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패시브 스킬 체크

패시브 스킬 체크 는 백그라운드에서 실행되며 캐릭터가 긍정적인 주사위를 굴릴 때 자동으로 점수가 매겨 집니다. 패시브 기술 테스트를 통과하면 일반적으로 추가 대화 옵션에 액세스할 수 있습니다.
공식 : 문제의 스킬 레벨(긍정적 또는 부정적 수정자 고려) +6.
액티브 스킬 체크

Active Skill Checks 는 인터뷰를 진행할 때 선택합니다 . 스킬 테스트에 마우스를 가져가면 테스트에 통과할 확률이 표시된 상자가 나타납니다. 능동 기술 테스트는 2D6 (6면 주사위 2개)을 굴려서 확인합니다. 2x1 던지기는 항상 지고 2x6 던지기는 항상 이깁니다.
공식 : 2D6 + 스킬 레벨(긍정적 또는 부정적 수정자 고려).
테스트 통과 확률과 함께 상자에 표시되는 정보는 테스트 난이도와 캐릭터의 스킬 레벨 및 가능한 수정자를 비교한 것입니다.
수정자

Disco Elysium 의 수정 자는 수행된 기술 테스트에 추가되는 긍정적인 보너스 또는 부정적인 상태 입니다. 수정자는 항목(일부는 특정 기술에 포인트를 추가하고 다른 기술에서 빼기), 각성제, 생각 또는 특정 행동을 수행한 후 등 여러 가지 방법으로 얻을 수 있습니다. 왼쪽에서 캐릭터 인벤토리의 모든 수식어를 확인할 수 있습니다 .
캐릭터가 현재 어떤 아이템을 착용하고 있는지 확인하고 통과하려는 기술 테스트에 따라 변경하십시오.
스킬 체크를 다시 받을 수 있나요?
Disco Elysium 에서 플레이어는 특정 조건을 충족한 후 실패한 일부 기술 테스트를 반복할 수 있는 기능이 있습니다.
- 화이트 스킬 체크 : 특정 스킬(테스트 관련)의 레벨을 1포인트 이상 올리거나 특정 생각을 조사한 후 재응시 가능.
- 레드 스킬 체크 : 이 테스트는 반복할 수 없습니다.
한글정식지원
대화형 개체 강조 표시

다른 RPG와 마찬가지로 Disco Elysium 에서 플레이어는 모든 대화형 개체를 강조 표시할 수 있습니다. 새로운 지역에 들어갈 때 Tab 또는 RMB를 눌러 어떤 항목을 집거나 검사할 수 있는지 확인하십시오 . 처음부터 이것을 시작하십시오. 첫 번째 방에서 옷을 찾을 수 있습니다.
게임을 자주 저장하십시오
Disco Elysium 에서는 제한 없이 저장할 수 있습니다. 이 점을 반드시 활용해야 합니다. 수동, 빠른 및 자동 저장을 수행할 수 있습니다. 다음을 저장하는 것이 중요합니다.
- 알 수 없는 장치/아이템을 조사하거나 중요한 NPC와 대화하기 전에. 항상 중요한 선택이나 독특한 행동 옵션을 얻을 기회가 있습니다.
- 특정 기술 검사를 통과하기 전에. 실패하면 반복할 수 없습니다.
비닐 봉지를 얻고 병을 모으십시오.

노란색 비닐 봉투는 특히 Disco Elysium 의 시작 부분에서 매우 유용한 아이템 입니다. 추가 돈을 버는 데 도움이 됩니다. 게임 시작 시 바로 가방을 얻을 수 있습니다 . 호텔을 나와 서점을 지나 위의 사진에 보이는 곳으로 이동합니다 . 캐릭터가 가방을 손에 들고 있으면 나중에 적절한 시점에 판매할 수 있는 병을 수집할 수 있습니다.
시간의 흐름
Disco Elysium 에서는 시간이 조금 다르게 흘러갑니다. 탐색 중에는 멈추고 NPC와 대화하는 동안에는 시간이 흐릅니다 . 벤치에 앉거나 책(서점에서 구입)을 읽으면 시간을 단축할 수도 있습니다. 이것은 예를 들어 현재 잠긴 방에 들어가기 위해 특정 시간까지 기다려야 할 때 유용할 수 있습니다.
시간을 절약하기 위해 실행

디스코 엘리시움 의 주인공은 움직임이 상당히 느리지만 목적지에서 LMB를 눌러 해리어를 달리게 할 수 있다 . 더블 클릭 후 LMB를 누르고 있으면 계속 클릭하지 않고도 캐릭터를 자유롭게 제어하고 전체 맵을 달릴 수 있습니다.
잠긴 상자와 컨테이너

지렛대를 사용하여 잠긴 상자와 컨테이너를 열 수 있습니다 . 장비에 넣고 상자나 컨테이너 근처에 있으면 흰색 윤곽선이 파란색으로 변한 것을 알 수 있습니다 . 안에는 유용한 치유 아이템, 의복, 돈을 찾을 수 있습니다.
주인공은 죽을 수 있다

