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가장 먼 프론티어의 바람직함 이란 무엇입니까 ?

가장 먼 프론티어

Farthest Frontier의 바람직함은 정확히 그 소리입니다. 다른 사람들이 당신의 지역에 사는 경향. 또는 집 주변에 얼마나 훌륭하거나 잘 관리된 지역이 있는지. 가장 먼 프론티어에서 선호도가 높을수록 가장 먼 프론티어에서 더 높은 티어로 올라갈 확률이 높아집니다. 예! 맞습니다. 당신의 호감도는 더 높은 티어를 획득하는 데 큰 기여 요인이 될 것입니다.

 

최전선의 티어를 올리는 데 욕망이 얼마나 큰 영향을 미치는지 이해하려면 티어에 대한 일반적인 개념이 필요하므로 먼저 살펴보겠습니다. Tier 3에 도달하려면 각각 30개의 호감이 있는 25개의 농가가 필요합니다.

 마찬가지로 Tier 4에 도달하려면 각각 65 Desirability를 가진 25개의 큰 집이 필요합니다. 이제 Farthest Frontier에서 Desirability의 중요성을 이해했으므로 스탯을 높이는 방법을 보여 드리겠습니다. 

가장 먼 프론티어에서 선호도 증가

Farthest Frontier에서 Desirability를 높이는 것과 관련하여 실제 생활에 적용되는 동일한 개념이 게임에도 적용됩니다. 따라서 당신이 정말로 해야 할 일은 당신이 그 지역에서 살고 싶게 만드는 모든 실제 요인을 염두에 두는 것입니다. 그렇게 하면 당신의 호감이 증가하고 Farthest Frontier의 세계에서 더 많은 즐거움을 누리는 데 도움이 될 것입니다.

초반 게임

퇴비장

그러나 가장 먼 국경에서 선호도 통계를 최적화하기 위해 취할 수 있는 몇 가지 조치가 여전히 있으므로 지금 다루도록 하겠습니다. 좋습니다. 게임의 초기 단계에서 바람직함을 높이는 두 가지 방법이 있습니다. 하나는 주변에 예쁜 장식물을 설치하고 사회에 좋은 목적에 봉사하는 건물을 짓는 것입니다.

이것은 또한 실제 생활을 염두에 두는 것이 도움이 될 수 있는 곳입니다. 어쨌든 그러한 건물의 좋은 예는 시장 건물, 상점, 학교, 병원 등이 될 것입니다. 또한 다양한 건물 조합을 실험하고 사용하십시오. 가장 멀리 있는 개척지에서 건물 또는 건물의 조합이 당신의 호감에 얼마나 많은 부스트를 줄 수 있는지 결코 알 수 없습니다.

보너스 팁: "G"를 누르면 건물의 Desirinilty 점수에 대해 알 수 있습니다. 

건물 설치에 대해 이야기할 때 언급할 가치가 있는 또 다른 것은 다양성을 사용해야 한다는 것입니다. 같은 건물을 여러 번 설치하고 매번 귀하의 선호도를 높일 것으로 기대할 수는 없습니다. 아니! 그것은 Desirability가 작동하는 방식이 아닙니다. 한 건물은 Desirability에 한 번만 부스트를 줄 것입니다. 다시 설치하면 아무 소용이 없으며 더 많은 공간을 차지하게 됩니다.

또한 Desirability에 좋지 않습니다. 당신은 당신이 지을 건물들이 잘 떨어져 있고 그 지역이 혼란스러운 혼란처럼 보이지 않는지 확인해야 합니다. 왜냐하면 당신의 지역이 혼란스러운 혼란처럼 보인다면, 그것은 바람직함을 떨어뜨릴 것이기 때문입니다.

늦은 게임

바람직함 후반 게임

그것이 첫 번째 방법일 뿐입니다. 이제 Farthest Frontier에서 선호도를 높이는 두 번째 방법에 대해 논의해 보겠습니다. 두 번째 방법은 환경을 오염시키는 건물이나 시끄러운 건물을 집에서 멀리 떨어뜨리는 것입니다. 이들의 예로는 퇴비 야드와 제혁소가 있습니다. 주거 지역에서 멀리하십시오!

게임 초반에 위에서 언급한 방법을 사용하면 Desiribilaty를 상당히 쉽게 올릴 수 있습니다. 그러나 게임의 후반 단계로 진행함에 따라 게임을 늘리는 또 다른 옵션이 있습니다. 기존 건물을 업그레이드하는 것인데, Fartheest Frontier에는 기본 수준에서 Desirability에 별로 도움이 되지 않지만 일단 업그레이드되면 낮과 밤의 차이를 만들 수 있는 많은 건물이 있습니다.

