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Marvel's Spider-Man: Miles Morales 는 Peter Parker 가 Master Race 화면에 도착한 지 몇 달 후 PC 에 상륙 합니다. 빅 애플의 두 번째 벽 등반가 챕터는 이전 챕터와 비교하여 향상된 게임 플레이로 우리를 기쁘게 합니다. 최신 비디오 카드 소유자가 상상할 수 있는 모든 것을 완벽하게 지원하여 전반적인 시각적 품질을 개선하려고 합니다.
Marvel's Spider-man보다 훨씬 더 PC에 대한 뉴스 는 기술 부문과 관련이 있습니다. 모든 것이 이미 전반적으로 매우 높은 품질을 가지고 있을 뿐만 아니라 AMD 슈퍼샘플링 시스템(PS5의 기본 아키텍처)과 호환되는 콘솔. 어떤 제목이 바뀌었는지, 클래식한 친근한 동네 스파이더맨은 어떻게 남았 는지 함께 알아볼까요? (제곱)
Spider-Man은 Re-Re-Back이며 이제 우리는 뉴욕을 우리 손등처럼 알고 있습니다.
Spider-Man Miles Morales는 비교적 새로운 타이틀이므로 도입된 혁신이 놀랍지는 않지만 Insomniac Games의 노력이 최고의 Spiderman 게임을 게임으로 변환하는 데 얼마나 많은 노력을 기울였는지 확인할 수 있습니다. 약간의 게임 플레이 특수 효과가 있는 거의 동일하며 Peter 전용 챕터보다 재미있고 훨씬 더 역동적입니다.
제목의 줄거리는 Miles의 "변신"과 Marvel's Spider-Man이 끝난 지 약 1년 후, 위험에 직면한 도시의 유일한 보호자가 되려는 의지에 반하여 자신을 발견한 젊은 주인공과 함께 전개됩니다. 아무도 예상하지 못했던 것. 다행스럽게도 친애하는 "Other Spiderman"의 소매 위 에이스 중에는 Venom의 힘이 있습니다 (그리고 같은 이름의 symbiote가 Marvel 's Spider-man 2 ed 에 등장 하면 상황을 어떻게 처리할지 궁금합니다 . )
마지막 경험의 경우, 초기 레벨은 잠금 해제된 Framerate, Ray-Tracing, DLSS 및 Ultra-Wide 모니터 지원과 같은 PC 버전에 도입된 그래픽 혁신을 보여주는 데 모든 측면에서 도움이 되지만 동시에 우리를 각 Steam 페이지 에서 두 게임 의 권장 요구 사항 간에 차이가 없더라도 성능이 이전보다 얼마나 덜 뛰어난 지 이해하십시오.
그 어느 때보다 살아있는 뉴욕
Marvel's Spider-Man: Miles Morales에서 그래픽은 Playstation 5 버전에 비해 더욱 개선되었으며 PC 게이머들이 잠금 해제 프레임 과 같은 Sony Interactive Studios의 변환에 이미 익숙한 다양한 클래식 그래픽 옵션으로 마무리되었습니다. 엔비디아 DLSS 및 엔비디아 DLAA 이미지 품질 향상 을 통한 AI 지원 성능 향상 기술에 대한 평가 및 지원 , 레드 하우스에 대해 동일한 작업을 수행하는 AMD Super FX는 말할 것도 없습니다.
PS5의 Miles Morales는 이미 레이 트레이싱된 반사를 가지고 있었지만 여기에서는 개선되고 수정되고 개선된 그림자와 함께 더욱 사실적인 파노라마 로 도시를 감상할 수 있습니다. 뿐만 아니라 모든 그래픽 옵션을 최대로 설정하면 감히 열핵 오븐이 될 PC에서도 마찬가지입니다 .