Disco Elysium 에서 주인공인 Harrier du Bois 는 처음 몇 분 동안에도 다양한 방식으로 죽을 수 있습니다 ! 특히 위험한 활동을 시도할 때 이 점을 염두에 두어야 합니다. 주인공이 대화 중에 건강과 사기를 잃을 수 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다.
스킬 포인트는 절약할 가치가 있습니다.
Disco Elysium 에서 캐릭터는 많은 기술 검사를 수행해야 합니다. 이를 통과하면 특정 작업을 훨씬 쉽게 완료하거나 이전에 접근할 수 없었던 위치를 탐색할 수 있습니다. 주사위를 굴리기 전, 특히 게임의 중요한 순간에 적절한 기술에 점수를 매겨 기회를 높일 수 있습니다 .
손전등으로 어두운 방을 밝히십시오

손전등은 캐릭터가 어두운 방을 탐색 하고 특정 작업을 완료하는 데 필요한 추가 항목이나 단서를 찾는 데 도움 이 되는 매우 유용한 항목입니다
Disco Elysium 가이드 의 이 페이지에서 각 속성에 대한 자세한 설명과 게임 플레이 및 캐릭터 개발에 미치는 영향과 함께 모든 속성 목록을 찾을 수 있습니다.
다른 많은 RPG와 마찬가지로 Disco Elysium 에서 캐릭터 개발은 캐릭터의 원형을 정의하는 속성 포인트를 기반으로 합니다. Disco Elysium 의 속성 은 논리 기술의 지능 및 지각 기술의 자동차와 같은 특정 기술과도 연관됩니다. 스킬 확인 중에 게임은 해당 스킬만 확인하고 관련 속성은 확인하지 않는다는 점에 유의해야 합니다.
Disco Elysium 에서 사용할 수 있는 모든 스킬 은 스킬 페이지 에 자세히 설명되어 있습니다.

지능(Int)
지능은 게임 Disco Elysium 에서 찾을 수 있는 속성 중 하나입니다 . 해리어의 추론 능력을 설명합니다. Intellect에는 6가지 기술이 할당되어 있으며, 이는 플레이어가 Disco Elysium 의 세계에 대해 최대한 많이 배우고 싶을 때 가장 잘 작동합니다 .
Intellect 속성과 관련된 기술 :
- 논리;
- 백과 사전;
- 수사학;
- 개념화;
- 시각적 미적분학.
사이키(Psyche)
Psyche는 Disco Elysium 에서 발견되는 속성 중 하나이며 지혜와 카리스마의 조합으로 설명될 수 있습니다. Psyche에는 6가지 기술이 할당되어 있으며, 이는 플레이어가 언어를 무기로 사용하고 여정에서 만나는 캐릭터에 영향을 미치기를 원할 때 가장 잘 작동합니다.
Psyche 속성과 관련된 기술 :
- 의지;
- 내륙 제국;
- 공감;
- 권한;
- 단체 정신;
- 제안.
피지크(Physique)
피지컬 빌드(Physique)는 게임 디스코 엘리시움 에서 발견되는 해리어의 힘을 결정하는 속성 중 하나입니다. 피지크에 할당된 6가지 기술이 있으며, 영웅이 자신의 힘을 사용하여 주변 세계의 요소에 영향을 미치려고 할 때 테스트됩니다. 예를 들어 프라이바로 컨테이너를 엽니다. 또한 체격 속성과 연결된 것은 캐릭터의 건강 수준을 결정하는 지구력 기술입니다.
피지크 속성과 관련된 기술 :
- 지구력;
- 통증 역치;
- 물리적 도구;
- 전기화학;
- 산산조각;
- 하프 라이트.
자동차(Mot)
Motorics는 Disco Elysium 에서 찾을 수 있는 속성 중 하나이며 캐릭터의 민첩성을 결정합니다. Motorics에 할당된 6가지 기술은 캐릭터가 총을 사용하여 벨트를 쏘거나 건물 지붕에서 뛰어내리는 것과 같이 힘이나 지능에 기반하지 않은 행동을 수행하려고 할 때 테스트됩니다.
Motorics 속성과 관련된 기술 :
- 손/눈 협응;
- 지각;
- 반응 속도;
- 사부아르 페어;
- 인터페이스;
- 침착.
최고의 속성 - 어떤 속성?
Disco Elysium 에서 사용할 수 있는 속성이 최고라고 단정적으로 말하기는 어렵습니다. 이러한 속성을 사용하면 모든 사람이 Harrier를 자신의 플레이 스타일에 맞게 사용자 지정할 수 있기 때문입니다. 게임을 시작하기 전에 어떤 캐릭터를 플레이하고 싶은지 결정하세요. 뛰어난 탐정, 영리한 도둑, 혀를 무기로 사용하는 훌륭한 화자 또는 숙련된 강자. Disco Elysium 게임 은 여러 가지 방법으로 플레이할 수 있으며 어떤 길을 택하든 일부 기술 테스트는 결국 실패하게 됩니다.
스킬 시스템 - 어떻게 작동합니까?

