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연말이니 2022년 최대 게임 뉴스를 돌아보자.

2022년이 저물어가고 있으며, 비디오 게임 업계에서 또 한 번의 회오리바람, 예측 불가능하고 흥미진진한 한 해였습니다. 올해 는 많은 일이 일어났고, 그 해의 가장 큰 게임 뉴스 중 일부를 잊은 사람을 용서할 수 있었습니다. 이 갤러리에서는 Microsoft의 Activision Blizzard 인수 제안, E3 취소(그리고 부활), 개발자들이 노조 결성을 추진하는 등 2022년 가장 큰 뉴스 기사를 되돌아보고 있습니다.

그리고 뉴스는 아직 끝나지 않았습니다! 가장 큰 규모의 The Game Awards 쇼케이스가 12월 8일에 열리며, 우리는 이 쇼에서 엄청난 양의 빅 뉴스가 나올 것으로 기대하고 있습니다.

2022년은 또한 일련의 주요 게임 인수로 표시된 해였으며 GameSpot의 2022년 최대 게임 인수에 대한 요약에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

 

PS5 및 PS4용 최고의 플레이스테이션 격투 게임

큰 매수

2022년은 비디오 게임 산업에서 인수 합병이 지배적인 해였습니다. 실제로 일부 추정 및 예측에 따르면 2022년은 2022년에 총 1,500억 달러 이상의 거래를 통해 주요 바이아웃 기록 중 가장 큰 해가 될 것으로 보입니다. Microsoft는 Activision Blizzard를 687억 달러에, Sony는 Bungie를 36억 달러에, New York Times는 바이럴 단어 게임 Wordle을 7자리 수의 비용으로 인수한다고 발표했습니다.

Embracer는 또한 Dark House, Deus Ex 및 Tomb Raider와 같은 Square Enix 프랜차이즈, The Lord of the Rings 시리즈 등을 포함하여 2022년에 일련의 매수를 진행했습니다. 그러나 보다 최근에 Embracer는 세계가 최근 어려운 경제 상황에 직면해 있으며 일부 회사를 분사 하고 폭풍우를 극복하는 데 도움 이 되는 특정 세금 규정을 활용 해야 할 수도 있음을 인정했습니다.

2022년에는 대규모 게임 바이아웃이 너무 많아서 앞으로의 일을 읽을 수 있는 별도의 갤러리를 위해 수집하고 있습니다.

게임 개발자, 우크라이나 지원 집회

전문가들에 따르면 2월에 러시아가 우크라이나를 침공하여 수십만 명의 사망자 를 낸 전쟁을 촉발한 세계적인 비극이 시작되었습니다.

푸틴과 그의 군대의 침공에 대응하여 EA, CD Projekt, Epic, Activision Blizzard 등과 같은 회사는 러시아에서 게임 판매를 중단했으며 많은 게임 스튜디오가 자금을 기부하고 자선 활동에 기부하여 피해를 입은 사람들을 지원했습니다. 전쟁.

우크라이나에 기반을 둔 주요 개발업체인 GSC Game World는 전쟁이 개발자에게 미치는 영향으로 인해 Stalker 2: Heart of Chernobyl을 연기했습니다. GSC Game World의 개발자 중 적어도 한 명이 러시아군과 싸우다가 사망했습니다. 이 끔찍한 비극은 현재 진행형입니다.

Steam Deck 릴리스

Valve의 핸드헬드 게임 장치인 Steam Deck이 2월에 공식적으로 출시되었습니다. 우리는 리뷰에서 Steam Deck이 "멋지게 구성되고 강력한 휴대용 PC…"라고 말했습니다. 이 시스템은 Steam 게임을 위한 모바일 허브가 되는 데 탁월하며 지금 Steam Deck이 최선의 선택입니다.

