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- 라인하르트는 오버워치 2의 탱커 영웅이다.
- 첫 번째 게임에서 두 번째 게임까지 그의 능력에 미묘한 변화가 있습니다. 그러나 그는 거의 동일하게 수행합니다.
- 그는 방패를 사용하여 들어오는 공격으로부터 아군을 덮고 공격을 시작하는 리더로 가장 잘 활용됩니다.
- 측면 팀원과 함께 라인하르트를 사용하는 것은 좋지 않습니다.
드디어 오버워치 2가 출시되었으며, 첫 번째 게임이 종료된 후 수백만 명의 플레이어가 속편으로 뛰어들었습니다. 두 게임 사이에는 많은 유사점이 있으며 동시에 캐릭터 디자인과 능력에 대한 미묘한 변화가 너무 많습니다. 이 모든 것이 게임의 각 캐릭터와 함께 플레이할 수 있는 방법을 결정합니다. Overwatch 2의 Reinhardt는 팀 플레이에 집중하고 공격으로부터 아군을 보호하고 공격을 시작하는 데 필요한 엄폐물을 제공하려는 경우 탁월한 선택입니다.
우리 가이드는 속편에서 Reinhardt의 역할, 팁 및 트릭, 그의 능력이 어떻게 너프/버프되었는지, 첫 번째 게임에서 속편으로의 모든 변경 사항, 가장 좋은 플레이 스타일에 대해 설명합니다. Overwatch 2에서 이 영웅을 메인으로 하려면 전체 가이드를 읽는 것이 좋습니다.
라인하르트 역할
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cIzuMo/btrN3TMS0vB/lXTkYbegN1HXdGcxXzLzJ1/img.jpg)
라인하르트는 오버워치 2의 탱커 영웅으로, 근접 공격에 가장 능합니다. 탱커 캐릭터로서 그는 피해를 막고 팀원들에게 전진하고 공격할 수 있는 공간을 제공하는 데 완벽합니다.
Overwatch 2에서 피해를 받고 흡수하는 가장 위대한 영웅은 탱크입니다. 그들은 나머지 분대를 위한 공간을 여는 데 매우 능숙하여 그들이 당신과 함께 안전하게 전진하고 적에 대한 공격을 가할 수 있습니다.
탱크를 플레이하는 영웅은 또한 빽빽한 적군과 같이 초크 지점을 돌파하고 요새화된 진지를 해체하는 능력으로도 유명합니다.
Overwatch 2에서 탱커 캐릭터로 플레이하고 싶다면, 이상적인 전술은 측면 공격수나 지원 영웅 뒤에 서지 않고 돌격하는 것입니다.
라인하르트 능력치
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/blJsmb/btrN3CxQHW9/YpMV6Gi0yOZLLhqmv0m9g0/img.webp)
라인하르트의 능력은 오버워치에서 경험한 것과 거의 같습니다. 그러나 그의 공격, 재사용 대기시간 및 광역 효과가 주변의 다른 적과 캐릭터 팀에 미치는 영향에 미묘한 변화가 있습니다. 새로운 통계와 함께 모든 능력을 아래에 나열했습니다.
로켓 해머
라인하르트가 휘두르는 로켓 해머는 스윙할 때마다 넓은 원호에서 상당한 피해를 줄 수 있기 때문에 근접 무기의 훌륭한 예입니다. 파워 아머를 입고 망치를 휘두르는 라인하르트는 로켓 추진 공격을 이끌고 전장을 누비며 동시에 거대한 에너지 장벽으로 동료 병사들을 보호합니다.
주 발사 버튼을 누르면 라인하르트가 망치를 휘둘러 전방에 있는 적에게 피해를 입히고 원뿔 모양으로 바깥쪽으로 확장합니다. 이 망치는 막대한 피해를 입히기 때문에 상대 근처에 있을 때 망치를 휘두르는 것을 두려워해서는 안 됩니다. 로켓 해머를 최대한 효과적으로 사용하려면 한 번에 둘 이상의 적을 공격할 수 있는 상황을 찾아야 합니다.
근접무기임에도 불구하고 사정거리가 일반 급속 근접 공격보다 훨씬 더 넓습니다. 다른 영웅들과 달리 라인하르트는 정기적으로 빠른 근접 공격을 가할 수 없습니다.
로켓 해머는 해머를 던지는 방향에 따라 공중에 떠 있는 동안에도 적을 어떤 방향으로든 밀어낼 수 있는 충분한 힘을 가지고 있습니다. 공중에 있을 때 특히 그렇습니다. 이 능력 무기는 환경적 살인을 일으킬 가능성도 있습니다.
