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이제 Overwatch 2가 공식 출시되었으므로 모든 영웅과 시간을 보내고 직접 경험한 후 플레이할 수 있는 최고의 캐릭터의 Overwatch 2 Tier 목록을 올렸습니다. 우리 모두를 화면에 고정시킨 경쟁 정신은 모든 우수한 속편과 마찬가지로 원래 게임에서 유지되었습니다.

우리는 플레이어가 12월 6일에 높은 장비로 시즌 1을, 시즌 2를 시작하는 데 도움이 되도록 출시 시 각 영웅의 등급 목록을 게시할 것이라고 생각했습니다. 플레이어가 기존 영웅을 사용하든 새로운 캐릭터 중 하나를 사용하든 , Overwatch 2는 모든 사람의 기술과 장비를 크게 변경했습니다.

각 캐릭터는 메타게임에서 특별한 위치를 가지고 있습니다. 역할 변경, 더 큰 건강, 더 많은 피해, 완전히 새로운 게임 옵션 또는 다른 무엇이든 이 목록은 현재 메타에서 캐릭터의 위치에 따라 캐릭터를 정렬합니다. 

또한, 공격적으로 공격적인 종류인 공격(DPS)의 세 가지 주요 클래스의 캐릭터가 있습니다. 건강 증진과 같은 일반적인 영역에서 팀을 지원하는 지원. 마지막으로 다른 멤버들의 부담을 덜어주는 탱크가 있습니다.

이 게임은 신화, 역사 및 내용이 엄청나게 밀도가 높기 때문에 과부하가 걸리기 쉽습니다. 다행히도 게임의 무료 플레이 데뷔는 새로운 플레이어에게 환상적인 소개를 제공합니다.

S-Tier

현재 Overwatch 2 게임 메타에서 S-Tier의 캐릭터는 상당히 강력합니다. 좋은 플레이어가 이러한 캐릭터를 사용할 줄 안다면 혼자서 게임에서 승리할 수 있습니다.

둠피스트

Doomfist는 오버워치 2로 이어지는 가장 이상한 발전 중 하나인 데미지 영웅 대신 탱크로 간주될 정도로 크게 부풀려진 것으로 나타났습니다.

그는 상당한 건강 증진과 완전히 새로운 피해 감소 파워 블록 능력 덕분에 예기치 않게 해를 입히는 것에 대해 놀라울 정도로 회복력이 높아졌습니다. 또한, 그는 공기 획득 지진 강타 및 로켓 펀치 기술 덕분에 다른 분대를 방해하고 교체하는 데 매우 강력합니다.

그의 기술은 효과적으로 사용하기 위해 숙달되어야 하는 엄격한 흐름을 가지고 있습니다. 그를 해먼드보다 마스터하기가 조금 더 힘들게 만들지만 그의 더 나은 기술 천장의 이점을 누릴 수 있는 플레이어는 그들의 노력이 거의 헛되지 않을 것입니다.

윈스턴

Winston은 수년간 전문 Overwatch의 하위 계층을 돌아다니며 계층 목록의 최상위에 올라갔습니다. 그는 게임에 남아 있는 최고의 방패 중 하나와 Tesla 캐논에 새로운 원거리 사격을 추가하여 탱크 선택에 이보다 더 적응력이 있다고 느낀 적이 없습니다.

항상 어디에나 존재하는 것이 원숭이의 공격 계획이었습니다. 이동성이 증가하고 엄폐물로 탱크 한 대가 손실되었기 때문입니다. 이제 팀 구성이 더 분산되었습니다. Winston의 임무는 동시에 상대 백라인을 괴롭히고, 팀의 최전선에서 거품을 일으키며, 팀의 백라인을 조준하는 사람을 막는 것입니다.

겐지

Genji의 생존 가능성의 증가는 Overwatch 2의 게임 플레이가 더 슈팅 지향적이 될 것이라는 노골적인 신호입니다. Overwatch의 MOBA와 유사한 기능을 무시합니다.

겐지는 총알을 막고 솔저의 궁극기를 방어하는 능력으로 논리적인 보호 수단으로 작용합니다. 명중하면 피해를 줄 수 있고 발사체는 다시 한 번 강력한 제거 능력을 발휘하기 때문입니다. 특히 티어 목록의 S-Tier에서 Soldier: 76과 함께.

경로에 보호막이 더 적기 때문에 궁극기를 빠르게 돌릴 수 있습니다. 그리고 게임에서 기절 기술을 더 이상 사용할 수 없기 때문에 팀은 그가 Dragonblade 궁극기로 미친 듯이 뛰지 않도록 많은 자원을 투입해야 합니다.