영웅의 초기 스킬 레벨은 위 이미지에서 볼 수 있듯이 각 속성의 레벨과 같습니다. 여기서 예외는 +1의 보너스를 받는 시그니처 스킬입니다. 속성의 수준은 또한 속성과 관련된 기술을 얼마나 높이 개발할 수 있는지를 결정합니다.
아이템과 각성제는 주인공의 스킬 레벨을 올릴 수 있습니다. 일부는 긍정적인 상태만 제공하고 다른 일부는 특정 능력의 포인트를 추가하거나 뺍니다. 성공 확률을 높이려면 기술 시험을 보기 전에 교환하는 것이 좋습니다.
지능 - 스킬 목록
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논리 논리는 배운 정보를 분석하고, 조합하고, 불일치를 감지하고, 결론을 도출하는 캐릭터의 능력을 설명합니다. 고도로 발달된 논리를 통해 Harrier는 가장 복잡한 퍼즐도 풀 수 있습니다. 성공적인 논리 테스트는 종종 추가 대화 옵션을 엽니다. 로직에 보너스를 제공하는 아이템 :
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백과 사전 백과사전은 자신을 둘러싼 세계와 과거에 일어난 일에 대한 캐릭터의 지식을 나타냅니다. 이 기술은 대화 옵션에 거의 영향을 미치지 않습니다. 백과사전 보너스를 제공하는 항목 :
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수사학 수사학은 듣고 말하는 기술입니다. 이 기술을 통해 Harrier는 훌륭한 경청자가 될 것이며 다른 사람의 담론에서 잠재적인 부정확성을 찾아낼 수 있습니다. 레토릭에 보너스를 제공하는 아이템 :
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드라마 드라마는 특정 역할을 수행하는 캐릭터의 능력을 설명합니다. 그것은 그가 그의 목표를 달성하기 위해 효과적으로 거짓말을하고 다른 이야기를 만들 수 있습니다. 게다가, 드라마 요소가 높기 때문에 Harrier는 대화 상대가 거짓말을 하고 있는 상황을 인식할 수 있습니다. 드라마에 보너스를 제공하는 아이템 :
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개념화 개념화는 예술을 이해하고 창조하는 능력입니다. 이 기술은 특정 NPC에 대한 추가 대화 옵션을 엽니다. 개념화에 보너스를 제공하는 항목 :
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시각적 미적분 비주얼 미적분학은 캐릭터가 가시적인 증거로부터 범죄 현장에서 전개된 사건을 재구성하고 사건의 순서를 결정할 수 있게 하는 기술입니다. Visual Calculus에 보너스를 제공하는 항목 :
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프시케 - 스킬 목록
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의지 의지는 선을 행하고 조사를 완료하려는 열망에 영향을 미치지만 Disco Elysium 의 두 건강 풀 중 하나인 사기와도 관련이 있습니다 . Volition에 보너스를 제공하는 아이템 :
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내륙 제국 Inland Empire는 Harrier에게 무생물(예: 넥타이 또는 셔츠)과 대화할 수 있는 풍부한 상상력을 제공하는 능력입니다. 이 방법으로 얻은 정보는 조사 과정을 변경할 수 있습니다. Inland Empire에 보너스를 제공하는 아이템 :
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공감 공감은 다른 사람들을 이해하는 능력에 영향을 미칩니다. 그들의 슬픔, 의심스러운 기쁨, 정서적 불안정성 - 나중에 당신에게 유리하게 사용될 수 있는 모든 것. 대화 중에 Empathy는 추가 대화 옵션을 엽니다. 공감에 보너스를 제공하는 아이템 :
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권한 권위는 주인공이 다른 사람들에게 자신의 이유를 납득시킬 수 있는지 또는 위협할 수 있는지에 대한 영향력을 결정합니다. 권한 사용은 스킬 테스트에 실패할 경우 NPC와의 관계에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 권위에 보너스를 제공하는 아이템 :
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단체 정신 Esprit de Corps는 캐릭터가 현재 구역에서 일어나고 있는 일에 대한 추가 정보를 얻을 수 있게 해주는 이상한 능력입니다. 또한 Esprit de Crops를 통해 Harrier는 다른 경찰관이 그에게 전달할 수 있는 신중한 의견을 인지할 수 있습니다. Esprit de Corp에 보너스를 제공하는 아이템 :
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제안 제안은 다른 사람들이 당신의 뜻을 행하도록 하는 능력입니다. 높은 수준에서 제안 속성은 캐릭터가 조우하는 NPC의 매력에 덜 취약하게 만드는 데 기여합니다. 제안에 보너스를 제공하는 항목 :
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피지크 - 스킬 목록
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지구력 인내는 영웅의 체력에 1:1의 비율로 영향을 줍니다. 예를 들어 캐릭터가 3개의 지구력을 가지고 있다면 3개의 체력 바를 갖게 됩니다. 제안에 보너스를 제공하는 항목 :
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통증 역치 고통 임계값은 고통을 무시하거나 고통에 대처하는 캐릭터의 능력을 측정합니다. 이 기술은 일반적으로 수동적으로 테스트되며 영웅이 테스트에 실패하면 1점의 체력을 잃습니다. 고통 한계점에 보너스를 제공하는 아이템 :
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물리적 도구 물리적 도구 기술은 Prybar로 컨테이너나 문을 열거나 발차기를 전달하는 것과 같이 환경의 요소에 영향을 미치기 위해 물리적인 힘을 사용하는 캐릭터의 능력을 결정합니다. 물리적 도구에 보너스를 제공하는 항목 :
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전기화학 전기화학은 알코올 및 마약과 같은 약물에 대한 캐릭터의 내성 수준을 결정합니다. 전기화학 스킬은 특정 NPC와 대화할 때 추가 대사를 열 수 있습니다. 전기화학에 보너스를 제공하는 아이템 :
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산산조각 떨림으로 인해 Harrier는 Revachol의 거리에 맞춰 주변 환경과 도시 전체에 대해 더 잘 알 수 있습니다. Shivers에 보너스를 제공하는 아이템 :
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하프 라이트 반쪽 빛은 다른 사람을 위협하는 캐릭터의 능력에 영향을 미치는 능력입니다. 그것은 또한 당신의 싸움 또는 도피 반응입니다. 이 기술은 일반적으로 대담자를 적극적으로 심문하려는 대화 옵션을 선택할 때 적극적으로 테스트됩니다. Half Light에 보너스를 제공하는 아이템 :
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Motorics - 기술 목록
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손/눈 협응 손/눈 협응은 총기를 조준하거나 물건을 던지는 캐릭터의 능력을 결정합니다. 손/눈 협응에 보너스를 제공하는 항목 :
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지각 지각은 숨겨진 통로, 버려진 물건 등 파악하기 어려운 것을 감지하거나 보는 캐릭터의 능력을 정의합니다. 지각에 보너스를 제공하는 아이템 :
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반응 속도 반응 속도는 생명이 위험할 때 공격이나 총알을 피하는 등 빠르게 반응하는 영웅의 능력을 결정합니다. 반응 속도에 보너스를 제공하는 아이템 :
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사부아르 페어 Savoir Faire는 Harrier 무브먼트의 균형과 유동성을 정의합니다. 이를 통해 예를 들어 장애물을 뛰어 넘고 건강에 손상을 주지 않고 안전하게 착지할 수 있습니다. 세이버 페어에 보너스를 제공하는 아이템 :
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인터페이스 인터페이스는 조사 중에 유용할 수 있는 추가 결론을 도출하기 위해 물체와 장치를 조작하는 캐릭터의 능력을 결정합니다. 인터페이스에 보너스를 제공하는 항목 :
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침착 평정은 냉정함을 유지하고 감정을 억제하는 캐릭터의 능력을 결정하고 누군가가 자신의 생각을 드러내지 않으려고 할 때 이를 감지할 수 있도록 합니다. 평정에 보너스를 제공하는 항목 :
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최고의 기술 - 어떤 기술?
Disco Elysium 의 어떤 스킬이 최고라고 말하기는 어렵습니다. 모든 사람이 자신의 플레이 스타일에 맞게 Harrier의 캐릭터를 커스터마이징할 수 있기 때문입니다. 게임을 시작하기 전에 어떤 캐릭터를 플레이하고 싶은지 결정하세요. 뛰어난 탐정, 영리한 도둑, 혀를 무기로 사용하는 훌륭한 화자 또는 숙련된 강자.
그러나 Disco Elysium 을 완료하는 동안 다른 기술 보다 더 자주 테스트 되는 몇 가지 기술이 있습니다 .
- 공감(Psyche);
- 논리(지능);
- 수사학(지성).
Harrier du Bois의 건강과 사기 에 직접적인 영향을 미치는 두 가지 기술도 강조 표시 됩니다.
- 지구력(체격): 캐릭터의 최대 체력에 1:1 비율로 영향을 줍니다.
- 의지(Psyche): 최대 사기 수준에 1:1 비율로 영향을 줍니다.
생각을 조사하는 방법?
Disco Elysium 에서는 다양한 선택을 할 수 있으며, 이러한 선택을 통해 나중에 연구하여 플레이 스타일에 맞게 주인공을 맞춤화할 수 있는 아이디어 를 얻을 수 있습니다.

