티스토리 뷰

반응형

지원 클래스는 팀원을 직접 치유하고 버프하거나 적을 무력화시키고 방해함으로써 그룹을 돕습니다. 서포터는 일반적으로 큰 피해를 입히지 않지만 탱크를 치유하거나 상대의 공격 영웅을 무력화하여 전투를 성사시키거나 깨뜨릴 수 있습니다! Overwatch 2 지원 계층 목록에서 모든 탱크 영웅은 다른 계층으로 순위가 매겨집니다.

모든 지원은 팀을 지원하는 주요 목표를 가져야 합니다. 많은 사람들은 조연 캐릭터가 전장에서 얼마나 유용하기 때문에 가장 중요하다고 주장합니다. 대신, 아군에게 특정 부스트와 디버프를 제공할 수 있는 능력 때문에 지원은 엄청나게 강력합니다.

서포터는 치유 방지, 치유 디버프, 무적, 속도 향상 및 부활과 같은 엄청나게 강력한 능력에 액세스할 수 있습니다.

또한, 그들은 종종 가장 강력한 궁극기를 가지고 있습니다. 게임의 승패를 결정짓는 주요 요인이 되려면 마스터하고 싶은 역할이 지원이어야 합니다.

 


S-Tier

S-Tier 지원 캐릭터는 매우 강력합니다. 지식이 풍부한 플레이어는 이러한 지원 캐릭터를 고용하여 경쟁에서 스스로 게임을 가져올 수 있습니다.

어록

Ana는 다양한 무장 덕분에 전장의 영웅들에게 영향을 미칠 수 있습니다. 그녀의 생체 소총 총알과 생체 수류탄은 팀원을 치료하고 상대방을 다치게 하거나 방해합니다. 그녀의 보조 무기는 중요한 목표를 진정시키고 나노 부스트는 아군 중 한 명의 힘을 크게 향상시킵니다. Ana는 Overwatch 2 지원 계층 목록의 최상위에 있습니다.

그녀는 모든 범위에서 치유를 제공하면서 상당한 피해를 줄 수 있는 지원 저격수입니다. 그녀의 생체 수류탄은 그녀가 그녀의 치유 다트뿐만 아니라 탑재체 또는 건강 팩을 포함한 다른 지원 및 외부 건강 소스의 치유 효과를 높일 수 있도록 합니다.

생체 소총

생체 소총은 Ana가 적에게 피해를 입히는 데 집중하고 같은 도구로 분대를 수리할 수 있기 때문에 가장 적응력이 뛰어난 능력 중 하나입니다. 총에 맞은 팀원은 시간이 지남에 따라 치유 효과를 경험합니다.

아군이 완전히 건강하면 총알이 곧바로 아군을 관통합니다. 총알은 적을 공격할 때 역효과를 일으키고 플레이어에게서 제거될 수 있는 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다. 조준경을 사용하여 생체 소총도 확대할 수 있습니다.

소총은 조준경 모드에서 발사될 때 히트스캔 무기로 변형됩니다. 따라서 플레이어는 이동 시간을 고려하지 않습니다. 스코프 옵션은 플레이어가 멀리 있는 적을 공격하거나 팀원을 치료할 수 있도록 하여 전투에서 물러서려는 Ana의 플레이 스타일과 잘 맞습니다.

Overwatch 2의 경우 Ana의 생체 소총 탄약 용량이 12발에서 15발로 증가하여 Ana가 재장전하기 전에 더 오랜 시간 전투를 계속할 수 있고 지원 계층 목록에서 전체 순위에 도움이 됩니다.

수면 다트

Ana가 마음대로 사용할 수 있는 Sleep Dart의 놀라운 힘은 자신의 생명이나 동료의 생명을 구하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다트에 맞은 적 대상은 발사된 후 최대 5초 동안 잠자기 상태가 됩니다. 그러나 상대는 피해를 입으면 0.5초 후에 깨어납니다.

Ana는 이를 사용하여 중요한 적군을 움직이지 못하게 하고 자신의 분대에 표시할 수 있습니다.

오버워치 2에서 능력의 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다. 지원 개편으로 Ana는 새로운 지속 능력을 얻었으므로 더 이상 도망치는 데 전적으로 의존하지 않습니다.

생체 수류탄

Ana는 또한 적응형 생체 수류탄을 마음대로 사용할 수 있습니다. Ana는 생체 수류탄 능력을 사용하여 친구를 치유할 뿐만 아니라 치유량을 50% 증가시키는 수류탄을 던질 수 있습니다. 또한 수류탄이 적에게 명중하면 피해를 입고 잠시 동안 치유되지 않습니다.

