티스토리 뷰

반응형

Crusader Kings II의 중세 세계에는 참으로 많은 성스러운 전쟁이 있지만, 이 전략 게임을 매우 즐겁게 만드는 것은 평시 정치 작전의 폭과 깊이입니다. 이것은 당신에게 강력한 외국 동맹을 맺기 위해 중매 결혼을 하거나 두 사람이 교회에 대해 매우 다른 견해를 가지고 있을 때 교황과 균형 잡힌 관계를 유지하는 것이든 간에, 계획과 외교를 위한 믿을 수 없는 수의 옵션이 있는 게임입니다. 조세법. 이 복잡성에 대한 부작용은 벅찬 학습 곡선이지만, 계속하면 역사를 통해 매혹적인 여행을 만드는 인간의 권력 요소에 초점을 맞춘 매우 보람 있는 중세 전략 게임이 될 것입니다.

Crusader Kings II에는 가시적인 목표가 없습니다. 당신의 임무는 단순히 중세 유럽과 지중해를 구성하는 봉건 국가의 패치워크를 취하고 원하는 대로 권력을 확장하는 것입니다. 1066년과 1337년 사이의 어딘가에서 출발점을 선택한 후에는 신성 로마 제국의 통치자부터 더 큰 국가에 흡수된 지 오래 된 작은 영토의 왕에 이르기까지 국가 원수로서 플레이하게 됩니다. 각각의 장점과 단점이 있습니다. 강력한 제국을 선택하면 더 많은 군사 및 재정 자원을 얻을 수 있지만, 야망이 항상 자신과 일치하지 않는 남작, 공작 및 백작의 집합체로 채워집니다.

Crusader Kings II를 특별하게 만드는 것은 개인적인 관계의 가치에 초점을 맞추기 때문에 이러한 부하를 다루는 방식은 성공의 중요한 부분입니다. 게임의 모든 캐릭터는 100(빛나는 숭배)에서 -100(쓴 증오)까지의 단일 숫자로 표시되는 당신에 대한 의견을 가지고 있습니다. 이러한 의견은 수십 가지 요인이 작용하여 얼마나 쉽게 의견을 지배하고 상호 작용할 수 있는지를 나타내는 지표입니다. 50년 동안 꾸준하게 통치하셨습니까? 그렇다면 유권자들은 당신을 강력하게 존경할 것입니다. 최근에 에미르와 평화 조약을 파기 했습니까? 북아프리카의 이슬람 영토에서 당신의 지위가 상당히 떨어질 것으로 예상하십시오. 당신이 만곡족이나 꼽추로 고통받는 불행한 영혼 중 하나라면 당신이 타고난 개인적인 질병조차도 평생 사회적 낙인을 찍을 것입니다.

확실한 승리 국가가 없으면 스페인 통치하에 이베리아 반도를 통합하는 것과 같은 자신의 목표를 세워야 합니다.

이러한 관계를 육성하는 것은 섬세하지만 매우 보람 있는 과정입니다. Crusader Kings II가 중세 봉건 통치의 미끄러운 특성을 얼마나 잘 반영했는지를 알 수 있기 때문입니다. 당신이 소유한 각 영토는 반자치 국가와 같으며, 당신의 봉신(주교, 백작 등)은 당신에 대한 의견이 충분히 높을 때만 세금 수입과 군대를 제공합니다. 당신의 지휘계통에 있는 모든 사람은 자신의 의제를 가지고 있으며, 이는 당신과 부하들 사이에 끊임없는 왕래를 만듭니다. 가신의 군대를 너무 오랫동안 전투에 참여시키면 화를 내지만 자녀를 교육에 보내면 상당한 호의를 얻게 될 것입니다. 이 게임은 사람들을 기쁘게 하거나 화나게 하기 위한 이러한 방법들로 가득 차 있습니다.

귀하의 사업에 똑같이 중요한 것은 가족의 상태를 관리하는 것입니다. 당신의 캐릭터가 이 필멸자 코일을 뒤섞을 때, 당신은 왕좌에 이어진 첫 번째 상속인을 통제합니다. 그리고 이 게임은 각 연속 통치자의 "명성" 점수를 하나의 최종 집계로 결합하기 때문에 게임이 1453년에 끝날 때까지 왕조를 계속 유지하는 것이 가장 좋습니다. 이것은 한 눈에 보는 신중한 의사 결정 스타일을 권장합니다. 현재와 ​​먼 미래. 따라서 군사 동맹을 얻기 위해 강력한 외국 왕의 공주와 아들을 결혼시킬 준비가 되어 있다면, 그 아름다운 젊은 왕이 독실한 종교나 동성애를 하게 되어 출산율이 떨어질 수 있으므로 주의해야 합니다. 따라서 아들이 자신의 후계자를 낳을 수 있는 기회가 주어집니다.

