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궨트: 로그 메이지 - 와일드 퓨리 덱 사용 가이드

Gwent: Rogue Mage의 Wild Fury 덱을 직접 체험해보고 싶은 플레이어는 이 가이드에서 알아야 할 모든 정보를 확인해야 합니다.
궨트: Rogue Mage 는 로그 라이크 요소를 추가하고, 플레이어에게 대륙을 여행하고, 적과 싸우고, 가능한 최고의 덱을 구성하는 동안 다양한 이벤트를 처리하여기존 궨트 형식을 전환합니다. 게임에 4개의 덱, 수많은 업그레이드, 보물, 물약이 있어 다양한 방법으로 플레이할 수 있습니다.
Wild Fury는 플레이어가 스타팅 덱 이후에 잠금 해제하는 첫 번째 덱이며, 스타팅 덱의 부스트 기반 전략과 달리 Wild Fury는 전면 공격에 관한 것입니다. 대부분의 카드가 적 유닛에게 직접적인 피해를 입히거나 출혈 상태 효과를 입히기 때문에 Wild Fury는 보드를 최대한 빠르고 사납게 청소하는 것입니다. 다음은 플레이어가 Wild Fury를 시작하기 위해 알아야 할 모든 것입니다.
와일드 퓨리의 기본
궨트: 로그 메이지 - Saesenthesis: 블레이즈 카드
기계적으로 Wild Fury는 시작 덱보다 더 간단하지만 사용하기 쉽다는 의미는 아닙니다. Bulwark 덱이 부스팅 메카닉을 중심으로 플레이어의 유닛을 죽이기 어렵게 만들고 경기가 끝날 때 승리를 향한 점수를 추가하는 반면, Wild Fury는 어그로 덱입니다 . 플레이어가 피해를 입히지 않는다면 아마 지고 있을 것입니다.
직접 피해를 입히거나 출혈 상태 효과를 가하여 시간이 지남에 따라 피해를 입히는 Wild Fury는 보드에서 적 유닛을 제거하고 상대방의 승점을 낮출 때 빛을 발합니다. 플레이어가 한 번의 공격으로 유닛을 죽일 수 없더라도 출혈과 직접 피해를 조합하여 유닛을 부드럽게 만들 수 있으므로 가장 큰 유닛도 치명적인 공격에 취약하게 만듭니다.
Wild Fury는 심각한 피해를 입힐 수 있지만 눈에 보이는 모든 것을 휘두르는 것만으로는 충분하지 않습니다. 플레이어는 성가신 턴 종료 효과가 있는 유닛이나 살아 있으면 계속 부스트되는 유닛과 같이 보드에서 특히 문제가 많은 유닛을 제거하는 데 공격을 집중하기를 원할 것입니다. 너무 커지도록 허용된 적은 Wild Fury가 죽이기 어려울 수 있으므로 핵심은 아직 작고 다루기 쉬울 때 제거하는 것 입니다. 이는 초보자에게 중요한 팁입니다.
중요한 카드와 전략
궨트: Rogue Mage - Dagur Two Blades 카드
몇몇 Wild Fury 유닛은 또 다른 유용한 효과를 유발하는 대가로 스스로 부상을 입습니다. 이 게임에는 Gwent의 고전적인 3막 경기 가 없기 때문에 이러한 카드의 플레이 타이밍을 잘못 맞추면 손실이 발생할 수 있습니다. Drummond Berserker 는 턴 종료 시 자신과 무작위 적 유닛을 1 부상시키고, Berserker의 Power가 3 이하로 떨어지면 Bear Abomination (Power 6) 으로 변신합니다 . Craite Greatsword는 배치될 때 자신에게 6만큼 피해를 주지만 적이 피해를 입을 때마다 1점을 회복하므로 플레이어가 지속적으로 명중하는 한 강력합니다.
Mesulline Cultist, Panther 및 Protofleder 는 Rain 및 Bleeding으로 부상 공을 굴릴 수 있지만 일반적으로 작업을 완료하려면 다른 유닛이 필요합니다. 다른 유닛( Ulfhedinn, Sile de Tansarville 및 Saesenthessis: Blaze 포함)은 직접적인 피해를 입히며, 이는 종종 부상당한 적을 마무리하는 데 사용하는 카드가 됩니다.