나노 부스트

아나가 완전히 충전된 궁극기 능력 중 하나인 나노 부스트를 활성화하면 상당한 양의 희생자를 치료할 수 있을 뿐만 아니라 피해 출력과 피해 저항도 향상됩니다. 나노 부스트 사용 시 대상의 HP를 250 회복합니다.

피해량이 50% 증가하고 피해 저항도 50% 증가합니다. 플레이어는 50% 이상의 피해 저항을 가질 수 없지만 나노 부스트 기술은 모든 캐릭터를 훨씬 더 탱커하게 만들 수 있습니다.

또한 플레이어는 나노 부스트를 사용하기 전에 생체 수류탄을 사용하여 대상을 프라이밍하여 모든 대상을 거의 즉시 소생시킬 수 있는 대규모 치유를 받을 수 있습니다.

키리코

Overwatch 2에서 Kiriko는 치료사이자 지원 닌자이며 그녀의 뛰어난 능력으로 인해 Overwatch 2 지원 계층 목록에서 S 계층을 달성했습니다. 그녀는 피해와 강력한 공격으로부터 아군을 보호하기 위해 장벽을 확장할 수 있습니다. 그녀는 Overwatch 2 영웅 명단의 최신 멤버이자 유료 배틀 패스를 통해 액세스할 수 있는 첫 번째 멤버입니다.

Kiriko는 동료의 생명을 보호하고 상당한 피해를 줄 수 있기 때문에 모든 분대에 매우 유연한 자산입니다. 플레이어는 분대의 능력에 익숙해지면 안전을 유지하고 승리하는 데 도움이 될 수 있습니다.

벽 오르기

닌자가 되는 것은 키리코가 장벽을 뛰어넘어 확장할 수 있는 능력과 같은 장점이 있습니다. 그것은 그녀가 더 나은 관점을 얻거나 그녀를 쫓고 있는 공격자로부터 벗어나기 위해 더 높은 위치에 도달하는 데 도움이 될 수 있습니다. 플레이어는 벽의 방향으로 이동하고 벽 오르기를 사용하려면 점프 버튼을 누르기만 하면 됩니다.

힐링오후다

키리코의 주무기는 그녀가 치유와 피해 사이에서 얼마나 균형을 잘 잡는지를 보여줄 것입니다. 키리코가 주무기를 사용하면 치유 부적의 물결이 발사되어 경로를 따라 동료를 찾아 치료합니다.

이 폭발은 동맹국을 찾을 수 있습니다. Kiriko가 Healing Ofuda의 일제사격을 하면 두 가지 색상 중 하나가 됩니다. 그들은 파란색일 때 치유할 동맹을 찾고 있지 않습니다.

그러나 노란색인 경우에는 공격적으로 동맹국을 추격하여 접근하는 즉시 신속하게 처리합니다. 10발의 총알은 치유의 오후다가 적에게 미사일처럼 움직일 때 운반됩니다.

쿠나이

그녀는 보조 사격의 일환으로 적에게 쿠나이를 던질 수 있습니다. 이 투척 무기 중 하나로 적의 머리를 맞추는 데 성공하면 120의 좋은 피해를 줄 수 있습니다.

더 많이 받기 위해 다시 장전하기 전에 동시에 최대 12개까지 휴대할 수 있습니다. 그녀는 쿠나이 무기를 사용하여 팀을 보충하는 동안 보복하고 다른 분대를 다치게 할 수 있습니다.

스위프트 스텝

다른 팀원에게 연락하여 신속하게 치료할 수 있는 것은 지원 영웅에게 매우 중요합니다. Kiriko는 장벽 뒤에 숨겨져 있는지 여부에 관계없이 Swift Step을 사용하여 다른 플레이어에게 신속하게 순간이동할 수 있습니다.

위험에 처한 아군을 돕거나 회복하는 동안 자신을 보호해줄 팀으로 재빨리 도망칠 수 있는 능력이 있음을 의미합니다. Swift Step은 35미터의 유효 사거리와 7초의 재사용 대기시간을 가지고 있습니다.

프로텍션 스즈

Kiriko는 Protection Suzu 능력을 사용하여 자신과 그녀의 팀에게 나쁜 영향을 제거하는 동시에 최대 0.75초 동안 무적 상태로 만들 수 있습니다. 몇 가지 효과적인 움직임의 도움으로 Kiriko는 그녀의 분대가 강력한 궁극기로부터 피해를 받는 것을 방지할 수 있습니다.

