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첫 번째 Overwatch 2 PVP 베타에는 푸시 게임 유형과 새로운 영웅 Sojourn이 포함됩니다.
블리자드 엔터테인먼트
오버워치 2 가 드디어 나왔습니다! 오버워치 프랜차이즈의 주요 단계는 새로운 영웅이 없는지 2년 반이 지난 지금까지 오래 지연되었지만 속편은 이상한 시기에 데뷔하고 있습니다. Activision Blizzard의 괴롭힘과 노동 스캔들과 회사의 Microsoft에 대한 매각 보류는 문제를 충분히 복잡하게 만듭니다. 그것은 우리가 현재 Overwatch 2 의 한 면만을 얻고 있다는 사실을 고려하기 전 입니다.
블리자드는 플레이어 대 플레이어(PVP) 측과 협동 플레이어 대 환경(PVE) 모드를 분할 개발하여 전자를 더 빨리 출시했습니다. 내년에 PVE가 출시될 때까지 Overwatch 2 가 실제로 무엇인지 제대로 이해하지 못할 것입니다 . 하지만 PVP의 변화가 많이 필요합니다. 그것들은 미래를 위한 흥미진진한 토대를 형성하는 동시에 지금까지 가장 세련되고 재미있는 상태로 Overwatch 게임 플레이를 제공합니다.
일부 플레이어의 예약에도 불구하고 팀당 한 명의 탱크 플레이어를 드롭하기로 한 결정은 블리자드가 오버워치 에 한 가장 큰 변화 중 하나입니다 . 이 변경 사항을 설명하기 위해 많은 영웅을 재작업해야 했으며 일부는 완전히 새로운 키트를 얻었습니다. 이제 Orisa는 제가 가장 좋아하는 영웅입니다. 팀 전투는 팀 콤보 외에도 주요 개인 플레이를 위한 더 많은 기회와 함께 훨씬 더 유동적이고 다이내믹합니다.
다운로드
https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/
오버워치 2
오버워치 2는 희망적인 미래를 배경으로 펼쳐지는 팀 기반 액션 무료 플레이 게임으로, 플레이어는 5대5 전장에서 난투를 벌이게 됩니다. 시간을 뛰어넘는 자유의 전사, 비트를 플레이하는 전장
overwatch.blizzard.com
새로운 푸시 게임 유형은 그 역학을 정말 잘 기반으로 합니다. 로봇이 한 쪽에서 다른 쪽으로 흔들리면서 액션이 맵 전체에 걸쳐 썰물처럼 흐릅니다. 푸시 맵에는 수많은 측면 공격 기회가 있으며 게임 유형은 폭발적입니다. 나는 지금까지 했던 모든 푸시 라운드를 즐겼습니다.

Overwatch 2의 푸시 모드에는 킬러 맵과 측면 공격 기회가 있습니다.
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Overwatch 2 의 나머지 부분과 마찬가지로 (Blizzard 수준의 세련미는 여기에서 부인할 수 없이 환상적입니다), 새 지도는 훌륭해 보입니다. 팀 4는 팀당 탱크가 하나 더 적은 것을 만회하는 데 도움이 되는 보다 자연스러운 엄폐물을 도입하여 기존 지도도 개편했습니다. 또한 업그레이드된 엔진의 도움으로 절대적으로 화려해 보이는 조명을 크게 개선했습니다.
새로운 영웅도 멋지게 보입니다. 또한, 그들은 모두 명단에 큰 도움이됩니다. 그녀의 키트는 선택하기 쉽고 마스터하기 어려운 키트이기 때문에 Sojourn은 신규 이민자에게 확실한 선택입니다. Junker Queen과 Kiriko는 더 복잡하지만 덜 효과적입니다. 핑 시스템도 멋진 추가 기능입니다. 접근성이 크게 향상되었습니다( 사실 게임에서 더 많이 사용할 수 있는 것 ).
순간순간의 게임 플레이에서 Overwatch 2 는 내가 오랫동안 경험한 가장 즐거운 게임 경험 중 하나입니다(기록을 위해 Overwatch 1 은 내가 역대 두 번째로 좋아하는 게임입니다). 그러나 이음새에 약간의 균열이 있습니다.
수익 창출
수익 창출이 지나치게 공격적이라고 생각합니다. 프리미엄 배틀 패스와 상점이 Team 4가 Overwatch 2 의 지속적인 개발에 자금을 지원하는 방식이라는 것을 완전히 이해합니다 . 그러나 Overwatch 리그 스킨 비용을 50% (무료 OWL 토큰 기준) 또는 80%(지불하는 경우 하나는 완전히) 심각합니다. 멋진 새로운 Zenyatta Legendary를 제외하고는 Overwatch 1 의 스킨과 완전히 동일 합니다.
또한 시즌 전설 스킨(며칠 전까지만 해도 플레이어는 Overwatch 1 을 플레이하여 무료로 잠금 해제할 수 있음)이 갑자기 $19 상당의 게임 내 통화가가 되는 것을 보는 것도 짜증이 납니다. 물론 이는 다른 무료 게임의 프리미엄 스킨 가격과 일치하지만 Overwatch 1 에서 오는 사람들에게는 엄청난 도약입니다 .
비즈니스 모델에 대해 약간의 유보가 있지만 매장은 선택 사항이라는 점을 염두에 두는 것이 중요합니다. 프리미엄 배틀 패스는 선택 사항입니다. 무료 배틀 패스(및 기간 한정 이벤트)를 통해 멋진 장식 아이템을 계속 얻을 수 있습니다. 열성적인 플레이어는 격년 시즌마다 프리미엄 배틀 패스 1개를 무료로 잠금 해제할 수 있는 충분한 무료 오버워치 코인을 얻을 수도 있습니다.