그는 Swift Strike와 벽을 확장할 수 있는 능력으로 인해 뛰어난 기동성을 가지고 있어 적은 목표물을 추적하고, 저격수에게 압박을 가하고, Doomfist를 피하는 데 이상적입니다.

솔저 76

솔저: 76은 현재 가장 신뢰할 수 있는 데미지 영웅입니다. 상당한 버프에도 불구하고 중급 이상으로 거의 발전하지 않는 것처럼 보였던 캐릭터는 이제 블리자드가 그를 한 번 조정해야 하는 상황에 있습니다. 다시 해야 할 것 같습니다.

그는 Overwatch 2의 방패가 없는 상황을 활용할 수 있으며 펄스 소총의 반동이 0인 덕분에 목표를 지키려는 상대 팀에게 매우 정확하고 지속적인 압박을 제공합니다.

팀은 높은 곳으로 달려가 자급자족하는 생체 장을 유지하면서 높은 위치에 머무를 수 있는 능력 때문에 전투에서 승리하기 전에 그를 사냥하는 데 많은 시간과 돈을 소비해야 합니다. 기술적으로 게임에서 가장 플레이하기 쉬운 캐릭터 중 하나인 캐릭터에게는 의미 있는 승리입니다.

루시우

Lucio는 원래 Overwatch의 거의 모든 경쟁 계층에서 가장 큰 지원 영웅 승률을 가지고 있습니다. 주로 그가 죽지 않고 팀을 위해 많은 것을 성취했기 때문입니다.

적당한 데미지를 입히고, 혼자서 상대를 제압할 수 있으며, 궁극기로 게임 내 최고의 데미지 감소 능력을 가지고 있지만, 대부분의 팀은 여전히 ​​그를 받아들이지 않습니다.

Lucio의 Crossfade 능력의 속도 증가는 그에게 진정한 힘을 줍니다. Overwatch에서 이동성은 들어오는 피해를 줄이는 것부터 팀 전투의 승자를 결정하는 중요한 변수인 향상된 팀 포지셔닝 제공에 이르기까지 모든 것을 수행하기 때문에 매우 중요한 자원입니다.

Lucio는 새 게임의 팀이 더 분산되어 플레이하고 함께 부스트하기 더 어렵게 만들기 때문에 잃어버렸을 수 있는 유용성을 신속하게 되찾습니다. 결과적으로 그는 더 이상 팀원 사이를 이동할 때 속도 향상을 끌 필요가 없습니다.

어록

이번에 Ana를 플레이하는 것은 5v5의 혼란 때문에 조금 더 어렵습니다. 팀은 더 이상 서로 가깝게 플레이하지 않을 것이므로 신중하게 배치된 생체 수류탄 하나만으로 큰 움직임을 만드는 것은 불가능합니다.

Ana를 플레이하는 플레이어는 지원 라인에 침투하는 Genji를 피하기 위해 수류탄과 수면 다트를 사용해야 할 수 있으므로 수류탄과 수면 다트를 사용하는 방법에 대해 훨씬 더 주의해야 합니다. 이동성이 높은 대상은 지도에 있는 모든 사람의 관심을 끌 것입니다.

그러나 Lucio만이 팀 유틸리티 측면에서 그녀와 비교할 수 있습니다. 그녀의 나노 부스트는 많은 피해를 입히는 Soldier: 76의 Tactical Visor 또는 Genji의 Dragonblade와 같은 강력한 궁극기를 최대한 활용하는 데 필수적입니다.

Charged Doomfist를 보내고 Raging Winston을 잠들게 하는 그녀의 능력은 이러한 탱크의 우위에 대한 대응책으로도 필수적입니다. 그녀는 그녀를 플레이하는 사람을 빠르게 지치게 할 것이지만, 그녀는 당신의 팀에 합류하지 못할 기회를 잡기에는 너무 많은 것을 성취합니다.

A-티어

Overwatch 2 Tier 목록으로 이동하여 A Tier에 착륙합니다. A-Tier 캐릭터는 공격과 방어 모두에 매우 강력하고 효과적이기 때문에 게임 초반에 A-Tier 캐릭터를 선택하는 것이 좋습니다.

디바

D.Va는 새로운 손상에 중점을 둔 5v5 형식의 이점을 크게 보기 때문에 Overwatch 2에 대한 중요한 수정이나 수정이 거의 없었습니다.

그녀의 기계의 로켓 부스터는 항상 그녀를 이동식 피해를 입히는 영웅을 추격하는 데 전문가로 만들었으며 건강과 주요 발사 정확도에 대한 약간의 부스트는 그녀가 이 노력에서 계속 성공할 것임을 보장합니다.