엘든 링의 시작

Bloodborne 및 Dark Souls 스튜디오 From Software의 최신 게임인 Elden Ring은 2월 말에 도착했으며 빠르게 비판적이고 상업적인 성공을 거두었습니다. 이 게임은 비평가들의 찬사를 받았으며 불티나게 팔렸습니다. 현재까지 1,800만 개에 달하는 판매고를 기록하고 있습니다.

실제로 Elden Ring은 Call of Duty: Modern Warfare II를 능가하는 2022년 미국 베스트셀러 게임이 될 것으로 예상됩니다. Elden Ring의 대성공에도 불구하고 From Software와 퍼블리셔인 Bandai Namco는 적어도 아직까지는 어떤 확장이나 속편 계획도 발표하지 않았습니다.

안녕, E3; 안녕, E3

지난 3월 엔터테인먼트 소프트웨어 협회는 공식적으로 E3 2022를 취소했습니다. 올해에는 직접 또는 가상 이벤트가 없을 것입니다. ESA는 이전에 팬데믹으로 인해 E3에 2022년에는 대면 요소가 없을 것이라고 말했지만 이번 발표는 디지털 요소도 없을 것임을 의미했습니다. 그러나 ESA는 E3가 2019년 이후 첫 대면 이벤트를 위해 2023년에 로스앤젤레스로 돌아올 것이라고 확인했습니다.

E3 팬들에게 희소식은 9월에 PAX 주최측인 ReedPop이 E3를 인수하여 2023년 6월에 쇼를 재개할 것이라고 발표했을 때였습니다. ReedPop은 같은 장소인 로스앤젤레스 컨벤션 센터에서 쇼를 부활시킬 계획입니다. 직접 참석하지 않으려는 사람들을 위한 디지털 구성 요소도 있습니다. 아직 초기 단계이지만 E3 2023은 이제 공식적으로 2023년 6월 13일부터 16일까지 책에 포함되어 있으므로 버클을 채우십시오.

EA와 FIFA가 결별하다

2022년의 또 다른 큰 이야기는 EA와 FIFA가 축구 비디오 게임에 대한 수십 년간의 관계를 끝내는 것이었습니다. FIFA는 EA가 FIFA 이름을 계속 사용하기 위해 10억 달러의 막대한 수수료를 요구한 것으로 알려졌으며 게임 퍼블리셔는 그냥 떠나기로 결정했습니다.

물론 이 시리즈는 계속될 것이지만 2023년부터 EA Sports FC라고 불릴 것입니다. EA는 이미 수천 명의 선수, 팀, 리그 등과 별도의 라이선스 계약을 맺고 있으므로 EA는 FIFA 이름을 잃는 것이 전부가 아니라고 주장합니다. The Beautiful Game의 표현 측면에서 중요합니다. 시간이 말해 줄거야.

게임 개발자들은 연합을 추구합니다

TV 및 영화와 같은 다른 주요 엔터테인먼트 사업과 달리 비디오 게임 산업은 대체로 노조가 없습니다. 2022년에는 Activision Blizzard의 Call of Duty 스튜디오인 Raven Software를 비롯한 여러 개발자 그룹이 단체 교섭을 추진했습니다.

BioWare QA 개발자 팀도 노조 결성을 위한 조치를 취했습니다. Nintendo의 노동자들도 노조 결성을 시도했고 이로 인해 많은 드라마와 Nintendo의 노조 파괴를 주장하는 한 개발자가 발생했습니다. 이러한 노조가 공식적으로 인정될 것인지, 만약 그렇다면 비디오 게임 산업의 노동 시장에 어떤 영향을 미칠 수 있는지는 두고 볼 일입니다.

게임 개발자는 Roe 대 Wade 결정에 반응합니다.

미국 대법원은 지난 6월 낙태에 대한 헌법상의 권리를 보장하는 획기적인 연방 Roe v. Wade 판결을 뒤집고 결정을 주에 맡길 것이라고 발표하면서 중대한 결정을 내렸습니다.

