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전사 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (전사는 주먹, 단검, 검(1H), 검(2H), 도끼, 망치, 곤봉, 채찍, 활, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
3/19 | 집게 공격 I ~ II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 일반 데미지의 75%/100%의 추가 공격이 발생합니다. |
삼 | 마이티 임팩트 | 동작 | 검과 도끼와 같은 근접 무기가 100% 정확도로 자동 치명타를 기록하도록 합니다. 이러한 공격은 반격 대상이 아닙니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
8/19 | 헌법 I ~ II | 지원하다 | 최대 체력이 10/20% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
15 | 격렬한 공격 | 자동 | 2타일 내 아군 유닛의 근접 공격이 100% 정확도를 달성하고 공격이 막히지 않도록 합니다. |
25 | 더블 임팩트 | 동작 | 근접 무기로 2회 공격할 수 있습니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
궁수 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (궁수는 단검, 활, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
삼 | 엄청난 샷 | 동작 | 활과 석궁과 같은 원거리 무기가 100% 정확도로 자동 치명타를 기록하도록 합니다. Fusils에는 영향을 미치지 않습니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
7 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 백어택 | 자동 | 대상의 방향과 관계없이 대상의 등에 공격이 가해지는 것처럼 공격을 가합니다. |
15 | 독수리의 눈 | 자동 | 2타일 내의 모든 주변 유닛에 대한 원거리 공격의 정확도를 100%로 높이고 공격이 빗나가는 것을 방지합니다. 퓨실에는 적용되지 않습니다. |
25/35 | 삼키기 I ~ II | 자동 | 다음 원거리 공격 또는 주문 시전 범위가 2/3만큼 증가합니다. |
25 | 더블 샷 | 동작 | 원거리 무기로 두 번 공격할 수 있습니다. 사격이나 범위 밖의 공격에는 적용되지 않습니다. |
마법사 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (마법사는 단검, 망치, 곤봉에 접근할 수 있습니다.) |
삼 | 집중 | 자동 | 시전자에게 SPELLSTRIKE를 부여합니다. |
3/13/23/33 | 명상 I ~IV | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 동축 케이블 | 동작 | 귀하의 대의에 동참할 REPTILE 부대를 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
6/18 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
15 | MP 절약 | 자동 | 다음 주문 시전의 RT를 0으로 줄입니다. |
25/35 | 삼키기 I ~ II | 자동 | 다음 원거리 공격 또는 주문 시전 범위가 2/3만큼 증가합니다. |
성직자 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (성직자는 망치와 곤봉을 사용할 수 있습니다.) |
4/11/18/25 | 명상 I ~ IV | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 모집 | 동작 | 대의에 동참할 휴먼 유닛을 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
7/19 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 세라프의 서약 | 동작 | 대의에 동참할 신성한 유닛을 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
10/35 | 생츄어리 I ~ II | 지원하다 | 유닛에 바로 인접한 1/2 타일까지 확장되는 오라가 언데드가 해당 타일에 들어가는 것을 방지합니다(높이 차이 최대 4). |
12 | 어머니의 축복 | 자동 | 다음 DIVINE MAGIC 주문으로 두 배의 HP를 회복합니다. 다음 신성 마법 주문이 HP를 회복하지 않으면 효과가 사라집니다. |
18 | 사면 | 동작 | CONDEMN의 효과를 무효화하여 부활을 한 번 더 수행할 수 있습니다. |
25 | 어머니의 자비 | 자동 | 시전자의 모든 디버프를 제거합니다. |
룬펜서 & 발키리 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (룬 펜서 및 발키리는 검(1H), 창, 망치, 활 및 석궁에 액세스할 수 있습니다.) |
4 | 집중 | 자동 | 시전자에게 SPELLSTRIKE를 부여합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 모집 | 동작 | 대의에 동참할 휴먼 유닛을 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
5/15 | 명상 I ~ II | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
8 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
