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Valiant는 단순한 게임 플레이에도 불구하고 중세 분대 기반 RTS를 제공하려는 고귀한 노력입니다. 핑거건 리뷰입니다.
어렸을 때 내가 가장 좋아했던 시리즈 중 하나는 Stronghold였습니다. 중세의 배경, 칼과 방패의 충돌, 석궁 볼트와 화살의 휘파람. 전체 설정에 대한 무언가가 항상 저를 크게 매료시켰고 저는 십자군 환상을 실현하는 데 몇 주를 보냈습니다.
KITE Games와 THQ Nordic은 당시 Valiant와 함께 거의 모든 상자에 체크 표시를 했습니다. 13세기 유럽과 중동을 배경으로 하는 분대 기반 RTS로, 내가 꿈꾸는 모든 중세 기사의 충돌이 있습니다.
스트롱홀드에서처럼 내가 상상할 수 있는 진정한 요새를 건설할 수는 없지만 적어도 성스러운 유혈 사태와 같은 스릴을 선사할 것입니다. 이 십자군이 사막을 여행할 가치가 있습니까? 신이시여 형제여, 알아봅시다.
Valiant는 싱글 플레이어 캠페인, 협동 3인 분대 모드 및 기존 RTS PvP의 3가지 핵심 모드로 나뉩니다. 나는 싱글 플레이어 캠페인을 통해 기사단의 이름으로 성전을 짓는 데 많은 시간을 보냈으므로 시작하겠습니다.
중부 유럽과 중동 전역에서 진행되는 16개의 임무로 구성된 당신은 오늘날 당신이 숨을 쉬는 것보다 더 많이 "형제"라고 말하는 기사단 Theodoric을 따릅니다. 그의 동료 성기사 중 한 명이 중동 지역 주민들을 학살하는 동안 고대 유물의 힘으로 타락했으며 그의 광기 어린 통치를 멈추는 것이 당신의 퀘스트입니다.
동료 중 한 명이 제공하는 빈번한 컷신, 대화 중단 및 임무 종료 설명과 함께 내가 기대했던 것보다 더 포괄적인 이야기입니다. 그것은 특별히 놀랍지 않고 크루세이더 서클-저킹의 영역으로 내려갈 수 있지만 좋습니다. 그것은 의미가 있고 임무에 적합한 구조를 제공합니다.
각 레벨에는 처음 완료한 후 잠금 해제되는 미니 목표가 있으므로 마스터하려면 돌아가서 다시 플레이할 것을 권장합니다. 또한, 진행하면서 퀘스트에 참여하는 다양한 영웅의 레벨을 올려 새로운 능력과 장비를 잠금 해제할 수 있습니다. 해당되는 경우, 어떤 영웅을 전장에 데려갈지 선택할 수 있으며 2-3개의 용병 분대를 선택하여 함께할 수 있습니다. 전략은 현장에 나가기도 전에 시작됩니다.
나는 Valiant의 캠페인을 매우 즐겼고, 획기적인 것도 특별히 주목할 만한 것도 아니지만, 다른 위치의 사용, 새로운 유닛의 느린 추가 및 다양한 임무 설정은 모든 사람의 식욕을 자극하기에 충분할 정도로 만족스러운 열정을 제공합니다. 사라센 학살자. Halo Wars와 비슷합니다. 외계인 대신 이교도가 있고 중력 망치 대신 검이 있습니다. 나는 특별히 잘 팔지 않습니다. 인정할 것입니다.
용감한 리뷰
준비하십시오, 병사들이여
Halo Wars와의 비교는 The Valiant가 어떻게 플레이하는지에 대한 의미에서 다소 적절합니다. 최근 Ancestor's Legacy와 마찬가지로 이 게임은 대규모 기지 건설이나 전략 수립보다는 분대와 부대 자체, 배치 방식에 더 중점을 둡니다.