요금
사용하면 라인하르트가 로켓 부스터를 사용하여 앞으로 나아가게 되어 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 그는 속도에서 상당한 향상을 경험하지만 선회 기술을 희생합니다. 라인하르트의 돌진은 일정 시간이 경과하거나 단단한 표면에 닿은 후 중 먼저 발생하는 시점에 중단됩니다.
라인하르트가 돌진하는 동안 처음으로 충돌한 적은 라인하르트에게 고정되며, 라인하르트가 표면에 충돌하여 멈추면 상당한 피해를 입게 됩니다. 라인하르트가 단단한 표면에 부딪히면 그는 계속 돌진할 것입니다.
그의 다른 적들이 그에게 접근하는 것은 불가능할 것입니다. Overwatch 2의 다른 탱크 영웅이 전달하는 것과 같은 기절에 의해 돌진이 즉시 중단될 수 있습니다.
라인하르트는 돌진하는 동안 매우 효과적으로 회전할 수 없기 때문에 그가 차지를 사용하는 동안 적들이 그를 피하기 쉽습니다. Charge를 사용하여 전투에 뛰어드는 것이 매력적일 수 있지만 이 전략은 권장되지 않습니다. 근거리 또는 중거리의 적에게 사용할 때 반응할 시간이 적을 때 차지가 가장 효과적입니다.
돌진은 쿨타임이 상당히 짧고 전투에 더 가까워지는 데 사용할 수 있는 스폰 후 사용할 수 있는 능력입니다.
갇힌 희생자를 벽에 부수어 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 이 피해는 탱크가 아닌 거의 모든 캐릭터를 빠르게 죽이기에 충분합니다.
당신이 조준하는 곳을 조심하십시오! 라인하르트는 벽에 부딪힐 때까지 자신의 돌진을 일찍 취소할 수 없기 때문에 일부 맵에서 열린 구덩이에 똑바로 돌진하는 것은 비교적 간단합니다. 그의 돌진을 취소하는 유일한 다른 방법은 벽과 충돌하는 것입니다. 또한, 돌진은 경로에 있는 모든 울타리를 즉시 즉시 파괴합니다.
돌진하는 행위에서 상대방을 잡아 맵에서 제거하여 게임에서 상대를 제거하면 그들이하기 전에 죽게됩니다.
- 유형: 능력
- 재사용 대기시간: 8초
- 데미지: 300
배리어 필드
라인하르트가 투사하는 전방을 향한 대형 에너지 실드. 이 방패는 부서지기 전에 상당한 피해를 입을 수 있습니다. 라인하르트는 방패 안에서 자신과 아군을 방어할 수 있지만 방어가 유지되는 동안에는 공격할 수 없습니다.
라인하르트를 기준으로 쉴드 중앙에서 왼쪽으로 최소 0.075미터 이동이 있습니다. 캐릭터가 보고 있는 방향을 변경하는 데 시간이 걸립니다. 뒤에서 올 때 바로 뒤에 있는 모든 것을 차단하는 데 약 0.14초가 걸립니다.
라인하르트는 배리어 필드라고 하는 거대한 직사각형의 배리어를 방패처럼 들고 있습니다. 이 장벽은 공격하는 대부분의 미사일과 총알을 빗나가게 합니다. 보조 발사 버튼을 누르고 유지하기만 하면 활성화할 수 있습니다.
장벽에는 고유한 체력 풀이 있으며 장벽의 체력이 0에 도달하면 장벽 필드가 효과가 없게 됩니다. 라인하르트가 장벽 필드를 사용하지 않는 몇 초 후에 그의 장벽 건강이 자체적으로 재건되기 시작합니다.
Barrier Field를 사용하여 적의 피해를 방지하십시오. 이것은 Barrier Field를 사용하여 해를 입지 않고 분쟁 지역을 횡단할 수 있게 하기 때문에 분대에 특히 유용합니다. 팀을 안전하게 유지하려면 지속적으로 선두 위치에 있어야 합니다.
당신이 제공한 덮개 아래에 동료가 숨어 있는지 조사하고 확인하십시오. 장벽을 잡고 있는 동안 주변의 모든 것을 감시할 수 있습니다. 건강 수준과 관련하여 경계를 유지하십시오. 체력 바가 낮아지기 시작하면 보호막을 회복할 시간을 줄 수 있도록 대피할 장소를 찾으십시오.