그러나 신중한 일정과 준비가 필요합니다. 프로텍션 스즈는 발동하기 전에 일정 거리를 이동해야 하는 투척 투사체이기 때문입니다. 보호 Suzu는 주변 플레이어의 HP를 추가로 50 회복합니다. 주문의 재사용 대기시간은 14초입니다.

키츠네 러쉬

그녀는 Kitsune Rush의 도움으로 그녀와 그녀의 분대를 전투에서 돕기 위해 신뢰할 수 있는 키츠네 정신을 불러일으킬 수 있습니다. 정령여우가 소환될 수 있으며, 그럴 때 키리코의 눈앞에서 재빠르게 직진한다. 키리코가 동료들과 함께 여우의 길을 선택한다면 많은 이익을 얻을 것이다.

이러한 이점에는 더 빠른 이동성, 더 빠른 재장전 및 더 짧은 재사용 대기시간이 포함됩니다. Kitsune Rush는 빠르게 공간에 진입하거나 분대가 저지한 공격을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

루시오

Lucio는 충분한 상황 인식으로 마스터할 수 있는 유연한 지원입니다. 그의 오라는 전투에 피해를 입히면서 친구를 수동적으로 부스트할 수 있게 해주며, 사운드 배리어는 상대의 궁극기를 방어하고 팀의 공격적인 공격을 지원할 수 있게 해줍니다.

그는 Soundwave의 넉백 효과와 Amped Up 속도 오라를 모두 사용하여 위험한 상황을 피할 수 있는 능력으로 인해 지원 영웅에 대해 상당히 높은 탄력성을 가지고 있습니다.

그는 Mercy 또는 Ana와 같은 단일 대상 치유가없고 그의 피해 출력은 다른 많은 지원보다 적지만 그의 다중 목표 치유 및 속도 향상은 그럼에도 불구하고 그를 모든 팀에서 중요한 지원 캐릭터로 만듭니다.

월 라이드

Wall Ride는 Lucio의 차별화된 기술 중 하나입니다. Lucio는 독특한 롤러 블레이드로 벽을 향해 질주할 수 있으며 벽을 타기 위해 벽을 뛰어 넘을 수 있습니다. 이동 속도가 30% 증가하고 턴을 돌면서 벽을 탈 수 있습니다.

전투에 참가하거나 도망칠 수 있는 간단한 수단을 제공할 수 있습니다. 또한 벽을 타고 다니는 Lucio는 상대방이 공격하기가 훨씬 더 어렵고 Lucio의 회피 능력과 치유 가능한 능력이 결합되어 그를 물리치기에 도전적인 적이 만들 수 있습니다.

소닉 앰프

Lucio는 Sonic Amplifier를 무기로 사용하여 소리를 증폭시켜 적에게 피해를 줍니다. 4발이 모두 연결되면 무기의 4발 버스트가 최대 80의 피해를 줄 수 있습니다.

플레이어는 재장전하기 전에 20발의 총알이 들어 있는 탄창으로 총 5발의 연사를 쏠 수도 있습니다. 플레이어는 벽을 타고 있는 동안 이 독특한 발사체 무기를 사용하여 치유와 피해를 모두 주는 방법을 배울 수도 있습니다.

음파

Soundwave는 Lucio의 무기의 2차 발사 모드로, 다양한 용도로 사용될 수 있습니다. Lucio가 Soundwave를 실행할 때마다 강력한 사운드 버스트가 적에게 발사되어 25의 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.

플레이어는 Soundwave를 공격적으로 활용하여 절벽에서 밀어내거나 방어적으로 Lucio가 도망가도록 할 수 있습니다. 어떤 경우에는 플레이어가 Soundwave를 사용하여 난간 너머로 수많은 영웅을 노크하여 Lucio가 한 번의 이동으로 많은 상대를 제거할 수 있습니다. Soundwave에 4초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.

크로스페이드

Overwatch 2에서 Lucio의 오라를 변경하는 주요 방법은 크로스페이드(crossfade)라고 합니다. Lucio는 지속적으로 특정 노래를 재생하고 Crossfade를 사용하여 다음 노래로 전환하는 것이 작동 방식입니다. 그가 연주하는 첫 곡에 녹색 오라가 남아 친구에게 25% 속도 버프를 제공합니다.

황금빛 아우라를 띄며 초당 16의 친구를 치유하는 그의 두 번째 곡은 변화무쌍하다. 그의 노래를 떠나는 팀원은 1초 동안 효과가 지속되다가 결국 사라집니다. 그의 멜로디는 12미터의 범위를 가지고 있습니다.