그러나 후방 조준 이동 키트와 팀원에게 피해를 주는 기술을 보유하고 있는 Doomfist는 이제 부피가 큰 로봇 크기의 히트박스의 심각한 단점을 처리하지 않고도 해당 영역에서 그녀에게 약간의 경쟁을 제공하고 있습니다. 그녀는 여전히 좋은 선택이지만 그녀가 주어야 하는 것을 감안할 때 그녀는 숙련된 Doomfist보다 성능이 훨씬 좋지 않습니다.

라인하르트

Reinhardt의 핵심 탱커 능력이 Overwatch 2에서 줄어들지 않을까 걱정하더라도 걱정할 필요가 없습니다. Reinhardt의 영웅 선택 능력은 가장 크고 튼튼한 방패를 소유한 데서 비롯된 적이 없습니다.

오히려 그것은 그가 필드를 청소하고 적을 압박하며 원거리에서는 Fire Strike로, 근접에서는 큰 망치로 일관되게 피해를 입히는 방식에서 비롯됩니다.

상위 플레이어는 방패보다 망치에 주로 의존하는 Overwatch 2에서 Reinhardt의 보다 공격적인 플레이 스타일로 전환하는 데 문제가 없습니다.

피해가 증가하고 백업 보호막이 감소하는 것을 감안할 때 보호막에만 크게 의존하는 하위 플레이어는 영웅이 플레이하기 훨씬 더 힘들다는 것을 알게 될 것입니다. 이 경우 큰 방패를 위해 Winston으로 전환하도록 선택할 수 있습니다.

솜브라

Overwatch 2에서 군중 제어 기술이 덜 보편화되면서 Sombra의 플레이 스타일은 많은 수정을 가했습니다. 그녀의 분대가 누군가에게 다이빙을 할 때 그녀는 방패를 제거하여 팀 싸움을 시작하거나 표적을 해킹하여 상대를 무방비 상태로 만들곤 했습니다.

그녀의 핵은 더 이상 1초 이상 대상의 능력을 무력화시키지 않으며, 그녀의 EMP는 더 이상 공격적인 피해와 지능을 제공하기 위해 팀 와이핑에 의존하지 않습니다. Sombra가 모든 노력을 위임하기보다 승리를 추구하도록 격려하기 위해 그녀는 또한 해킹된 각 대상에 추가 피해를 줍니다.

결과적으로 Sombra는 이제 새로운 방식으로 작동하지만 여전히 Overwatch 2의 미학과 잘 맞습니다. 그녀는 이익을 얻기 위해 팀 협업이 조금 덜 필요합니다. 이는 게임에서 승리할 플레이를 선택할 수 있는 더 많은 자유를 주기 때문에 좋은 일입니다.

트레이서

이동성은 항상 오버워치의 마스코트 영웅이었기 때문에 모바일이 더 많은 오버워치 2에는 일종의 트레이서 메타가 있어야 하지 않을까요? 사실, 그렇지 않습니다. 영웅은 보호막이 없고 탱크의 체력을 빠르게 고갈시키는 트레이서의 능력으로 인해 펄스 피스톨즈에서 라운드당 6-5 HP 사이의 상당한 피해 감소를 보였습니다.

피해 감소를 고려하기 전까지는 그렇게 끔찍하지 않은 것 같습니다. 어떤 추적자가 공백 거리에서 작동하고 생존하지 않기 때문에 총알의 피해가 훨씬 적습니다. 탱크에 관한 한 걱정할 것이 하나뿐이기 때문에 이것은 너무 끔찍하지 않으며 Tracer는 여전히 측면에서 가시가되는 데 능숙합니다.

그것은 그녀를 다른 손상된 영웅과 심지어 그녀를 신속하게 제거하기 전에 일반적으로 그녀의 총알을 견딜 수 있는 Zenyatta와 같은 일부 지원 영웅에게 매우 취약하게 만듭니다.

결과적으로 Tracers는 Recall 능력을 사용하는 동안 더 많은 자제력을 발휘해야 하며 총격을 피하기 위해 그 어느 때보다 엄폐물에 의존해야 합니다. 다행히도 잘 진행되는 트레이서는 특히 탱크나 백라인에 대해 심각한 위협으로 남아 있으므로 절대 무시하지 마십시오.

위도우메이커

방패는 Widowmaker가 Overwatch에서 피해 영웅 시장을 지배하는 것을 막았던 유일한 것이었습니다. 다만, 오버워치2에 쉴드가 없더라도 헤드샷의 시대는 아직 완전히 도래하지 않았을 수 있습니다.