Barrier Field는 한 번에 한 방향에서 오는 공격만 막을 수 있으므로 위나 뒤에서 오는 공격에 주의해야 합니다. 어떤 상황에서는 그것이 당신의 생명을 위험에 빠뜨릴 수도 있지만, 방패를 가지고 있으면 안전한 곳이나 필요한 곳으로 더 빨리 이동할 수 있습니다.
잠시 동안 비활성화한 다음 아무 방향으로나 도약한 다음 공중에 있을 때 배리어 필드를 활성화하면 됩니다. 플레이어는 라인하르트의 이동 속도가 점프 애니메이션 중에 연결되어 있는 경우 배리어 필드 능력의 영향을 받지 않는다는 점을 염두에 두는 것이 중요합니다.
- 유형: 능력
- 방패: 1200
파이어 스트라이크
- 유형: 능력
- 재사용 대기시간: 6초
- 데미지: 90
라인하르트는 로켓 망치로 화염 미사일을 전방으로 던져 적을 공격할 수 있습니다. 로켓 망치는 접촉하는 모든 사람을 관통하고 피해를 줄 수 있습니다.
이 능력을 사용하면 라인하르트가 전방에 화염 미사일을 발사하여 적에게 상당한 피해를 줍니다. 이 발사체는 적과 장애물을 모두 통과할 수 있기 때문에 한 번의 발사로 수많은 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 단단한 물체와 충돌하면 정지합니다.
Fire Strike는 Reinhardt가 가진 유일한 사거리를 가진 무기입니다. Bastion과 같이 멀리 떨어져 있고 움직이지 않는 물체를 공격하고 병목 지점을 던져 상대가 특정 지역을 통과하지 못하도록 할 수 있습니다.
Fire Strike는 이 기술을 원거리 공격 범주에만 속하는 것으로 보는 것이 일반적이라는 사실에도 불구하고 모든 범위에서 상당한 피해를 입힙니다. 근접 전투에서도 활용하는 것을 잊지 마십시오.
Reinhardt의 Rocket Hammer 스윙은 Fire Strike 능력의 사용을 취소할 수 있습니다. 망치가 명중하는 즉시 대상에게 화염 타격을 사용하여 신속하게 많은 양의 버스트 피해를 입힙니다. 이것은 공격할 기회가 짧을 때 Tracer 또는 빠르게 움직이는 다른 적과 같이 찾기 어려운 목표물에 대해 도움이 됩니다.
또한, 이것은 Winston 과 같은 탱크 가 충전되면 더 빨리 죽이는 데 도움이 됩니다. 이 기능을 사용하는 동안 몇 가지 전문가 팁은 다음과 같습니다.
- 이 능력은 경계, 적 및 기타 손상될 수 있는 것들을 관통할 수 있습니다.
- 발사체의 코어가 벽에 닿지 않는 경우, 발사체는 벽에 충돌해도 폭발하지 않습니다.
- 이 능력은 로켓 해머 능력의 애니메이션을 취소할 가능성이 있으므로 더 빠른 공격이 가능합니다.
대지분쇄 궁극기
라인하르트는 온 힘을 다해 로켓 망치를 바닥에 내리쳐 전방의 모든 적들을 쓰러뜨리고 피해를 입힙니다. Earthshatter는 수직 높이가 약간 있어 공중을 날아다니는 적에게 피해를 줄 수 있습니다. 두 당사자 사이의 거리는 그들 위에 있는 표면의 높이에서 적의 높이를 빼서 결정됩니다.
라인하르트는 대지분쇄기라는 궁극의 힘을 사용할 때마다 망치로 땅을 부숩니다. 사용하면 해머 스매시가 원뿔 모양의 힘을 생성하여 접촉하는 적에게 피해를 입히고 기절시킵니다. 이 능력은 시선을 고려하기 때문에 라인하르트가 볼 수 없는 사람들은 그 효과에 면역이 됩니다.
적절하게 수행될 때 엄청난 위력을 지닌 간단한 궁극기. 충격을 받은 상대는 아무 행동도 할 수 없어 무방비 상태가 되어 간단히 제거할 수 있습니다.
Earthshatter는 동맹국에게 유리하게 갈등을 빠르게 전환시킬 수 있는 잠재력이 있기 때문에 가능한 한 많은 목표물을 공격하는 것이 중요합니다. 상대가 기절하면 광역 공격의 노골적인 먹이가 되며 미래에 강력한 돌진 공격을 준비할 가능성도 있습니다.
