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팁 1: 연구 우선 순위 지정
다른 것보다 우선시하고 싶은 몇 가지 특전이 있습니다. 내가 먼저 완료할 두 가지 특전 범주는 '근로자'와 '건축가'입니다. '일꾼' 카테고리는 모든 자원을 수확하는 속도를 높이고 '건축가' 카테고리는 건설 비용을 줄입니다. 이것들을 결합하면 파밍 시간을 많이 절약할 수 있어 탐험과 좀비 사냥을 더 재미있게 즐길 수 있습니다!
이 두 가지 범주를 최대한 빨리 완료하는 것 외에도 좀비에 대한 피해를 증가시키는 '좀비 헌터'('동물 헌터'도 전제 조건으로 선택해야 함)와 인벤토리 크기를 증가시키는 '포터'의 레벨 하나 이상을 선택합니다. .
함정을 만드는 데 필요하기 때문에 필요에 따라 '주니어 엔지니어'와 '엔지니어'도 초기 연구로 선택해야 합니다.
팁 2: 건강, 체력 및 상태
상단의 3개의 막대는 '건강', '스태미너', '컨디션'을 나타냅니다. 처음 두 가지는 자명하지만 '조건'은 다릅니다.
'컨디션'은 최대 '건강'과 '스태미너'를 결정합니다. '컨디션'은 시간이 지남에 따라 감소하지만 특정 음식을 먹으면 효과를 되돌리고 '컨디션'을 최대로 되돌릴 수 있습니다. 대부분의 조리된 음식과 '에너지 바'가 작동합니다.
팁 3: 베이스를 위한 두 개의 섹션이 있습니다.
그 이유는 좀비가 당신에게 가장 직접적인 경로를 취할 것이기 때문입니다. 당신이 당신의 중요한 물건 근처에 있지 않다면 좀비도 아닐 것입니다.
- 섹션 1: 창고, 제작 스테이션, 연구 테이블 및 침대가 있는 본부. 만일의 경우를 대비하여 1~2개의 덫으로 가볍게 보호합니다.
- 섹션 2: 내가 건틀릿이라고 부르는 것. 여기에서 대부분의 방어 시설을 구축하고 좀비가 모든 함정을 통과하게 할 것입니다.
이렇게 하면 밤에 문제가 발생하면 재생성 지점과 기타 중요한 물건이 피해를 입지 않도록 해야 합니다.
팁 4: 기지를 조기에 업그레이드하십시오
폭발하는 화염 좀비가 도착할 때이므로 웨이브 6 이전에 돌로 업그레이드한 다음 금속으로 업그레이드해야 합니다. 그들은 나무로 만든 모든 것을 태우고 폭발은 돌을 부숴 버릴 것입니다. 하지만 그 전에도 문제가 발생하면 4~5일 밤의 무리가 나무를 매우 빠르게 파괴하고 상황이 빠르게 통제될 수 있습니다. 기지를 석재와 금속으로 업그레이드하는 데 필요한 자원은 상당히 적습니다. 3박 4일 밤에 적절한 크기의 베이스를 업그레이드할 수 있으며 나중에 하기보다는 빨리 하는 것이 좋습니다. 자원 파밍이 처음에 하는 것보다 수리 및 재건에 더 많은 시간이 소요될 수 있습니다.
팁 5: 함정이 좀비를 죽이게 하십시오
자원이 부족한 초기 게임에서는 무리가 있는 동안 함정이 대부분의 좀비를 죽이도록 하는 것이 훨씬 더 효율적입니다. 덫을 재장전하는 데는 5개의 화살당 하나의 '나무 가지'와 하나의 '철 조각'에 비해 하나의 '나무 가지'가 필요합니다. 따라서 출력을 손상시키는 리소스는 트랩의 경우 기하급수적으로 더 높습니다. 탐험을 하는 동안 못과 건물 또는 화살을 위해 쇠를 아껴두는 것이 좋습니다.