생각을 조사하려면 생각 캐비닛 탭으로 이동하여 빈 슬롯을 선택한 다음 오른쪽 목록에서 생각을 선택하고 내부화를 클릭 하여 조사를 시작하십시오. 조사 시간은 생각의 유형에 따라 다르며 수십 분에서 몇 시간이 소요될 수 있습니다. 게임에서 일정 시간이 지나면 생각이 내면화되고 영구적으로 장착되어 특정 보너스를 제공합니다.
연구 중 일부 생각은 임시 연구 보너스를 제공하며 캐릭터의 능력치를 높이거나 낮출 수 있습니다. 생각이 완전히 내면화되면 일시적인 보너스가 사라집니다.
사고 연구를 중단하는 방법?

사고 조사 과정은 언제든지 중지할 수 있습니다. 이렇게 하려면 특정 생각을 선택한 다음 중지 버튼 을 클릭합니다 . 프로세스를 중지하면 생각은 현재 상태를 유지하고 목록으로 돌아갑니다(생각 슬롯을 해제). 여기에서 내부화 프로세스 백분율을 확인할 수 있습니다. 언제든지 이 생각을 선택 하고 추가 조사를 시작할 수 있습니다 .
테스트하려는 기술에 일시적인 보너스를 제공하는 생각이 목록에 있는 경우 연구 프로세스를 시작하고 문제를 해결할 가능성을 높이는 것이 좋습니다. 프로세스가 끝나면 결과 없이 사고 조사를 중단할 수 있습니다.
생각을 제거하는 방법?

