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Brigandine: Runersia의 전설 초보자 가이드

 
 

 

Brigandine: The Legend of Runersia 는 PS One의 클래식 판타지 전략 타이틀을 기억한다면 이전에 들어봤을 수도 있는 유쾌한 대전략 게임입니다. 이 새로운 게임은 그 고전 타이틀의 리마스터이며 엄청난 재미를 선사합니다. 얼마 동안 PS4에서 나왔고 최근에 Switch로 포팅되었으며 이제 Steam에 상륙했습니다. 즉, 수많은 전략 게임 팬들이 뛰어들어 전설적인 전쟁에서 한 편을 선택하고 있다는 뜻입니다. 환상적인 괴물 부대를 이끌고 격렬한 소모전을 벌이게 되며 많은 피를 흘려야 합니다.

 

그러나 배워야 할 메커니즘이 많기 때문에 게임에 들어가는 것은 쉽지 않습니다. 여기서 우리는 새로운 플레이어가 군대를 승리로 이끄는 데 도움이 되는 몇 가지 팁과 요령을 제공하고자 합니다.
 

Brigandine: Runersia의 전설 초보자 가이드

Brigandine: The Legend of Runersia 는 배우는 데 시간을 들이지 않으면 일종의 혼란스러운 게임이 될 수 있습니다. 기본 아이디어는 마나를 사용하여 몬스터를 소환한 다음 특수 룬 나이트를 지휘하여 해당 몬스터를 전투로 이끄는 것입니다. 아이소메트릭 전투 맵은 게임의 실제 초점이며 전투에서 유닛을 사용하는 방식에 따라 성능이 결정되는 경우가 많습니다.

 

게임을 처음 만들 때 실제로 힘의 균형을 변경할 수 있습니다. 특정 패턴을 선택하면 게임 시작 시 파벌에 할당되는 영토를 변경할 수 있습니다.

시작 진영을 선택하는 것 자체가 어려울 수 있습니다. Shinobi Kingdom과 같은 소규모 파벌은 적은 영토와 적은 동맹으로 시작합니다. 더 큰 파벌도 매력적으로 보일 수 있지만 종종 더 많은 적과 활발한 전쟁이 있습니다. 화면의 각 진영을 살펴보고 가장 유리하다고 생각되는 위치를 선택하고 싶을 것입니다. 시작 유닛 명단은 일반적으로 꽤 끔찍하지만 큰 문제는 아닙니다. 그 이유는 마나가 충분해지면 군대를 완전히 재편성할 수 있기 때문입니다. 그것은 실제로 우리의 첫 번째 팁인 군대를 만들고 훈련하는 것으로 이어집니다.

당신의 성을 확인

다른 몬스터를 소환하는 능력은 각 영토에 따라 다릅니다. 모든 성에서 유니콘이나 악마를 소환할 수 있는 것은 아닙니다. 게임 시작 시 모집할 수 있는 최고의 유닛에 익숙해지도록 항상 순서를 바꿉니다. 초기에 사용할 수 있는 최고의 치유 또는 원거리 부대를 얻기 위해 초기 마나를 약간 사용하는 것은 나쁜 생각이 아닙니다. 약한 군대를 강화하기 위해 위치를 옮길 수 있는 군대를 보유하면 라이벌보다 일찍 우위를 점하는 데 많은 도움이 될 수 있습니다. 그리고 초기 군대를 구성했으면 어떻게 레벨을 올릴지 계획을 시작하세요.

당신이 할 수있는 방법으로 훈련

몬스터는 두 가지 주요 수단을 통해 획득할 수 있습니다. 몬스터를 얻는 첫 번째이자 가장 쉬운 방법은 몬스터를 소환하는 것입니다. 불행히도, 소환된 몬스터는 다소 나쁜 능력치로 시작합니다. 영토를 차지하고 전투에서 승리하여 적 몬스터를 점령하는 것은 할 수 있다면 훨씬 좋습니다. 이것은 초기 게임에서도 약간 더 강력한 유닛의 좋은 소스를 제공할 수 있습니다.

유닛이 있으면 전투에서 훈련시킬 계획을 세우십시오. 참고로 항상 낮은 레벨의 유닛이 마무리 타격 을 가하도록 하십시오. 이것이 그들이 순위를 얻기 위해 보너스 XP를 보장하는 가장 쉬운 방법이기 때문입니다.

가장 강력한 몬스터와 룬 나이트를 짝지어 조합하면 다소 탄탄한 군대를 얻을 수 있습니다. 부피가 큰 유닛은 특히 아군 유닛을 자가 치유하고 강화할 수 있는 경우 약한 군대를 정박할 수 있습니다. 이 기사들을 훈련시키고 작은 전투에서 승리하여 세력을 키우는 것도 좋은 생각입니다. 몇 가지 추가 레벨과 더 빛나는 무기를 얻는 것이 승리와 패배의 차이가 될 수 있습니다. 그리고 유닛의 레벨을 올리면 때때로 특별한 형태가 잠금 해제됩니다. Nightmares , Dragons , Sea Serpents 및 기타 최상위 유닛은 게임에서 최고입니다 .

항상 탐험 퀘스트를 수행하십시오.

