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Metal Max Xeno: Reborn 은 2018년에 나온 Metal Max Xeno 의 redux입니다 . 이번 개정판에는 많은 변화가 있었고 전반적인 제품은 더 좋아졌지만 바닐라 Metal Max Xeno 의 일부 측면은 실망 스럽 습니다. 자르다.

 

Metal Max 프랜차이즈는 대체로 서부에서 대표되지 않았습니다. Xeno 의 바닐라 출시 이전에는 PlayStation 2의 Metal Saga 만이 서부 해안에 진출했습니다. 이 검토 시점에서 Metal Dogs 는 여전히 콘솔에서 영어로 제공되지 않습니다.

Metal Max 프랜차이즈 는 서쪽에서 공정한 기회를 얻지 못했을 수도 있지만 적어도 Metal Max Xeno: Reborn 은 얻었습니다 . 고맙게도 이것은 기관총을 등에 메고 개가 등장하는 최고의 RPG 중 하나입니다.

Metal Max Xeno: Reborn
개발자: Kadokawa Games
배급사: PQube
플랫폼: Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch(검토됨)
출시 날짜: 2022년 6월 10일
플레이어: 1
가격: $39.99 USD 

 

좋은

  • 멋진 캐릭터와 기계 디자인
  • 강력한 차량 커스터마이징과 전략적인 액티브 타임 전투 시스템
  • 가벼운 손 잡기 및 치아 피부 챌린지
  • 시바 이누는 최고의 파티원 중 하나입니다.
  • 긴 퀘스트와 매우 실질적인 새로운 게임 플러스

나쁜

  • 빠른 이동 사이의 로드 시간은 잠시 후 피로해질 수 있습니다.
  • 때때로 진행 방법이 명확하지 않습니다.
  • 저예산 프레젠테이션 및 얇은 특성화

Metal Max Xeno: Reborn 은 차량에 중점을 둔 종말 이후의 개방형 턴제 RPG입니다. Fallout  Final Fantasy 의 ATB 전투 시스템 사이에 있는 것을 상상해 보십시오 . 최종 결과는 Metal Max Xeno Reborn 이 될 것 입니다.

전투는 도보 또는 장갑차로 할 수 있습니다. 둘 다 장단점이 있지만 대부분의 시간은 탱크 운전석의 안전한 곳에서 미사일이나 박격포를 발사하는 데 가장 잘 사용됩니다. 차량은 많은 땅을 빠르게 덮고 일반적으로 작은 위협에 대해 파괴적입니다.

도보로 출발할 때 플레이어는 구조물, 동굴 내부로 들어가거나 55톤 탱크의 엄청난 무게를 지탱할 수 없는 다른 유리한 위치를 탐험할 수 있습니다. 영웅들은 폭력적이고 위험한 황무지에 살고 있음에도 불구하고 무력하지 않습니다. 누구나 다양한 무기와 방어구를 장착하고 좋은 RPG처럼 스킬을 배울 수 있습니다.

모든 파티원은 플레이어가 원하는 무기를 장비할 수 있지만 신중한 전략은 무기 친화도를 활용하는 것입니다. 파티를 위한 모든 플레이 스타일을 사용자 정의할 수 있는 자유를 고려하여 모든 신병은 운전석에 있는 동안 생존 가능성이나 효율성을 높일 수 있는 스킬 트리를 가지고 있습니다.

Metal Max Xeno: Reborn 은 플레이어가 파티를 구성할 수 있는 방법과 함께 빌드와 겉보기에 끝없는 가능성에 대한 많은 수정을 제공합니다. 아드레날린이 솟구치는 것 외에도 전략적 전투 – 플레이어는 탐색하는 동안 손을 거의 잡지 않을 것입니다.

Metal Max Xeno: Reborn 은 플레이어를 안내하는 데 매우 손쉬운 접근 방식을 가지고 있지만 어디로 가야 하는지에 대한 혼란은 없습니다. 환경은 방대하고 개방적으로 보일 수 있지만 매우 간단하고 선형적입니다. 그럼에도 불구하고 여전히 많은 탐험이 있으며 편리한 빠른 여행으로 역행이 고통스럽지 않습니다.

Metal Max Xeno: Reborn 은 안내가 거의 없기 때문에 플레이어는 무의식적으로 파티원을 건너뛸 수 있습니다. 고맙게도 그들을 모집할 수 있는 여지가 많이 있지만 이러한 종류의 디자인은 플레이어를 쉽게 길을 잃거나 불완전한 파티가 있는 위험한 지역에 가두어 놓을 수 있습니다.

씁쓸한 끝에 충성하는 시바견 파티원조차도 쉽게 간과할 수 있는 선택적 이벤트에 묶여 있습니다. 이 개는 Xeno 의 바닐라 버전에 없었습니다 . 직접 조종할 수는 없지만 치유 능력으로 위기에 처한 파티를 구하거나 적의 어그로를 방해하는 역할을 할 수 있다.