가능하면 엄폐물이 거의 없는 위치에서 Earthshatter를 사용하십시오. 적들이 시야에서 숨을 수 있고 그렇지 않으면 능력의 공격을 완전히 피할 수 있기 때문입니다. Earthshatter는 수직 차원에서 약간의 높이를 가지고 있습니다. 점프하는 적들도 여전히 공격을 받을 수 있습니다.
라인하르트가 활성화하는 동안 공중에 띄워지면 땅에 착지할 때까지 Earthshatter를 사용하지 않습니다. 이 능력은 Zarya, Winston 또는 다른 탱크 영웅이 만든 장벽을 통과할 수 없으므로 탱크에 대해 Earthshatter를 사용할 때 주의하는 것이 중요합니다.
최종 데미지 출력: 데미지: 250(충돌 지역 1.75m 이내), 50(충돌 지역 외부)
라인하르트가 오버워치에서 오버워치 2로 변경
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라인하르트의 돌진 능력이 강화된 것은 아마도 라인하르트에게 가장 도움이 되는 업그레이드일 것입니다. 단순히 돌진을 취소할 수 있는 능력이 이 탱크 영웅의 성공 여부를 결정짓는 요소가 될 것입니다. Overwatch 2에서 Reinhardt의 Barrier Field에 적용된 "너프"를 보상하기 위해 이러한 균형 조정으로 인해 훨씬 더 큰 제어 권한이 주어졌습니다.
새로운 탱크 패시브는 라인하르트의 이전 패시브 능력인 확고함을 대체하여 그를 전체적으로 더 탱킹하게 만듭니다. 이것은 또한 그의 넉백 관리에 영향을 미치므로 이러한 효과가 감소합니다. 오버워치 2에서는 오리지널 게임과 비교했을 때 치유와 받는 피해를 통해 생성되는 영웅의 궁극기 능력치가 감소했습니다.
밸런스 조정과 함께 기본 방어구의 값이 200에서 300으로 상향 조정되었습니다. 또한 기본 체력이 300에서 325로 상향되었습니다.
Reinhardt가 Overwatch 2에서 가지고 있는 Fire Strike 기술에는 이제 적에게 피해를 입히는 데 사용할 수 있는 두 개의 충전이 있습니다. 그러나 Fire Strike로 입히는 피해가 100에서 90으로 낮아져 이 능력이 전반적으로 약간 덜 강력해졌습니다.
첫 번째 게임과 비교하여 라인하르트의 배리어 필드의 체력도 소폭 감소했습니다. 이번에는 1600에서 1200으로 감소합니다. 두 번째 변경 사항은 Barrier Field의 재생 속도가 초당 200에서 초당 144로 낮아졌다는 것입니다.
Reindhart의 능력인 "The Charge"가 이제 취소될 수 있다는 사실은 아마도 Overwatch 2에 도입된 가장 긍정적인 수정 사항일 것입니다. 또한 Charge의 조향 회전율이 50% 증가하여 플레이어에게 더 큰 기회를 제공했습니다. 전술적 유연성의 정도.
이것의 결과 또는 그것이 미치는 영향은 적을 궁지에 몰아넣을 수 있는 방법입니다. 차지를 사용하여 적을 고정한 결과 입히는 피해량이 300에서 225로 감소되었습니다.
충전의 재충전 시간은 능력의 다른 측면이 크게 변경되었음에도 불구하고 10초에서 8초로 단축되었습니다.
최고의 라인하르트 플레이스타일
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/ch0qAW/btrN4OYkZmC/dKliEDbfsZ7K29E81gL8Nk/img.webp)
라인하르트는 오버워치 2에서 가장 다재다능한 영웅 중 한 명으로, 게임 내 모든 탱크 중 가장 많은 피해를 입을 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 불행히도, 그는 대부분의 공격이 근거리에서 이루어져야 한다는 사실 때문에 방해를 받습니다. 결과적으로 라인하르트는 팀의 일원일 때 가장 효과적으로 기능합니다.
이 캐릭터를 메인으로 하고 싶다면 분대의 선두에 서서 적에게 가까워질수록 배리어 필드를 활용하여 공세를 막아야 합니다. 이 방법을 사용하면 분대가 피해를 입지 않고 위험한 위치를 통과하고 공격을 받지 않고 안전하게 반격할 수 있습니다.