8/20 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
28 | MP 절약 | 자동 | 다음 주문 시전의 MP를 0으로 줄입니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
나이트 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (기사는 검(1H), 도끼, 망치, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
3/14 | 램파트 오라 I ~ II | 지원하다 | 유닛의 전면과 후면에서 1타일, 측면에서 1/2타일에 걸쳐 확장되는 오라, HALTING ENEMY MOVEMENT(고저차 3까지). |
3/19 | 집게 공격 I ~ II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 일반 데미지의 75%/100%의 추가 공격이 발생합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
47년 5월 19일 33일 | 팔랑크스 I ~ IV | 자동 | 다음 공격 턴까지 받는 피해가 60%/70%/80%/90% 감소합니다. 이 시간 동안 부대는 반격을 할 수 없습니다. |
8/19 | 헌법 I ~ II | 지원하다 | 최대 체력이 10/20% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10/35 | 성역Ⅰ~Ⅱ | 지원하다 | 유닛에서 1/2 타일까지 확장되는 아우라가 해당 타일에 언데드가 들어오는 것을 방지합니다(높이 차이 최대 4). |
12 | 성벽 그림자 | 동작 | RAMPART AURA로 캐스터의 그림자를 만듭니다. |
16 | 성소의 그림자 | 동작 | SANCTUARY로 캐스터의 그림자를 만듭니다. |
20 | 가디언 포스 | 자동 | 다음 공격 턴까지 2타일 내의 아군 유닛이 받는 피해의 50%를 대상으로 리디렉션합니다. |
33 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
테러 나이트 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (공포 기사는 검(2H), 도끼, 망치, 곤봉, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
삼 | 두려운 영향 | 동작 | 근접 무기가 100% 정확도로 명중하고 항상 대상을 겁주게 합니다. |
3/19 | 집게 공격 I ~ II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 일반 데미지의 75%/100%의 추가 공격이 발생합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
5/16 | 램파트 오라 I ~ II | 지원하다 | 유닛의 전면과 후면에서 1타일, 측면에서 1/2타일에 걸쳐 확장되는 오라, HALTING ENEMY MOVEMENT(고저차 3까지). |
5 | 집중 | 자동 | 시전자에게 SPELLSTRIKE를 부여합니다. |
7/18 | 헌법 I ~ II | 지원하다 | 최대 체력이 10/20% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10/20/30/40 | 망자의 비탄 I~IV | 자동 | 2타일 내에 있는 적 유닛을 겁주게 하십시오. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. |
13 | 섀도우 브레이크 | 동작 | 그림자를 없애십시오. |
33 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
버서커 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (광전사는 주먹, 단검, 도끼, 망치, 곤봉을 사용할 수 있습니다.) |
3/11/19/28 | 집게 공격 I ~ IV | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에게 아군 유닛의 근접 공격을 가하면 일반 데미지의 75%/100%/125%/150%의 추가 공격이 발생합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
7 | 맹렬한 | 자동 | 가하는 물리적 피해를 증가시키고 근접 무기가 무기 범위에 관계없이 공격자의 바로 앞, 대각선 앞, 옆 타일에 있는 모든 유닛을 공격하게 합니다. |
8/19 | 헌법 I ~ II | 지원하다 | 최대 체력이 10/20% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
14 | 핏빛 공격 | 동작 | 근접 공격 시 대상의 STR이 50% 증가합니다. |
18 | 위기 관리 | 자동 | 다음 공격 차례까지 대상이 받는 모든 피해를 2타일 내에 있는 아군 유닛으로 리디렉션합니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
소드마스터 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬, 해당 무기 유형 및 공격 마법의 정확도와 데미지는 레벨에 따라 증가합니다. (Swordmaster는 Katana(2H.)만 사용할 수 있습니다.) |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
8 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
8/20 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
8 | 떨어지는 칼날 | 동작 | 양손 카타나 공격으로 100% 정확도로 자동 치명타를 기록합니다. 이러한 공격은 반격 대상이 아닙니다. |