생각이 완전히 연구되면(진행률이 100%에 도달) 영구적으로 장착되고 잊기 버튼을 클릭하여 삭제할 수 있지만 이 작업에는 몇 가지 결과가 있습니다.
- 생각을 제거하는 데 1스킬 포인트가 필요합니다.
- 생각이 목록에서 영구적으로 제거됩니다.
생각을 위한 추가 슬롯을 잠금 해제하는 방법은 무엇입니까?

Disco Elysium 시작 시 생각을 위한 슬롯이 3개 있습니다. 생각 캐비닛의 모든 슬롯을 사용한 경우 새 슬롯을 잠금 해제할 수 있지만 1 스킬 포인트가 필요 합니다.
모든 생각의 목록
아래 표에는 Disco Elysium 에서 사용할 수 있는 모든 생각 과 보너스가 나열되어 있으며 잠금 해제 방법도 설명되어 있습니다.
| 이름 | 보너스 | 잠금을 해제하는 방법? |
| 에이스 하이 | 임시 보너스 : 1 김에 대한 공감. 연구 후 보너스 : 1 김에 대한 공감; 1 Esprit de Corps. |
벨트를 성공적으로 쏘고 시체를 땅으로 내린 후 Kim은 손을 "하이파이브"로 뻗습니다. "Slap it" 옵션을 선택합니다. 연구 시간 : 2시간 45분. |
| 에이스 로우 | 임시 보너스 : 2 김에 대한 공감. 연구 후 보너스 : 2 김에 대한 공감; 1 Esprit de Corps. |
벨트를 성공적으로 쏘고 시체를 땅으로 내린 후 Kim은 손을 "하이파이브"로 뻗습니다. Slap it 옵션을 선택하고 Ace의 Low를 기다립니다 (Interface 5 이상 필요). 연구 시간 : 2시간 45분. |
| 실제 예술 학위 | 임시 보너스 : -1 지각. 연구 후 보너스 : -1 손/눈 조정; 수동적 개념화 검사는 1 사기를 치유하고 10 XP를 제공합니다. |
"Art Cop"과 관련된 5개의 대화 질문을 말하십시오. 연구 시간 : 1시간 30분. |
| 고급 인종 이론 | 임시 보너스 : -1 드라마. 연구 후 보너스 : 1 개념화; 레토릭 스킬 레벨 제한이 5로 상향 조정되었습니다. |
Measurehead와 대화하고 개념화 기술 검사를 통과하십시오. 연구 시간 : 1시간 40분. |
| 대물 태스크포스 | 임시 보너스 : -2 통증 역치. 연구 후 보너스 : 물리적 물체를 공격하면 1 체력을 회복합니다. 1 통증 역치; 피지컬 속성과 관련된 모든 스킬의 레벨 제한이 1 증가합니다. |
상자 및 컨테이너와 같은 다양한 물리적 개체를 치십시오. 세 가지 다른 개체를 공격해야 합니다. 연구 시간 : 2시 15분 |
| 살구 츄잉껌 센티드 원 | 임시 보너스 : -1 반응 속도. 연구 후 보너스 : 2 지각. |
살구의 향기를 두 번 찾으십시오. 껌 포장지에 대한 원장의 메모를 확인하고, 푸어 롬므 러버 진(Cindy the Skull 근처의 보일러실에서 얻을 수 있음)을 입으십시오. 연구 시간 : 5시 5분. |
| 아르노 반 에이크 | 임시 보너스 : 1 인터페이스. 연구 후 보너스 : Motorics와 관련된 모든 흰색 기술 확인을 잠금 해제합니다. 아르노 반 에이크의 포스터를 공개합니다. |
교회에 있는 에그 헤드와 대화한 다음 올바른 테이프(Roy's Nest 거리 건너편 나무에 있음)를 찾아 전당포에서 수리하세요. 그런 다음 에그 헤드로 돌아갑니다. 연구 시간 : 50m. |
| 파산 순서 | 임시 보너스 : -1 공감. 연구 후 보너스 : 실패한 지능 검사는 1 Real을 제공합니다. |
항구에 있는 컨테이너와 대화하고 투자 아이디어를 제시하면 실패합니다. 연구 시간 : 5시 15분 |
| 보아데이로 | 임시 보너스 : -1 물리적 도구. 연구 후 보너스 : -1 Esprit De Corps; 담배는 2 지능을 제공합니다. |
Evrart의 임무를 완료한 후(문 열기), Manana와 대화하십시오. Inland Empire 수표를 통과하고 Boiadeiro가 무엇인지 물어보십시오. 연구 시간 : 6시 30분. |
| 법을 가져옴(Law-Jaw) | 임시 보너스 : -1 수사학. 연구 후 보너스 : -1 수사학; 손/눈 협응 기술 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. 모든 손/눈 협응 패시브 검사를 자동으로 통과합니다. |
대화하는 동안 자신을 "법률"이라고 부르십시오. 그런 다음 어촌 마을에 있는 릴리엔과 대화하고 자신을 법의 인도자라고 소개하십시오. 연구 시간 : 2시간 55분. |
| 부식성 에코 | 임시 보너스 : 1 의지. 연구 후 보너스 : -1 권한; 300 XP; 피지컬 속성과 관련된 모든 스킬의 레벨 제한이 1 증가합니다. |
Ledger의 숨겨진 칸을 열고 카드를 버리고 잠시 생각을 해보세요. 연구 시간 : 10시간. |
| 방 청소 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 1 제안; 1 내륙 제국; 1 수사학. |
