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Evertale은 2019년 Android 및 iOS 플랫폼용으로 출시된 판타지 롤플레잉 모바일 게임입니다. 몰입할 수 있는 인상적인 싱글 플레이어 경험을 제공합니다. Evertale은 광활한 풍경, 활기찬 마을, 신비한 던전. 180가지가 넘는 신비한 몬스터를 잡아서 훈련시키고 싸워야 합니다. 적과 싸울 수 있도록 몬스터를 잡은 후 훈련해야 합니다. 이 게임은 경쟁 가려움증이 있는 플레이어를 위한 심층 PVP 시스템도 갖추고 있습니다. 최대 8명의 캐릭터로 팀을 구성하고 온라인에서 글로벌 플레이어와 경쟁할 수 있습니다. Evertale Tier List 에서 우리 는 게임에서 가장 강력한 SSR 캐릭터와 가장 약한 SSR 캐릭터의 순위를 매길 것입니다.
에버테일 티어 목록
이것은 게임에서 가장 효율적이고 가장 쓸모 없는 유닛에 대한 개요를 제공하는 Ultimate Evertale SSR 유닛 티어 목록입니다. 이 계층 목록에서는 "S"에서 "D" 순위 형식을 채택합니다. S-Tier 캐릭터는 최적의 팀과 짝을 이룰 때 정말 잘 작동하는 게임에서 가장 효과적인 유닛입니다. 그리고 D-Tier 유닛은 무용지물과 비용으로 인해 게임에서 가장 약한 유닛입니다.
S티어

S티어
게임 내 최고의 유닛. S 등급 유닛은 치명적이며 전체 파티를 혼자 수행합니다. 그들은 지원 여부에 관계없이 모든 팀을 크게 향상시킬 수 있기 때문에 Evertale 계층 목록의 맨 위에 있습니다.
엘미나(화염)
새로운 Fire Elmina에는 몇 가지 독특한 기술이 있습니다. 그녀는 또한 통계 측면에서 모든 SSR 중에서 자리를 차지합니다. 이 특정 유닛은 화상 효과 조건이 충족되면 HP 1로 부활할 수 있습니다. 그녀의 모든 공격 스킬은 카운터 스탠스 상태 효과와 스킨 패시브 스킬의 효과를 무시하고 모든 적에게 50%의 데미지를 입힙니다. 이 기술로 그녀는 130 TU의 비용으로 지상 유닛을 쉽게 청소할 수 있습니다.
그녀의 Ignition Rage Heal 스킬은 최대 HP의 50%만큼 사용자를 치유할 수 있습니다. 사용자는 50 TU만 사용하는 동안 화상 상태 효과를 얻습니다. 사용자는 또한 공격이 50% 증가하여 격노하게 됩니다.
Healing Burn Drive 기술은 화상 팀이 있는 경우 매우 유용할 수 있습니다. 400의 데미지를 주지만, 이 스킬은 130TU와 2스피릿이 필요하지만 그럼에도 불구하고 강력한 스킬입니다.
마지막으로 Burn Drain+ 스킬은 최대 체력의 100%를 치유하면서 한 명의 적에게 400의 막대한 피해를 줍니다. 단 하나의 정신과 100 TU에 대한 완전한 치유. 대체로 Fire Elmina는 Burn 팀에 매우 좋은 추가 기능이 될 수 있습니다.
티아마트(물)
의심스러운 기본 무기를 사용하는 직접적이고 뛰어난 오버드라이브 공격 유닛입니다. 빠른 자기 격노는 그녀를 좋은 스트라이커로 만들지만 아군이 제대로 기능할 수 있도록 하는 정신력을 요구합니다. 경이로운 초기 게임 유닛 유일한 단점은 생존 스킬의 TU 소모입니다. 그러나 긍정적인 측면은 그녀의 오버드라이브 의존도를 버리고 그녀에게 약간의 버퍼를 제공할 훌륭한 스이모리의 스팸이 있다는 것입니다.
