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죄송합니다. 이전 Overwatch 는 지금 전화를 받을 수 없습니다. 그녀는 죽었다 . 오늘 10월 4일 오후 3시(동부 표준시)에 Overwatch 2 가 그녀를 대신할 예정이며, 6v6과 배틀 패스 뒤에 갇히지 않은 자유 범위 캐릭터의 날에는 해가 오래되었습니다.

당신은 아마 몇 가지 질문이 있습니다. 당신의 게임 중 하나가 엉덩이가 너프 된 바디 더블로 대체되었다는 사실을 알게 된 것은 자연스러운 반응입니다 . 당신의 떨림은 이해할 만하며 올해의 " Overwatch 의 상위 5개 엉덩이 " YouTube 비디오 작업 을 가능한 한 빨리 시작해야 할 경우에 대비하여 무엇을 하고 있는지 알아야 합니다. 이 어려운(그러나 실제 문제에 비해 여전히 매우 재미있는) 전환을 쉽게 하기 위해 Overwatch 2 를 처음 선택하기 전에 알아야 할 7가지 게임 플레이 변경 사항 목록을 작성 했습니다.

전화번호를 준비하세요

Overwatch 2 의 페이스리프트된 게임 플레이 를 발견하기 전에 작동하는 전화번호가 있어야 합니다. 9월 27일에 게시된 블로그 에서 개발자 Blizzard는 "방해적인 플레이"를 제거하기 위해 모든 플레이어는 비VOIP, 비선불 전화번호를 자신의 battle.net 계정에 연결해야 한다고 발표했습니다. 그리고 Blizzard가 모든 플레이어라고 말할 때, 그것은 물리적인 Overwatch 사본을 소유한 사람과 콘솔에서 플레이하는 사람을 포함하여 모두를 의미합니다.

또한 블리자드는 "보고된 플레이어의 임시 음성 채팅 녹음을 만들고 음성을 텍스트 프로그램으로 자동으로 변환"하기 위해 플레이어를 녹음할 계획입니다.

Blizzard는 "오디오 녹음이 텍스트로 변환되면 파일의 유일한 목적이 잠재적인 방해 행위를 식별하는 것이므로 빠르게 삭제됩니다. "텍스트 파일은 오디오 녹음 후 30일 이내에 삭제됩니다. 이 시스템은 음성 채팅 데이터를 장기간 저장하지 않기 때문에 플레이어가 게임에서 방해 행위를 발견하는 즉시 보고하는 데 의존합니다.”

 

처음 하는 사람은 안아줍니다(Blizzard에 돈을 주지 않는 한)

같은 9월 27일 블로그에서 Blizzard는 초기 Overwatch 2 경험 을 부드럽게 하고 부정 행위를 방지하는 새로운 방법을 테스트하고 있다고 밝혔습니다.

FTUE는 다음과 같이 신진 계정을 제한합니다.

  • 제한된 게임 모드 및 영웅을 포함하여 초기 계정 제한을 시행합니다. FTUE 플레이어는 50개의 빠른 플레이 경기를 완료할 때까지 경쟁 모드에 액세스할 수 없습니다.
  • 플레이어를 두 단계로 안내합니다. 첫 번째 단계는 모든 게임 모드와 게임 내 채팅의 잠금을 해제하고 두 번째 단계는 100개 정도의 경기를 완료해야 하며 모든 오래된 Overwatch 영웅 의 잠금을 해제합니다.

Overwatch 2 는 무료로 플레이할 수 있는 게임 이지만 시즌 1용 프리미엄 배틀 패스, 전설적인 영웅 스킨, 가상 화폐 등이 포함된 $39.99 콘텐츠 클러스터인 Watchpoint Pack을 구입한 사람은 신비하게도 FTUE를 피할 것입니다. 비슷한 밀교로 Blizzard는 상점에서 팩을 제거한 것으로 보입니다(그러나 콘솔  사이트 에서는 여전히 그것을 판매하고 있습니다).

