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로그인하여 블리자드의 기대작인 히어로 슈팅 게임의 후속작인 오버워치 2 를 플레이할 수 없었다면 , 당신만 그런 것은 아닙니다. 몇 달 간의 개발자 업데이트 후 이 무료 게임의 출시일은 한 번이 아닌 두 번의 DDoS 공격 에 직면하여 플레이어가 불경건하게 긴 대기열을 통해 고통을 겪을 수 밖에 없었지만 후속 로그인 오류가 자신의 엉덩이를 리디렉션할 가능성이 높습니다. 라인 뒤쪽으로. 정말로, 진짜 오버워치 2 는 우리가 도중에 기다렸던 대기열이었습니다.

오버워치 2 에 대한 감상을 적어 보려고 했지만, 어젯밤에도 로그인 오류가 발생하여 5경기에 나서지 못하고 다시 대기열에 갇히게 되었습니다. 산을 Mountain Dew로 만들기 위해 저는 오버워치 2 를 플레이하고 (대부분) 플레이하지 않은 경험을 기록 했습니다. Overwatch 2 대기열 에서 이러한 이야기를 준비하십시오 .


시간: 1
대기열 상태: 나보다 앞서 40,000명의 플레이어
감정적 분위기 확인: 혼란

오버워치 팀이 OW2 가 단순히 OW1 에 대한 영광스러운 업데이트가 아니라고 공언 했음에도 불구하고 나는 말 그대로 Xbox에 앉아 OW1 의 로딩 화면이 "오버워치 2"라는 업데이트를 받는 것을 보고 있다는 아이러니를 잃지 않았습니다. 그 모든 것이 짜증나면서도 이 게임과의 기이한 여정에 대한 향수를 느끼지 않을 수 없었습니다. 대학교 1학년 기숙사에 앉아 처음으로 오버워치 의 Xbox 출시를 기다렸던 때가 불과 6년 전인 것 같았습니다 . 나는 베타를 플레이했고, 친구들에게 과대 광고를 했고, 저노 수업 사이에 나를 지탱해 줄 게임인 Witcher 3 및 Rocket League 와 함께 배치할 준비가 거의 되었습니다.

그래서 6년 후 내가 오버워치 2 의 출시를 기다리고 있는 두 번째 아파트의 거실에 앉아 일을 위해 덮을 수 있다는 것이 아이러니한 것 이상으로 느껴졌습니다 . 나는 여전히 오버 워치 의 속편 을 다루는 완전한 학사 학위를 가진 게임 저널리스트가 되기 위해 쉬는 시간에 오버워치 를 하면서 저널리즘을 위해 학교에 가는 것에 동의하고 있습니다. 젠장, 이상해

어젯밤 Overwatch 2 는 나와 수많은 사람들이 마침내 게임에 참여하기를 기다리면서 순식간에 밈이 되었습니다. 실제로는 저보다 앞서 2만~4만 명의 다양한 플레이어가 있고 OW2 의 서버가 공격을 받고 있기 때문에 얼마 동안은 되지 않을 것입니다 .


시간: 2
대기열 상태: 나보다 앞서 20,000명의 플레이어
감정적 분위기 확인: 배고픔

OW2 연옥의 이 시점에서 내가 유혹에 빠졌음 을 인정하지 않는 것은 정직하지 못한 일입니다 . 나는 초점을 잃고 두 번째 - 예, 당신은 내 말을 들었습니다. 두 번째 - 맥도날드의 성인용 행복한 식사 장난감 . 이제 내 말을 들어, 나는 여전히 죄처럼 추하다는 이유로 미국 매립지를 점거할 운명인 플라스틱 장난감을 지지하지만, 내 자신의 성경적으로 정확한 Grimace를 소유하고 미래에 그의 존재를 주목하고 싶은 욕망을 부정할 수 없습니다. 집 손님. 적어도 내 머릿속에서는 시나리오가 그렇게 흘러가고 있었다. 지금까지 나는 Hamburglar와 Cactus Plant Flea Market의 Cactus Buddy(우우!)만 얻었으므로 이론적으로 세 번째 우물로의 여행이 보라색 놈을 얻을 수 있기를 바랄 뿐입니다. 짐작하셨겠지만 OW2 는 없습니다.내가 치킨 너기를 최대화하느라 너무 바빴기 때문에 이번 시간 동안 업데이트했습니다.