8 | 선점 | 자동 | 다음 공격 턴까지 유닛은 자신의 공격으로 들어오는 근접 공격을 선점합니다. 유닛의 공격 범위 밖에서의 공격에는 적용되지 않습니다. |
10 | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
16 | 마이티 스트라이크 | 동작 | 검 공격 시 공격력이 25% 증가합니다. |
24/44 | 심안 I ~ II | 자동 | 대상이 다음 공격 턴까지 최대 2/3 근접 공격을 회피하도록 합니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
드라군 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (드라군은 검(1H), 검(2H), 도끼, 창, 곤봉, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
3/19 | 집게 공격 I ~ II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 일반 데미지의 75%/100%의 추가 공격이 발생합니다. |
4/15 | 램파트 오라 I ~ II | 지원하다 | 유닛의 전면과 후면에서 1타일, 측면에서 1/2타일에 걸쳐 확장되는 오라, HALTING ENEMY MOVEMENT(고저차 3까지). |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
6 | 야수 학살자 | 동작 | 야수 유닛에 근접 공격을 가하면 더 큰 피해를 입히고 100% 정확도로 적중합니다. |
7/18 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10%/20% 증가합니다. |
8 | 드래곤 슬레이어 | 동작 | 드래곤 유닛에 대한 근접 공격으로 인해 더 큰 피해를 입히고 100% 정확도로 적중합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
14 | 비스트베인 | 자동 | 3타일 내의 아군 유닛이 야수 유닛에게 주는 근접 피해를 증가시킵니다. |
17 | 드래곤베인 | 자동 | 3타일 내의 아군 유닛이 드래곤 유닛에게 주는 근접 피해를 증가시킵니다. |
21 | 용의 상처 | 동작 | 성공률 100%로 DRAGON'S SCALE을 제거합니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
닌자 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (닌자는 단검, 망치, 카타나(1H), 취총, 활, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
삼 | 이중 공격 | 지원하다 | 두 개의 한손 근접 무기 장착 시 이중 공격 무기 공격 명령을 추가합니다. |
삼 | 집중 | 자동 | 100% 정확도로 인술을 명중시키십시오. |
3/16/29/42 | 연막 I ~ IV | 자동 | 타일이 1개인 적 유닛에게 거짓 공격을 가합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
8 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
8/20 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 백어택 | 자동 | 대상의 방향과 관계없이 대상의 등에 공격이 가해지는 것처럼 공격을 가합니다. |
16/26/35/46 | 스틸스탠스 I ~ IV | 자동 | 다음 공격 턴까지 DEFENSE를 높입니다. |
25 | 소실 | 동작 | 2타일 내의 유닛에게 피해를 입히고 시전자를 무력화시키는 필사적인 공격을 시작합니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
비스트 테이머 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (야수 조련사는 주먹, 도끼, 망치, 곤봉, 채찍, 송풍총, 활을 사용할 수 있습니다.) |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 누르다 | 동작 | 대의에 동참할 BEAST 부대를 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
7/17/27/37 | 로비 I ~ IV | 지원하다 | 현재 장착된 아이템을 전장에 던집니다. |
8 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
8/20 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
8/19/30/41 | 엠파워 비스트 I ~ IV | 자동 | 아군 야수 유닛의 공격을 강화하여 최대 피해를 입힙니다. 대상 영역은 순위에 따라 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
10 | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
12/23/34/45 | 드래곤 강화 I ~ IV | 자동 | 아군 드래곤 유닛의 공격을 강화하여 최대 피해를 입힙니다. 대상 영역은 순위에 따라 증가합니다. |
24/44 | 리펠 비스트 I ~ II | 자동 | 다음 공격 턴까지 최대 3번의 야수 유닛 공격을 회피합니다. 이 시간 동안 부대는 반격을 할 수 없습니다. |
24/44 | 리펠 드래곤 I ~ II | 자동 | 다음 공격 턴까지 최대 3번의 드래곤 유닛 공격을 회피합니다. 이 시간 동안 부대는 반격을 할 수 없습니다. |
37 | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향을 미치지 않습니다. |
Fusilier 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (Fusiliers는 단검, 석궁 및 Fusils를 사용할 수 있습니다.) |