영웅은 오데리히의 불굴의 재충전이나 파이살의 화염 화살과 같은 고유한 능력을 가지고 있습니다. 특히 캠페인 후반부나 온라인 모드에서 승리의 절대적인 열쇠이기 때문에 이것들을 광범위하게 사용해야 합니다. 전투에서 영웅은 활력과 특수 미터를 쌓아 특수 광역 공격을 펼칠 수 있습니다.
일반 분대와 유닛은 기병이 적에게 돌격할 수 있는 기본적인 능력이나 검객이 적에게 잔혹한 피해를 입힐 수 있는 것과 같은 기본 능력을 가지고 있지만 그다지 흥미롭지는 않습니다. 대부분의 경우 전투 자체는 가능한 한 자주 스팸 능력으로 전환되며 궁수 또는 석궁병이 적의 근접 유닛을 낭비하기 전에 근접 유닛이 적의 근접 유닛을 차단하도록 합니다.
그것은 접근 가능하고 단순하지만 동시에 혼란스럽고 주의를 기울이지 않으면 꽤 빨리 잘못될 수 있습니다. 궁수가 도끼병 분대와 주먹다짐을 하지 않는지 확인하는 것 외에는 실제 전략이 많지 않지만 가위바위보 공식은 잠시 동안 집중하기에 충분합니다.
내가 Valiant에서 가지고 있었던 유일한 실제 문제는 캠페인의 일부 시나리오와 섹션이 끔찍하게 열등할 정도로 소모적인 지루한 축제가 되어 한 번에 한 분대와 싸우고 재건하고 헹구기 위해 보충 캠프로 후퇴해야 한다는 것이었습니다. 그리고 당신이 이길 때까지 반복하십시오. 결과적으로 우승을 하게 된 것은 굉장히 불만족스럽고, 이런 마음으로 기획된 것 같은 느낌이 드는데... 이상한 선택인 것 같습니다. 사막에는 이미 물이 부족하므로 내 인내심을 고갈시킬 필요도 없습니다.
용감한 리뷰
기반을 구축하지만 실제로는 그렇지 않습니다.
캠페인이든 PvP 대 다른 성스러운 사령관이든 The Valiant에서 대부분의 시간은 분대를 미세하게 관리하는 데 사용됩니다. 하지만 그렇다고 해서 장갑을 끼는 데 필요한 매크로 요소가 없다는 것은 아닙니다.
지도를 가로질러 자원 또는 자원 포인트(이 경우 나무 또는 금)가 있습니다. 둘 다 공성 엔진을 구입하는 데 필요하며, 투석기와 투석기는 숫양과 함께 제공됩니다. 한편, 새로운 분대는 지도의 점령 가능한 보충 지점에서 구입할 수 있습니다.
분대 제한은 일반적으로 모든 모드에서 매우 작기 때문에 작은 대대 이상을 지휘할 수 없으며 군대는 신경쓰지 마십시오. Valiant가 수천 명의 강철의 기쁜 야만인이 모래 위를 행진하는 장대한 판타지 파워 트립을 찾고 있다면 실망할 것입니다.
몇 개의 방어 타워와 팰리세이드 외에는 전략적인 두뇌를 동원할 만한 것이 없습니다. The Valiant는 이러한 역학을 통해 좀 더 깊이 있는 범위를 가지고 있으며 3가지 모드 모두에서 일부 가벼운 기지 건물이나 공격 및 방어를 위한 다른 옵션에 더 매크로 초점을 맞추는 것이 유리할 것이라고 생각합니다.
내 안의 스트롱홀드 팬일 수도 있지만, 분대를 이리저리 옮기거나 나뭇잎이나 삼림을 사용하여 군대를 숨기는 것보다 조금 더 많은 일을 할 수 있기를 바랍니다.
용감한 리뷰
정복자 또는 협력자?
성지를 가로지르는 오오도릭의 여정을 본 후에는 다른 사람/AI와 접전을 벌이거나 신의 뜻을 전하는 두 명의 동료와 교전하여 일부 보급 트럭을 즐겁게 협력하여 방어할 수 있습니다.