가장 최근의 문제는 비디오 게임 디자인에서 2차 실드 탱크로 알려진 맵 디자인과 관련된 것입니다. 잠재적인 목표가 위도우메이커의 무자비한 시선을 피해 고개를 숙이고 시야에 들어오지 않게 숨길 수 있습니다.

결과적으로 Widowmaker는 적절한 호흡 공간이 있다면 즉각적인 문제가 될 것이며 그녀가 숫자를 갉아먹지 않도록 지속적인 주의가 필요합니다.

팀의 최신 방패 영웅인 "길 잃은 도로 표지판"으로 인해 그녀가 방향을 틀고 거의 하지 않을 가능성에 대비하십시오.

브리기테

스턴록이자 메타게임 차단기의 대가인 브리기테는 더 이상 우리 곁에 없습니다. Overwatch 2는 Brigitte의 Shield Bash 기절을 포함하여 거의 모든 군중 제어를 제거함으로써 그녀의 폭정을 멈추게 합니다.

그것 없이 Genji는 다시 한 번 수비 라인을 돌 수 있고 Tracer는 사이드 라인에서 쏠 수 있으며 때로는 Sigma조차도 그의 궁극기를 사용할 수 있습니다.

그러나 퇴임한다고 해서 세상을 떠나는 것은 아닙니다. Brigitte는 Lucio 및 Ana와 동일한 유틸리티에 액세스할 수 없더라도 전략적으로 배치된 스매시 및 도리깨로 영웅이 방어선에 접근하는 것을 막을 수 있습니다.

팀 싸움에 합류하는 데 유용한 그녀의 집결 능력 덕분에 그녀의 팀이 더 많은 치유 시간을 가질 수 있도록 재사용 대기시간이 낮아졌습니다. 부산과 같은 전투적인 컨트롤 맵에서는 여왕이 아직 살아 있는지 확인하기 위해 Ana를 그녀로 교체하는 방법을 생각할 수 있습니다.

자비

Mercy는 Lucio 또는 Ana와 같은 강하고 기술 의존적인 지원 영웅이 선호될지라도 그녀가 분대에 가치를 얼마나 쉽게 추가할 수 있는지에 대해 찬사를 받을 만합니다.

후속 업데이트에서 Blizzard가 Zenyatta에게 강력한 Snap Kick을 제공하는 업데이트를 게시했을 때 Mercy는 마침내 그녀의 팬이라고 불리는 "Super Jump" 능력을 사용하는 완전히 확립된 방법을 습득했습니다. 이제 모든 플레이어는 메르시의 수호 천사의 다이빙을 마치지 않고도 영웅의 강화된 점프를 쉽게 실행할 수 있을 뿐만 아니라 트리거할 수 있습니다.

이제 Mercy는 위험에서 거의 즉각적으로 탈출하여 전투에서 더 오래 유지되고 도전적인 공중 소생을 더 쉽게 수행할 수 있습니다.

그녀의 제한된 피해 처리 선택으로 인해 그녀는 여전히 제약을 받는 것처럼 보일 수 있습니다. 그녀의 증가된 이동 선택은 그녀가 더 많은 이동성 피해 영웅을 따라잡으면서도 여전히 피해 경로에서 벗어나 지속적으로 피해를 증가시킬 수 있도록 합니다.

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젠야타

패치에 강력한 스냅 킥 기능이 추가된 Zenyatta는 Overwatch 2에서 놀랍게도 실행 가능한 것으로 보이며 Tier 목록의 A-Tier에 랭크됩니다.

주인공은 항상 숙련된 피해 딜러였으며, 치유 구는 그의 팀의 피해 영웅이 어색한 각도에서 접근하는 동안에도 치유를 얻을 수 있도록 해주기 때문에 측면 공격이나 급강하 구성에 탁월합니다.

Zenyatta는 이러한 특정 조합에서 가장 취약한 것으로 보입니다. Genji는 단순히 그에게 다가가 Dragonblade 돌격을 위해 그를 농장할 수 있기 때문입니다.

스냅 킥은 너무 가까이 접근하면 Zenyatta의 완벽한 사격 범위 내에서 어떤 영웅도 발로 차기 때문에 더 어렵습니다. 팀의 효용과 생산력 면에서는 Ana나 Lucio보다 우월하지 않지만, 적군이 Doomfist를 사용하지 않는다면 완벽한 스탠바이입니다.

융커 퀸

Overwatch 2에서 Junker Queen이 처음 등장했을 때 그녀는 꽤 강력했습니다. 그러나 다양한 너프와 출시일 조정에도 불구하고 그녀는 여전히 심각한 경기 경쟁자입니다. 그녀는 산탄총과 탱크로서의 기동성 덕분에 같은 반의 다른 많은 사람들보다 지도를 훨씬 더 많이 돌아다닐 수 있습니다.