증폭

Lucio가 Amp it Up을 사용한 결과 음악이 커질수록 아우라가 더 강해집니다. 속도를 높이는 노래와 함께 Lucio는 동료의 이동 속도를 60% 향상시킬 수 있습니다.

달래는 노래가 재생될 때 사용하면 초당 40의 HP를 회복하고 팀원을 초당 52의 치유로 치료할 수 있습니다. 효과의 재사용 대기시간은 12초이며 지속시간은 3초입니다.

사운드 배리어

Lucio의 최대 용량인 Sound Barrier는 팀의 생존 능력을 크게 향상시킬 수 있으므로 그가 이 Overwatch 2 지원 계층 목록의 S-Tier에 배치되었습니다. Lucio가 Sound Barrier를 수행하면 자신을 포함하여 반경 30미터 내의 모든 사람이 750개의 순간 보호막을 갖게 됩니다.

이 보호막은 팀이 7초 동안 지속되거나 완전히 고갈될 때까지 지속되기 때문에 분쟁 지역을 유지하거나 점령 지점으로 진입하려고 시도하는 동안 필요한 우위를 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다.

A-티어

Overwatch 2 지원 계층 목록이 이제 A 계층으로 올라갔습니다. A-Tier 지원 캐릭터는 공격과 방어 모두에서 내구성이 뛰어나고 효과적이기 때문에 즉시 A-Tier 지원 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

브리기테

Brigitte는 갑옷 전문가입니다. 그녀는 수리 팩을 사용하여 팀원을 치료하거나 도리깨가 적에게 맞았을 때 자동으로 해당 지역의 친구를 치료할 수 있습니다.

그녀의 도리깨는 한 번에 수많은 목표를 공격하거나 채찍 샷으로 멀리 있는 적을 마비시키는 데 사용할 수 있습니다. 그녀는 Overwatch 2 지원 계층 목록에서 A-Tier의 최상위에 있습니다.

Barrier Shield는 행동으로 이동할 때 자신을 방어하고 Shield Bash를 사용하여 적을 공격합니다. Brigitte의 궁극적인 능력인 집회는 그녀에게 상당한 단기 속도 향상을 제공하고 범위 내의 친구에게 내구성 있는 갑옷을 제공합니다.

동료를 무장시키는데 탁월한 능력있는 지원 캐릭터이다. 그녀는 최전선에서 역할을 하며 후방에 남아 있는 다른 지원자들과 달리 탱크와 유사한 보호를 제공합니다.

고무하다

Brigitte의 회복 과정의 기초는 영감입니다. 채찍 사격, 방패 강타, 로켓 도리깨를 포함한 브리기테의 능력은 모두 목표를 공격할 수 있으며, 이는 영감 효과를 유발합니다. 반경 20미터 내의 모든 팀원에게 시간에 따른 치유 효과를 적용합니다.

5초 동안 초당 15의 HP를 회복합니다. 이 효과는 1초의 내부 재사용 대기시간을 갖습니다. 플레이어가 즉시 다시 적용할 수 없음을 의미합니다. 그러나 1초 후에 그렇게 할 수 있으며 효과의 타이머가 재설정됩니다. 그러나 치유 효과는 중첩되지 않습니다.

로켓 플레일

적에 대한 브리기테의 특수 공격은 로켓 플레일이다. Rocket Flail이라는 근접 무기는 6초에 한 번만 공격할 수 있지만 탄약이 필요하지 않습니다. 대상이 명중되면 인스파이어 효과가 적용되며, 최대 6미터 거리의 적들은 로켓 플레일의 넓은 휘두르는 호에 피해를 입습니다.

수리 팩

Brigitte는 팀원에게 영감 효과를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 가까운 동료에게 시간이 지남에 따라 신속하게 치유를 관리하기 위해 수리 팩을 사용할 수 있습니다. 활성화되면 수리 팩이 대상에게 2초에 걸쳐 110포인트 치유 효과를 줍니다.

수리 팩 요금은 3단위로만 유지될 수 있습니다. 플레이어는 수리 팩을 사용할 때마다 1회 충전을 잃게 됩니다. 6초마다 배터리가 재충전됩니다. 인스파이어로 마무리하기 전에 아군을 즉시 폭발시키고 보충하는 탁월한 능력입니다.

채찍 샷

Brigitte는 종종 전투 상황에 처하기 때문에 때때로 자신에게 약간의 호흡 공간을 제공해야 합니다. Whip Shot을 사용하면 Brigitte가 상대방을 멀리 밀어내는 장거리 도리깨 공격을 시작할 수 있습니다. 공격은 적당한 피해를 입히며 Brigitte에게 싸움을 피하고 휴식을 취하기에 충분한 공간을 제공할 수 있습니다.