삼 | 명사수 | 동작 | 퓨실이 100% 정확도로 자동 치명타를 기록하도록 합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
7/17/27/37 | 로비 I ~ IV | 지원하다 | 현재 장착된 아이템을 전장에 던집니다. |
9 | 헌법 I | 지원하다 | 최대 체력이 10% 증가합니다. |
9/21 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
16 | 코스 수정 | 동작 | 장애물을 무시하고 100% 정확도로 적중시키는 퓨실로 원거리 공격을 가하십시오. |
24 | 퀵 드로우 | 자동 | 다음 공격 턴까지 유닛은 자신의 공격으로 들어오는 근접 공격을 선점합니다. 유닛의 공격 범위 밖에서의 공격에는 적용되지 않습니다. |
25 | 삼키기 I ~ II | 자동 | 다음 원거리 공격 또는 주문 시전 범위가 2/3만큼 증가합니다. |
워록 스킬
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (워록은 단검, 망치, 곤봉, 주문서를 사용할 수 있습니다.) |
1 | 컨트롤 골렘 | 동작 | 대의에 동참할 GOLEM 부대를 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
삼 | 집중 | 자동 | 시전자에게 SPELLSTRIKE를 부여합니다. |
3/13/23/33 | 명상 I ~ IV | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
5 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
5 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
6/18 | 통찰력 I ~ II | 지원하다 | 최대 MP가 10/20% 증가합니다. |
14 | 고르디우스 열쇠 | 동작 | 100% 성공률로 GORDIAN LOCK을 제거하십시오. |
18 | 골렘베인 | 자동 | 5타일 내의 아군 유닛이 골렘 유닛에게 주는 근접 피해를 증가시킵니다. |
8/19/30/41 | 골렘 강화 I ~ IV | 자동 | 아군 골렘 유닛의 공격을 강화하여 최대 피해를 입힙니다. 대상 영역은 순위에 따라 증가합니다. |
25 | 삼키기 I ~ II | 자동 | 다음 원거리 공격 또는 주문 시전 범위가 2/3만큼 증가합니다. |
주술사 기술
LVL기술유형설명
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (주술사는 망치, 곤봉, 마법책을 사용할 수 있습니다.) |
? | 누락된 데이터 | 동작 | 19레벨 이하의 구체적인 데이터가 누락되었습니다. 테이블이 있으면 업데이트하세요. 샤먼은 레벨 19에서 Insight II, Nature's Whisper, Resist Petrify/Charm, Fey Pact, Aerial/Telluric/Charged/Aquatic/Blazing/Icy Resonance I를 가지고 있습니다. |
3/13/23/33 | 명상 I ~ IV | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
12/24/26/48 | 공중공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에 AIR AVERSE를 적용합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 같은 지역에 있는 아군 유닛에게도 바람에 닿는 효과를 부여했습니다. |
12/24/26/48 | 텔루르 공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에 EARTH AVERSE를 가합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 또한 같은 지역에 있는 아군 유닛에게 EARTH-TOUCHED를 부여합니다. |
12/24/26/48 | 전하공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에 LIGHTNING AVERSE를 가합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 같은 지역에 있는 아군 유닛에게도 LIGHTNING-TOUCHED를 부여합니다. |
12/24/26/48 | 수중 공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에게 WATER AVERSE를 적용합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 또한 같은 지역에 있는 아군 유닛에게 물 접촉을 부여합니다. |
12/24/26/48 | 타오르는 공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에게 FIRE AVERSE를 가합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 또한 같은 지역에 있는 아군 유닛에게 FIRE-TOUCHED를 부여합니다. |
12/24/26/48 | 얼음 공명 I ~ IV | 자동 | 범위 내의 모든 적 유닛에 ICY AVERSE를 적용합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. 같은 지역에 있는 아군 유닛에게도 ICE-TOUCHED를 부여합니다. |
25 | 삼키기 I ~ II | 자동 | 다음 원거리 공격 또는 주문 시전 범위가 2/3만큼 증가합니다. |
45 | 자연의 손길 | 자동 | 다음 원소 주문 시전에 추가 피해를 줍니다. |
가창력
LVL기술유형설명