팁 6: 뼈를 모으고 항상 숨기기
무기와 액세서리를 업그레이드하는 데 필요한 주요 자원은 동물의 뼈, 깃털, 가죽입니다. 현장에서 목격한 동물을 사냥하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 도중에 본 십여 마리의 비둘기(예: 비둘기)를 사냥하지 않았거나 사냥하지 않았기 때문에 어느 시점에서 업그레이드하지 못할 수도 있습니다. 참고로 '가공 가죽'은 '토끼 가죽'으로만 제작할 수 있습니다. 당신은 나중을 위해 이것의 적절한 공급을 원할 것입니다.
팁 7: 동물 덫을 일찍 설치하세요
가능한 한 빨리 세 가지 유형의 동물 덫을 각각 몇 개씩 배치하는 것이 좋습니다. 그들은 동물을 상당히 빨리 잡기 때문에 자주 확인하고 재장전하십시오. 이것은 게임 내내 무기 업그레이드를 위한 가죽과 뼈뿐만 아니라 건강 재생을 위한 고기를 꾸준히 공급할 것입니다.
팁 8: 안전을 위해 자동차를 사용하십시오
대부분의 좀비는 당신이 차 위에 있는 동안 당신에게 다가갈 수 없습니다. 당신이 차를 탄다면 그들은 당신에게 갈 길이 없기 때문에 무작위로 공격을 시작하거나 목적 없이 돌아다닐 것입니다. 이것은 특히 큰 좀비나 점프 공격이 있는 좀비에게는 항상 작동하지 않을 가능성이 높습니다.
팁 9: 헤드샷으로 죽이지 마십시오
현재 개발 단계에서 헤드샷으로 적을 죽이면 머리에 있는 화살뿐 아니라 그 좀비의 모든 화살이 머리가 폭발할 때 사방으로 날아갑니다. 때로는 떨어진 화살의 전부 또는 대부분을 주울 수 있지만 종종 몇 개만 회수할 수 있습니다. 이것은 게임 후반부에 큰 문제가 아니지만 초반에는 화살표를 저장하고 싶을 것입니다.
가장 좋은 방법은 헤드샷 한두 번으로 시작한 다음 바디샷이나 근접 공격으로 마무리하는 것입니다.
팁 10: 죽지 않은 좀비에게서 화살을 줍는 트릭
이것은 약간의 연습이 필요할 수 있고 이 트릭이 자주 필요하지 않을 수 있지만 힘든 곳에서 삶을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 화살이 다 떨어진 전투 중 위치에 있는 경우 공격하는 좀비에게서 화살을 맞지 않고 주울 수 있습니다.
'모두 가져가기' 기능은 아이템을 픽업하는 동안 약간의 지연이 있습니다. 시간을 잘 맞추면 화살을 든 좀비가 당신을 향해 달려오는 동안 '모두 가져가기'를 할 수 있으며, 당신이 주우던 다른 것과 함께 좀비에 꽂힌 화살을 줍게 됩니다. 이를 위해 마지막 두 개의 화살을 유지하면 앞의 땅에 둘 다 쏠 수 있으므로 '모두 가져가기' 기능을 사용할 수 있습니다.
이 팁이 여러분 중 일부를 유지하는 데 도움이 되길 바랍니다! 행복한 생존!
기본 역학 가이드
소개
핵심 게임 플레이에 대한 간략한 설명
나는 이것이 많은 사람들이 믿는 것처럼 Open World Survival Sandbox Builder가 아니라는 점을 분명히 하는 것으로 시작하겠습니다. 핵심 게임 플레이에서 NotD는 고전적인 타워 디펜스 게임입니다. NotD는 고전적인 타워 디펜스 역학에 대한 범위를 지정하고 여러 방식으로 확장합니다. 그래서 개발자가 한 것은 장르를 약간 다른 것으로 혼합한 것입니다. Open World Tower Defense Sandbox라고 부를 수 있습니다.