교회에서 순아에게 말을 걸고 로직 체크를 통과하세요(과제 완료 후). 연구 시간 : 5시 35분 |
| 코치 물리적 도구 | 임시 보너스 : -2 백과사전. 연구 후 보너스 : -1 백과사전; 2 물리적 도구(셔츠 슬롯이 비어 있는 경우). |
페탕크에서 노는 노인과 대화하십시오. 그런 다음 경기를 보고 질문을 하고 실패한 드로를 해보세요. 연구 시간 : 40미터 |
| 콜 도마 다쿠아 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 3 지각; -1 백과사전. |
Lena(휠체어를 탄 여성)에게 보이지 않는 Phasmid에 대해 이야기하고 호텔 건물을 나와 주변 소리에 귀를 기울이십시오. 연구 시간 : 7시 10분 |
| 종말의 경찰 | 임시 보너스 : -1 수사학. 연구 후 보너스 : 인랜드 엠파이어 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. Shivers 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. |
다가오는 종말에 대해 사람들에게 경고하십시오. 연구 시간 : 6시 55분 |
| 생년월일 생성기 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 논리 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. -1 모든 물리적 패시브 검사의 난이도. |
Klaasje와 죽은 용병에 대해 이야기한 후, 당신이 언제 태어났는지 생각해 보십시오. 연구 시간 : 7시 15분 |
| 명탐정 코스토 | 임시 보너스 : -2 개념화. 연구 후 보너스 : 1 Savoir Faire; 1 군단의 정신. |
자신을 Detective Costeau(김을 만났을 때 개념 확인 실패)라고 부르고 실명 사용을 거부하십시오. Ledger에서 Unsolvable Case 파일을 읽으십시오. 연구 시간 : 2시 30분. |
| 페어웨더 T-500 | 임시 보너스 : -1 맛 페어. 연구 후 보너스 : 2 FT-500 갑옷의 적에 대한 손/눈 조정. |
세라믹 방탄복을 하나 이상 착용하십시오. 연구 시간 : 3시 30분. |
| 꺼내기 버튼에 손가락 | 임시 보너스 : 2 권한 2 제안. 연구 후 보너스 : 매일 밤 자살 충동. |
NPC와 대화할 때 자살을 언급하십시오. 연구 시간 : 2시간. |
| 손가락 권총(9mm) | 임시 보너스 : -2 사부아르 페어. 연구 후 보너스 : 1 반응 속도; 1 손에 아무것도 들고 있지 않을 때의 제안. |
실렝과의 첫 면접에서는 평정이 5 이상이어야 하고 체크를 통과해야 합니다. 연구 시간 : 1시간. |
| 기욤 르 밀리언 | 임시 보너스 : -1 논리. 연구 후 보너스 : 1 통증 역치; 프시케 속성과 관련된 모든 스킬의 레벨 제한이 1 증가합니다. |
방에 있는 거울을 보면서 백과사전 체크 - 표현에 합격하세요. 연구 시간 : 4시 30분. |
| 하드코어 에스테틱 | 임시 보너스 : -2 인터페이스. 연구 후 보너스 : 1 의지; 1 지구력. |
Sines with Noid 퀘스트를 완료한 후 Noid와 대화할 때 모든 대화 옵션을 사용하고 개념화 검사를 통과하세요. 연구 시간 : 1시간 50분. |
| 호보캅 | 임시 보너스 : -1 침착. 연구 후 보너스 : 지도에 추가 병을 표시합니다. 병을 파는 더 많은 돈; Shivers 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. |
노숙자가 되거나 노숙자로 식별됩니다. 연구 시간 : 4시 20분. |
| 동성애 지하 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 캐릭터는 성에 대한 집착을 멈춥니다. Kim과의 추가 대화 옵션을 잠금 해제합니다. |
아파트 발코니에서 Smoker와 대화하면서 평정 체크를 통과하고(호텔에 올 때) 그가 Underground 운동에 속해 있는지 물어보십시오. 연구 시간 : 8시간. |
| 간접 과세 방식 | 임시 보너스 : -2 공감. 연구 후 보너스 : Ultraliberal 대화 옵션은 1 Real을 제공합니다. -1 공감. |
대화 중에 Evrart의 뇌물을 받는 것과 같이 가장 많은 돈을 벌 수 있는 옵션을 선택하십시오. 연구 시간 : 1시간 45분 |
| 설명할 수 없는 페미니스트 의제 | 임시 보너스 : 2 권위 대 남성. 연구 후 보너스 : 1 공감 -1 전기화학. |
Garte와 대화하는 동안 Silve가 떠난 이유를 묻고 자신을 페미니스트라고 선언하십시오. 연구 시간 : 3시간 45분. |