비디오 게임 업계의 구성원들은 Bungie, Sony, Insomniac, Media Molecule, Activision, Microsoft 등과 같은 스튜디오에서 생식권을 지지하는 성명을 발표하고 경우에 따라 여성의 선택권을 지원하는 원인에 자선 기부를 하는 등 대응했습니다. .

Sony Interactive Entertainment의 CEO인 Jim Ryan은 직원들에게 낙태 권리에 대한 "의견 차이를 존중"할 것을 요청하는 이메일을 보내 비판을 받았습니다 .

GTA 6 유출

9월에 Rockstar Games는 차기 Grand Theft Auto 게임의 초기 이미지와 비디오 영상이 유출되는 전례 없는 침해 사고를 겪었습니다.

Rockstar는 역사적으로 누출이 거의 없는 타이트한 배를 운영하는 것으로 알려져 있지만 여기서는 그렇지 않았습니다. 수많은 파일이 공개되어 GTA 6의 초기 개발 중인 버전을 볼 수 있습니다. 유출된 영상은 타이틀이 바이스 시티를 배경으로 하고 있으며 처음으로 플레이 가능한 여성 주인공이 등장할 것이라는 소문을 뒷받침하는 것으로 보입니다. 시리즈의 시간.

GTA 6 또는 게임의 공식 명칭이 무엇이든 간에 Bonnie and Clyde 유형의 스토리를 특징으로 하는 습격 테마 게임이 될 것으로 보입니다. 어떤 경우이든 Rockstar Games와 모회사인 Take-Two는 유출에 대해 실망감을 표했지만 팬들에게 개발이 계속 진행 중임을 확인했습니다. 해킹에 책임이 있는 것으로 추정되는 용의자가 구금되어 추가 처리를 기다리는 청소년 구금 시설에 수용된 것으로 알려졌습니다.

넷플릭스, 대대적으로 게임에 뛰어들다

Netflix는 2022년에 비디오 게임에 대대적으로 진출했습니다. 회사는 한동안 토대를 마련해 왔으며 2022년 모바일용 Netflix 게임 출시와 함께 새로운 수준에 도달했습니다. 구독자는 Netflix 앱 내에서 직접 다운로드하고 시작할 수 있는 점점 늘어나는 모바일 타이틀 카탈로그에 액세스할 수 있습니다.

그리고 더 넓은 모바일 게임 시장의 반가운 변화로 Netflix의 비디오 게임에는 소액 결제나 광고가 없습니다. Netflix는 모바일 게임을 호스팅할 뿐만 아니라 현재도 개발 중입니다. Netflix에는 현재 6개의 내부 게임 개발 스튜디오가 있으며 그 중 하나는 예산이 큰 PC AAA 게임처럼 들리는 것을 만들기 위해 인력을 충원하고 있습니다. 넷플릭스가 결국 스트리밍 게임에 뛰어들지는 두고 봐야겠지만 더 넓은 스트리밍 미디어 환경을 지배하는 회사로서는 자연스러운 행보로 보인다.

 

콘솔을 더 쉽게 찾을 수 있습니다(고맙게도).

2022년에는 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S와 같은 새로운 콘솔 시장이 크게 개선되었습니다. 2021년에 비해 쇼핑객은 더 안정적으로 상점에 들어가거나 온라인으로 차세대 콘솔을 주문할 수 있었습니다.

Microsoft와 Sony는 최신 Xbox 및 PlayStation 콘솔에 대한 수요를 더 잘 따라갈 수 있었고 Nintendo는 Switch 콘솔이 총 판매량 측면에서 둘 다 능가함에 따라 계속해서 보조를 맞추었습니다.

PS5 가격 인상

PlayStation 5 및 Xbox Series X|S 콘솔은 2022년에 상대적으로 찾기 쉬웠지만 좋은 소식은 올해 Sony가 PlayStation 5의 가격을 수십 년 동안 인상한다고 발표한 이상적이지 않은 소식으로 상쇄되었습니다. 전 세계 지역.