또한 16:10, 21:9, 32:9, 심지어 트리플의 경우 48:9를 포함한 다양한 해상도 비율의 모니터로 Marvel이 디자인한 뉴욕의 시네마틱 파노라마를 감상할 수 있는 울트라 와이드 모니터 에 대한 일반적인 지원도 좋습니다 . Eyefinity 및 Nvidia Surround와 호환되는 모니터 설정. 마지막으로 Sony는 햅틱 피드백 지원과 DualSense 의 적응형 트리거 덕분에 스파이더맨처럼 느낄 수 있도록 완전한 경험을 제공하고자 했습니다 . 유선 USB 연결은 정말 유감입니다).
나머지는 우리가 기억하는 것만 큼 좋았습니다.
게임 플레이는 Playstation 버전과 동일하며 Miles의 새로운 Venom 능력에 적응하는 새로운 기능이 도입되었습니다. 전투는 항상 우리가 지금까지 알게 된 자유로운 흐름이며 보고 플레이하는 것은 여전히 즐거움이지만 케이크 위에 장식은 우리의 정맥을 통해 흐르는 전기로 화려한 동작과 대응 동작을 수행할 수 있는 가능성입니다. Peter와 달리 이 스파이더맨은 사용할 수 있는 도구가 많지 않지만 그 중 4개에만 의존해야 합니다 . 마무리 동작.
서로 다른 기술을 가진 3개의 스킬 트리 도 여기로 돌아왔습니다 . 하지만 이제 경험치를 소비하는 것 외에도 일부 기술을 잠금 해제하려면 몇 가지 도전에서 승리하거나 게임을 두 번 완료해야 하는 "성가신" 의무를 포함하여 다양한 목표를 달성 해야 합니다. 일부 기술은 New Game Plus 요구 사항 뒤에 잠겨 있으므로 모두 잠금 해제하십시오 .
그것의 확장 특성은 이미 메인 플롯이 매우 짧다는 것을 암시합니다. 사실 아주 적은 수의 보조 플롯을 완료함으로써 우리는 10시간 이내에 모험의 끝에 도달 할 수 있었고 타이틀을 플래티넘하려고 해도 20시간을 초과하지 않을 것입니다. 풍부해지고 싶다면 . 이것은 절대 나쁜 것이 아닙니다. Marvel's Spider-Man: Miles Morales는 재미와 스펙터클이 매우 집중되어 있기 때문에 액션 어드벤처 를 플레이하면서 원하는 가장 재미있는 시간을 보낼 수 있습니다.
Marvel's Spider-Man Miles Morales는 정확히 예상한 대로 약간 더 무겁습니다.
Marvel's Spiderman Miles Morales는 모든 버전에서 흥미롭고 재미있을 수 있는 매우 높은 품질의 제품이지만 흠잡을 데 없는 기술 부문 덕분에 놀랍지만 최고 수준이 아닌 기계에서 플레이할 때는 약간 까다롭습니다. 라인 비디오 카드. 1080p의 구성에서 최대 품질 (설정에서 Super라고 함)과 DLSS가 활성화 된 상태에서 상당히 강력한 PC( Ryzen 5 5600X, RTX 3060Ti 및 3200MHz의 32GB DDR4 램 ) 에도 불구하고 안정적인 프레임 속도를 유지할 수 없었습니다 . 게임의 프레임은 안정되지 않고 75에서 30 사이에서 변동했습니다.
어쨌든 그래픽을 최대로 촬영할 것으로 기대하지 않고 레이 트레이싱 반사와 성능을 희생하지 않고 새로운 그래픽을 즐길 수 있는 것에 만족하거나 스파이더맨의 모든 팬이라면 , 구매가 사실상 강제적이며 세상에서 어떤 이유로 든이 타이틀을 놓치게 할 수 없습니다.
Marvel's Spider-Man : Miles Morales는 PlayStation 4, PlayStation 5 및 Microsoft Windows 용 으로 Sony Interactive Entertainment에서 배포한 Insomniac Games에서 개발한 어드벤처 비디오 게임입니다 . 2022년 11월 18일 에 PC 에서 사용할 수 있습니다.
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