그녀는 그녀의 강력한 능력과 도끼와 들쭉날쭉한 칼날과 같은 다른 무기 덕분에 많은 피해를 줄 수 있어 게임의 이 시점에서 그녀를 매우 위협적인 영웅으로 만듭니다.

B-계층

B-Tier 캐릭터는 약간 평범하지만 현재 게임 메타 측면에서 이러한 영웅은 여전히 ​​​​강합니다. 그러나 참여하는 모든 게임에서 승리할 것이라고 기대하지 마십시오.

오리사

Orisa는 대대적인 점검을 통해 Overwatch 2 Tier 목록에 진입합니다. 그녀의 군중 제어 및 실드 능력을 보다 강력한 기술 지향적인 자벨린 기반 이동 세트로 교환하여 탱크 영웅을 훨씬 더 공격적인 피해 딜러로 만듭니다.

문제는 대부분의 게이머가 지금까지 본 Overwatch 2 게임 플레이가 아닌 깔끔하게 뭉친 영웅과 싸울 때만 그녀의 움직임 세트의 대부분이 효과적이라는 것입니다.

탱커 플레이어는 특정 상황에서 Orisa의 키트보다 Reinhardt의 키트를 선호할 수 있습니다. 가까운 거리에서 Orisa는 장벽 없이 약간 취약하다고 느낄 수 있으므로 팀이 작은 목표와 싸워야 하는 위치에 크게 의존할 수 있기 때문입니다.

시그마

시그마는 항상 적은 양의 군중 제어, 소량의 원거리 피해 및 소량의 보호를 제공하는 만능 플레이어였습니다.

대부분의 어려움을 처리하고 대응하는 그의 다재다능함은 그의 가장 큰 자산이었고, 더 전문화된 탱크의 재능이 당신의 전략에 가장 잘 맞는 것을 지원할 수 있는 완벽한 백업 탱크 선택이 되었습니다.

그는 모든 것을 조금 잘 할 수 있지만 팀에서 유일한 탱커라면 한두 가지를 잘하는 탱커만큼 멋지게 보이지 않습니다.

66번 국도나 남바니와 같이 팀이 편을 들 수 있는 소수의 지도에서만 그를 플레이해야 합니다. 꽉 막힌 초크 포인트가 너무 많은 2CP 지도가 손실되면 하이퍼스피어의 찌르기 유용성이 떨어지기 때문입니다. 그런 경우에도 Reinhardt나 Doomfist를 플레이하는 것이 더 안전할 수 있습니다.

레킹볼

Overwatch 2에서 Wrecking Ball의 상대적인 저조한 성능에 대한 실행 가능한 설명은 없습니다. 게임의 이 시점에서 그는 Doomfist의 훌륭한 대체자로 보입니다. 그가 넓은 지역에서 빠르게 아이템을 집고, 팀 조합을 변경하고, 소유권을 주장할 수 있기 때문입니다. 그의 광산과 boops와 영토.

또한 기절과 군중 제어가 없기 때문에 우리가 가장 좋아하는 설치류가 자주 멈추지 않을 것입니다. Wrecking Ball의 플레이 스타일이 의미하는 모든 것에도 불구하고, 그는 아직 거기에 도달하지 못했고 매우 나약해 보입니다.

자신에게 가해지는 피해를 쉽게 피하고 회복하는 능력으로 인해 Soldier: 76은 Wrecking Ball의 저조한 성능의 주요 원인으로 보입니다. 탱크를 플레이하는 것이 매우 편안하다면 Wrecking Ball을 플레이하는 것이 여전히 도움이 될 것입니다. 그렇지 않으면 Doomfist에게 그를 강력히 권고합니다.

자리야

Overwatch 2에서 훨씬 더 잘해야 할 또 다른 영웅은 Zarya입니다. 사용할 수 있는 보호막이 줄어들면서 Zarya의 거품이 그 어느 때보다 매력적으로 보였습니다. 이제 한 명이 아닌 두 명의 팀원을 한 번에 버블링할 수 있으며 주요 플레이 전반에 걸쳐 맵 전체에서 영웅을 방어할 수 있습니다.

그녀의 광선은 항상 겐지와 강한 대조를 제공했기 때문에 사물은 그녀의 머리카락 색깔만큼 분홍색이어야합니다. Zarya는 원거리 피해를 주는 영웅에 초점을 맞춘 게임으로 인해 목표를 방어할 때 보호막을 유지하기 위해 고군분투합니다.