Overwatch 2에는 새로운 점수판이 있으며 반드시 더 나은 것은 아닙니다.
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스코어보드
이전 Overwatch 2 빌드 보다 더 좋고 이해하기 쉬웠지만 새로운 점수판은 그다지 의미가 없다고 생각합니다. 나는 그것이 독성을 증가시킬 수 있다고 여전히 걱정하고 있습니다. 전에 객관적인 시간 측정 기준이 없다는 점에 대해 불만을 제기한 적이 있지만 점수판에서 가장 큰 문제는 킬 수를 계산하는 방법입니다.
Moira는 D.Va 폭탄이 팀을 죽이기 직전에 피해 구로 5명의 적을 간질일 수 있습니다. 두 선수 모두 5킬을 기록할 수 있습니다. 제거 번호가 각 플레이어에게 비공개인 경우에는 전혀 문제가 없지만(하루 종일 기꺼이 내 통계를 채울 것입니다), 전체 로비에서 볼 수 있는 점수판에서는 잘못된 동등성을 생성합니다.
모든 영웅 사이에서 사과 대 사과 비교도 할 수 없습니다. Sombra의 유틸리티는 순수한 피해 출력으로 가장 잘 제공되지 않습니다. 그녀는 종종 전략적으로 한두 명의 지원을 받기 위해 후방에 있습니다. 그녀의 DPS 파트너가 Bastion인 경우 직접 비교할 수 있는 피해 수치를 올리지 않을 것입니다. 마찬가지로, 플렉스 지원은 기본 지원만큼 많은 치유량을 갖지 않을 것입니다.
Blizzard가 이 점수판을 추가한 이유를 알겠습니다. 게임이 Overwatch의 DNA를 가진 전통적인 1인칭 슈팅 게임처럼 느껴지기를 원하지만 실제로 합산되지는 않습니다.

새로운 Overwatch 2 플레이어는 출시 시 제한된 영웅을 선택할 수 있습니다.
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새로운 플레이어 경험
Overwatch 2 의 가장 논란의 여지가 있는 측면 중 하나는 신규 플레이어가 원래 게임의 모든 영웅에 즉시 액세스할 수 없다는 사실입니다. 내 초기 반응은 기존 플레이어와 새로운 플레이어 사이에서 플레이어 기반을 분기한다는 것입니다.
그러나 이 최초 사용자 경험을 시도한 후에는 이 접근 방식이 실제로 많은 의미가 있습니다. 오버워치 2 는 신규 플레이어가 완전히 몰입하는 데 오랜 시간이 걸리는 복잡한 게임입니다. 소수의 영웅을 선택하여 로프를 배우도록 촉구하고 점차적으로 더 많은 영웅을 혼합에 도입하는 것이 현명한 선택인 것 같습니다.
오래된 캐릭터를 잠금 해제하기 위한 노력은 그렇게 극단적이지 않습니다. 그러나 무료 배틀 패스의 레벨 55에 새로운 영웅(Kiriko에서 시작하여 다음 시즌으로 이동)을 배치하는 것은 가혹한 것처럼 보입니다. 레벨 40에 배치하는 것이 더 공정합니다.

'오버워치2'는 원작보다 약간 더 강력한 PC 사양이 필요하다.
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투명성을 위해 검토 기간 동안 액세스하지 못한 몇 가지 사항이 있습니다. 경쟁이 치열하지 않아 중매에 대해 이야기할 수 없습니다. 어쨌든 나는 Comp를 많이 플레이하지 않지만 Overwatch 1 에서 매치 메이킹이 상당히 잘 작동했다는 점을 감안할 때 내 경험에 따르면 여기에서도 꽤 견고해야합니다. 아케이드에 무엇이 있는지도 모르겠습니다. Mystery Heroes와 Deathmatch는 이제 Quick Play와 함께 Unranked 탭에 있습니다.
더군다나 저는 PC버전으로만 접근이 가능했습니다. PS5에서 베타를 시도했지만 Overwatch 2 가 Nintendo Switch에서 얼마나 잘 실행되는지 아직 모릅니다 . 이번 주에 파헤칠 계획입니다.
출시 당시, Overwatch 2 는 훨씬 더 큰 무언가를 위한 런치패드입니다. 가장자리가 조금 거칠지만 팀 싸움 중에 궁극적으로 나는 그것에 대해 생각하지 않습니다. 실제 게임 플레이의 통제된 혼돈이 바로 내 골목입니다. 게임의 라이브 서비스 특성을 감안할 때 자주 재검토하게 될 것입니다. 그래도 현재 오버워치 2 는 전반적으로 꽤 좋은 상태를 유지하고 있습니다.
평점: 10점 만점에 9점
공개: 블리자드는 저와 다른 언론인에게 2주 동안 리뷰 빌드에 대한 액세스 권한을 부여했습니다. 여기에는 프리미엄 시즌 1 배틀 패스와 2,000 오버워치 코인에 대한 액세스가 포함되며, 이 코인은 라이브 게임으로 이어집니다.
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