Crusader Kings II는 많은 지형을 다루므로 모든 종류의 매개변수로 지도를 쉽게 색상으로 구분할 수 있다는 것은 좋은 일입니다.

각 캐릭터는 통계와 성격 특성으로 가득 찬 메뉴 화면에 정적인 초상화로 표시되지만 가까운 친척에 대한 진정한 애착을 느끼게 됩니다. 당신이 당신의 아들에게 자신의 공국을 부여하고 그는 당신의 종교적 적수에 대한 첫 번째 성전을 선포하기 시작하는 이상하게 자랑스러운 순간입니다. 그러나 가족 구성원을 소홀히 한다면 그들은 외국의 적처럼 점점 분개하게 될 것입니다. 군대가 있다면 내전에서 반란을 일으키거나 그렇지 않으면 독이 든 송아지 고기로 당신을 죽이려는 음모를 꾸밀 수 있습니다. 고맙게도 이 캐릭터를 관리하는 AI는 똑똑하고 신뢰할 수 있으며, 비논리적인 행동으로 당신을 실망시키는 일은 거의 없습니다(그 사람이 우연히 미친 성격 특성을 지니지 않는 한). 그 결과 가족에 대한 지속적이고 깊은 주인의식을 갖게 됩니다.'

가만히 앉아서 평화주의자의 역할을 할 수도 있지만, 왕조를 건설하는 가장 좋은 방법은 다른 영토를 추월하고 제국의 경계를 확장하는 것입니다. 이 작업은 일반적으로 외교, 음모 및 전면적인 군사 충돌을 신중하게 조합해야 합니다. 강력한 군대를 구축하는 것도 중요하지만 성공에 필요한 유일한 요소는 아닙니다. 일단 영토를 침범하기 전에 카수스 벨리(선포 이유)가 필요하다. 이것은 많은 이웃 영토를 수집하여 토지에 대한 소유권 주장을 찬탈하는 것부터 뇌물과 위협을 통해 역사적인 영토 주장을 날조하기 위해 첩보원(위원회의 5명의 고도로 전문화된 구성원 중 한 명)을 보내는 것까지 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다.

전쟁을 선포하는 것처럼 군대의 힘을 확보하는 것은 말처럼 쉬운 일입니다. 군대를 건설하는 것은 Crusader Kings II에서 비용이 많이 드는 일이므로 다양한 보유지에서 새로운 훈련 구조에 돈을 쓰기 전에 견고한 경제가 필요합니다. 마찬가지로, 전쟁에 소집된 현역 군대를 유지하는 것은 월별 지출에 큰 비용을 추가하여 적자에 빠지기 쉽고 서둘러 금 매장량을 소진시킵니다. 다행히도, Crusader Kings II는 중매 결혼을 통해 결성한 동맹국을 부르고, 용병을 고용하고, 심지어 장관(다른 평의원)을 사용하여 비밀리에 반대 의견을 퍼뜨리는 등 영리한 플레이어가 이러한 장애물을 극복할 수 있는 많은 방법을 제공합니다. 가용 병력과 세금 수입을 줄이기 위해 라이벌의 영토.

 

이상하게도 전투 자체는 군사 전략에서 가장 흥미진진한 부분이 아닌 경향이 있습니다. Crusader Kings II는 전면적인 충돌을 보여주지 않고 3차원 유럽 지도를 배경으로 두 군인이 싸우는 추상적인 이미지로 단순화합니다. 이 전투에는 많은 전략이 있습니다. 병사를 클릭하면 남아 있는 병사의 유형에서 측면이 가장 심하게 타격을 받는 병사에 이르기까지 다양한 정보의 스프레드시트가 표시되기 때문입니다. 아니요, 문제는 군대의 규모가 커지면 맵에서 군대를 물리적으로 이동시키는 것이 어색하고 투박한 경험이 된다는 것입니다. 필요한 명령 중 많은 부분이 일련의 작은 창 뒤에 가려져 있고 가장 작은 조정을 하려고 할 때 더 작은 버튼도 있습니다. 실시간으로 펼쳐지는 전투의 진행 상황을 주시하고 싶을 때 픽셀 사냥에 시간의 절반을 소비하게 됩니다. 확실히 전투에 참여하지 못하게 하는 것만으로는 충분하지 않지만 길고 장기적인 충돌에 참여하는 것을 귀찮은 일로 만들 수 있습니다.

