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뱀파이어 서바이벌 일본식 DLC "Legacy of the Moonspell"이 배포 개시. 악마와 요괴에 버릇이 강한 새로운 캐릭터 & 새로운 무기로 맞서
islandgo 2022. 12. 17. 00:04산처럼 밀려오는 생물을 압도적인 집중포화로 넘어뜨려가는 인기 액션 게임 ' Vampire Survivors '의 DLC(다운로드 콘텐츠), 'Legacy of the Moonspell'이 PC(Steam)와 Xbox 플랫폼용으로 전달 개시되었다 .
본지에서는 한 발 앞에 PC용의 리뷰판을 플레이할 기회를 얻었으므로, 그 내용을 소개하자.
너구리와 가동도 나오는 일본식 판타지로 반사바
그런데 이번 DLC, 발표 시점에서 전한 대로, 테마는 일본식 판타지. 악마와 요괴의 습격에 의해 궁지에 빠진 문스펠 일족의 잔당이 반격에 나오게 된다.
그러나 공표되고 있던 새로운 캐릭터명이 "미안 문스펠"은 어떻게 봐도 일본명이 아닌 것을 보고 "굉장히 섞어 동양 아시안 테이스트일까?"라고 생각하면, 뚜껑을 열어 보면 이것이 뭐 놀랄 정도의 일본 테이스트.
나오는 생물은 텐구, 카마이타치, 첫째 소승으로, 괴물 너구리와 가동, 그리고 츠치노코와 야만바라는 존재까지 순 일본식으로 통일. 그리고 새로운 맵 '문스펠 산'도 토리이가 있거나 벚꽃이 심어져 있거나 해서 '꽤 일본하고 있다'며, BGM도 일본식 록 같아서 짜증나는 멋있다.

1맵만이지만 가격분은 확실히 즐길 수 있다
그럼 컨텐츠의 볼륨은 어떨까라고 하면, 199엔(Steam)이라고 하는 완전하게 원코인의 DLC이므로, 그만큼 바리에이션이 있는 것은 아니다. 특히 새 맵은 ‘문스펠 산’ 한 개뿐이다.
문스펠 산은 눈이 쌓인 산간부의 맵으로, 하는 일이라고 하면 평소와 같다. 30분 생존. 「시크릿 찾기는 DLC 소유자에게만 한정하고 싶지 않다」라고 하는 이유에 의해, 현재는 맵 고유의 시크릿은 준비되어 있지 않다(단 반향 나름으로 추가할 가능성도 있는 것 같다).
그 대신 공식 이와쿠 “다른 맵의 25배”라는 과거 최대의 맵으로 되어 있고, 북쪽은 산, 남쪽에는 마을 지역이 펼쳐지는 구성. 게다가 단순히 쭉 넓을 뿐 아니라, 등산 루트가 얽혀 있거나, 동굴이나 일부 건물내 등에 넣거나, 꽤 힘을 넣어 만들어져 있다.
공략적으로도 특정의 에리어 밖에 나오지 않는 적이 있거나, 「산 속의 동굴은 딱딱한 악마가 나온다」라고 하는 특징이 저쪽 이쪽에 준비되어 있으므로, 초반의 전개를 잘 탈 수 있게 되어 여러가지 탐색해 보면 좋을 것이다.

하동을 넘어뜨리지 않으면 안 되는 언록 안건에서는 남쪽으로 가 보면 좋다.
신 캐릭터도 신무기도 버릇이 있어 재미있다!
물론 새로운 맵뿐만 아니라 본 DLC에서는 8명의 새로운 캐릭터와 13개의 새로운 무기가 추가된다. 이것들은 게임 본편의 맵에서도 사용할 수 있는 것에 성능적으로도 재미있는 것이 되어 있으므로, 밴사바 플레이어는 코코만으로 원을 잡을지도 모른다.
여기서 특징적인 캐릭터 “메이어 문스펠”을 소개시켜 주었으면 한다. 비행하는 카펫 같은 것을 타는 메이어의 소유 무기는 플레이어를 중심으로 한 가로 긴 직사각형 영역의 네 구석에서 폭발을 일으키는 "봄 여름 가을 겨울". 시금치와 촛불을 얻으면 중앙에서의 폭발도 추가하는 '오행난무'로 진화하게 된다.

발표시의 스크린 샷으로 "바람"이라고 나온 것은 "오행 난무"의 효과.
감이 좋은 사람은 「네 모퉁이에서 폭발?」이라고 깨달았을지도 모른다. 그렇게, 진화시키지 않으면 중심에 해당 판정이 없기 때문에, 적이 러쉬를 걸어 오고 있을 때도 아니면 사용하기 어려운 것이다.
덧붙여서 처음에는 "공격 판정이 완전히 화면의 네 모퉁이만"으로 다른 공격 수단이 부족한 최초반이 정말 힘들었지만, 과연 직전의 패치에서 "처음에는 플레이어의 조금 가까이에서 시작되어 레벨이 오른다 마다 간격이 퍼져 간다”라고 하는 사양으로 변경된 모양.