| Jamais Vu(현실화) | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 클릭한 각 구에 대해 1 XP; 지능 속성과 관련된 모든 스킬의 레벨 제한이 1 증가합니다. |
당신의 현실을 이해하는 것에 대해 Lena(휠체어에 탄 여성)와 이야기하십시오. 그녀는 자세한 정보를 제공할 Joyce에게 귀하를 보낼 것입니다(현실 잠금) - 이 잠금을 해제하기 위해 우리는 어디에 있습니까? . 연구 시간 : 3시 25분 |
| 양심의 왕국 | 임시 보너스 : -2 반광. 연구 후 보너스 : 도덕주의자 대화 옵션은 1 사기를 치유합니다. 볼리션의 스킬 레벨 제한이 5로 상향되었습니다. 논리 스킬 레벨 제한이 5로 상향되었습니다. |
어떤 정치 철학에도 관여하지 마십시오. 연구 시간 : 1시간 25분. |
| 론썸 롱 웨이 홈 | 임시 보너스 : 1 백과사전. 연구 후 보너스 : 지각 스킬 레벨 제한이 5로 상향 조정되었습니다. 스피드(마약)는 프시케에게 1을 준다. |
집이 어디인지 궁금합니다. Gart가 Kim과 대화한 후 옵션을 사용할 수 있습니다. 연구 시간 : 6시 5분. |
| 마그네슘 기반 생명체 | 임시 보너스 : -1 떨림. 연구 후 보너스 : 2 의지; -1 논리. |
Cuno의 오두막을 확인하고 그 안에서 발견한 마그네슘 잔류물에 대해 이야기하십시오. 대화 중 긍정적인 태도를 가져야 합니다 - 평정 4 이상. 연구 시간 : 1시간 15분 |
| 마조비아 사회경제학 | 임시 보너스 : -2 시각적 미적분. 연구 후 보너스 : 공산주의 대화 옵션은 4 XP를 제공합니다. -1 시각적 미적분; -1 권한. |
4개의 공산주의 대화 옵션을 선택하십시오. 연구 시간 : 3시 10분. |
| 고속도로 남쪽 | 임시 보너스 : -1 시각적 미적분. 연구 후 보너스 : 1 내륙 제국; 지능과 관련된 모든 백색 기술 검사를 잠금 해제합니다. |
Joyce와 대화하고 개념화 검사를 통과한 다음 그녀에게 Pale을 통해 여행하는 것에 대해 물어보십시오. 연구 시간 : 8시 10분 |
| 하나 더 문 | 임시 보너스 : 1 반광. 연구 후 보너스 : -1 하프 라이트; 프시케와 관련된 모든 백색 스킬 체크를 잠금 해제합니다. |
교회 북쪽의 벙커 문을 열어보십시오(개념화 4 필요). 연구 시간 : 45미터 |
| 오피오이드 수용체 길항제 | 임시 보너스 : -2 전기화학. 연구 후 보너스 : 약물로 인한 긍정적인 영향 없음; 알코올의 부정적인 영향이 없습니다. |
그녀의 마약 사용에 대해 Klaasje와 이야기하고 그녀가 자랑스러워 할 것이 없다고 말하십시오. 연구 시간 : 55m. |
| 과잉 생산적인 명예 땀샘 | 임시 보너스 : -4 드라마. 연구 후 보너스 : 권위 스킬 레벨 제한이 5로 상향되었습니다. |
명예롭게 행동하십시오: 뇌물을 거부하고 약속을 지키십시오. 연구 시간 : 20미터 |
| 일반법무관 | 임시 보너스 : -2 내륙 제국. 연구 후 보너스 : -1 떨림; -1 내륙 제국; 모든 스킬 레벨 제한이 3 증가합니다. |
정상적인 행동을 하고 미친 활동을 피하십시오. 연구 시간 : 1시간 20분. |
| 리모트뷰어과 | 임시 보너스 : -1 지각. 연구 후 보너스 : -1 모든 프시케 패시브 체크의 난이도. -1 드라마. |
ESP(Extra Sensory Perception)와 관련된 대화 상자 옵션을 선택합니다. 연구 시간 : 6시간. |
| 레바콜리아 민족 | 임시 보너스 : -1 침착. 연구 후 보너스 : 민족주의 대화 옵션 피해 -1 사기; 알코올은 2 물리를 제공합니다. |
4개의 파시스트 대화 옵션을 선택하십시오. 연구 시간 : 9시 10분 |
| 엄격한 자기 비판 | 임시 보너스 : -1 권한. 연구 후 보너스 : 지능 및 프시케 레드 체크가 실패하면 1 사기를 회복합니다. 체력 1 회복에 실패한 피지크 및 모토릭스 레드 체크; 페인 트레홀드 스킬 레벨 제한이 6으로 상향되었습니다. |
끊임없이 사과하고 자신을 불쌍히 여기십시오. 연구 시간 : 6시간. |
| 서치라이트 부문 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 2 지각. |
실종된 사람들에 대해 Lena, Lilienne 및 노동계급 여성과 대화하십시오. 연구 시간 : 3시 15분 |
| 일종의 슈퍼스타 | 임시 보너스 : -2 논리. 연구 후 보너스 : -1 논리; 시각적 미적분, 제안, 전기화학, 침착 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. |
스스로를 슈퍼스타(Superstar)라고 부르세요. 연구 시간 : 1시간 25분. |
| 활 수집가 | 임시 보너스 : -1 권한; -1 손/눈 협응. 연구 후 보너스 : 3 떨림. |