배리어 실드

브리기테는 강력한 도리깨를 마음대로 사용할 수 있지만 방패도 가지고 있어 공격으로부터 자신을 보호할 수 있습니다. Brigitte의 2차 사격 공격은 Barrier Shield가 작동하는 방식입니다. 그녀는 250 HP 쉴드를 사용하여 공격을 방어할 수 있습니다.

250HP에 해당하는 피해만 차단막이 부서지기 전에 흡수할 수 있습니다. 보호막이 부러졌을 때 다시 충전하려면 5초가 필요합니다. 방패의 도움으로 Brigitte는 위험한 지형을 건너 근접 공격 범위에 들어갈 수 있습니다. 그곳에서 그녀는 팀원을 치료하고 적을 공격할 수 있습니다.

방패 강타

원래 Overwatch에서 Brigitte의 Shield Bash 능력은 놀라울 정도로 적응력이 뛰어났습니다. 그녀는 그것으로 적에게 더 가까이 갈 수 있으며 접촉하면 충격을 줄 것입니다. Overwatch 2에서는 기절 효과가 더 이상 존재하지 않습니다. 그러나 이제 데미지와 이동 능력이 향상되었습니다.

이 능력은 이제 이전 5개의 피해 대신 50개의 피해를 줍니다. 이제 적을 공격할 때 영감을 주는 효과도 있습니다. 이동성은 다른 모든 것보다 7야드에서 12야드로 향상되었습니다. 그것은 Brigitte가 멀리서 시작하거나 안전한 지역으로 탈출하는 것을 훨씬 간단하게 만듭니다.

랠리

Overwatch 2에서 집회 능력은 강력한 것입니다. Rally는 Brigitte의 궁극적인 능력이며, 그녀는 이를 활용하여 체크포인트를 유지하거나 분대와 함께 매우 강력한 푸시를 할 수 있습니다. 집결을 사용하는 플레이어는 범위 안에 있는 동안 더 빠르게 이동하고 치유를 받습니다.

그 자체로 랠리는 팀 전투에서 승리하는 데 필요한 이점을 팀에 제공할 수 있습니다. 효율성을 최적화하기 위해 게이머는 중요한 만남 중에만 이를 활용하기를 원할 것입니다.

젠야타

Zenyatta는 공격 지향적인 유능한 지원가입니다. 그는 그의 엄청난 살상력으로 인해 다른 지원 캐릭터와 구별됩니다. 그의 파괴의 오브와 불화는 조준이 잘 된 폭발로 가장 강력한 탱크도 무너뜨릴 수 있게 해줍니다.

그는 Orb of Harmony 또는 Transcendence를 올바르게 사용하여 분대를 유지할 수 있습니다. 움직임의 큰 부족은 이 모든 힘에 대한 균형추 역할을 합니다.

스냅킥

Overwatch 2의 경우 Zenyatta에는 Snap Kick이라는 새로운 패시브 스킬이 있습니다. 젠야타의 근접 공격은 스냅 킥 덕분에 더 많은 피해를 줍니다. 그의 근접 공격은 보너스의 50% 증가된 힘 덕분에 이제 30이 아닌 45의 피해를 줍니다.

또한 적을 성공적으로 공격한 모든 근접 공격은 적을 심하게 밀쳐냅니다. 그의 제한된 이동성으로 인해 그에게 몰래 다가갈 수 있는 측면의 적과 싸우는 것이 유용할 수 있습니다.

파괴의 오브

Zenyatta는 정확한 조준으로 매우 치명적일 수 있는 파괴의 오브를 사용하는 것을 선호합니다. 젠야타가 주포를 사용할 때 적에게 투사하는 에너지 덩어리는 48의 피해를 입히고 헤드샷에 훨씬 더 많은 피해를 줍니다.

4초마다 이 에너지 볼 중 하나를 방출하는 것이 가능합니다. Zenyatta는 기본 발사 모드와 달리 두 번째 발사 모드가 있습니다. 그는 최대 5개의 구체를 일제사격하기 전에 짧은 시간 동안 충전할 수 있습니다.

사용자는 빠르게 릴리스된 오브를 모두 맞추는 데 성공하면 일제히 240의 피해를 줄 수 있습니다. 이 때문에 젠야타의 킬링 능력은 정확하게 조준하는 방법을 배우면 크게 증가할 수 있습니다.

조화의 오브

Orb of Harmony를 사용하여 Zenyatta는 팀원의 건강 수준을 일정하게 유지할 수 있습니다. 젠야타가 능력을 사용할 때 빛의 덩어리를 내보내고 적 위를 맴돌기 시작합니다. 젠야타는 아군이 가까이 있는 한 초당 30의 HP를 회복합니다.