그녀의 거품은 전투에서 자신과 팀원을 훨씬 더 오래 유지할 수 있지만, 이제 그녀가 유효 피해 범위를 완전히 벗어났다는 점을 감안할 때 충전 회복의 재사용 대기시간이 과도해 보입니다.

애쉬

Ashe는 보호막을 통해 피해를 줄 수 있는 다이너마이트의 능력 때문에 Overwatch에서 상당한 선택 우위를 가지고 있습니다. 솔저: 76의 헬릭스 로켓이 이번에는 실드가 방해가 되지 않을 때 한 번에 일을 수행하는 동안 분산된 적 분대에 대한 2단계 폭발을 방어하는 것은 어렵습니다.

그녀는 플레이어가 한 번에 많은 적을 사로잡아 더 가깝게 경쟁하는 맵에서 여전히 유용할 수 있습니다. 또한 BOB는 제어 맵에서 목표물에 압력을 가하는 일을 훌륭하게 수행합니다. 특히 솜브라가 상당한 기간 동안 더 이상 그를 해킹할 수 없기 때문입니다.

캐시디

다른 피해 영웅과의 일대일 경기에서 Cassidy의 최신 수류탄 능력은 그에게 우위를 제공할 수 있습니다. 그의 장비는 Soldier: 76, Ashe, 심지어 Tracer에 비해 부족합니다. 또한 일관성 없는 팀 구성으로 인해 Dead Eye 궁극기를 최대한 활용하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

그러나 그는 특히 탱크에 대한 강력한 피해량을 가지고 있습니다. 솜브라나 겐지가 플레이하기 너무 어렵다고 느낀다면 그는 환상적인 트레이서 카운터입니다. Doomfist에게 쫓기는 동안에는 일이 잘 풀리지 않는다는 점을 명심하십시오.

에코

Echo는 Overwatch 2에서 플레이할 수 있는 강력한 원거리 영웅이 너무 많기 때문에 팀 지원 중 한 명을 정기적으로 모니터링하지 않고 피해를 전달하기가 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 그녀는 또한 Midtown의 많은 부분과 같이 개방형 디자인의 맵에 문제가 있습니다. .

그럼에도 불구하고 그녀는 Circuit Royal과 같은 어려운 지형 지도에서 탁월하며 Winston 거품을 녹일 수 있는 그녀의 능력을 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 그녀는 상황에 따라 대기하는 캐릭터이지만 그녀와 함께 할 수 있다면 그녀는 강력한 캐릭터입니다.

한조

솔저: 76의 생존 가능성은 영웅으로서의 한조의 생존 가능성과 항상 음의 상관관계를 보여왔습니다. Havana 및 New Queen Street와 같은 지도에서 수직 엄폐물을 사용하여 탱크를 탈출하고 교묘한 각도를 취할 수 있는 그는 여전히 재미있는 캐릭터가 될 수 있습니다.

메이

Overwatch 2에서 Mei의 플레이 스타일은 매우 독특하고 일관성이 없는 군중 제어 영웅에서 Reaper와 같은 짧은 버스트 피해 영웅에 가까운 것으로 전환하면서 흥미로운 변화를 겪었습니다.

그녀는 Reaper와 유사하고 믿을 수 없을 정도로 상황에 적합하며 Reinhardt와 Winston이 당신의 후방을 파괴하지 못하도록 막는 데 가장 잘 사용됩니다. 그녀는 Reaper와 달리 여전히 Ice Walls를 보유하고 있습니다.

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파라

항상 그렇듯이, 파라의 생존 가능성은 당신이 그 역할을 얼마나 잘 묘사할 수 있는지에 크게 달려 있습니다. 그녀는 최고의 외모를 제공하기 위해 자비가 필요하기 때문에 총격을 피하고 목표물을 쓰러뜨리는 당신의 능력에 대한 믿음이 필요합니다. 이러한 유형의 리소스 고갈에는 엄청난 투자 수익이 필요합니다.

Widowmaker가 근처에 있을 때 낮은 프로필을 유지하거나 솔저의 전술 바이저가 켜질 때 거의 항상 넘어지는 첫 번째 희생자가 될 것입니다. 그녀는 높은 표지가 많은 지도에서 훨씬 더 매력적으로 보입니다. Colosseo 및 Oasis와 마찬가지로 그녀는 Tracer 및 Soldier: 76을 공개하는 데 매우 성공적일 것입니다.

사신

Reaper는 Circuit Royal과 같이 지형이 더 어려운 레벨에서 Overwatch 2에서 매우 환상적으로 보일 수 있습니다. 그는 특히 날카로운 모서리가 있는 지도에서 상대 팀의 후방으로 순간이동하여 빠르게 죽이고 압박을 가할 수 있기 때문에 일부 시나리오에서 계속 실행 가능한 옵션입니다.