캘런(혈액)
그녀는 매우 강하고 적응력이 뛰어난 유닛입니다. 적은 투자로도 그녀는 기절에 매우 까다로울 수 있습니다. 그녀를 중심으로 구성된 팀과 함께 그녀는 위협적일 수 있습니다. 당신은 그녀를 기절시킬 수 있는 다른 유닛과 짝을 지어 그녀가 방어를 더 자주 간과하는 그녀의 시간 암살 기술을 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. 그녀가 최소한의 전리품으로 필드에 남아있는 한 혈액 팀의 피해량을 크게 높일 수 있습니다. 전반적으로, 그녀는 자신의 수동적 복수만을 위해 그녀를 사용하도록 구성된 잘 발달된 명단으로 매우 유용합니다.
끝없는 리제트(다크)
그녀는 독 삼키기 기술을 사용하여 자신을 치료할 수 있으므로 초보자와 고급 플레이어에게 완벽한 선택입니다. 그녀의 패시브는 그녀의 움직임과 짝을 이룰 때 놀랍습니다. 그녀는 TU 비용이 낮고 스탯이 높으며 가벼운 Ludmilla 가드를 파쇄할 수 있는 가드 구축함을 가지고 있습니다. 포이즌 및 가드 팀과 매우 잘 어울립니다.
루드밀라(빛)
지금까지 게임에서 최고의 탱크. 그녀는 낮은 TU 비용으로 패시브, 자동 가드, 절박한 배수 및 정화 움직임을 잘 활용합니다. Ludmilla는 모든 팀에 적합하고 잘 수행할 수 있다는 사실 때문에 Evertale 티어 목록의 S 티어에 들어갈 자격이 있습니다.
잔 다르크(라이트)
Jeanne d'Arc는 매우 강력한 유닛입니다. 그녀는 많은 장점을 가지고 있으며 현명하게 사용하면 Endless Rizette 및 Endless Astrid의 대책이 될 수 있습니다. 그녀는 생존자들이 분노할 때까지 자신의 생명을 유지하는 데 도움이 되도록 한 턴 동안 갑옷과 독 면역을 불러일으킬 수 있습니다.
용광로(불)
Fornaxos는 데미지가 높기 때문에 거의 모든 팀에 넣을 수 있습니다. 그를 완전히 충전할 수 있다면 그는 2명의 SSR 캐릭터를 죽일 수 있습니다. 패시브로서의 위기 방어구는 위기 팀 사이에서 그에게 좋은 위치를 제공합니다. 그는 침목, 기절자 및 가드와 같은 지연 전술에서 훌륭하게 작동합니다.
노자(스톰)
Norza는 많은 라인업에 맞출 수 있는 매우 다재다능한 유닛입니다. 그는 TU가 거의 들지 않는 기절 스킬을 사용할 수 있으며 반격과 타임 스트라이크를 사용하여 일부 상대를 즉사시킬 수 있습니다. 2~3명의 폭풍 아군과 함께 있을 때는 죽이기가 거의 불가능합니다. 그의 키트는 정말 다재다능하며 게임에서 최고의 키트 중 하나입니다. 스톰/타임 스트라이크/가드와의 시너지가 매우 좋습니다.
A 계층

A 계층
A 등급 장치는 안정적으로 양호합니다. 그들은 S Tier에 매우 가깝고 뛰어난 유용성과 강도를 제공합니다.
리제트(물)
에버테일 리제트(물) 그녀는 수면, 꿈의 사냥꾼, 가드 파괴 키트로 인해 많은 위협에 대처할 수 있습니다. 거친 상대를 극복하는 데 빛나는 좋은 움직임을 가진 전반적으로 매우 편리한 유닛입니다. 그녀의 좋은 패시브 능력 부족과 TU 수면 콤보 비용으로 인해 그녀는 S-Tier에서 한 자리를 차지하게 됩니다.
롤로티아(땅)
그녀는 Chrono 명령이 있는 강력한 지원 유닛이며, 기백을 주는 주기 동작입니다. 본질적으로 복수 공격의 더 나은 버전인 회수 공격의 강력한 움직임 그녀는 대부분의 팀에서 중요한 역할을 하며 그녀와 시너지 효과를 낼 수 있는 특정 팀이 없습니다.