젠야타는 분대를 비축하기 위해 필요에 따라 대상 간에 조화의 보주를 자유롭게 이동할 수 있지만 한 번에 한 명의 팀원만 이를 착용할 수 있으며 재사용 대기시간이 없습니다. 대상이 시야를 가리면 구체는 3초 후에 Zenyatta에게 돌아올 수 있습니다.

불화의 오브

Orb of Discord는 Zenyatta가 적의 어깨 위에 떠 있는 구체를 소환할 수 있는 능력을 제공하여 팀의 효율성을 크게 향상시킵니다. Orb는 Zenyatta가 여전히 근처에 있는 동안 대상이 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다.

한 번에 하나의 오브를 활성화할 수 있지만 Zenyatta는 재사용 대기시간을 기다리지 않고 우선 순위 대상 간에 자유롭게 이동할 수 있습니다. 그리고 그의 팀의 도움으로 그는 가장 까다로운 상대도 빠르게 제압할 수 있습니다. 대상이 젠야타의 시야에서 벗어나면 3초 후에 구체가 젠야타에게 다시 나타납니다.

초월

젠야타의 궁극기인 초월은 6초 동안 무적 상태를 부여하는 동시에 분대에 초당 300의 치유력을 제공합니다.

자신으로부터 10미터 이내에 있는 모든 친구에게 영향을 줄 뿐만 아니라 초월 능력은 그의 이동 속도를 빠르게 하여 가장 심한 공격에도 팀원을 따라잡을 수 있고 치유할 수 있습니다. Overwatch 2에서 잘 실행된 초월은 팀 전투를 혼자서 끝낼 수 있습니다.

자비

서포터 영웅 중 메르시는 치유에 가장 중점을 둡니다. 메르시는 팀 힐러만큼 다른 지원 캐릭터만큼 효과적이지는 않지만 한 대상이나 지원에만 집중하는 데 탁월합니다. 그녀는 팀의 피해량을 증가시킬 수 있는 능력 때문에 집중 피해와 장벽 파괴에 필수적입니다.

Mercy는 Resurrect를 사용하여 중요한 전투원을 소생시켜 팀의 간헐적인 실수를 만회할 수 있습니다. Mercy는 열악한 개인 피해, 제한된 이동성, 상대 팀의 시선을 사로잡는 부활 능력으로 인해 의심할 여지 없이 팀원에게 가장 많이 의존하는 지원가입니다.

재건

Mercy는 새로 도입된 패시브의 변형인 Regeneration을 얻습니다. 이 패시브는 짧은 시간 동안 피해를 입지 않고 HP를 보충합니다.

그녀는 이러한 능력이 중첩되기 때문에 초당 표준 15 HP와 달리 초당 22.5/HP를 치유할 수 있습니다. 그녀의 생존 능력이 향상되어 더 오랜 시간 동안 전투에 참여할 수 있습니다.

천사의 강림

메르시는 자신의 멋진 날개를 가지고 있기 때문에 전투에서 사용할 수 있습니다. 이제 Mercy는 Angelic Descent의 새로운 업데이트에 따라 점프 버튼을 눌러 상승과 하강 속도를 모두 늦출 수 있습니다.

그것은 그녀가 천사의 강림을 사용하는 능력을 활용하여 도약 키를 조심스럽게 사용하여 전장을 오르거나 높은 거리에서 동료를 감시하면서 떨어질 수 있음을 의미합니다. 그녀는 적의 공격을 피하기 위해 필요할 때 더 빨리 움직이는 능력을 활성화할 수 있습니다.

카두세우스 지팡이

Mercy의 주요 무기와 동료를 강화하고 치유하는 방법은 Caduceus Staff입니다. 그녀는 Caduceus Staff의 Primary Fire 모드를 사용할 때 가장 가까운 아군에게 연결되는 광선을 방출합니다.

머시가 지팡이에 고정되면 55초의 치유 시간을 제공합니다. Mercy는 최대 도달 거리가 15미터인 광선이 깨지지 않도록 가시선을 유지해야 합니다.

카두세우스 블래스터

Mercy의 주요 목표는 동료를 치료하는 것이므로 피해를 입히는 것은 그녀의 레퍼토리에 포함되지 않습니다. 그러나 그녀는 적에게 피해를 줄 수 있는 최후의 수단인 보조 무기인 Caduceus Blaster를 사용할 수 있습니다.

