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몬스터 아웃브레이크

 

Monster Outbreak 는 탄탄한 게임 플레이 기반을 갖춘 다가오는 기지 방어 게임입니다. 내가 플레이한 데모에서 게임 플레이는 중독성이 있었지만 결함이 없는 것은 아닙니다. 데모는 아름답게 그려진 컷신으로 시작하여 지금까지의 이야기의 사건을 알려줍니다. 왕은 광산 깊은 곳에서 보석이 무한한 가능성의 차원으로 연결되기를 바랐지만 대신 괴물을 지구로 데려왔습니다. 단순하지만 훌륭한 픽셀 아트 스타일이 그것을 향상시킵니다.

몬스터 아웃브레이크
다음은 간단한 튜토리얼이며 전투에 대한 저의 주요 문제가 곧 드러납니다. 전방향 공격은 없습니다. 이것은 전투가 정적이고 어색하게 느껴지게 하며, 이 그리드 기반 스타일에서 매번 투박한 방식으로 공격을 정렬해야 합니다. 이것은 아마도 모든 방향에서 공격하는 일부 기술을 보유함으로써 도움이 될 수 있습니다.

튜토리얼을 마치고 광부의 낙원에 도착했고 곧 방어할 기지를 건설하게 되었습니다. 나는 자연산이 있는 중앙 지역으로 이동하여 관문 역할을 한 다음 울타리와 함정을 설치하여 도움을 주었습니다. 일반적으로 기지 건설은 많은 옵션이 있어 흥미롭습니다. 그 중 더 많은 옵션이 최종 릴리스에 포함될 것이라고 생각합니다. 그러나 기본 타일을 선택하는 것으로 나타나는 메뉴는 빠르게 탐색하기 어렵고 데모에 컨트롤러 옵션이 없음에도 불구하고 컨트롤러에 맞춰진 것처럼 보입니다. 이것은 무기를 바꿀 때도 분명합니다. 숫자에 할당될 수 있을 때 각각 칼, 활, 망치, 도끼 사이를 변경하려면 컨트롤과 W, A, S 또는 D를 누르고 있어야 합니다.


몬스터 아웃브레이크몬스터 아웃브레이크
기지를 건설할 때 기지의 세 가지 중요한 부분(제작 테이블, 요리 냄비, 기지를 보호하기 위한 깃발)을 배치한 후 나타나는 웨이브 타이머를 시작하기 전에 이러한 도구를 사용하여 자원을 수집해야 합니다. 또한 마법의 테이블과 같은 물건을 만들고 무기에 다양한 요소를 부여할 수도 있지만, 이를 위해서는 좀 더 희귀한 아이템이 필요합니다.

파도가 시작되면 전형적인 슬라임부터 거대한 식물 괴물에 이르기까지 수많은 적의 공격을 받게 됩니다. 웨이브 10이 끝나면 보스와 마주하고 다음 지역으로 이동합니다. 쉬운 공식이지만 첫 번째 시도에서 내가 사용할 수 있는 다양한 도구에 대해 많이 알지 못하고 혼자서 적을 상대하려고 했고 많은 건강을 잃었기 때문에 여전히 약간의 파도가 어렵다는 것을 알았습니다. 그러나 도전하는 것이 매력적으로 느껴졌기 때문에 게임이 내내 이렇게 어려운 상태로 유지되기를 바랍니다.

전반적으로 Monster Outbreak 데모와 함께 즐거운 시간을 보냈으며 2022년에 PC에서 출시되는 최종 릴리스를 플레이하기를 기대합니다.

 

 

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