카이다로스(물)
그녀는 500% 데미지의 야만적인 폭발을 가지고 있습니다. 두 가지 매우 유용한 지속 효과, 그녀의 지속적인 재생 및 독 면역. 그녀는 평균보다 높은 정신력과 TU 비용으로 고통받고 있지만, 그녀는 매우 자급자족합니다. Endless Rizette 및 Shirra와 같은 상위 포이즌 메타 유닛에 매우 효과적입니다.
엘미나(빛)
Elmina의 주요 동작은 30%의 체력을 재생하는 치유 갑옷입니다. 그녀의 패시브는 기절 복수입니다. 그녀는 생존자의 분노를 사용하거나 HP가 낮을 때 필사의 일격을 사용합니다. 그러나 이 두 가지 모두 상황에 따른 움직임입니다. 운 좋게도 그녀의 치유 갑옷은 이러한 상황을 훨씬 쉽게 만듭니다.
머데인(어둠)

머데인(어둠)
그의 전체 키트는 훌륭하고 사용 가능한 능력으로 가득 차 있으며 이는 매우 드뭅니다. 그는 독과 미니언 팀과도 잘 어울리지만 혼자서도 아주 잘합니다. 독 상태를 치료한 상대를 처벌하는 그의 수동 능력은 그를 Norza, 스텔스 및 치료사에 대해 매우 효과적으로 만듭니다. 그는 다양한 저비용, 좋은 데미지 공격을 가지고 있습니다.
엘미나(어둠)
그녀의 패시브와 섀도우 클론은 그녀를 스텔스 팀의 놀라운 지원 유닛으로 만듭니다. 또한 그녀는 수동적으로 스텔스를 부여하여 스텔스, 모든 스텔스 아군에 대한 재생 및 두 가지 강력한 공격 옵션을 제공할 수 있는 자동 가드 클론을 생성할 수 있습니다. 모든 스텔스 팀의 필수품입니다.
루드밀라(물)
매우 강력한 가드. 스텔스를 가진 아군이 둘이면 무적입니다. 그녀는 또한 아군이 은신을 얻을 때마다 임시 수호자가 됩니다. 그녀는 그랜트 스텔스 x 2와 라이프 플립 무브를 가지고 있습니다. Ludmilla는 그녀의 가디언이 어떻게 작동하는지 이해할 수 없는 팀에 대해 매우 효과적입니다.
기린(빛)
Vigor 충격, Vigor Amour, 재생 및 생존자의 분노는 그에게 생존 가능성과 손상 출력의 좋은 조합을 제공합니다. 그는 잘 수행하기 위해 절대적으로 중요한 재생을 얻기 위해 가벼운 동맹이 필요합니다. 그는 자신을 과소평가하는 상대에게 매우 위험할 수 있습니다.
Altaireon (폭풍)
그는 피부를 기절시키고 땅을 잡습니다. 그의 이동 풀에는 체력을 희생한 기절, 소모되는 시간 공격, 필사적인 공격(2타, 50%에서 사용 가능)이 포함됩니다. 공격력과 생존력이 매우 좋은 유닛입니다. 그는 타임 스트라이크 유닛과 매우 잘 어울립니다.
쉬라(지구)
독극물을 정확하게 퍼뜨리는 그녀의 능력과 그녀의 속도는 그녀를 독극물 팀에 놀라운 추가 요소로 만듭니다. 그녀는 독 공격으로 여러 상대를 상대할 수 있습니다. 그러나 그녀는 좋은 포이즌 팀원 없이는 거의 효과적이지 않습니다.
B 등급

에버테일 B티어
이 유닛은 잘 수행할 수 있지만 빛을 발하려면 적절한 지원 팀이 필요합니다.
본
그의 공격 옵션과 소환의 방어적 이점은 그에게 B 등급의 자리를 제공합니다. 그는 포이즌 삼키기를 사용하여 자립합니다. 그의 소환 2 패시브 엔트리와 블러드 노바(350%)는 그를 꽤 괜찮게 만듭니다.
맥시마(불)
Maxima는 위기 및 소방 팀과 잘 어울립니다. 그녀의 Crisis 갑옷과 Crisis 복수자는 Oumei와 같은 유닛과 짝을 이루는 강력한 콤보입니다. 불행히도 그녀는 스턴 가드가 없기 때문에 적의 스턴의 대상이 되는 것은 어렵지 않습니다.