어쨌든 오버워치 의 5v5 에 오신 것을 환영합니다

올 여름 베타가 시작된 이래로 오버워치 2 의 핵심 게임플레이 개편을 기대했을 것입니다 . 이것이 완전히 여기 있고 일어나고 있음을 상기시켜주는 것으로 간주하십시오.

5v5는 팀 중 하나의 탱크를 깎습니다. 즉, 이전 두 개 대신 한 개만 갖게 됩니다. 결과적으로 팀은 손상에 더 취약해지고 플레이어는 전략적으로 더 적극적이어야 하며 탱크는 그 어느 때보다 강력하고 충실하게 플레이해야 합니다.

 


오버워치 2 의 스코어보드가 작동 중입니다.이미지 : 블리자드

안녕, 세로 수준

플레이어의 등급과 기술을 나타내는 경계선인 초상화 레벨이 사라졌습니다. Blizzard는 9월 28일 블로그 에서 80개 이상의 장식용 잠금 해제 항목을 위한 테마별 시즌 플러드게이트 라고 썼습니다 .

또한 교체, 제거 또는 변경되는 항목은 다음과 같습니다.

  • "SR" 또는 스킬 등급: 스킬 티어 디비전으로 대체됩니다. Blizzard는 9월 28일 블로그에서 "티어 디비전은 SR과 동일한 기술 수준을 나타내지만 플레이어에게 경쟁에서 배치되는 위치에 대한 상위 수준의 보기를 제공합니다. “각 디비전은 약 100SR 범위를 나타냅니다. 플레이어는 매 게임이 아니라 7승 또는 20패마다 경쟁 업데이트를 받게 됩니다.” 경쟁 모드 는 브론즈, 실버, 골드 등의 티어를 유지합니다 . "각 티어는 5(최저)부터 1(최고)까지의 5개 디비전으로 구성됩니다."라고 Blizzard는 썼습니다. “각 티어를 진행하면서 귀하의 부서는 다음 티어로 순위가 올라갈 때까지 카운트다운됩니다. 상위 500위 안에는 티어 디비전이 없습니다.”
  • 경쟁 기술 등급: 경쟁 등급은 유지되지만 경기 전에 표시되지 않습니다. 대신 플레이어 는 점수판을 볼 수 있습니다. 오버워치 2 베타 기간 동안 플레이어들을 실망시켰던 점수판과 달리 이 완성된 점수판에는 메달이 표시되지 않습니다.
  • 배치: 경쟁 순위는 Overwatch 2 에서 백지 상태입니다 . 블리자드는 9월 28일에 "처음 7승 또는 20패 후의 첫 번째 경쟁 업데이트"까지는 순위가 매겨지지 않습니다. 복귀하는 플레이어 순위는 "출시 후" 변경되며 블리자드는 "순위를 찾을 수 있습니다"라고 경고합니다. 새로운 개념과 메타를 배울 것이기 때문에 시작할 때 약간 낮습니다.” 그러나 불투명하게도 Blizzard는 "베타에서 게임에 대해 더 많이 배우거나 오버워치 리그를 팔로우하는 플레이어는 자신이 그 어느 때보다 높은 순위에 있음을 알게 될 것"이라고 썼습니다.
  • 경쟁 보상: 상위 500개 순위표 및 경쟁 점수는 그대로 유지되지만 애니메이션 스프레이 및 아이콘과 같은 상품은 제외됩니다. Blizzard는 "이름 카드에 대한 제한된 경쟁 타이틀"을 대신 찾을 수 있다고 썼습니다. 또한 경쟁 점수는 "모든 역할에서 도달하는 가장 높은 기술 단계"로 제한됩니다. 3,000 CP는 Overwatch 2 의 최신 또는 기존 영웅 을 위한 황금 무기를 획득합니다 .

 


핑을 받았습니다.이미지 : 블리자드

계속해서 누군가를 "핑"하십시오.