더 읽어보기: 오버워치 2 게임 플레이의 7가지 큰 변화 에 대비하세요


시간: 3
대기열 상태: 나보다 앞선 40,000명의 플레이어(다시)
감성적인 분위기 확인: 지루함

이 시점에서 나는 OW2 를 플레이할 모든 희망을 포기하고 비디오 게임을 하는 것 외에는 무엇이든 하기 위해 Steam Deck를 부팅하는 것을 포기했습니다. 어쨌든 나는 기술적으로 시계를 벗어났는데 왜 안 되겠습니까? 왜 내가 맛있게 먹고 내 영광의 휴대용 PC를 사용하여 이야기를 따라잡지 말아야 합니까? 나는 What We Do in the Shadows 의 에피소드에 푹 빠져 HBO의 House of the Dragon 인 중세 백인 드라마의 최신 에피소드를 보기 시작했습니다 . 그들 Targaryens는 지저분 합니다. 이 연옥을 은유적으로 풀을 만지는 기회로 삼은 사람은 나뿐만이 아니었던 것 같다. 또 다른 OW2 플레이어가 마을을 방문 하여 지역 펍의 퀴즈 밤에서 4위를 차지했습니다.. 건배.

더 읽어보기: Overwatch 2 베타 영상은 업데이트가 아니라는 인식을 돕지 못하고 있습니다.

시간: 4
대기열 상태: 나보다 20명 앞서
감 감성 바이브 체크: WE MOVE

드디어 약속된 시간이 다가왔습니다. The Creation of Adam과 마찬가지로 Junkrat의 지저분한 손가락은 Xbox 컨트롤러를 통해 제 손가락에 닿았고 저는 Genji의 새로운 에픽 스킨을 무료로 슬로우 모션으로 촬영하여 환영받았습니다 . 과거 하계 게임의 전리품 상자 . 하지만 내 의지는 굳건했다. 내가 걱정하는 것은 내 귀여운 아기 D.VA, Mercy 및 Moira가 OW2 에서 어떻게 보고 있는지 였기 때문 입니다. 보라, 내 모든 스킨과 감정 표현은 OW2 의 새로운 캐릭터 모델로 업데이트되었지만 여전히 거기에 있었습니다. 그것은 말 그대로 OW2 로 할아버지가 되는 것 입니다. 아직 볼 수 있는 유일한 것은 내가 게임 내에서 계속 매달릴 수 있는지 여부였습니다.

더 읽어보기: Overwatch 2 는 점점 더 무료로 플레이할 수 있는 악몽처럼 들립니다 .

보시다시피, 이 늙은이는 여전히 움직임이 있습니다. 그리고 무브는 힐러와 탱커를 메인으로 하는 것을 의미합니다. 왜냐하면 당신이 데미지 캐릭터를 플레이하려고 한다면 OW1 의 대기열 시간이 어마어마했기 때문입니다. OW2 의 새로운 푸시맵 을 포함하여 어젯밤에 플레이한 5개의 게임 중 1개만 졌습니다. 지금까지 내가 플레이 한 바에 따르면 OW2 는 기본적으로 OW1 과 동일하게 플레이합니다. 다만 캐릭터 모델이 더 자세히 표시되고 해당 맵이 하루 중 다른 시간에 표시된다는 점만 제외하면 말이죠.

