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No Man's Sky가 Switch에서 출시되고 게임이 디자인과 균형에 대한 정밀 검사를 받습니다.

노맨스 스카이 | 이미지 크레디트: Hello Games

No Man's Sky 는 Hello Games에게 결코 쉬운 일이 아니었습니다. 게임은 이전에 볼 수 없었던 우주와 역학을 약속했습니다. 18개의 50억 개의 행성(일반인의 경우 18000000000000000000), 행성 간 여행, 절차적 생성, 생존 역학, 거래, 그리고 훨씬 더.

그런데 개발자가 좋은 제품을 만들기 위해 너무 많은 것을 약속한 것 같았습니다. 노맨스 스카이는 출시 후 주변에서 좋지 않은 평가를 받았습니다.

지난 6년 동안 개발자는 많은 업데이트를 제공하고 게임을 다듬어 게임 커뮤니티에서 위상을 높였습니다. Waypoint라는 이름의 가장 최근 업데이트는 새로운 콘텐츠를 많이 추가하지 않았을 수 있기 때문에 커뮤니티에서 윙윙거리고 있지만 기존 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 훨씬 더 나은 경험을 제공하기 위해 게임을 정비했습니다.


주요 내용:

  • 사용자 지정 게임 모드가 추가되어 게임 플레이의 아주 작은 부분도 변경할 수 있습니다.
  • 원활한 자동 저장 시스템이 추가되었지만 수동 저장은 계속 사용할 수 있습니다.
  • 새로운 편안한 게임 모드, 추가 난이도 조정 및 사용자 지정 옵션.
  • 자동 판매를 위해 로켓을 거래하십시오.
  • 재고가 재설계되고 용량이 확장되었습니다.

Hello Games는 이전에 Waypoint 업데이트가 "지금까지 가장 큰 세대 도약" 이 될 것이라고 밝혔 으며 패치 노트로 판단하면 틀리지 않습니다.

마침내 Nintendo Switch 에서 출시된 No Man's Sky 외에도 새로운 플레이어뿐만 아니라 기존 플레이어 및 일반 플레이어도 훨씬 더 사용자 정의하고 플레이할 수 있도록 많은 변경 사항이 게임에 추가되었습니다. 더 큰 것 중 일부는 다음과 같습니다.

1. 커스텀 게임 모드

사용자 지정 게임 모드 를 사용 하여 게임의 모든 측면을  고유한 플레이 스타일  에  맞게 조정하십시오. 기존 난이도 사전 설정 을 사용하여 신속하게 작업을 시작  하거나 경제  에서  전투 도전  ,  생존 난이도 에 이르기까지 모든 것을 수정  하여 완벽한 경험을 제공합니다.

2. 원활한 자동 저장

새로운 연속  자동 저장  시스템을 사용하면 진행 상황을 저장하는 것에 대해 생각할 필요 없이 여정에 완전히 몰입할 수 있습니다. 수동 저장이 남아 있어 필요할 때 완전히 제어할 수 있습니다.

3. 로켓 거래

 은하 무역 네트워크에서  자동으로  아이템을 판매 하기 위해 개인 무역 로켓 을 장전하고 발사하세요  . 행성 표면 의 어느 곳에서나 장치를 소환한  다음 수익을 위해 지역 우주 정거장으로 발사하세요!

4. 편안한 게임 모드

새로운  편안한  사전 설정은 No Man's Sky의  접근 가능 하고 여유로운 경험을 제공합니다.  스토리에서 생존, 전투에 이르기까지 게임 플레이의  모든 면 을 위험을 줄이고 최소한  의 노력으로 경험하고자 하는 플레이어에게 적합합니다  .

5. 다이나믹 난이도

거의 모든  난이도 설정 은 언제든지  조정 및 조정할 수  있으므로 여행하는 동안 계속해서 플레이 경험을 개선할 수 있습니다. 기존 저장이 있는 플레이어는 설정을 조정하여 새로운 생존 챌린지 또는 릴랙스 모드의 단순함을 활용하고 원하는 대로 앞뒤로 계속 변경할 수 있습니다.

6. 인벤토리 재설계

인벤토리 전문화가 명확 해졌습니다 . 업그레이드는 이제  기술 슬롯으로 제한되어 항목을 위한 더 많은 공간을 허용하고 사용할 업그레이드에 대해 더 흥미로운 결정을 내릴 수 있습니다. 이에 수반   하여 Exosuits에서 Freighters에 이르기까지 모든 인벤토리에서 스토리지가 증가 하여 인벤토리 용량  이 극적으로 확장되었습니다  .

7. 생존 도전

하드코어 탐험가들은  더  광범위하고 깊이 있는 극복 과제 를 제공하는 새롭게 강화된 생존 모드 에서 자신의 패기를 시험할 수 있습니다  .

연료 소비  및  위험 강도 와 같은 양적 균형 설정 외에도  탐험가는  손상으로부터 기술을 수리하고 주요 생존 자원  을 획득하기 위해 상점보다 자체 수확 기능에 의존해야  합니다 .

 

8. AMD 피델리티FX 2.0

AMD FidelityFX™ Super Resolution 2(FSR 2)는 높은 이미지 품질  과  향상된 프레임 속도 를 제공하는 최첨단 오픈 소스 임시 업스케일링 솔루션입니다 . AMD 사이트 에서 자세히 알아보십시오  .

통합 그래픽을 실행하는 플레이어를 포함한 모든 PC 플레이어는 그래픽 카드와 상관없이 이 새로운 기술의 향상된 성능을 즐길 수 있습니다.

9. 드롭 포드

 이제 행성 표면에서  손상된  드롭 포드 와 상호 작용하면 수리 프로세스를 지원하는 마커  및  안내 임무 가 생성  되어 플레이어가 재료를 수집해야 할 경우 돌아갈 수 있습니다.

Drop Pods는 이제 신호 부스터에 데이터를 공급할 필요 없이 Exosuit 업그레이드 차트 에서 직접 찾을 수 있습니다  .

10. 나무 만들기

 복잡한 제품   을  만드는 자세한 단계 는 이제  나무로 시각화 되어 탐험가가 사전에 하위 구성 요소를 수집하고 준비할 수 있습니다.

11. 삶의 질

Analysis Visor로 스캔하는 속도가 빨라져 특히 빠르게 움직이는 생물 을 보다 효율적으로 발견할 수 있습니다.

제트팩 의 이동 업그레이드   가 더욱  강력 해졌습니다 .

절차적으로 생성된  기술 모듈은 이제  인벤토리에 쌓입니다.

이제 분석 바이저에서 웨이포인트  가 아이콘으로 강조 표시됩니다.

여행자 무덤  은 이제  기억 조각 을 표시하고 여행 중에 살아있는 여행자를 돕기 위해 중요한 기술 업그레이드를 제공합니다.

12. 새로운 진영 이정표:

외계 종족  과  길드  파벌은  탐험가  들에게 새로운 도전 과제 를 제시  하여 더 넓고 깊은 플레이 경험을 장려합니다.

이것은 노맨스 스카이에 도입된 모든 주요 업데이트입니다. 공식 패치 노트 는 Waypoint 업데이트에서 이루어진 모든 변경 사항에 대한 자세한 내용을 제공합니다.

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