미국은 가격 인상을 면했지만, 캐나다, 유럽, 영국, 호주 등의 쇼핑객들은 이제 생산 비용을 높이는 글로벌 경제 환경으로 인해 더 많은 비용을 지불하고 있습니다.

마이크로소프트는 2023년에 자체 Xbox 가격 인상에 뒤따를 것이라고 Xbox 사장 Phil Spencer는 말했지만, 경영진은 아직 하드웨어, 소프트웨어, 구독 또는 Xbox 비즈니스의 다른 요소가 다음에 가격 인상을 보게 될 것인지에 대해서는 언급하지 않았습니다. 년도. Nintendo는 배송 및 기타 물류 문제를 원활하게 하기 위해 포장 크기를 다소 줄이고 있지만 Switch의 가격을 인상하지 않을 것이라고 밝혔습니다.

안녕 스타디아

2022년 9월에는 Google이 야심찬 클라우드 게임 스트리밍 서비스인 Stadia를 종료하고 환불을 할 것이라는 소식도 전했습니다. Stadia는 2019년 11월에 공개적으로 출시되었으며 전 PlayStation 및 Xbox 사장 Phil Harrison이 이끌었고 Google은 Stadia를 위한 게임 제작을 돕기 위한 스튜디오 팀을 구성했습니다.

그러나 이 모든 것은 9월에 Google이 커뮤니티의 관심 부족으로 Stadia를 종료하겠다고 발표하면서 끝났습니다. 콘솔 교체로 야심 차게 청구된 서비스는 2023년 1월 18일에 공식적으로 오프라인 상태가 됩니다.

G4가 다시 종료됨

게이머 중심의 TV 네트워크인 G4는 2000년대 중반에 유망한 사업을 펼쳤지만 결국 방송에서 제외되었습니다. Comcast는 2021년 후반에 전통적인 선형 TV와 온라인 모두를 위해 네트워크를 부활시켰지만 G4의 새 버전은 오래 가지 못했습니다.

재출시한지 1년이 채 안되어 Comcast는 새로운 G4TV가 2022년 10월에 종료될 것이라고 갑자기 발표했습니다. 간단히 말해, 네트워크는 온라인 상태를 유지하는 데 충분한 견인력을 얻지 못했다고 Comcast는 말했습니다. "시청률이 낮고 네트워크가 지속 가능한 재무 결과를 달성하지 못했습니다. 이것은 확실히 우리가 기대했던 것이 아니며 그 결과 G4의 운영을 즉시 중단하기로 매우 어려운 결정을 내렸습니다."라고 회사는 말했습니다.

무대 뒤에서 The Washington Post의 한 기사 는 다시 종료되기 전에 "지속적인 피봇, 높은 비용 및 논란이 방향 없는 네트워크를 괴롭혔다"고 보도했습니다.

베요네타 3 성우 드라마

2022년의 마지막 큰 게임 이야기 중 하나는 10월 말에 Bayonetta 성우 Hellena Taylor가 일련의 Twitter 비디오를 업로드하면서 Bayonetta를 위해 돌아올 수 있도록 "모욕적인" 금액($4,000)을 제공받았다고 주장하면서 나왔습니다. 3. 그녀는 계약을 받아들이지 않았고 베요네타의 역할은 다작의 성우 제니퍼 헤일에게 돌아갔습니다. Taylor는 비디오 에세이에서 성경을 인용하고 Nintendo와 Platinum을 "뚱뚱한 고양이"라고 불렀습니다.

Bloomberg의 후속 보고서에 따르면 Taylor는 원본 Twitter 비디오에서 전체 이야기를 말하지 않았으며 실제로 더 많은 돈을 제공 받았으며 게임에 추가 지불 요청을 했습니다. 논란과 앞뒤로 많은 양의 드라마가 만들어졌고 성우 급여와 소셜 미디어 시대에 정보가 어떻게 전파되는지에 대한 새로운 논의로 이어졌습니다.

 

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