온라인 서버는 타르 구덩이에서 완전히 옷을 입은 기사처럼 죽었습니다. 그래서 나는 괜찮은 AI에 대해 몇 가지 맵을 가로 질러 플레이했습니다. 핵심 게임 플레이는 다른 사람들과의 흥미로운 매치업에 적합해야 하며 맵 자체는 양쪽 모두를 위한 리소스 포인트가 약간 있는 단순한 레인 기반 풍경입니다.
혼자 1대 1로 플레이하여 원한을 풀거나 팀 전투를 할 수 있습니다. 또한 경쟁심을 진정시키고 싶다면 랭킹 매치에서 플레이하여 다른 사람이 당신의 헬멧을 얼마나 잘 차는지 확인할 수 있습니다.
불행히도 아직 아무도 플레이할 수 없기 때문에 협동 모드를 시도할 기회를 얻지 못했지만 일반적인 요금이라면 모드의 개념이 흥미진진해 보입니다. 그것은 템플러에게 매우 멋진 업그레이드 트리, 찾을 수 있는 소모품 및 다양한 장비 계층으로 완비된 웨이브 기반 호드 모드입니다.
Valiant에서 참여하는 거의 모든 것은 레벨을 올리고 영웅이나 군대를 위한 새로운 장식 아이템을 얻고 프로필의 장신구를 잠금 해제하는 것입니다. 캠페인 자체에만 12시간이 소요되는 풍부한 콘텐츠가 제공되므로 피로 물든 들판을 가로질러 십자군을 다니며 지루하지 않을 것입니다.

자리를 지켜라, 기사들이여
Valiant는 분대 기반 액션의 미세 관리 스타일에 만족한다면 좋은 RTS 게임입니다. 중세를 배경으로 하는 모든 것의 팬으로서, 나는 칼의 덜거덕거림과 반대 세력을 녹이기 위해 분출하는 그리스 화재의 폭발에 크게 끌렸습니다.
Valiant가 환상적으로 보이는 데 확실히 도움이 됩니다. 사실적인 물 효과는 베네치아 바다를 우아하게 흐르게 하고, 전투에서 검객이 서로를 가르면서 아름답게 생기를 불어넣습니다. 비에 휩쓸린 늪에서 햇볕에 그을린 사막에 이르기까지 다양한 위치가 있으며 모든 것이 당신을 끌어들이는 데 훌륭하게 작동합니다. 다만, 캐릭터 모델에 너무 가까이 확대하거나 게임 내 컷신에서 너무 세게 보지 마십시오. 기사단의 주먹보다 더 거친 가장자리.
풍부한 콘텐츠와 게임 모드, 추가 도전과제 및 획득할 프로필 장식이 포함된 상당히 매력적인 캠페인 모드는 이 장르의 팬에게 쉽게 추천할 수 있음을 의미합니다. 캠페인 중 이상한 어려움이 급증하는 것을 제외하고는 신규 사용자가 매우 빨리 습득할 수 있을 만큼 간단합니다.
Valiant는 또한 노련한 검사로 만들기에는 너무 단순하고 깊이가 부족합니다. 설정, 그래픽 및 전체 패키지가 뛰어난 경우, 순간순간의 게임 플레이는 성지에 가치가 있는 유물로 만들기 위한 추가 스파크를 놓치고 있습니다.
Valiant는 매력적인 캠페인, 뛰어난 그래픽 및 즐길 수 있는 다양한 모드를 갖춘 훌륭한 분대 기반 RTS입니다. 그러나 더 깊은 기지 건설 메커니즘과 더 부드러운 난이도 곡선이 때때로 도움이 되었을 것입니다. 당신의 시간과 관심을 기울일 가치가 있는 용감한 노력이지만, 성스러운 십자군을 정당화하기에는 턱없이 부족합니다.
The Valiant 는 10월 19일 Steam, GOG 및 Epic Games Store, PS4/5, Xbox Series S/X 및 Xbox One을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.
개발사: KITE Games
배급사: THQ Nordic
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