오른쪽 위와 왼쪽 아래의 빨간 원으로 둘러싸인 부분이 폭발의 효과. 좌상과 우하에도 폭발은 나오지만, 적이 전체 화면을 가득 채우고 있는 종반도 아닌 한, 노리고 맞추는 것은 귀찮다.
그런데 이 캐릭터, 전용 언록으로서 「메이야의 1회의 플레이로 10만체의 적을 쓰러뜨린다」라고 하는 터무니없는 것이 설정되어 있다(변종 캐릭터의 “메갈로 메이어”의 언록 조건). 데미지가 안정되지 않는 것 같은데 어떻게?
실은 메이어, 캐릭터 전용의 능력으로서 “한 번에 많은 적을 쓰러뜨리면 잠시 무적 모드로 폭주할 수 있다” 는 것이 준비되어 있어, 발동하면 엄청난 기세로 적을 쓰러뜨리는 것이 가능. 한층 더 잘 가면 무적 모드를 별로 사이를 열지 않고 연발할 수 있으므로, 거기서 비약적으로 격파수를 늘릴 수 있다는 이유.
메이어가 제일 극단이지만, 이번에 등장하는 신 캐릭터와 신무기는 대체로 그런 느낌에 피키한 성능을 가지고 있는 경우가 많다. 주요 새로운 캐릭터와 각각의 소유 무기를 간단하게 소개하면 이하. 모두 익숙해져 활용할 수 있으면 엄청 즐겁고, 기존 맵에서의 생존 능력도 꽤 높아서 좋은 느낌.
- 미앙 문스펠
- 무기: 은의 바람 타원형으로 자신의 주위를 감도는 탄을 발한다. 적을 물리 치면 회복 될 수 있습니다.
- 진화: 축하의 바람 적의 방어력을 저하시키는 효과가 붙는다
- 고유 능력 : 회복이 모든 회복 능력에 영향을 미치며, 전체 상태에서의 회복은 최대 HP를 약간 상승시킵니다.
- 무기: 은의 바람 타원형으로 자신의 주위를 감도는 탄을 발한다. 적을 물리 치면 회복 될 수 있습니다.
- 메이어 문스펠
- 무기: 봄 여름 가을 겨울 주위 4곳에서 폭발을 일으킨다.
- 진화: 오행난무 중앙에서도 폭발이 일어나게 된다
- 고유 능력: 대량으로 적을 쓰러뜨리면 일정 시간 강화되고 더욱 무적이 된다
- 무기: 봄 여름 가을 겨울 주위 4곳에서 폭발을 일으킨다.
- 슈트 문스펠
- 무기: 밤의 소환 캐릭터 위에 빗 모양의 데미지 존을 발생시킨다
- 진화: 야마히코의 밤 캐릭터 아래에도 데미지 존이 나오게 된다
- 고유 능력: 숨겨진 “밤의 검”을 가지고 시작한다. 베이스 무기가 진화하면 더 강력한 버전으로 바뀝니다.
- 무기: 밤의 소환 캐릭터 위에 빗 모양의 데미지 존을 발생시킨다
- 바비 오나
- 무기: 환상의 기모노 잔상을 발생시킨다. 적이 만지면 움직임을 멈추고 일정 확률로 폭발합니다.
- 진화: 조돌레 잔상이 움직이게 된다
- 고유 능력: 무기의 쿨다운이 무효가 되어, 이동중, 일정한 간격으로 공격한다
- 무기: 환상의 기모노 잔상을 발생시킨다. 적이 만지면 움직임을 멈추고 일정 확률로 폭발합니다.
- 마키 (타누키)
- 무기 : 188 개의 수주 주기적으로 주변에 퍼져 근처의 적에게 피해를줍니다.
- 고유 능력: 공격 범위가 일정 간격으로 확대
- 가부에토 오니(가동)
- 무기: 남쪽의 거품 무대에 체류하고 폭발하는 탄을 발한다
- 진화: 무진한 거품 거품이 같은 적에게 여러 번 히트하게 된다
- 고유 능력 : 레벨 20마다 탄수가 증가 (최대 4)
- 무기: 남쪽의 거품 무대에 체류하고 폭발하는 탄을 발한다

너구리의 마귀는 초기 무기도 사용하기 쉽고, 범위 확대 첨부이므로 사용하기 쉽고 좋은 느낌.
그렇다고 해서 본 DLC, 뭔가 획기적인 것이나 대 볼륨의 컨텐츠가 추가되는 것은 아니지만, 본편에의 플러스α로서는 가격분은 틀림없이 즐길 수 있는 것이 되고 있다. 반사바에 빠져 있는 (한) 사람은 꼭 도입을 검토하면 좋을 것이다.
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