 예를 들어, 우물을 살펴보십시오. 기본 버전은 많은 작업을 수행하지 않지만 업그레이드된 버전은 많은 작업을 수행할 수 있습니다. 따라서 건물을 업그레이드하십시오! 계속 진행하기 전에 새 건물을 실험할 때 전혀 주저하지 말라고 조언합니다. 누가 알겠습니까? 일이 실제로 당신에게 잘 될 수도 있습니다. 그리고 그렇게 하지 않더라도 나중에 건물의 위치를 ​​언제든지 변경할 수 있으므로 세상의 끝이 아닙니다.

바람직함을 위한 최고의 건물

마지막으로, 다음 두 건물은 지역에 상당한 호감도 부스트를 줄 수 있으므로 이러한 건물도 함께 건설해야 합니다. 그들은 큰 공원과 큰 동상입니다. 이 건물만으로도 욕망에 +10%의 부스트를 줄 수 있습니다. 또한 집 가까이에 배치하면 이 부스트가 더욱 증가합니다.

 

가장 먼 프론티어 가이드: 바람직함

가장 먼 프론티어 가이드: 바람직함

가장 먼 국경의 땅에서 건물과 건물을 지을 수 있습니다. 그리고 당신의 땅이 잘 보이도록 하십시오. 호감도는 게임에서 얻는 필수 점수입니다. 여기에서는 먼저 기본 사항을 안내합니다.

바람직함이란 무엇입니까?

바람직함이란 무엇입니까?

바람직함은 토지의 미적 외관이나 토지가 얼마나 우아하게 보이는지에 근거한 토지의 점수입니다. 건물, 집, 구조물을 원하는 대로 배치할 수 있습니다. 그러나 그것들을 적절한 방식으로 배치하는 것은 당신이 가져야 할 또 다른 기술입니다.

불규칙한 패턴과 디자인은 당신의 땅을 보기에 매력적으로 만들지 않을 것입니다. 아무도 거기에 머물고 싶어하지 않습니다. 이 점수는 토지의 우아함과 조직적인 디자인의 척도입니다. 잘 정리하는 것이 불필요해 보일 수 있지만. 그러나 실제로는 토지의 미적 외관과 더 나은 만족도 점수에 유용합니다. 토지가 아름다울수록 바람직함 점수가 높아집니다.

Desirability는 어떻게 유용할 수 있습니까?

Desirability는 어떻게 유용할 수 있습니까?

바람직함은 매우 유용하고 중요한 점수입니다. 이 점수는 건물의 계층으로 이동하는 데 도움이 됩니다. 각각 30개의 Desirability 포인트가 필요한 25개의 농가가 없으면 Tier 3로 만들 수 없습니다. Tier 4도 마찬가지입니다. 각각 65개의 Desirability 포인트가 필요한 25개의 Large House가 필요합니다.

가장 먼 프론티어에서 선호도를 높이는 방법

가장 먼 프론티어에서 선호도를 높이는 방법

첫째, 집 주변에 같은 건물을 배치하여 더 많은 선호도 점수를 얻을 수 없다는 것을 기억하십시오. 건물, 정원, 광장을 장식해야 합니다. 다음은 만족도 점수를 높이는 방법을 알 수 있는 몇 가지 팁과 트랙입니다.

주거 공간을 혁신적으로 꾸며보세요. 주변에 정원이나 공원을 배치합니다. 이렇게 하면 만족도 점수가 30% 향상됩니다 . 이것은 주택의 많은 바람직함입니다. 그리고 30% 이상 이면 업그레이드도 가능합니다.

집 주변에 유틸리티 시장, 학교 및 광장과 같은 서비스 센터를 배치합니다. 이것은 바람직함에 도움이 될 것입니다. 이것은 집뿐만 아니라 건물의 점수도 높일 것입니다. 그러나 그것을 과용하지 않도록 하십시오. 바람직하지 않은 점수에 부정적인 영향을 미칠 수 있기 때문입니다.

건물을 집 가까이에 두기 전에 건물을 신중하게 선택하는 것이 좋습니다. 학교, 시장 등은 선호도를 높이지만 낚시터, 사냥터, 퇴비장, 기타 오염이나 소음을 유발할 수 있는 건물은 점수를 낮춥니다.

마지막으로, 토지 주변에서 새로운 디자인과 구조를 시도하는 것을 두려워하지 마십시오. 자유롭게 실험하고 만족도 점수를 높이는 가장 좋은 방법을 확인할 수 있습니다.

만족도 점수를 높이는 최고의 건물

당신의 점수를 즉각적으로 최고로 높이려면, 당신이 사용할 수 있는 최고의 건물 은 큰 공원과 큰 동상 입니다. 집이나 땅 가까이로 이동하면 점수가 즉시 +10% 증가 합니다. 주변 소음이 없고 잘 관리되도록 합니다.

마지막으로 최고의 만족도 점수를 받을 수 있도록 전문가의 조언을 전해 드렸습니다. 당신은 그들을 시도하고 바람직함 점수에서 즉각적인 향상을 얻을 수 있습니다. 다른 게임에서도 최고의 도움말을 보려면 가이드 페이지를 확인할 수 있습니다 .

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