티스토리 뷰

반응형

New Order는 총을 쏘는 행위를 즐기는 슈팅 게임이며, 대부분의 경우 9시간 캠페인을 통해 수천 명의 나치를 사살하는 것은 매우 재미있습니다. 적들은 최고 수준의 고어에서 폭발합니다. 머리가 분해되고 팔다리가 증발하며 몸에서 분수에 피가 뿌려져 BJ의 무기가 블랭크를 쏘지 않는다는 것이 분명해집니다. 저는 사이코패스는 아니지만(맹세합니다!) PS4와 Xbox One에서 모든 것이 특히 훌륭하게 보인다는 것을 인정하지 않는다면 거짓말이겠죠.

BJ는 다양한 무기를 보유하고 있으며 모든 총을 쏘는 재미가 있습니다. 중간 지점에서 게임의 거의 모든 무기에 접근할 수 있지만 조준경 및 로켓 발사기 부착물과 같은 점진적인 업그레이드는 동일한 속도로 반복해서 발사하는 데 지루하지 않도록 하기 위해 일관된 속도로 제공됩니다. . 물론 게임의 거의 모든 무기를 양손으로 휘두를 수 있으며, 이는 절충점과 함께 제공됩니다. 예, 한 번에 두 개의 자동 샷건으로 기계를 폭파하는 것은 더 많은 피해를 입히는 것을 의미하지만 귀중한 탄약을 매우 빠르게 날려 버리고 훨씬 더 많은 반동을 처리해야 함을 의미합니다.



총격전은 The New Order의 특전 시스템으로 더욱 강화되었습니다. 증가된 재장전 속도 또는 탄약 용량과 같은 이러한 패시브 업그레이드는 특정 기준을 충족하면 잠금 해제됩니다. 추가 수류탄을 휴대하고 싶습니까? 하나의 조각으로 나치 두 명을 죽이십시오. 소음 권총으로 더 많은 피해를 주고 싶으신가요? 몇 번의 스텔스 킬을 기록하면 준비가 된 것입니다. 특전 시스템은 잠금 해제할 수 있는 모든 업그레이드가 유용하기 때문에 각 게임의 무기와 플레이 스타일을 시도하도록 유혹하는 훌륭한 작업을 수행합니다.

총알이 날아가기 시작하면 잘 구현된 엄폐 시스템이 적의 맹공격으로부터 약간의 유예를 제공합니다. 여기에는 어색한 스냅-투 역학이 없습니다. 벽 뒤에 서거나 바리케이드 뒤에 웅크린 다음 전용 엄폐 버튼을 누르고 왼쪽 썸스틱을 사용하여 위 또는 아래를 보거나 왼쪽 또는 오른쪽으로 기울입니다. 엄폐물이 점차 벗겨지겠지만, 이 시스템은 사용하기 쉽고 게임의 더 힘든 조우 중에 많은 골칫거리를 방지합니다.

훌륭한 레벨 디자인은 각 총격전의 즐거움을 다시 한 번 더해줍니다. 나치 노동 수용소, 나치 수용소, 나치 지하 은신처 등 대부분의 레벨에서 숨쉴 수 있는 충분한 공간을 제공합니다. 너무 비좁은 복도를 달리고 있다는 느낌을 거의 받지 못할 것입니다. 대신, 일반적으로 건강 팩, 갑옷 픽업 및 사용 가능한 포탑으로 가득 찬 열린 경기장과 같은 구역에서 싸웁니다. 게다가, 레벨에는 일반적으로 일종의 계획을 가지고 거대한 총격전을 벌일 수 있게 해주는 몇 가지 분기 경로(환기 시스템 또는 측면 복도)가 있습니다.

그러나 일단 The New Order의 더 지루한 만남에 참여하면 그 계획은 엉망이 될 것입니다. 막대한 피해를 주는 강력한 적들은 조금만 사용하면 전투가 더욱 치열해집니다. 하지만 한 번에 3명 이상의 미니건을 휘두르는 메크 트루퍼와 마주하면 재미있는 액션이 ​​싸구려 좌절감에 자리를 내줍니다. 더 큰 적들은 파괴하기 위해 모든 탄약을 사용하며 총알이 떨어지면 배터리 전원으로 실행되는 무기에 의존해야 합니다. 일단 주스가 떨어지면 재충전소를 찾아 뛰어다녀야 하고 , 총을 먹으면서 무기가 재충전될 때까지 몇 초 동안 거기 서 있어야 합니다. New Order가 진행됨에 따라 더 많은 무기가 이 재충전 메커니즘에 의존하여 작업을 서서히 중단시킵니다.