이 무기의 탄창은 수납 시 20발의 총알을 실을 수 있으며 1.4초 후에 자동으로 재장전됩니다. Mercy는 이러한 방식으로 필요한 경우 항상 자신을 보호할 준비가 되어 있습니다.

수호 천사

자비는 수호 천사 때문에 상대방이 부분적으로 찾기가 어렵습니다. 아군이 이미 죽었더라도 이 능력을 사용하면 곧바로 아군 위치로 날아갈 수 있습니다.

능력이 유지되면서 채워지는 미터가 추가되면서 이 능력은 Overwatch 2에서 변경되었습니다. 더 멀리 이동할수록 더 많은 충전이 이루어집니다. 도약함으로써 플레이어는 Mercy의 능력이 작동하는 것을 멈추고 그 방향으로 날아갈 수 있습니다.

부활

부활은 메르시가 고용되었을 때 죽은 동료를 되살릴 수 있게 해줍니다. 활성화하는 데 1.75초가 필요하며 사용하는 동안 정신을 집중해야 합니다. 이 기간 동안 메르시의 이동이 75% 감소합니다.

부활한 아군도 전체 체력을 회복하고 2.25초 동안 무적 상태가 되지만 이 기간 동안 공격할 수는 없습니다. 그들은 또한 부활한 후 1.5초 후에 즉시 이동할 수 있습니다.

발키리

메르시는 발키리라는 궁극의 능력을 가지고 있습니다. 이 능력은 활성화되면 치유 능력을 극적으로 증가시킵니다. 메르시는 발키리 사용 후 전장을 자유롭게 날아다닐 수 있습니다. 추가로, 그녀의 Caduceus Staff의 채널링된 빔이 힘을 얻습니다.

Mercy의 치유 광선은 이제 초당 60HP를 치유하고 그녀가 치료 중인 아군과 자신 이외의 아군에게 연결되는 것 외에도 초당 20HP를 추가로 치유합니다. 메르시가 사용할 때 피해 증가 광선을 친구에게 연결하여 모든 피해를 30%만큼 증가시킵니다.

B-계층

매우 기본적임에도 불구하고 지원 계층 목록에 있는 B 계층 지원 캐릭터는 게임의 현재 메타 측면에서 매우 강력합니다. 

밥티스트

Baptiste는 다양한 첨단 도구와 무기를 사용하여 위험한 상황에서 팀원을 보호하고 적을 파괴합니다. 그는 생명을 구하는 것만큼이나 적을 파괴하는 데에도 능한 숙련된 전장의 의무병입니다.

오버워치 2 에서는 밥티스트의 스킬이 약간 향상되었습니다 . 그의 생존을 보장하는 뛰어난 패시브와 함께, 그는 이번에 그가 조금 더 나은 수행을 하는 데 도움이 될 그의 능동 기술의 발전을 경험했습니다.

엑소 부츠

Baptiste 연주에는 몇 가지 장점이 있으며 그 중 하나는 빠르고 간단한 동작입니다. Baptiste의 패시브 능력인 엑소 부츠는 플레이어가 웅크리기 버튼을 누르고 있으면 충전됩니다.

플레이어는 다음에 도약할 때 평소보다 훨씬 더 높게 발사됩니다. 부츠는 충전하는 데 시간이 걸리며 일단 해제되면 1초 동안 충전 상태를 유지합니다.

생체 발사기

Baptiste는 Biotic Launcher를 무기로 선호합니다. 두 가지 발사 모드가 있는 효과적인 공격 무기입니다. 생체 발사기는 작동의 첫 번째 단계에서 3발 버스트를 허용합니다. 적과 25야드 이하의 거리에서 사용하면 상당한 피해를 줄 수 있습니다.

이 때문에 침례교는 더 먼 거리에서 상호 작용을 시도해서는 안됩니다. 재장전되기 전에 Biotic Launcher의 주 화재는 45발을 저장합니다.

생체 발사기의 이름은 1차 발사와 2차 발사 옵션에서 따온 것입니다. 2차 발사를 통해 플레이어는 고유한 치유 수류탄을 쏠 수 있습니다. 이 수류탄 중 하나가 목표물을 직접 명중하면 친구는 70만큼, 주변의 모든 사람은 50만큼 치유합니다.

재생 버스트

Baptiste는 재생 버스트를 사용하여 자신뿐만 아니라 주변의 모든 사람을 치료합니다. 재생 버스트는 배치 시 10야드 너비의 지역을 생성합니다.

이 지역의 Baptiste와 동맹국은 주문 중에 총 150HP의 치유를 받고 Baptiste의 경우 총 100HP의 치유를 받습니다. 치유 효과는 사용 사이에 13초의 재사용 대기시간이 있으며 완전히 활성화되는 데 5초가 필요합니다.