Ledger의 숨겨진 칸을 확인하고 메모를 읽으십시오. 고대 파충류 뇌와 대화 - 개념화 6 필요. 연구 시간 : 6시 10분. |
| 열다섯 번째 인도 부족 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 녹색 구체를 클릭할 때마다 10센트; Savoir Faire 스킬 레벨 제한이 6으로 상향 조정되었습니다. |
Joyce에게 그녀의 사업에 대해 이야기하십시오. 특히 대화 옵션을 선택하십시오: 전 세계 모든 화물의 8% . 연구 시간 : 5시 55분 |
| 인슐린의 기적 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 모든 흰색 기술 확인을 잠금 해제합니다. |
Joyce에게 Unions 계획에 대해 말하고 섬 발견에 대한 그녀의 이야기를 들어보세요. 연구 시간 : 7시 45분 |
| Jamrock 셔플 | 임시 보너스 : -1 군단의 정신. 연구 후 보너스 : 닫힌 컨테이너에서 더 나은 전리품. |
최소한 3개의 잠긴 문을 여십시오: Garry의 아파트, Cuno의 아파트, Communard 학생의 아파트. 연구 시간 : 1시간 5분. |
| 연락처 마이크의 호칭 | 임시 보너스 : -1 논리; -1 개념화; -1 드라마. 연구 후 보너스 : 피지컬과 관련된 모든 흰색 스킬 체크를 잠금 해제합니다. |
Acele Berger에게 그녀의 마이크에 대해 이야기하고 백과사전 검사를 통과하십시오. 마지막으로 대화 질문을 선택하십시오. 이것은 나에 관한 것이 아닙니다. 이것은 당신의 존중 부족에 관한 것 입니다 .... 연구 시간 : 15m. |
| 위태로운 세상 | 임시 보너스 : 모든 빨간색 스킬 체크가 실패합니다. 기술 점검을 받기 전에 사고 조사를 중단하십시오. 연구 후 보너스 : 중요한 성공 또는 실패 임계값이 1만큼 낮아집니다. |
Dicemaker (Doomed Commercial Area - 서점을 통해 입장)와 대화하면서 Shivers 스킬 체크를 통과하십시오. 연구 시간 : 4시간. |
| 크라스 마조프의 자살 | 임시 보너스 : -1 수사학. 연구 후 보너스 : 1 수사학 흰색 스킬 체크에 실패하면 사기가 완전히 회복됩니다. |
연립 주택의 학생 아파트에서 Kras Mazov의 흉상을 조사한 다음 Kim과 대화하는 동안 흉상은 당신을 대표한다고 말하십시오. 당신은 Kras Mazov입니다. 연구 시간 : 4시 45분 |
| 토크 도크 | 임시 보너스 : -2 개념화. 연구 후 보너스 : 2 인터페이스; 인터페이스와 관련된 모든 흰색 기술 확인을 잠금 해제합니다. |
3점 이하의 지능으로 게임을 시작하십시오(백과사전 스킬은 너무 높을 수 없습니다). 호텔을 나와 Kim의 차를 살펴보고 파트너와 대화하면서 옵션을 선택합니다. Kim, 우리가 보고 있는 것은 무엇입니까? , 이것이 나를 깨운 것이 틀림없다 . . . . 2일차에 아직 이름을 모를 때 차에 다가가 자세히 알아보십시오(인터페이싱 및 백과사전 확인) - 모든 대화 옵션을 사용하십시오. 연구 시간 : 25미터 |
| 체적 똥 압축기 | 임시 보너스 : 없음. 연구 후 보너스 : 지구력과 관련된 모든 흰색 기술 확인을 잠금 해제합니다. 인내 스킬 레벨 제한이 4로 상향 조정되었습니다. |
교수형 남자의 시체를 보면서 두 번 구토. 첫 번째 지구력 검사에 실패한 후 호텔 밖에 앉아 있는 여성에게서 암모니아를 얻고 교수형 남자에게 돌아가 다시 지구력 검사에 실패합니다. 연구 시간 : 30미터 |
| 현실의 황무지 | 임시 보너스 : -2 물리적 도구. 연구 후 보너스 : -1 물리적 도구; -1 내륙 제국; -1 제안; 1 프시케 속성과 관련된 모든 스킬 알코올로 인한 긍정적인 영향 없음. |
Measurehead와 대화한 후 고급 인종 이론에 대한 생각을 조사하십시오. 그런 다음 Measurehead로 돌아가서 정신을 차려야 한다고 말하십시오. 연구 시간 : 20시간. |
| 하얀 애도 | 임시 보너스 : -1 권한. 연구 후 보너스 : 카메라 축소의 20%; Motorics 관련 스킬 레벨 제한이 1 증가합니다. |
전체 원장을 읽고 인터페이스 기술 검사를 통과하십시오. 연구 시간 : 5시간. |
| Wompty-Dompty Dom Center | 임시 보너스 : -1 제안. 연구 후 보너스 : 백과사전 패시브 스킬 체크는 10 XP와 2 Real을 제공합니다. -2 제안. |
3일차에 획득할 수 있습니다. 산책로에서 벽화를 감상하고 있는 Trant Heidelstam과 대화하십시오. 모든 대화 옵션을 사용합니다. 연구 시간 : 42m. |
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