이것은 도전적인 경험입니다. 안내가 부족하기 때문만이 아니라 Metal Max Xeno: Reborn 의 "보스" 정의가 지금까지 만들어진 다른 모든 RPG처럼 딱딱한 구조에 묶여 있지 않기 때문입니다. 거의 모두 선택 사항이지만 엄청난 현상금으로 인해 중요합니다.

새로운 지역에는 항상 참여해야 할 새롭고 강력한 현상금이 있지만, 이는 또한 플레이어가 장갑차를 완전히 녹일 적에게 쫓기는 데 많은 시간을 할애해야 함을 의미하기도 합니다. 여행의 대부분은 생존과 멸종이라는 면도날의 가장자리를 타고 있는 동안 가능한 모든 수단을 동원하는 것입니다.

Metal Max Xeno: Reborn 은 논리적인 디자인을 희생하더라도 플레이어를 앞으로 밀고 최대한 부드럽게 플레이할 수 있도록 설계되었습니다. 폭파되는 것에 대한 단점은 없으며 플레이어는 거의 언제든지 비용 없이 신속하게 본거지로 돌아갈 수 있습니다. 무료 복원이며 로드 화면에 비용이 들기 때문에 약간 피곤할 수 있습니다.

Metal Max Xeno: Reborn 경험 은 힘든 오르막 오르막입니다. 새롭게 업그레이드된 탱크로 강력함을 느낄 때마다 의자를 발로 차고 다시 한 번 산을 올라야 하는 고통을 느낄 수 있을 것입니다. 비록 세상이 문자 그대로 그리고 비유적으로 쓰레기 더미라 할지라도 플레이어가 세상을 점차적으로 되찾는 여정은 매우 보람 있습니다.

Metal Max Xeno: Reborn 이 PlayStation Vita 게임을 기반으로 한다는 사실을 우회할 수 없습니다 . 캐릭터 모델은 무난하고 애니메이션이 적절하며 일반적으로 너무 많은 방해 없이 작업을 완료합니다. 비주얼은 낮은 폴리와 디테일이 부족한 환경과 함께 흔들리며 종종 Dreamcast 품질의 그래픽과 비슷합니다.

쉽게 운전하거나 걸어야 하는 짧은 선반도 많이 있습니다. 이와 같은 순간은 세계의 인공성을 강조하고 좌절감을 느끼게 합니다. 마치 몬스터 트럭이 모래에 반쯤 묻혀 있는 썩어가는 세단에 걸려서 급한 추격이 굉음을 내며 멈춰 섰을 때처럼요.

Metal Max Xeno: Reborn 게이트는 플레이어가 특정 기술 확인을 충족해야 하는 파괴 가능한 잔해 벽을 사용하여 진행됩니다. 이 개념은 잔해 3D 모델이 너무 작아서 누구나 차를 몰고 지나가거나 걸어서 부술 수 있을 정도로 작을 때 가끔 무너집니다. 초라한 예산을 무시할 수 없게 되는 순간입니다.

폴란드어 부족의 다른 징후는 조잡한 현지화와 함께 나타납니다. 일본어 텍스트가 완전히 번역되지 않은 상태로 남겨지는 순간이 있고 어리둥절해서 고개를 기울이게 만드는 매우 기괴한 문구가 있습니다. 초안처럼 보이지만 어떤 면에서는 거칠기가 도쿄 황무지의 거친 분위기를 강화합니다.

음악은 차분하고 멜로디에 우울하고 나른합니다. 때로는 애도하는 듯한 보컬 로 NieR  Automata 의 사운드트랙을 떠올리게 합니다.

현상금과 싸울 때 음악은 플레이어의 등골을 오싹하게 하는 공포를 불러일으키는 높은 옥탄가와 혼돈의 뉴메탈 리프로 바뀝니다. 마치 알람이 울리고 화면을 채우는 폭발적이고 파괴적인 공격은 통곡하는 기타가 감각을 압도할 때 플레이어에게 천 야드를 응시하게 만드는 역할을 하는 것과 같습니다.

Metal Max Xeno: Reborn 은 일부는 논리를 희생하더라도 대부분 효과가 있는 아이디어로 가득 찬 매우 즐겁고 재미있는 JRPG입니다. 스토리와 등장인물이 존재감이 부족하고 이는 사후 발표 때문이다. 주인공은 경계선 벙어리이며 갑자기 말을 하고 모두가 정상인 행동을 하면 거슬립니다.

이 RPG는 거의 등장하지 않는 독특한 컬트 게임 중 하나입니다. Deadly Premonition 과 마찬가지로 야망과 창의성이 완벽하게 균형을 이루고 있어 게임이 달성하는 더 큰 범위에서 명백한 결함이 아무것도 아닌 것처럼 보입니다.

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