불멸의 필드

Baptiste의 특징 중 하나인 Immortality Field는 던질 수 있는 물체로, 활성화되면 6.5미터 반경 내에서 팀원을 죽음으로부터 보호합니다.

필드는 내부에 누군가가 있는 한 활성 상태로 유지되며 죽거나 생명력이 10% 미만으로 감소할 수 없습니다. 그러나 Baptiste는 필드를 제어하고 지속 시간을 제한하는 대상이 될 수 있는 발전기를 던졌습니다.

증폭 매트릭스

Baptiste의 최고의 재능은 Amplification Matrix입니다. 활성화되면 들어오고 나가는 모든 아군 미사일에 100% 더 많은 피해를 줍니다.

그러나 이것이 모든 피해 보너스가 두 배로 증가한다는 것을 의미하지는 않습니다. 예를 들어, Baptiste의 Amplification Matrix와 Mercy의 30% 피해 증가는 160%가 아닌 130%만 효과적입니다.

C-계층

C-Tier Overwatch 2 지원 캐릭터의 능력과 활용도가 기준에 미치지 못합니다. 그럼에도 불구하고, 당신은 여전히 ​​그들과 게임을 하고 이길 수 있습니다. 그러나 Overwatch 2 지원 계층 목록에서 상위에 있는 영웅을 계속 사용하는 것이 가장 좋습니다.

모이라

그녀의 생물학적 능력으로 인해 Moira는 피해를 입히거나 치유함으로써 위기에 기여할 수 있습니다. Moira는 생체 손아귀로 단거리 선택을 할 수 있지만 Biotic Orbs에는 원거리, 손을 떼지 못하는 피해 및 치유 옵션도 있습니다. Moira는 지원 계층 목록의 마지막에 있습니다.

Moira는 또한 적으로부터 멀어지거나 도움이 필요한 팀원 근처에 머물기 위해 페이드할 수 있습니다. Moira가 Coalescence를 충전하면, 그녀는 약화되는 적을 끝내거나 많은 동료들을 한 번에 죽음에서 구할 수 있습니다.

생체 손아귀

플레이어는 Moira의 역할을 하는 동안 Moira의 손 기반 능력을 사용하여 팀원을 해치거나 치료할 수 있습니다. 그녀의 왼손은 생체 손아귀의 기본 발사 기술을 사용하여 치유 에너지 빔을 발사합니다.

이 능력을 사용하여 플레이어는 특정 대상에 집중하는 동안 생체 손아귀가 수집될 때마다 아군을 70만큼 치유할 수 있습니다. 대상은 효과가 2초 동안 만료된 후 초당 35개의 치유 유닛을 계속 얻습니다.

생체 손아귀는 최대 160의 보유 용량을 가지며 사용 중일 때 초당 12.5의 생체 에너지를 소모합니다. 사용하지 않을 때 생체 손아귀는 1초마다 3.84 생체 에너지를 생성합니다.

바이오틱 오브

모이라가 생체 구슬을 발사하여 물체에서 튕겨나가 공격한 적에게 피해를 입히거나 접촉하는 팀원을 치유합니다.

구체는 초당 65 HP의 비율로 아군의 체력을 회복하고 적에게는 초당 50의 피해를 줍니다. 파괴구의 최대 사거리는 4미터이고 치유구의 최대 사거리는 5미터입니다.

바래다

페이드는 모이라의 생존 능력을 크게 높일 수 있는 스킬입니다. 이 힘을 사용하면 이동 속도가 250% 증가하고 0.752초 동안 모든 피해에 면역이 됩니다.

그녀는 자신의 HP를 보충하기 위해 건강 패킷을 주울 수 있으며 그녀가 퇴색하는 동안 모든 해로운 영향으로부터 자신을 정화할 수 있습니다. 가장 좋은 용도는 이동하거나 피해를 주는 공격을 빗나가게 하는 것입니다.

합체

Moira의 궁극기인 Coalescence는 치유와 파괴 요소를 결합합니다. 활성화되면 Moira는 벽을 통과할 수 있는 파괴적인 광선을 발사하여 적에게는 초당 70의 피해를, 친구에게는 초당 140의 HP를 줍니다.

모이라가 능력을 사용하면 이동 속도가 50% 빨라지고 1초마다 약 50 HP가 회복됩니다.

모든 캐릭터는 현재 그들의 힘과 생존 가능성에 따라 Overwatch 2 지원 계층 목록에 나열되어 있습니다

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/02   »
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
글 보관함