지금까지 OW2 에 대한 가장 큰 불만 은 총격전이 더 이상 좁은 요충지에서 팀 기반 전략을 적용하는 것이 보상을 받는 소모전처럼 느껴지지 않는다는 것입니다. 대신 OW2 의 더 큰 맵과 5v5 게임 플레이 는 개별 팝업 플레이가 초점인 Call of Duty의 팀 데스매치와 더 유사하게 느껴 집니다.

클로즈 베타와 비교 하여 OW2 의 한 가지 장점은 당신이나 적 팀이 조기에 우위를 점할 경우 경기 결과가 더 이상 예측할 수 없는 결론처럼 느껴지지 않는다는 것입니다. 이것은 OW2 의 새로운 패시브 치유 및 피해 속성 때문입니다. 여기서 일을 하면 체력과 이동 속도가 점차 증가합니다. 저는 이 게임 업데이트가 OW1 의 두려운 장벽 메타 를 다시 통합하는 대신 전반적으로 캐릭터가 더 내구성이 있다고 느끼게 만드는 환영할만한 변화라는 것을 알았 습니다. 어느 누구도 모든 캐릭터와 어머니가 경계를 늦추는 데 필요한 장벽을 가지고 있거나 성가신 영웅에 의해 좌우로 기절하는 것을 좋아하지 않았습니다. (당신을 바라보고 있어요, 브리짓 .)

그러나 실제로 게임에 참여하는 것에 대한 나의 오만은 곧 따라 잡히고 나를 파멸로 이끌었습니다. 내 PotG 클립을 인터웹에 공유하여 사람들에게 내가 "저 사람"이라는 사실을 알리게 되자, 내가 게임에 복귀할 때 OW2 의 서버가 나를 로그오프하고 다시 추방하기로 결정했기 때문에 내 엉덩이를 깨물러 왔습니다. 나머지 plebs와 함께 로그인 큐 섀도우 영역. 슬퍼.


시간: 5
대기열 상태: 나보다 먼저 400명
감성적 분위기 확인: 졸리다

궁극적으로 전작과 마찬가지로 Overwatch 의 많은 단점(오랜 기간의 콘텐츠 가뭄, 영구적인 로그인 오류 또는 지속적으로 레트콘을 받는 정식 스토리의 약속)으로 인해 내 지미를 구출한 것은 쏟아진 밈이었습니다. 커뮤니티에서. 너희들은 어젯밤에 전력을 다했고 내가 처음에 이 저주받은 게임을 좋아하는 이유를 기억하게 했다.

더 읽어보기: 인터넷에서 가장 큰 오버워치 2 질문에 대한 답변

Overwatch 를 플레이 한다는 것은 늦은 밤 세션 동안 전국의 친구들과 어울릴 수 있다는 것을 의미했습니다. 우리가 여러 게임에서 공격적으로 굴러갔는지, 아니면 기념비적인 게임 승리 전략을 실행했는지는 중요하지 않았습니다. 하루가 끝나면 OW 는 내가 집 손님을 따라 잡는 동안 내가 좋아하는 영화를 음소거로 유지하는 것과 유사한 분위기를 제공했습니다. 주간 챌린지 는 스킨과 감정 표현을 얻기 위한 것이 아니라 친구에게 전화를 걸어 플레이 날짜를 예약할 핑계가 더 많았습니다 . 워치포인트 패스가 없습니다. 그것은 친구들과 놀면서 아이템을 얻는 재미를 망칠 뿐입니다.

OW2 를 기다리면서 가장 좋았던 점은 드디어 입장한 것이 아니라 기다리는 동안 모두가 만든 밈을 보는 것이었습니다. Overwatch 커뮤니티가 여전히 살아 있고 우리가 할 수 있는 유일한 방법으로, Overwatch 2 가 좋을 때와 불가피하게 실패할 때를 위해 폴더에서 밈을 공유하는 것을 보는 것은 마음이 따뜻해졌습니다 . 바라건대, 내가 다시 전투에 참여하고 새로운 캐릭터를 플레이하고 싶은 충동을 느낄 때쯤이면 Blizzard가 서버를 분류했을 것입니다.

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