그러나 Crusader Kings II의 나머지 부분은 잘 설계된 인터페이스를 자랑하기 때문에 군대를 조종할 때 이러한 어색함의 순간은 규칙보다 더 예외적입니다. 이처럼 메뉴가 많은 게임의 경우 원하는 정보를 얻기 위해 연속적인 메뉴로 드릴다운할 필요가 거의 없습니다. 메뉴는 또한 논리적인 흐름으로 구성되어 있으며, 탭은 고유한 주제(군사, 외교, 법률)를 따르고 있으며 정보로 압도되지 않으면서 누군가의 삶에 대한 포괄적인 이야기를 전하는 캐릭터 화면이 있습니다. 인터페이스는 또한 게임에서 생각할 수 있는 모든 이벤트를 가져와 경고 우선 순위를 지정하거나 지도 오버레이를 색상 코드 왕국, 종교, 역사적 주장 등으로 변경할 수 있는 기능으로 사용자 정의가 가능합니다.

Crusader Kings II는 과장하기 힘든 복잡성을 지닌 엄청나게 야심 찬 게임이기 때문에 인터페이스가 잘 작동하는 것은 좋은 일입니다. 불행히도, 튜토리얼은 여러분이 모든 것에 편안함을 느끼도록 하는 데 충분하지 않습니다. 그것들은 질보다 양이 많은 경우입니다. 선택할 수 있는 것은 많지만, 대부분은 직접 시도할 기회를 주지 않고 개념을 빠르게 설명하는 단순한 텍스트 광고입니다. 그리고 대화형 튜토리얼 게임에는 버그가 있는 스크립팅 기능이 있는 경우가 많습니다. 이 스크립트는 실수로 게임에서 잘못된 명령을 수행할 경우 텍스트 창의 순서를 깨뜨립니다. 이 튜토리얼은 약간의 도움이 되는 지침을 제공하지만 일단 플레이를 시작하면

신성한 전쟁. 성스러운 전쟁은 결코 변하지 않습니다.

그러나 학습 곡선에도 불구하고 Crusader Kings II는 시간 투자 가치가 절대적으로 높기 때문에 시도하는 것을 낙담시키지 마십시오. 사실, 게임의 32인 온라인 멀티플레이어 모드를 통해 뉘앙스 학습을 그룹 노력으로 만들 수 있습니다. 여기에서 여러 친구(또는 견고한 중매 도구를 사용하는 낯선 사람)와 함께 모여 같은 지도에서 동시에 플레이하는 동안 다양한 통치자 또는 가신을 제어할 수 있습니다. 실제 사람을 상대로 게임을 하면 인간 동맹과 협력하여 전쟁을 일으키거나 실패한 암살 시도에서 코를 문지르게 되는 등 많은 흥미를 불러일으킵니다.

Crusader Kings II를 흥미진진하게 만드는 것은 하나의 재미있는 이야기의 규모와 잠재력입니다. 당신의 계획과 계획이 마침내 결실을 맺었을 때 경험할 수 있는 작은 상호작용과 보상을 위한 잠재력이 너무 많습니다. 확실히 위압적일 수 있으므로 Crusader Kings II가 봉건 국가 통치에 대한 모든 내용을 더 잘 가르치지 못하는 것은 불행한 일입니다. 그러나 그 사실이 당신을 두렵게 하도록 내버려 두면 당신은 스스로에게 중대한 해를 끼치는 것입니다. Crusader Kings II는 역사를 한 번에 한 단계씩 다시 쓰는 것을 절대적으로 기쁘게 합니다.

한글패치

https://cafe.daum.net/Europa/3P9X/79

 

Crusader Kings 2 v2.3.3 한글패치 beta 15.03.13

dll 파일인 CK2 버전execution file를 꼭 받아서 설치하셔야합니다.설치법은이미지와 같이 내문서 내의 크킹 폴더에C:\사용자 이름\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod안에 까셔야 하며 mod폴더가

cafe.daum.net

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2026/02   »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
글 보관함