탐험 퀘스트

Brigandine: The Legend of Runersia 는 아이템이나 몬스터를 얻을 수 있는 퀘스트입니다. 이들은 일부 희귀하고 중요한 아이템과 새로운 장군의 유일한 출처입니다. 파견된 기사의 레벨에 따라 퀘스트 성공률과 아이템 희귀도가 영향을 받습니다. 이것은 기본적으로 최고의 기사를 보내는 데 필요한 최고의 보상을 얻는 것을 의미합니다. 완료한 모든 퀘스트는 유닛에 약간의 XP를 제공하며 특별 이벤트나 보상을 받을 기회가 있습니다.
 

유닛이 퀘스트에서 돌아오면 해당 퀘스트는 "훌륭함", "훌륭함", "좋음" 또는 "실패"로 간주되며 우수함은 최고의 보상을 제공합니다. 한 가지 명심해야 할 점은 새로운 룬 나이트 이벤트는 보낸 기사의 힘에 따라 작동하지 않는다는 것입니다. Rune Knights의 퀘스트 보상은 시간, 만남, 전투 승리 및 기타 조건을 기반으로 합니다.

약간의 싸움은 져도 괜찮아

기사가 패배하면 퇴각하지만 몬스터를 꺼내면 다시 소환하지 않으면 돌아오지 않는다. 유념해야 할 또 다른 사항은 잃어버린 유닛을 다시 소환할 때 부활석 을 사용한다는 것 입니다. 해당 몬스터를 되찾기 위해서는 새로운 소환과 다소 희귀한 아이템에 마나를 모두 소비해야 합니다. 후퇴하여 전투에서 지는 것이 비용을 지불해야 하는 전체 군대를 잃는 것보다 훨씬 낫습니다. 때로는 손실을 받아들여야 합니다. 강력한 유닛을 잃는 것과 비교할 때 영토를 잃는 것은 괜찮습니다.

Rune Knights 는 전투에서 몇 번이나 패배하더라도  죽을 수 없지만 위치에서 벗어나 매우 유용한 몬스터를 잃을 수 있습니다. 그리고 강력한 몬스터를 재훈련해야 하는 것은 엄청난 시간 낭비입니다.

너무 빨리 확장하지 마십시오.

손실에 대해 걱정하지 않는 것과 동일한 토큰으로 확장을 계획하고 싶습니다. 최고의 기사를 퀘스트에 많이 내보내게 되므로 그들은 종종 군대를 이끌 수 없습니다. 정말 이길 수 없는 싸움에서 후퇴하는 것이 좋습니다. 필요한 경우 일시적으로 일부 성을 잃게 되더라도 더 작은 군대를 영토에 집중시켜 침입하는 적을 막으십시오.

게임의 처음 몇 턴은 새로운 유닛을 소환하여 군대를 준비하는 데 사용되어야 합니다. 또한 기회가 있을 때 순위를 다시 채우십시오. 너무 야위어서 영토를 방어할 부대가 없게 되지 마십시오. 너무 많은 영역을 차지하려고 하지 않는 것도 좋은 생각입니다. 군대를 이끌려면 Rune Knights가 필요하므로 더 강한 적을 상대하는 데 부대를 집중하는 동안 약한 파벌이 영토 가장자리에 존재하도록 할 수 있습니다. 하나의 군대로 약한 라이벌을 몇 개의 영토에 가둘 수 있다면 그 몇 개의 추가 성을 관리하는 대신 기회를 잡고 해당 영토를 유지하십시오.

지도를 잘 살펴보고 적이 가장 강한 곳을 찾으십시오. 당신은 그들의 군대의 중심부로 돌진하고 싶지 않습니다. 지도에는 각 도시에 얼마나 많은 기사와 유닛이 있는지 표시되며, 지휘관은 가능할 때 종종 지도에서 관문을 점령하려고 합니다. 대부분의 군대가 적으로부터 경계를 설정함으로써 많은 공격에 저항할 수 있습니다. AI는 동일한 작업을 수행하여 대부분의 유닛을 영토 경계에 쌓습니다. 실제로 유닛을 전투로 이끄는 기사가 필요하므로 도시에 기사가 몇 명 밖에 없을 때 AI를 잡으십시오. 각 기사는 너무 많은 부대를 지휘할 수 있기 때문에 두 명의 기사가 있는 도시는 기사가 다섯 개인 도시에 비해 훨씬 약합니다.

BRIGANDINE 루네시아의 전설 맵

체인, 체인 및 기타 체인

체인은 Brigandine: The Legend of Runersia 의 서라운드 메카닉입니다 . TTRPG의 측면에 있다고 생각하세요. 유닛이 적 유닛에 묶일 때마다 다양한 디버프와 훨씬 더 많은 피해를 입습니다. 자신의 유닛이 갇히지 않도록 하면서 적을 포위하기 위해 최선을 다하고 싶을 것입니다. 약한 유닛이 강력한 유닛의 측면을 보호하는 것은 많은 전투에서 핵심입니다. 더 강한 유닛을 사용한다면 꽤 쉽게 탱킹을 할 수 있습니다.

 

한글패치

https://routinefree.github.io/

 

스위치 연구소

대략 7명 정도의 인원이 모여서 2020년 6월부터 번역을 시작하였습니다.

routinefree.github.io

 
 
 
 
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