Iuria는 TO:R에서 레벨 45에 모집합니다. 그녀는 Resist Petrify, Resist Charm, Recruit, Meditate II, Insight II 및 Echoing Voice와 함께 제공됩니다. | |||
45 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (가수는 단검, 망치, 곤봉, 채찍 및 악기를 사용할 수 있습니다.) |
45 | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
45 | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
45 | 모집 | 동작 | 대의에 동참할 휴먼 유닛을 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
45 | 명상 II | 자동 | 소량의 MP를 회복합니다. 회복되는 MP의 양은 등급에 따라 증가합니다. |
45 | 통찰력 II | 지원하다 | 최대 MP가 20% 증가합니다. |
45 | 메아리치는 목소리 | 자동 | 노래 길이를 두 배로 늘립니다. |
47 | 울려 퍼지는 목소리 | 자동 | 노래의 범위를 1씩 늘립니다. |
기사 사령관 스킬
LVL기술유형설명
옴자의 레벨 45 이전과 모집 후 어떤 스킬이 잠금 해제되었는지 관심을 두지 않았으므로 지금은 해당 레벨에 대한 물음표를 남겨 두겠습니다. | |||
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (기사 사령관은 단검, 검(1H), 검(2H), 망치, 채찍, 석궁을 사용할 수 있습니다.) |
? | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
? | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
? | 헌법 II | 지원하다 | 최대 체력이 20% 증가합니다. |
? | 통찰력 II | 지원하다 | 최대 MP가 20% 증가합니다. |
? | 협공 공격 II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 인해 일반 피해의 100% 추가 피해가 발생합니다. |
? | 포위 | 지원하다 | RAMPART AURA에 면역을 부여합니다. 이동량이 1 감소합니다. |
? | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향이 없습니다. |
? | 램파트 오라 II | 지원하다 | 유닛의 전면과 후면에서 1타일, 측면에서 2타일로 확장되는 오라 HALTING ENEMY MOVEMENT(고저차 3까지). |
? | 이중 공격 | 지원하다 | 두 개의 한손 근접 무기 장착 시 이중 공격 무기 공격 명령을 추가합니다. |
?/47 | 응급처치 I ~ IV | 자동 | 2타일 내에 있는 아군 유닛의 STOP을 제거합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. |
? | 협박 I ~ IV | 자동 | 2타일 내에 있는 적 유닛의 스킬 상태를 제거합니다. 성공 확률은 순위에 따라 증가합니다. |
? | 중재 | 자동 | 시전자에게 NEGATE를 부여하여 다음 마법 효과를 완전히 피할 수 있게 합니다. 여기에는 NINJUTSU 및 WAR DANCES가 포함됩니다. |
? | 상아탑 I ~ II | 자동 | 대상이 다음 공격 턴까지 최대 3번의 물리 공격을 회피하게 합니다. |
? | 집중 | 자동 | 시전자에게 SPELLSTRIKE를 부여합니다. |
? | 고르디우스 열쇠 | 동작 | 100% 성공률로 GORDIAN LOCK을 제거하십시오. |
? | 쉐도우브레이크 | 동작 | 그림자를 없애십시오. |
? | 드래곤 슬레이어 | 동작 | 드래곤 유닛에 대한 근접 공격으로 인해 더 큰 피해를 입히고 100% 정확도로 적중합니다. |
? | 야수 학살자 | 동작 | 야수 유닛에 근접 공격을 가하면 더 큰 피해를 입히고 100% 정확도로 적중합니다. |
? | 마이티 임팩트 | 동작 | 검과 도끼와 같은 근접 무기가 100% 정확도로 자동 치명타를 기록하도록 합니다/ 이 공격은 반격 대상이 아닙니다. |
레인저 스킬
LVL기술유형설명
위와 동일, 45 이전의 스킬 레벨에 대해 확신이 없습니다. | |||
1 | 무기 기술 | 지원하다 | 숙련도를 반영하는 무기 스킬. 해당 무기 유형과 공격 마법의 정확도와 피해는 레벨에 따라 증가합니다. (Ranger는 Fist, Daggers, Swords(1H), Axes, Bows, Crossbows, Fusils를 사용할 수 있습니다.) |
? | 석화 저항 | 지원하다 | PETRIFY에 저항 보너스를 부여합니다. |
? | 저항 매력 | 지원하다 | CHARM에 저항 보너스를 부여합니다. |
? | 헌법 II | 지원하다 | 최대 체력이 20% 증가합니다. |
? | 통찰력 II | 지원하다 | 최대 MP가 20% 증가합니다. |
? | 협공 공격 II | 지원하다 | 적 뒤에 서 있을 때 해당 적에 대한 아군 유닛의 근접 공격으로 인해 일반 피해의 100% 추가 피해가 발생합니다. |
? | 확고부동 | 지원하다 | 넉백에 면역을 부여합니다. 받는 피해에는 영향이 없습니다. |
? | 이중 공격 | 지원하다 | 두 개의 한손 근접 무기 장착 시 이중 공격 무기 공격 명령을 추가합니다. |
? | 백어택 | 지원하다 | 대상의 방향과 관계없이 대상의 등에 공격이 가해지는 것처럼 공격을 가합니다. |
? | 로버 IV | 특별한 | 현재 장착된 아이템을 전장에 던집니다. |
? | 모집 | 동작 | 대의에 동참할 휴먼 유닛을 모집하십시오. HP와 충성도가 낮을수록 성공 확률이 높아집니다. |
?/47 | 응급처치 I ~ IV | 자동 | 2타일 내에 있는 아군 유닛의 |
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