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제노블레이드 크로니클 3 배틀 시스템

Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템은 이해하기 쉽습니다. 그러나 좋은 그립을 얻으려면 역학을 알아야 합니다. 전투에는 6가지 주요 메커니즘이 있습니다. 이러한 역학은 예술, 콤보, 공격 취소, 상호 연결, 파티 관리 및 연쇄 공격입니다.

이 여섯 가지 역학은 Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에 유일한 것이 아닙니다. 그러나 일단 이것을 마스터하면 게임이 당신에게 던지는 어떤 도전에도 직면할 수 있을 것이라고 확신할 수 있습니다.

일단 숙달되면 어떤 캐릭터를 사용하든 적을 물리치는 데 문제가 없습니다. 우리는 Xenoblade Chronicles 3의 주인공에 대한 완전한 가이드를 준비했습니다. Xenoblade Chronicles 3에 대한 가이드가 있습니다.

 

전투 시스템의 기본

이에 대해 알아보기 전에 전투가 어떻게 작동하는지에 대한 기본 사항을 알아야 합니다. 자동 공격, 이동 및 어그로입니다. Xenoblade Chronicles 3의 전투는 실시간 전투이므로 전장에서 자유롭게 이동할 수 있습니다. 자동 공격은 캐릭터가 범위 안에 있을 때 대상을 공격하도록 합니다.

하지만 캐릭터가 이동하는 동안에는 공격하지 않습니다. 따라서 전투에서는 공격 또는 이동 중 하나를 선택해야 합니다. 그리고 이것은 보스와 싸울 때 어려울 수 있습니다. 보스를 때리거나 자신을 구하기 위해 고군분투할 것이기 때문입니다.

이를 위해 이상적인 장소를 찾아서 유지하는 것이 좋습니다. 그 지점에서 적을 리본으로 자르고 필요할 때만 이동하십시오. 이동 또는 피해 출력 사이에서 결정할 수 없는 경우에 좋은 전략입니다.

적과 싸우는 동안 파티원과 적 전투원 사이의 아치형 선을 볼 수 있습니다. 이 라인은 Xenoblade Chronicles 3에서 Aggro로 알려져 있습니다. 이는 적군이 집중하고 있는 파티원의 관심을 나타냅니다. Xenoblade Chronicles 3의 방어자 클래스는 파트 구성원을 안전하게 유지하기 위해 어그로를 자신에게 끌어들여야 합니다.

Xenoblade Chronicles 3에서 어그로 관리는 전투에서 생존의 열쇠입니다. Defender 클래스와 함께 플레이하지 않고 어그로 라인이 있다면, 어그로가 그들에게 갈 수 있도록 Defender로 이동하십시오. 그렇게 하면 당신의 파티는 Defender의 방어적인 버프의 혜택을 받을 것입니다.

기예

Xenoblade Chronicles 3의 각 캐릭터에는 예술로 알려진 특수 동작이 있습니다. 이 아츠는 Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템의 핵심입니다. 화면의 오른쪽 하단 모서리에 있습니다. 컨트롤러의 다른 얼굴 버튼은 다른 아트에 할당됩니다.

예술은 치유 또는 디버프 기술에 대미지를 주는 것과 같은 다양한 유형이 있습니다. 이 예술은 캐릭터의 클래스마다 다릅니다. 메인 메뉴의 아트 설명에서 특정 아트가 하는 일을 읽을 수 있습니다.

Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에는 표준 예술, 재능 예술, 마스터 예술 및 융합 예술 의 4가지 예술 유형이 있습니다.

표준 예술

스탠다드 아츠는 자동 공격보다 강력한 특수 공격입니다. 충전 시 지정된 버튼을 누르면 캐릭터가 아트를 수행하며 쿨타임이 됩니다. 이 기간 동안은 충전될 때까지 사용할 수 없습니다.

캐릭터마다 스탠다드 아츠를 충전하는 방식이 다릅니다. 특정 시간이 지나면 노아, 유니, 란제 의 예술이 재충전됩니다. 미오 , 타이온, 세나의 아츠는 캐릭터가 자동 공격을 하면 재충전된다.