캐슬 울펜슈타인 (1981)
당신은 이것을 잊어 버렸을 것입니다. Castle Wolfenstein은 Wolfenstein의 잊혀진 기원입니다. 이 게임은 직접적인 살인에 대한 회피와 회피를 통해 명목상의 성을 탈출하는 임무를 부여했습니다.


비욘드 캐슬 울펜슈타인 (1984)
이것은 원작과 비슷했지만, 당신은 성을 탈출하려는 대신에 잠입했습니다. 왜요? 분명히 히틀러를 폭파하기 위해.


울펜슈타인 3D (1992)
Wolfenstein 3D는 이전 Wolfenstein 게임의 개발자가 만든 것이 아니라 단지 이름을 빌려 최초의 매우 인기 있는 FPS를 만드는 데 사용했습니다.


즐거운 것보다 평범한 임무도 마찬가지입니다. 잃어버린 용접 토치를 찾기 위해 터널을 통과하는 것은 지루하고 불쾌하고 날아 다니는 드론으로 가득 찬 하수구를 탐색하는 하품 축제와 동등합니다. 특히 New Order의 멋진 세트 피스 순간과 비교했을 때 이러한 느낌은 제자리에 있지 않습니다. 많은 것들이 핵심에 행동을 가지고 있지만 더 긴장되고 미묘한 시나리오 중 일부는 눈에 띄는 것입니다. 나치 장교들로 가득 찬 기차에 몸을 숨기고 잠입 신분을 채택하는 것은 끔찍한 사건입니다. 특히 게임의 더 사악한 캐릭터 중 하나가 도시락 차에서 당신 맞은편에 앉아 신경을 유발하는 테스트를 통해 혈액의 "순수"를 테스트할 때 더욱 그렇습니다. 마인드 게임.

그러나 The New Order는 행동에 관한 것이 아닙니다. BJ는 꽤 흥미로운 캐릭터이며 적절한 양의 드라마와 함께 여러 내부 독백을 전달합니다. 이것들은 그의 욕구, 필요, 두려움에 대한 약간의 통찰력을 제공하며 때때로 유치하지만 환상적인 음성 작업은 그들을 믿을 수 있게 만듭니다. 조연의 대부분의 구성원도 자신의 입장을 취하여 반 나치 대의에 더 많이 투자한다고 느끼게하지만 부부는 비참하게 저개발되었다고 느낍니다. 혼자 생각할 수 있는 모든 것이 "잠깐, 그 캐릭터는 또 누구지?"



즉, The New Order가 얼마나 심각하거나 어리석은지 결정할 수 없는 것처럼 느껴지는 경우가 많습니다. 깊고 자기 성찰적인 독백은 BJ가 그의 레지스탕스 동료들과 짧은 대화를 나누는 동안 무거운 록 음악이 최대 속도로 폭발하는 컷신으로 대체됩니다. 이는 일반적으로 다음과 같은 리벳팅 변형에서 발생합니다.

NPC: "이봐, BJ, 가서 날 위해 나치 놈들을 죽여, 알았지?"
BJ: "Dude, 내가 찾을 수 있는 모든 나치를 죽일거야 ㅋㅋ"
NPC: "멋진 남자, 말 그대로 수백 명의 나치를 죽여라!"
*하이 파이브*

때론 진지한 드라마와 B급 코미디가 정말 잘 어우러져 뭉클함과 웃음을 동시에 준다. 때때로 그들은 당신이 머리를 긁적 거리게 할 것입니다.



Wolfenstein: The New Order는 현대적 개념으로 되살아난 구식 디자인의 좋은 예입니다. 예, 치즈 맛이 나고 멍청하며 최고이지만 훌륭한 액션, 기억에 남는 세트 피스 및 전형적인 고기 머리 그런트를 넘어서 대부분 진화하는 캐릭터를 따라 이러한 측면에서 군림합니다. 이것은 먼저 사격을 가하는 사수입니다. 두 개의 레이저 총을 두 번 휘두르고 금속으로 만든 개를 파괴하는 데 사용하는 두 번째로 알고 있는 미소로 Wolfenstein의 나머지 부분을 플레이하게 됩니다.

이 게임은 PS4에서 리뷰되었습니다.

 

한글패치

https://blog.naver.com/physics1114/220357769391

 

울펜슈타인 더 뉴 오더 2015 한글 패치 업데이트 배포 ver.1.02

업데이트로 인해 기존 패치가 작동되지 않아 1.02 버전을 배포합니다. 언어설정은 러시아어에서 영어...

blog.naver.com

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/02   »
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
글 보관함