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Overwatch 2 Junker Queen 능력에 대한 분석을 찾고 있다면 호주 탱크 영웅에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.

Overwatch 2 Junker Queen 능력은 그녀를 게임의 다른 Overwatch 2 탱크 영웅 과 차별화 합니다. 그녀의 출시와 게임에서의 역할에 대해 몇 년 동안 팬들이 추측한 끝에, 그녀는 Overwatch 2 출시 날짜 이벤트 의 일환으로 공식적으로 발표되었습니다 . Junker Queen은 탱크 영웅이지만 Reinhardt와 같은 다른 방패 기반 탱크보다 훨씬 공격적입니다.

그녀는 훨씬 더 활동적인 탱크 영웅을 선호하는 Overwatch 2의 새로운 5v5 형식을 위해 특별히 설계되었습니다. 그녀는 또한 팀원을 치유하고 강화하는 능력을 가지고 있어 팀을 조금 더 지원하면서도 여전히 많은 피해를 줄 수 있습니다. Junker Queen 키트의 현재 상태에 대한 개요와 함께 그녀를 플레이하는 방법에 대한 몇 가지 팁을 제공합니다.

Overwatch 2 Junker Queen 능력의 전체 목록은 다음과 같습니다.

  • 스캐터건
  • 아드레날린 러시
  • 들쭉날쭉한 칼날
  • 지휘의 외침
  • 대학살
  • 날뛰다

스캐터건 - 주무기

Junker Queen의 주무기는 펌프액션 산탄총입니다. 6개의 포탄을 수납할 수 있으며 재장전 시간이 상당히 빠릅니다. 대부분의 총알을 착륙시키면 각 발사는 80의 피해를 입히며, Overwatch의 다른 많은 산탄총과 달리 Scattergun은 중거리에서 효과적입니다. 또한 헤드샷을 하는 경우  절반의 샷으로 대부분의 적 Overwatch 2 캐릭터 를 죽일 수 있습니다.

아드레날린 러시 – 패시브 능력

Junker Queen의 패시브 능력은 적 영웅에게 상처를 입혀 시간이 지남에 따라 입은 피해를 치유합니다. 이 상처는 출혈 효과와 유사하여 적에게 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 Junker Queen의 HP도 보충합니다. 이것은 그녀에게 많은 생존 가능성을 제공하며, 이는 5v5 전투에서 솔로 탱크 역할이 얼마나 중요한지 고려할 때 필수적입니다.

들쭉날쭉한 칼날 – 보조 무기

Junker Queen의 보조 무기는 Gracie라는 던질 수 있는 블레이드로, 그녀는 마그네틱 건틀렛을 사용하여 기억할 수 있습니다. 사격에 성공하면 Jagged Blade가 80의 피해를 입히고 시간이 지남에 따라 추가로 15포인트의 피해를 입히는 상처를 입힙니다. 칼날이 적에게 꽂힌 상태에서 리콜하면 로드호그의 갈고리와 유사한 방식으로 당신을 향해 당겨집니다.

Zenyatta의 새로운 킥에서 보았듯이 Overwatch 팀은 새로운 근접 애니메이션을 실험하고 있는 것 같습니다. Junker Queen은 그녀의 빠른 근접 공격이 주먹 대신 칼날을 사용하기 때문에 비슷하게 취급되었습니다. 그녀의 근접 공격은 또한 적에게 상처를 입히고 시간이 지남에 따라 피해를 입히고 패시브 치유를 제공합니다.

명령의 외침 - 이동 능력

Commanding Shout은 타고난 리더로서의 Junker Queen의 역할에 대해 설명합니다. 그녀에게 200의 초과 체력(모든 형태의 임시 HP의 새로운 이름)을 부여하고 그녀의 주변 동료에게 추가로 50을 부여하고 모든 사람의 이동 속도를 30% 증가시키는 광역 능력입니다. 이것은 Lúcio의 속도 향상 이후 게임에서 본 첫 번째 속도 버프이자 탱크에 제공되는 첫 번째 버프입니다. 범위는 대략 20미터이며 능력은 3초 후에 만료됩니다.

 

Lúcio와 Junker Queen의 속도 부스트는 중첩되므로 적을 서두르고 우위를 점하려는 경우 결합할 수 있습니다. Commanding Shout과 함께 제공되는 추가 생존성은 Lúcio의 속도 향상 단독보다 성공할 가능성이 더 높으며 이를 사용하여 교착 상태를 돌파하거나 최종 목표를 따라잡을 수 있습니다. 이 능력은 베타에서 상당히 강력했지만 Blizzard는 Junker Queen이 너무 강력해지지 않도록 전체 릴리스에서 이를 축소했습니다.

대학살 - 활성화 능력

Junker Queen의 또 다른 능력은 그녀가 시네마틱 트레일러에서 과시했던 거대한 도끼를 장비하는 근접 공격입니다. 개발자들은 Junker Queen이 그녀의 사나운 태도와 광포한 플레이 스타일에 맞는 근접 요소를 갖기를 원했지만 그녀를 근접 영웅으로 만들고 싶지는 않다고 밝혔습니다. 그들은 카타나를 주 무기로 사용한 Genji의 독창적인 디자인을 통해 근접 우선 영웅이 오버워치 2에서 보고 싶은 유형의 플레이에 적합하지 않다는 것을 배웠습니다.

Carnage를 활성화하면 Junker Queen의 도끼를 바로 앞에서 휘둘러 적 영웅에게 90의 피해를 입히고 추가로 40점의 피해를 입힙니다. 많은 적군 속에서 활성화되면 피해와 패시브 치유의 가능성이 큽니다. 개발자들은 또한 Junker Queen의 Carnage 능력과 Jagged Blade가 Reinhardt가 망치를 던지게 하려는 초기 아이디어에서 비롯된 것이라고 밝혔습니다. 이러한 능력은 그녀가 자기 건틀렛을 사용하여 무기를 회수할 수 있기 때문에 그녀에게 훨씬 더 효과적입니다.

램페이지 - 궁극기

말하자면 Junker Queen의 마그네틱 건틀릿은 그녀의 궁극적인 능력인 Rampage의 핵심입니다. 그녀는 건틀릿을 활성화하여 그녀의 주위에 자기장을 생성하고 그녀의 칼과 산탄총을 그녀 앞에서 소용돌이치는 죽음의 회오리 바람 전시에서 소용돌이쳤습니다. 그런 다음 그녀는 약 25미터 앞으로 돌진하여 적중한 모든 적에게 상처를 입힙니다.

광란은 적중당한 적 하나당 무려 100점의 치유를 생성할 수 있으며, 아나의 안티-네이드와 유사하게 일정 시간 동안 치유되지 않도록 하는 디버프를 추가합니다. 그러나 Rampage를 사용하는 것은 위험할 수 있습니다. Overwatch에서 Reinhardt의 돌진 능력과 유사하게, 일단 활성화되면 대시를 조종할 수 없습니다. 지도에서 신경을 쓰지 않거나 시야에 있는 모든 적을 놓치면 그 모든 치유의 요점이 무엇입니까? 이 궁극기의 위험도가 높고 보상도 높은 스타일은 블리자드가 Junker Queen과 함께 만들고자 하는 캐릭터 유형과 확실히 맞습니다.

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