재능 예술

탤런트 아츠는 A 버튼을 눌러 실행되는 클래스 고유의 동작입니다. 그들은 더 높은 데미지와 몇 가지 특별한 속성을 가지고 있습니다. Overclock Buster, Noah's Talent Art는 Dazed 적에게 더 많은 피해를 줍니다.

그들 역시 '충전'되어야 합니다. 그러나 이러한 예술은 캐릭터가 클래스 행동을 수행할 때 재충전됩니다. 즉, 특정 클래스가 잘하는 일을 하는 것입니다. 예를 들어 공격자가 적을 공격하면 방어자가 방어하고 힐러가 팀원을 치료합니다.

적절한 위치에서 사용하면 전세를 뒤집을 수 있으므로 위급한 상황에서 사용하는 것이 좋습니다.

마스터 아트

추가 육즙 피해를 위해 게임에는 Master Arts가 있습니다. 나중에 캐릭터가 클래스에서 최대치를 달성하면 사용할 수 있게 됩니다. 일반적으로 Xenoblade Chronicles 3에서 다른 클래스를 변경할 수 있으면 사용할 수 있어야 합니다.

퓨전 아트

퓨전 아츠는 이름에서 알 수 있듯 제노블레이드 크로니클 3에 등장하는 다양한 아츠의 융합이다. 레귤러 아츠와 마스터 아츠를 사용한다. 마스터 아츠 1개와 노멀 아츠 1개 충전 시 ZR을 누르고 있으면 된다. 사용 가능한 경우 캐릭터는 한 스윙에서 두 가지 예술을 모두 갖게 됩니다.

마지막으로 Fusion Arts를 사용하면 멋진 효과를 얻을 수 있습니다. 그들은 또한 당신의 연쇄 공격 게이지와 인터링크 레벨을 증가시킵니다.

예술의 효용을 극대화하고 싶다면 콤보와 취소에 대해 알아야 합니다.

콤보의 전투 시스템

Xenoblade Chronicles 3의 콤보는 전투 시스템의 또 다른 중요한 측면입니다. 그들은 이전 할부에서 사용하던 대로 작동합니다. 따라서 마스터하면 다시 배울 필요가 없습니다. 그렇지 않다면 지금이 그것들을 마스터할 때입니다.

Xenoblade Chronicles 3의 대부분의 예술은 특별한 지위를 가지고 있습니다. 이 특수 상태는 강력한 콤보를 시작하여 막대한 피해를 줍니다. 특수 상태는 Break, Burst, Daze, Launch, Topple 및 Smash입니다.

특정 순서로 효과를 가하여 이러한 예술을 극대화해야 합니다. 성공하면 적들은 무기력해질 것입니다. 이것의 한 예가 노아의 소드 스트라이크 아트로, 적에게 브레이크를 걸고 비틀거리게 만듭니다. 이로 인해 전복 효과가 있는 움직임에 취약해집니다.

콤보의 경우 가해야 하는 두 가지 주요 콤보 시퀀스가 ​​있습니다. 이 콤보들은

  • 중단 > 전복 > Daze > 버스트
  • 깨기 > 전복 > 발사 > 스매시

이것은 쉬운 작업처럼 보이지만 Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템을 고려해야 합니다. 전투 중에 다른 캐릭터를 바꿔야 합니다. 따라서 시작된 콤보 체인을 계속하려면 AI 팀원에게 의존해야 합니다. Xenoblade Chronicles 3에서 팀원의 AI가 상당히 똑똑하기 때문에 이것은 그다지 문제가 되지 않을 것입니다. 그들은 필요할 때 올바른 예술을 사용합니다.

취소

Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에서 공격을 취소하는 것은 Xenoblade Chronicles 2에서만큼 중요합니다. 공격을 '취소'하려면 자동 공격이 완료되는 즉시 아트를 사용하십시오. 시간을 정확하게 맞추면 'Canceling'이 표시됩니다. 화면에 보라색 원이 표시되면 성공한 것입니다.