숙달되어야 하는 게임 플레이 스타일의 다음 측면은 적에게 정면으로 접근하는 대신 Barrier Field를 사용하여 다양한 엄폐 영역을 탐색하는 것입니다. 라인하르트는 강력한 상대지만 무적은 아니다.
라인하르트의 가장 유리한 측면 또는 그의 장점 중 하나는 상당한 피해를 입히는 팀원을 보호할 수 있다는 것입니다. 대부분의 선수가 측면 선수라면 라인하르트가 선수단에 덜 효과적일 수 있습니다. 이것은 측면 공격수가 종종 라인하르트의 방패 뒤에 위치하기를 원하지 않기 때문입니다.
또한 Charge 능력을 효과적으로 사용하는 것은 궁극적으로 만족스러운 느낌을 주는 어려운 작업일 수 있습니다. 일반적으로 모퉁이 또는 장벽에 가깝고 그룹에 의해 주의가 분산되는 목표를 주시하십시오.
탱크에서 경쟁할 단순한 대상이나 영웅을 찾고 있다면 Winston과 Roadhog가 최고의 선택입니다. 히트박스가 크기 때문에 차지로 공격하기가 더 쉽습니다. 이것이 바로 그 이유입니다. 라인하르트의 돌진 능력은 바로 앞에 있는 적만 움직이지 못하게 할 수 있기 때문에, 뛰어내리는 적에게 바로 날아가도 놀라지 않아도 됩니다.
상대를 향해 돌격할 때 돌격하는 순간에 적에게 가까울수록 그들이 방해를 피해야 하는 시간이 줄어든다는 점을 염두에 두어야 합니다. 큰 차이로 이것은 상대를 돌진 능력에 연결하는 가장 효과적인 전술입니다.
돌진을 효과적으로 사용하려면 적진의 깊숙이 들어가는 방향으로 돌격하는 것을 피하는 것을 목표로 삼아야 합니다. 이것은 배우고 완성해야 할 프로 팁입니다. 이런 식으로 진행하기로 선택하면 혼자 남겨지고 한 명 이상의 적에게 궁지에 빠지기 쉽습니다.
라인하르트의 방패가 효과적인 방벽이라 할지라도, 어떤 적이라도 똑바로 걸어가면 쉽게 그것을 우회할 수 있다는 것을 깨달으십시오. 방패를 사용할 때는 적과 최소한 몇 미터의 거리를 유지하도록 최선을 다해야 합니다.
이 탱크 영웅의 보호가 제대로 작동하려면 모든 적들이 거의 같은 방향을 향해야 합니다. Overwatch 2에서 Reinhardt의 전문 사용자가 되려면 항상 측면 공격수를 주시해야 한다는 것을 기억해야 합니다.
라인하르트가 장착한 방패는 중력자 서지, 데드아이, 자폭 등 특정 궁극기 공격을 방어할 때 매우 유용합니다. 이 외에도 메이의 블리자드, 겐지 의 드래곤블레이드, 정크랫의 립타이어와 같은 다른 공격에는 매우 쓸모가 없습니다. 그의 방벽은 당신의 분대가 Barrage에서 받는 피해의 상당 부분을 완화할 수 있지만 그는 그 과정에서 죽을 것이 매우 확실합니다.
적에 대한 조합의 일부로 사용될 때 Earthshatter는 잠재력을 최대한 발휘합니다. Fire Strike가 뒤따르는 Earthshatter는 전형적인 Earthshatter 조합입니다. 그 후, 로켓 해머가 공격하거나 돌진을 사용하여 살아남은 적을 끝낼 수 있습니다.
Fire Strike를 사용할 때 여러 적에게 타격을 줄 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다. 가능한 한 많은 적을 공격하고 가능한 한 많은 적을 기절시키도록 조준하십시오. Earthshatter를 사용할 때는 모든 재사용 대기시간이 만료되었는지도 확인해야 합니다.
라인하르트는 방패를 사용하여 요새나 토르비욘의 움직이지 않는 요새를 덮을 수 있기 때문에 이 두 영웅 중 한 명과 함께 사용할 때 가장 효과적입니다.
라인하르트와 함께 전문가가 되고 싶다면 그가 배리어 필드를 사용해 팀에 속한 자원을 수비적으로 보호할 수 있기 때문에 어떤 상황에서도 매우 잘 수행한다는 것을 이해해야 합니다. 동시에 그는 적의 싸움에 정면으로 뛰어들어 그들을 황폐화시키는 능력을 가지고 있습니다.
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