그는 대부분의 시간 동안 앉아있는 표적입니다. Reaper는 엄폐물에서 나와 원거리 무기의 사격선 안으로 들어갈 수 있습니다.

체류

Overwatch의 최신 영웅인 Sojourn은 게임에서 평범한 데뷔를 했습니다. 그러나 새로운 영웅의 오버워치 리그 문제는 너무 가난하여 게임 시연에서 처음 선보일 수 없다는 점에서 블리자드의 오버워치 2 관리에 대한 추가 질문이 제기됩니다.

Sojourn은 이미 두 번의 중요한 버프를 받았지만 여전히 Soldier: 76보다 선택되는 데 문제가 있습니다.

그녀의 가장 큰 자산 중 하나인 Sojourn의 기동성은 대체 사격의 정확도와 상충되는 것으로 보입니다. 그녀의 플레이 스타일을 마스터하려면 전문 Widowmaker 플레이어와 마찬가지로 공중 트릭 샷을 일관되게 실행해야 합니다.

밥티스트

Baptiste의 Immortality Field는 그의 이동 세트에 있는 한 항상 그의 가장 강력한 능력이 될 것입니다. 따라서 그를 지원 픽으로 선택해야 하는지 여부는 지도를 얼마나 잘 플레이하는지에 따라 죽음 방지 프리스비의 이점을 충분히 누릴 수 있을 만큼 분대가 모입니다.

더 제한적인 맵에서 Baptiste는 Amplification Matrix와 Regenerative Burst로 탁월합니다. 그의 분대가 모든 총알을 터널에 집중시키면서 치유를 균등하게 분배할 수 있도록 합니다.

모이라

또한 상대적으로 적은 선수가 필요하지만 Moira는 그녀의 분대에 상당한 가치를 계속 추가합니다. 바이오틱 오브는 계속해서 그녀를 피해 딜러이자 치료자로서 효과적으로 만들어줍니다. 기절의 부족은 그녀가 다음 팀 싸움을 시작할 때 그녀의 궁극적인 느낌을 파괴적으로 유지할 것입니다. 그러나 Overwatch 2에서 더 분산된 팀 구성으로 인해 그녀는 한 번의 공격으로 각 영웅을 치료하기가 더 어려워질 것입니다.

C-Tier

C-Tier Overwatch 2 캐릭터는 사용 및 기술 측면에서 표준 이하입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 자신을 즐기고 그들과의 경기에서 성공할 수 있습니다. 그러나 엘로 래더를 오르고 싶다면 오버워치 2 티어 목록에서 더 높은 순위에 있는 영웅을 선택하세요.

난폭 운전자

Roadhog는 티어 목록에서 마지막으로 선택되는 탱크입니다. 그리고 최근 Whole Hog 궁극기가 향상되었음에도 불구하고 그는 여전히 다른 탱크에 비해 활용도가 낮다고 느낍니다. 솔저: 76이나 트레이서를 연결하고 나중에 그들을 처벌하는 것이 만족스러울 수 있지만.

로드호그는 다른 탱크를 덮지 않고 모든 방향에서 손상을 입을 수 있도록 완전히 열려 있습니다. 그가 치명타를 날리기도 전에 갈고리 애니메이션의 한가운데에 집중할 가능성이 너무 높습니다.

능보

Bastion의 가장 좋은 점은 그가 완전히 개조되어 이제 훨씬 덜 수동적인 캐릭터라는 것입니다. 궁극적인 것은 많은 재미와 혼란입니다. 그것은 본질적으로 Junkrat의 RIP-Tire와 Doomfist의 Meteor Strike의 매시업입니다. 그는 이제 전투 내내 움직이지 않고 큰 피해를 입힐 수 있습니다.

그러나 나쁜 소식은 그가 여전히 플레이어에게 피해를 입히고 원거리에서 칩핑하면서 근거리에서 쉽게 완전히 압도할 수 있는 거대한 오래된 타겟이라는 것입니다.

수리 능력이 없으면 그는 Reaper 및 Roadhog와 같은 더 무거운 영웅처럼 자신을 유지할 수 있습니다. 그의 증가된 기동성은 포탑 형태일 때마다 공격을 저지하는 데 거의 영향을 미치지 않습니다.

정크랫

매우 상황에 따라 다르지만 Overwatch 2의 Junkrat 선택이 좋지 않다고 제안하는 것은 완전히 정확하지 않습니다. 많은 새로운 지도에는 정크랫이 머리를 너무 멀리 내밀지 않고도 안전하게 파편을 발사할 수 있는 숨겨진 공간이 포함되어 있습니다.