공격을 성공적으로 취소했습니다.

공격을 성공적으로 취소하려면 전 세계를 돌아다니는 작은 몬스터를 대상으로 연습해야 합니다. 그들에게 그것을 연습하고 취소하는 것이 점점 더 나아지고 있다고 느낄 때 보스 싸움에 가서 시도해야합니다.

Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에서 취소는 두 가지 주요 이점을 제공합니다. 우선 선택한 아트로 더 원활하게 전환하고 적에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 둘째, 성공적인 취소 공격을 수행하면 연쇄 공격 게이지를 쌓는 데 도움이 됩니다.

파티 관리 배틀 시스템

파티 관리는 모든 JRPG의 핵심입니다. 특정 임무에 적합한 클래스를 선택하는 것만큼이나 중요합니다. Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에는 세 가지 클래스가 있습니다. 이 클래스는 공격자, 방어자 및 치료자입니다.

전투에서 살아남으려면 세 클래스의 균형을 유지해야 합니다. 균형 잡힌 팀을 위해서는 공격자 2명, 방어자 2명, 치료자 2명을 두는 것이 좋습니다. 각 클래스의 작동 방식은 다음과 같습니다.

공격자

공격자는 파티에 가장 많은 피해를 줍니다. 그들은 파티의 주요 DPS 기계입니다. 그들의 목표는 측면과 후방에서 적에게 큰 피해를 입히고 압박하는 것입니다. Attacker 클래스는 공격력이 높기 때문에 적의 표적이 되는 경우가 많습니다. 거기에서 수비수 클래스가 등장합니다.

Noah와 Sena는 Xenoblade Chronicles 3의 주요 공격자입니다.

제노블레이드 연대기 3의 공격자 클래스.

수비수

Defenders는 파티의 고기 방패로 유용합니다. 그들은 공격자와 같은 전투에서 취약한 파티원의 관심을 끌기 위해 필수적입니다. 그렇게 하면 '미트 쉴드'가 약한 클래스 대신 모든 피해를 입게 됩니다. 그들의 능력은 많은 건강을 잃지 않고 추가 피해를 입는 데 도움이 됩니다.

Lanz 와 Mio는 Xenoblade Chronicles 3의 Defender's Class입니다.

제노블레이드 크로니클 3의 디펜더스 클래스.

치료사

힐러는 다른 파티원을 치유하고 아군을 소생시킵니다. 방어자가 모든 피해를 입어서 체력이 낮으면 힐러가 체력을 보충할 수 있습니다. 반면에 공격자가 강력한 적에게 피해를 입으면 힐러가 유용합니다.

힐러는 쓰러진 팀원을 소생시킬 수 있는 유일한 직업입니다. 파티원을 되살리려면 A 버튼을 길게 누릅니다. 힐러는 그들이 끝까지 살아 있다는 것을 보장하기 위해 어떤 희생을 치르더라도 보호되어야 합니다.

힐러 클래스에는 유니와 타이온이 있습니다.

제노블레이드 연대기 3의 힐러 클래스.

게임을 잠시 플레이하다 스토리가 진행되면 파티원의 클래스를 변경할 수 있습니다. 전투 중에 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 즉, 제어 중인 캐릭터 간에 변경할 수 있습니다. 이 두 시스템은 모두 Xenoblade Chronicles 3에서 캐릭터를 발전시키고 전투에서 승리하는 데 필수적입니다.

요.

상호 연결 

게임 초반에 Xenoblade Chronicles 3의 연동 전투 시스템에 익숙해질 것입니다. 연동을 통해 파티원들이 우로보로스로 융합할 수 있습니다. Ouroboros는 강력한 형태의 캐릭터입니다.

노아와 미오는 서로 연결되어 우로보로스를 형성합니다. 유니와 타이온은 자신들만의 우로보로스를 결성합니다. 그리고 마지막으로 세나와 란츠가 자신들만의 우로보로스를 만듭니다. 페어의 캐릭터가 조종하는 것에 따라 다른 우로보로스를 얻을 수 있습니다.

