트
유아기
당신의 리더십 기술
- 리더십: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 교활함: +1 속성 포인트
당신의 힘
- 양손: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 던지기: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
세부 사항에 대한 관심
- 육상: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 한 손: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
숫자에 대한 당신의 적성
- 엔지니어링: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 무역: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지능: +1 특성 포인트
사람들과의 당신의 길
- 매력: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 리더십: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 소셜: +1 속성 포인트
당신의 말 실력
- 라이딩: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 의학: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
청년기
양떼를 몰았다
- 육상: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 던지기: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
마을 대장간에서 일했다
- 양손: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 제련: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
수리된 프로젝트
- 제련: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 엔지니어링: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지능: +1 특성 포인트
야생에서 채집한 약초
- 의학: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 스카우트: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
작은 사냥감
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
시장에서 판매되는 농산물
- 무역: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 매력: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 소셜: +1 속성 포인트
청년
지휘관의 참모에 합류했다
- 청지기: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 교활함: +1 속성 포인트
기병과 함께 훈련
- 라이딩: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 폴암: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
수비대와 함께 보초를 서다
- 석궁: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 엔지니어링: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지능: +1 특성 포인트
스카우트와 함께 탔다
- 라이딩: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
보병으로 훈련
- 폴암: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 한 손: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
척후병에 합류했다
- 던지기: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
청년기
당신은 전투에서 적을 물리쳤습니다.
- 한 손: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 양손: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
- +1 값
- 명성 +20
당신은 성공적인 추격을 이끌었습니다
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 리더십: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 교활함: +1 속성 포인트
- +1 계산 중
- +10 명성
당신은 땅에 약간의 돈을 투자했습니다
- 무역: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 제련: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 지능: +1 특성 포인트
- +1 계산 중
- +10 명성
당신은 위험한 동물을 사냥했습니다
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 석궁: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
- +5 명성
당신은 마을에서 유명한 탈출을했습니다
- 육상: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 도적: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
- +1 값
- +5 명성
당신은 사람들을 잘 대했습니다.
- 매력: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 청지기: +10 스킬 레벨 및 +1 초점 포인트
- 소셜: +1 속성 포인트
- +1 자비, 관용, 명예
- +5 명성
스토리 배경
당신은 침입자를 제압했습니다
- 한 손: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 육상: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 활력: +1 속성 포인트
화살로 그들을 쫓아내셨다
- 활: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 컨트롤: +1 속성 포인트
당신은 빠른 말을 타고 출발
- 라이딩: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 스카우트: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 지구력: +1 특성 포인트
당신은 침입자를 속였습니다
- 도적: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 전술: +10 기술 수준 및 +1 초점 포인트
- 교활함: +1 속성 포인트
당신은 여행자들을 탈출하도록 조직했습니다
- 리더십: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 매력: +10 스킬 레벨 및 +1 포커스 포인트
- 소셜: +1 속성 포인트
이것이 잠금 해제할 기술과 Bannerlord에서 캐릭터를 업그레이드하는 방법을 결정하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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