루시우스(빛)
Lucius는 스피릿 아머와 카운터에 두 가지 매우 괜찮은 패시브를 가지고 있습니다. 하지만 홀드 그라운드가 부족하기 때문에 노자만큼 좋지는 않습니다. 그의 절박한 영혼은 당신이 50% 미만일 때 4+를 제공하며, 이는 당신의 영혼 갑옷을 발동시킬 수 있고 350% 동안 2를 치고 카운터를 부여하는 오버드라이브가 뒤따를 수 있습니다. 오버드라이브를 사용하는 동안 7+ 정신을 유지하는 것은 그의 팀원에게 약간의 힘을 소모합니다. 그렇지 않으면 그는 A-Tier에 배치되었을 것입니다.
르 페이(다크)
그녀는 영혼을주는 포기 이동을 가지고 있지만 한 킬당 한 번만 사용할 수 있습니다. 홀드 그라운드와 패시브 스킨의 포이즌 2개의 멋진 패시브. 그녀는 독 삼키기는 하지만 직접적인 독 이동은 없습니다. 포이즌 팀에 사랑스럽게 추가되었지만 포이즌 동맹 없이는 그렇게 독특하지 않습니다.
핀(스톰)
Finn은 때때로 상황에 따라 달라질 수 있는 매우 멋진 움직임을 가지고 있습니다. 썬더링 엔트리와 타임스트라이크는 서로 잘 어울립니다. Finn은 매우 유용한 유닛일 수 있지만 똑똑한 상대를 상대로는 그다지 성공적이지 않습니다.
드루크(4명)
Druke의 치유 화상은 매우 좋은 패시브 스킬입니다. 그는 정신 재생 없이는 조금 덜 유용합니다. Druke는 화상 팀과 좋은 시너지 효과를 발휘하며 일단 불타는 광란이 시작되면 뛰어난 피해량을 제공합니다.
아스트리드(화염)
Astrid는 여러 적을 아주 잘 다룰 수 있습니다. 그녀는 영혼 기계이며 화상을 입을 때 기절 면역이 있으며 매 턴마다 치유됩니다. 그녀는 은신, 독으로 고생하지만 좋은 화상 시너지로 여전히 매우 괜찮습니다.
아스트리드(물)
스텔스 팀에 좋은 추가 기능이지만 혼자 있을 때는 특별하지 않습니다. 그녀의 패시브는 그녀가 독을 예방하고 사망 시 모든 아군에게 은신을 허용합니다. 그녀는 스텔스 차지 무브, 스텔스 레이드, 유닛을 마지막 지원군으로 설정하는 푸시백 무브를 가지고 있습니다.
아르테미아(빛)
그녀는 TU 비용이 100인 과치료로 게임에서 최고의 치유 능력을 가지고 있습니다. 공격력의 400%만큼 아군 2명을 치료합니다. 그녀의 패시브는 Spirit+와 Thundering Entry, Purify Move입니다. 팀에 치유가 필요하다고 생각한다면 이것이 올바른 선택입니다.
Akatsuki (Fire)
아카츠키의 패시브 스킬은 즉시 확산 화상과 화상 폭발 동작을 사용할 수 있는 화상 진입입니다. 그의 화상 폭발 이동은 TU 비용이 낮고 한 번에 2명의 상대에게 500%를 처리할 수 있기 때문에 다른 화상 유닛과 매우 잘 어울립니다. 그는 재생 및 자체 점화가 부족하지만 더 높은 피해량을 가지고 있습니다. 그는 좋은 화상 시너지를 가지고 있지만 똑똑한 상대에게 쉽게 이길 수 있습니다.
C 계층

에버테일 C티어
이러한 단위가 잘 작동할 수도 있지만 다른 단위가 더 잘 작동하거나 더 유용한 방식으로 작동합니다.
앨리스(빛)
그녀의 키트는 수면을 중심으로 돌아갑니다. 그녀는 유용한 유닛이 될 수 있지만 정신 비용이 높습니다. 유닛이 잠에서 깨어난 후 유닛을 손상시키는 그녀의 능력은 레이와 같은 유닛보다 그녀를 조금 더 낫게 만듭니다.