그는 또한 근거리 전투에 매우 능숙하므로 측면이 많은 팀에 대한 카운터로서 최악의 선택은 아닙니다. 그러나 솔저: 76의 펄스 소총에 노출되면 정크랫이 죽고 지뢰를 사용하여 해당 지역을 벗어나려는 모든 노력은 정크랫을 종이 목표물처럼 만들 뿐입니다.

토르비욘

Torbjörn은 그의 큰 히트박스 때문에 현재 메타에서 반드시 최고의 시간을 보내고 있는 것은 아닙니다. 그는 원거리에서 쉽게 맞고 기동성이 부족하여 후방 측면 움직임에 참여하지 못하고 1v1 경기에서 전반적인 약점이 있습니다.

Torb의 포탑은 낮은 티어 매치업에서 여전히 미숙련 Genji에게 지속적으로 피해를 줍니다. 그러나 사다리를 올라갈 때 Soldier: 76은 몇 발의 총알과 로켓으로 쉽게 그것을 파괴할 수 있습니다.

남은 피해 옵션은 게임 플레이에서 가장 일관성이 없는 Torb의 발사체입니다. 그리고 일부 제어 맵에서는 효과적일 수 있지만 다른 모드에서는 그다지 효과적이지 않은 화산 심장부 궁극기입니다.

 

현재 메타는 상황에 따른 선택으로 그의 사용을 정당화하기 어렵게 만듭니다. MOBA에서 영감을 덜 받은 오버워치 게임에서 Torbjörn의 키트와 같은 키트가 인기를 끌 수 있는 시간을 보는 것은 불가능합니다. 모든 징후에 따르면 스웨덴 정비공은 또 다른 재설계를 앞두고 있는 것으로 보입니다.

시메트라

이 마지막 계층에서 Ilios Lighthouse에 대한 Symmetra의 극도의 우위는 약간의 경고와 함께 제공됩니다. Symmetra가 자리가 있는 것처럼 보이기 때문에 누가 Symmetra의 포탑을 세울 수 있는지에 대한 메타 게임이 현재 주어졌기 때문에 Symmetra가 게임에 속하지 않는다고 제안하는 것은 부당합니다.

지도 하나의 데이터 가치는 그렇지 않습니다. 그러나 성공적인 메타 영웅은 만듭니다. 모바일 피해를 입히는 영웅이 통제하는 게임에서 Symmetra의 움직임 세트는 그녀를 믿을 수 없을 정도로 취약하고 비효율적으로 만듭니다. 그녀는 더 이상 자신의 주 발사 빔을 사용할 수 있는 선택권이 없었습니다. 이는 보호막을 파괴하여 힘을 키우는 데 의존합니다.

그녀의 두 번째 불은 특별히 강력하지 않았습니다. 이는 Overwatch 2에서 더 이상 고려되지 않는 적 팀의 벙커를 보호하는 데에만 사용되었으며, 작은 지도에서는 ​​포탑이 효과적인 동안에도 티어 목록에서 그녀의 순위를 떨어뜨렸습니다. 솔저: 76은 그들이 위치를 차지하기도 전에 하늘에서 간단히 가져갈 수 있습니다.

그녀의 텔레포터는 매우 잘 조정된 팀과 관련된 플레이를 용이하게 할 수 있습니다. 피해를 입히는 영웅을 효율적으로 전면이나 후면을 누를 수 없게 만드는 대가를 치르더라도. 또한 팀은 이제 아무런 저항 없이 통과할 수 있으며, 이는 전장의 절반을 분리하는 거대한 방패인 그녀의 궁극기를 본질적으로 무가치하게 만듭니다.

Symmetra는 2018년 상당한 업그레이드 이후 첫 번째 게임의 무거운 설정에서 자신의 자리를 찾은 것 같았기 때문에 불행한 일입니다. 그녀는 다시 한 번 제자리에서 벗어났습니다. 그녀가 원래 Overwatch 기술을 가지고 있었다면 그녀는 조금 더 잘할 수 있었을 것입니다.

결론 

이것이 Overwatch 2 Tier List에 있는 모든 캐릭터의 현재 순위입니다. 티어 목록에서 영웅이 올라가는 것을 발견하면 기본 캐릭터를 변경할 때입니다. 또한 현재 시즌의 배틀 패스에서 그들의 상품 중 일부를 얻으려고 할 수도 있습니다. Overwatch 2와 관련하여 아래의 댓글 섹션에 추가 질문을 게시해 주세요.

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