음성 채팅의 열기를 식히기 위해 블리자드 는 "핑" 시스템을 추가합니다 . 누군가 또는 무언가를 "핑"하려면 기기의 "핑" 버튼을 눌러야 합니다. 이 버튼은 Overwatch 2 설정에서 찾을 수 있습니다(키보드에서는 "G", 컨트롤러에서는 D에 남아 있습니다). -인주). 이를 사용하여 팀원에게 위치나 적을 가리킬 수 있으며, 다양한 유형의 핑이 영웅의 서로 다른 승인 대화를 트리거합니다(예: "공격", "방어" 또는 "도움이 필요함").

새로운 게임 모드, "푸시" 등을 사용해 보세요.

Competitive 및 보다 캐주얼한 Quick Play 카테고리 내에서 볼 수 있는 것을 포함하여 Overwatch 는 7개의 다른 게임 모드 를 주최했으며 , 모두 게임 플레이에서 다양성과 독특한 재미를 제공했습니다.

Overwatch 2 는 팀이 지도의 지점을 점령하거나 방어해야 하는 모드인 Assault 를 폐기하고 현재 시즌 모델 을 활용하여 대규모로 출시할 새로운 게임 모드를 소개합니다 . 첫 번째로 출시된 새로운 게임 모드는 Overwatch 웹 사이트 에서 "팀이 중앙 위치에서 시작한 로봇을 제어하기 위해 전투를 벌인 다음 적 기지를 향해 밀어내는 "대칭 맵 유형"으로 설명하는 푸시입니다.

친숙한 캐릭터가 주요 방식으로 새로 만들어집니다.

Overwatch 2 는 시즌별로 영웅에 대해 광범위하고 개별적으로 일련 의 균형 변경 을 수행합니다. 게임의 첫 번째 시즌에서는 다음을 확인할 수 있습니다.

  • 임시 건강은 이전과 같이 궁극기가 0이 아닌 50% 감소된 궁극기 충전을 제공합니다.
  • 처치 시 2.5초 동안 재장전 및 이동 속도가 25% 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않지만 지속 시간은 후속 처치 시 새로 고쳐집니다.
  • DPS 영웅뿐만 아니라 모든 유형의 영웅을 교체할 때 최대 30%의 궁극기 전력 환불을 받습니다.
  • 그러나 DPS 영웅만 처치 후 이동 및 재장전 속도가 25% 증가합니다.
  • Junker Queen의 "Commanding Shout"이 약화되었습니다. 아군 체력 보너스가 HP 100에서 50으로 절반으로 줄고, 지속 시간이 5초에서 3초로, 재사용 대기시간이 11초에서 15초로 감소했습니다.
  • Orisa의 기본 체력이 250에서 275로 증가하고 기본 방어구가 동일한 점프를 했으며 에너지 자벨린 재사용 대기시간이 8초에서 6초로 감소했습니다.
  • D.Va의 부스터 충격 피해가 10에서 25로 증가했으며 마이크로 미사일 재사용 대기시간이 1초 단축되었으며 Call Mech 궁극기 비용이 12% 감소했습니다.
  • Brigitte의 치유 능력 Inspire의 지속 시간이 1초 감소했습니다.
  • Baptiste의 생체 발사기 기본 화재 피해가 1포인트 증가하고 최소 감소 범위가 20미터에서 25미터로 증가했습니다.
  • Pressing Crouch Mercy 는 Guardian Angel이 수직으로 발사하는 동안 수행할 수 있으며, Crouch를 공중에서 유지하여 안전한 Angelic Descent를 시작할 수 있습니다.
  • Bastion의 Ironclad 패시브가 복원되었습니다.
  • Reaper's Hellfire Shotguns 퍼짐 에서 포인트가 깎였습니다.
  • Sojourn의 Railgun 환경 에너지 획득량이 50% 감소했습니다.
  • 솜브라의 해킹 능력 잠금 지속 시간이 1초에서 1.75초로 약간 증가했습니다.

탱커만 기절시킬 수 있다

죄송합니다!

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