나기 (워터)
Nagi의 이동 풀에는 Dream Hunter, Frenzy Force 및 Overdrive가 포함됩니다. 그의 패시브는 적에게 수면을 유발하고 땅을 유지하는 자장가 항목입니다. 그는 높은 잠재적 피해량을 가지고 있지만 각각의 방법에는 단점이 있습니다. 그럼에도 불구하고 수면 팀과 잘 작동합니다.
그렌조르(물)
Grenzon은 그를 작동시키기 위해 많은 정신과 회전이 필요합니다. 그의 복수 공격은 다른 움직임의 유용성이 부족합니다. 그는 스피릿 진입으로 첫 번째 턴에서 큰 타격을 입을 수 있지만 그게 전부입니다. 그 후 그는 오버 드라이브에 전적으로 의존합니다.
베쉬(지구)
Vesh의 유일하게 괜찮은 공격은 필사적인 소모와 생존자의 분노입니다. 이것은 훌륭한 움직임이지만 상황에 따라 적의 행동에 따라 달라지는 경우가 많습니다. 그래도 Vesh는 괜찮은 유닛이지만 쉽게 압도당할 수 있어 C 등급에 속합니다.
라샤나르(불)
라샤나르가 제대로 작동하려면 화상 팀이 절대적으로 필요합니다. 입장 시 필드에 불에 탄 유닛 한 명당 최대 7명의 하수인을 소환할 수 있으며, 불에 탔을 때 두 번째 턴을 얻습니다. 그의 기술은 블러드 노바와 화상을 입히는 희생 치유입니다. 불행하게도 그는 단독으로 작동할 수 없는 몇 안 되는 유닛 중 하나이며, 이로 인해 그를 C-티어에 넣습니다.
D 등급

D 등급
이들은 너무 신뢰할 수 없거나 비용 가치가 없기 때문에 Evertale 계층 목록 에서 최악의 유닛입니다.
임란(폭풍)
Imran의 키트는 처음에는 꽤 괜찮아 보입니다. 땅을 잡고 기절 피부는 공격에 대해 상대를 처벌하고 그는 시간 타격과 기절 콤보로 피해를 줄 수 있습니다. 그는 다른 기절 장치와 잘 작동하지만 자주 성능이 떨어지고 적이 그를 공격할 때만 잘 작동하며 일반적으로 피합니다.
레이(물)
Rei는 수면 외에 유용한 움직임이 없습니다. 그녀의 패시브는 수면, 꿈꾸는 입장, 단점이며 유일한 좋은 것은 수면입니다. 그녀는 약하고 제한된 전략으로 인해 Evertale Tier List 의 D-Tier에 랭크되었습니다 .
오메이(땅)
Oumei는 좋은 정신 휴식 동작을 가지고 있으며 그녀는 독 팀과 잘 어울립니다. 그러나 그녀는 혼자있을 때별로 좋지 않습니다. 그녀의 패시브는 기절 저항 포이즌 가든입니다. 포이즌 가든은 정신력 키우기에 좋지만 요구 사항이 너무 많습니다.
유키 (워터)
그녀의 가장 유용한 능력은 아군을 120 TU 동안 동결시켜 피해를 90% 줄이고 자신의 차례에 치유할 수 있다는 것입니다. 그러나 동결 상태는 두 번의 타격 동안만 지속되므로 충분하지 않습니다.
오르자크론(폭풍)
오자크론은 TU가 가장 높은 유닛을 대상으로 하는 기절 항목이 있습니다. 그의 타임 스트라이크는 두 개를 맞기 때문에 훌륭하지만 대부분의 경우 두 번째 기절 유닛이 없을 것입니다. Frenzy force는 유용하지만 사용하려면 유닛 2개를 처치해야 합니다. 그는 정신을 많이 소모하고 효과적으로 작동하기 위해 너무 많은 폭풍우 동맹이 필요합니다. 다른 유닛과 팀은 동일한 손상 출력을 보다 안정적으로 달성할 수 있습니다.
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