특히 중요한 것은 반대편 열에 있는 적이 피해를 입을 때마다 1씩 증가하는 Dagur Two Blades입니다. 진화된 버전(정예 적을 물리치고 획득)은 적 유닛 사이에 3의 피해를 분할하고 갑옷을 무시하는 명령을 얻음으로써 Dagur Two Blades 를 Wild Fury의 최고의 카드 중 하나로 만들고 진화하기 위해 Place of Power를 건너뛸 가치가 있습니다. 그를.
주문에 관해서 는 플레이어가 단순히 정면 공격 전략을 두 배로 늘리고 싶다면 Thunder 와 Thunderstorm 이 모두 좋습니다. Edict 는 레벨 32에서만 잠금 해제되므로 부상당한 유닛을 마무리하는 데 환상적입니다(Wild Fury를 상대할 때 항상 많은 유닛이 있습니다). 따라서 플레이어는 초기 게임에서 최고의 카드를 가질 수 없습니다. Wild Fury는 전부 아니면 전무한 종류의 덱입니다. 목표를 잘 선택하고 빠르게 제거하는 플레이어는 종종 승자의 자리에 앉게 될 것입니다.
궨트를 시작하기 전에 알고 싶었던 6가지: Rogue Mage
Gwent: Rogue Mage에서 플레이하기 전에 알아야 할 몇 가지 사항이 있습니다.
Gwent Rogue Mage의 캐릭터 아트 분할 이미지
2022년 초 CD Projekt Red 는 프로젝트 Golden Nekker라는 가제 제목으로 무료 플레이 궨트 의 싱글 플레이어 확장을 작업 중이라고 발표했습니다 . 이 확장팩은 2022년 7월 7일에 Gwent Rogue Mage 형태로 다소 예기치 않게 출시되었습니다 . 기반이 되는 카드 게임과 마찬가지로 Rogue Mage는 Witcher 캐릭터를 생성하여 플레이어가 플레이하는 카드에 능력을 통합합니다. Bulwark 덱으로 게임을 시작하고 각 맵을 진행하면서 다른 덱을 잠금 해제합니다.
그러나 이 게임에서 궨트가 플레이하는 방식에는 차이가 있습니다. 즉, Witcher 애호가라도 게임을 시작하기 전에 몇 가지 지침이 필요합니다.
피의 분지와 배경에 붉은 달이 있는 뱀파이어의 예술
매 경기가 3라운드 형식으로 진행되는 The Witcher 3의 궨트와 달리 Rogue Mage의 궨트는 한 라운드로 진행됩니다. 이렇게 하면 플레이 방식이 크게 변경되어 재치가 많이 제거되고 대신 가장 강력한 카드를 적절한 시간에 놓기만 하면 됩니다. 이번 단독 라운드에서 충분한 점수를 얻지 못하면 그것으로 끝입니다. 경기가 끝났습니다. 두 번째 기회는 없습니다.
이 변경 사항은 본질적으로 좋지 않지만 상대방을 이기기 위해 속임수를 사용하는 것보다 가장 높은 점수를 누적하는 것이 훨씬 더 중요하기 때문에 게임을 플레이하는 방법을 다시 생각해야 합니다.
5
덱 빌딩은 RNG 기반
적 유닛을 공격하는 궨트 도적 마법사.
게임 내에서 잠금 해제할 수 있는 4개의 덱이 있습니다 . 스타터 덱, Bulwark 및 나중에 잠금 해제할 수 있는 덱이 있습니다. 새비지 퓨리, 하이브 마인드, 카오스 . 이들 각각은 특정한 플레이 스타일을 따르지만 이러한 덱에 대한 이상적인 선택을 얻으려면 운과 많은 인내가 필요합니다. 알다시피, 실제로 로드아웃을 적절하게 변경할 수는 없으며 대신 카드를 추가 또는 제거하거나 카드를 전환하기 위해 지도의 이벤트 중 하나로 향하기 위해 전투가 끝날 때까지 기다려야 합니다.