위에서 아래로 노아가 조종하고 미오가 조종하고 란츠가 조종하고 세나가 조종하고 타이온이 조종하고 유니이가 우로보로스를 조종한다.

그들이 Ouroboros 형태일 때, 캐릭터는 그들이 합했을 것보다 더 많은 피해를 입힐 것입니다. Ouroboros는 결국 과열되어 인터링크를 종료하므로 제한된 시간을 갖게 됩니다. 따라서 시간을 현명하게 사용하십시오.

전투 중 언제든지 파티원을 연결할 수 있지만 퓨전 아츠를 사용하고 연결 수준을 높이는 것이 좋습니다. 일단 캐릭터를 융합하면 우로보로스는 공격으로부터 더 강력한 효과를 얻을 수 있습니다. 

연쇄 공격 전투 시스템

체인 공격 게이지는 화면 오른쪽 상단에서 확인할 수 있습니다. 이 게이지를 채우려면 퓨전 아츠를 사용해야 합니다. 연쇄 공격 게이지가 가득 차면 '+' 버튼을 눌러 발동할 수 있습니다.

시작되면 실시간 전투가 일시 중지되고 파티원을 선택하여 개별 공격을 시작할 수 있습니다. 각 파티원은 기본적으로 한 번의 공격만 받을 수 있으므로 캐릭터를 현명하게 선택해야 합니다. 전투에서 각 공격 라운드 전에 버프를 적용할 연쇄 순서를 선택해야 합니다.

모든 캐릭터는 고유한 체인 순서가 다릅니다. 따라서 노아이든 사라이든 모든 사람은 고유한 공격 체인을 가지고 있습니다. 체인 오더를 더 잘 활용하려면 각각에 대해 자세히 읽으십시오.

연쇄 공격 상태에서 각 공격은 Tactical Points, 즉 줄여서 TP를 생성합니다. TP가 100%를 초과하면 명령을 수행하고 체인 어택 게이지에서 덩어리를 소비합니다. 150% 또는 200%를 초과하면 추가 피해 보너스와 추가 공격을 받습니다.

게이지가 떨어지면 연쇄 공격이 중단됩니다. 라운드가 끝나면 한 명의 파티원을 회복할 수 있습니다. TP가 150%를 초과하면 파티원 2명으로 증가합니다. 그리고 TP 200% 이상 달성 시 3명의 멤버가 됩니다.

Xenoblade Chronicles 3의 다른 클래스와 명령은 연쇄 공격에 다르게 영향을 미칩니다. 공격자는 먼저 공격하면 TP 보너스를 받습니다. 그에 반해 힐러는 게이지를 99%로 제한합니다. 방어자는 라운드가 끝날 때 가장 높은 TP를 가진 공격자가 살아 있는지 확인합니다.

당신이 그들의 공격으로 라운드를 마칠 수 있는 한. 마스터 연쇄 공격을 수행하고 그 피해 수치가 하늘로 치솟는 것을 지켜보기만 하면 됩니다.

요약

이것이 Xenoblade Chronicles 3의 전투 시스템에 대한 모든 것입니다. 이 가이드를 읽으면 Xenoblade Chronicles 3의 전투가 어떻게 작동하는지 이해하고 캐릭터를 최대한 활용하는 방법을 이해하는 데 도움이 됩니다. 기억하는 데 문제가 있는 경우 지금까지 설명한 내용이 있습니다.

이동할지 공격할지 결정해야 하므로 미리 전투를 계획하세요. 예술은 주요 피해원입니다. 항상 그들의 재사용 대기시간을 주시하십시오. 취소 및 콤보는 캐릭터의 총 데미지 출력을 높이는 데 도움이 됩니다.

파티 관리는 Xenoblade Chronicles 3에서 전투 시스템의 중요한 측면입니다. 각 클래스에 2개씩 있어야 합니다. 우로보로스를 얻기 위해 캐릭터를 연결해야 할 때 유용할 것입니다.

결국, 연쇄 공격을 주시하십시오. 잘 활용하면 보스전은 단 몇 초 만에 끝나기 때문이다.

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