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Dwarf Fortress 개발 팀 은 처음 6일 동안 900만 달러의 수익을 올린 Steam에서의 성공적인 출시 덕분에 문자 그대로 규모가 두 배로 커졌습니다. 이제 게임은 더 이상 Adams 형제의 손에 있지 않고 총 4명의 신입 사원 2명의 손에 있습니다.
Adamses가 약 20년 동안 게임 업데이트에 대해 완벽하게 고독하게 작업해 왔다는 점을 고려하면 Bay 12 Studios 에게는 큰 발걸음입니다 .
두 명의 새로운 개발자는 열정적인 Dwarf Fortress 커뮤니티에서 뽑혔습니다. 이들은 프로그래밍을 지원할 Putnam과 소셜 채널, 특히 Twitch 및 Discord를 관리하는 커뮤니티 관리자로 일할 SalfordSal입니다. Putnam의 프로그래밍 추가에 대해 논의할 때 Bay 12 Studios는 Adamses 외부의 사람이 게임의 코드 를 본 것은 이번이 처음이라고 언급했습니다 .
두 명의 새로운 개발자 외에도 Bay 12는 클래식 그래픽 모드 가 곧 도입될 것이라고 발표했습니다. Dwarf Fortress를 알고 있다면 이해할 수 있듯이 이전 ASCII 그래픽에 대한 새로운 픽셀 아트가 제거됨을 의미합니다. 물론 사용할 것을 선택할 수 있습니다. 많은 새로운 플레이어가 계속해서 픽셀 아트를 사용할 것이라고 생각합니다.
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