메뉴를 입력하고 덱에 넣을 카드를 선택하는 명확한 방법은 없습니다. 즉, 게임에서 최고의 카드로 런을 플레이하고 본질적으로 쓸모없는 카드로 다른 카드를 시작할 수 있습니다. 모든 것이 RNG에 있습니다.
4
Permadeath 정비사가 있습니다
궨트 로그 메이지 오프닝 시네마틱은 몬스터와 싸우는 병사들입니다.
게임에서 볼 수 있는 로그라이크 요소 중 가장 주목할만한 것은 경기에서 질 때마다 발생하는 퍼머데스입니다. 앞서 언급했듯이 이것은 운이 적어도 한두 번은 발생하기 마련이며 카드의 힘은 생존에 중요한 역할을 합니다. permadeath를 직접 만나기 전까지는 permadeath가 존재한다는 것이 분명하지 않으므로 게임이 제공하는 모든 것을 보는 것에 대해 너무 걱정하지 마십시오.
대신, 최소한 초기 실행 중에는 가능한 한 안전하게 맵의 끝에 도달하는 데 집중하십시오. 이렇게 하면 경기에서 졌을 때 더 쉽게 견딜 수 있을 뿐만 아니라 게임 플레이의 요령을 배울 수 있습니다.
3
이야기가 뒷전으로 가다
궨트 마법사
매체에 관계없이 내러티브는 항상 모든 Witcher 이야기의 중심에 있었습니다. 따라서 이야기를 제쳐두고 전투에 초점을 맞추기로 결정한 것은 예상치 못한 조치였습니다. 카드 게임에 대한 긴 이야기는 가장 일반적이지 않을 수 있지만 Thronebreaker 가 눈에 띄는 이유 중 하나였습니다. 그러나 Rogue Mage의 경우 내러티브와 게임 플레이가 동등한 경험을 기대하지 마십시오.
전반적인 전제는 Alzur와 그의 동료 Lylianna가 돌연변이 유발 물질 (Witchers를 만드는 데 사용됨)을 조사하는 과정을 따르지만 이러한 순간은 게임 전체에 얇게 퍼집니다.
2
당신은 종종 에너지가 부족할 것입니다
궨트 로그 메이지. 선택하세요. 카드 유닛을 3 업그레이드하거나 20 에너지를 얻습니다.
당신이 플레이하는 캐릭터 는 마법사 인 Alzur 입니다. 즉, Witcher 3에서 간단한 마법 기호에 구속 된 Geralt와 달리 더 복잡한 마법을 유리하게 사용할 수 있습니다. 이 주문은 시전하는 데 에너지가 필요하며 에너지는 힘이 있는 곳에서 다시 채워집니다. 이 파워 포인트에서 카드를 업그레이드할 수도 있지만 그렇게 하는 것은 Alzur에게 사형을 선고하는 것과 같습니다.
주문은 경기가 동점일 때처럼 산발적으로 사용하는 것이 아닙니다. 그들은 당신이 지속적으로 사용할 것입니다. 이것이 에너지를 지속적으로 보충하는 것이 중요한 이유입니다. 그렇게 하지 않으면 상대방이 당신을 크게 압도할 가능성이 높아져 당신이 도망칠 수 있습니다.
1
당신의 스타팅 덱은 최고의 덱입니다
반쯤 탄 얼굴로 화염 주문을 사용하는 캐릭터의 예술
더 발전 할수록 더 좋은 보상을 받을 수 있습니다 . 이것이 비디오 게임 진행 방식이 작동하는 방식입니다. 이것이 최신 덱이 우월하다고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다. 사용할 수 있는 최선은 오프셋에서 얻은 덱이기 때문입니다.
전투 사이에 덱을 교체하여 혼합 덱을 사용하는 것은 경기를 신선하게 유지하는 한 가지 방법이지만 화력에 심각한 불리한 상황에 놓이게 됩니다. 당신의 시작 덱인 Bulwark는 방어, 공격 및 중첩 보너스가 가장 잘 혼합되어 있으며 많은 카드가 당신의 턴이 끝날 때 점수를 증가시킵니다.
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