시간 관리와 그 중요성
이것은 NotD 영역 내의 모든 측면의 주요 구성 요소입니다. 즉, 회복, 수리 및 재입고를 위해 호드 외부에서 매초를 사용해야 함을 의미합니다. 잠시 시간을 내어 하루를 계획하십시오. 탐색 및 약탈을 위한 경로를 선택하고, 필요한 재료를 수집하고, 기지를 수리/건설하십시오. 우선 순위에 따라 하루를 할당하여 탐색/전리품, 수집/제작 및 수리/건설로 하루를 쉽게 관리할 수 있습니다. 매일 3분의 1을 이 3가지 활동에 할애합니다. 이 작업 순서가 저에게 가장 적합하지만 항상 플레이어에게 달려 있습니다.
이것은 게임 플레이 루프의 기본 구조가 될 것이며 필요한 만큼 효과적으로 활용합니다. 하나의 활동 또는 다른 활동에 더 많은 시간을 집중하기만 하면 쉽게 적응할 수 있습니다.
시작할 때 이 모든 것을 염두에 두면 플레이를 더 잘 준비하는 데 도움이 될 것입니다. 처음에는 속도가 엄청나게 느린 것처럼 보이지만 진행하면서 그 느낌이 약해지기 시작하는 것을 볼 수 있습니다. 마지막으로 이것은 타워 디펜스 게임이므로 접근해야 합니다.
마지막으로, 너무 어렵게 선택한 난이도를 찾으면 난이도를 다시 되돌려 8단계의 난이도를 옵션으로 선택할 수 있는 이유가 있습니다. 이제 게임 플레이 주제와 팁으로 넘어갑니다.
섹션 1: 첫 1분
처음에 해야 할 일
따라서 세계에 주먹을 스폰한 후 몇 가지 기본 작업을 수행하라는 튜토리얼이 팝업됩니다. "The Foundation"까지 각 작업을 수행하지만 아직 이 작업을 완료하지 마십시오. 가이드의 뒷부분에서 더 이해가 될 것입니다.
튜토리얼은 이미 연구 재료와 다양한 재료에 대한 상자, 금속 배럴 및 자동차를 약탈하는 방법을 설명합니다. 그 출처에서 연구 재료, 철 조각 및 나중에 제작하는 데 필요한 다양한 기타를 찾을 수 있습니다. 지금은 더 나은 무기보다 연구 자료를 수집하는 것이 최우선 과제여야 합니다. 연구 자료는 수집, 약탈 및 건설 시 플레이어에게 크게 도움이 되는 업그레이드, 기술 및 특전을 잠금 해제하여 진행하고 강해지는 방법입니다.
길을 따라 여행하다 보면 시골의 POI가 몇 개 보일 것입니다. 칼로만 관리할 수 있는 곳이므로 즉시 제거하고 약탈하십시오. 이 POI에는 현재 제작할 수 없지만 일부 튜토리얼 작업을 완료하는 데 필요한 많은 항목이 포함됩니다. 내가 말했듯이 이 제드에 대해 너무 많이 걱정하지 마십시오. 쉽게 연을 사용할 수 있으며 나중에 섹션에서 다룰 몇 가지 회피 방법과 칼만 사용할 수 있습니다.
"진자 만들기" 작업에 도달하면 튜토리얼에 대해 걱정하지 마십시오. 먼저 초기 기지를 구축하고 방어 시설을 제자리에 배치하기 시작하면 튜토리얼을 계속 진행하십시오. 방어를 구축하는 것 외에는 이 시점에서 캐릭터 진행에 아무 것도 추가하지 않지만 게임 초반에는 그렇게 급하지 않습니다.
섹션 2: 전투 및 기본 회피
실제로 전투는 그렇게 복잡하지 않습니다. 결국 좀비일 뿐입니다. 그 게임/프랜차이즈를 플레이한 사람이 있다면 How to Survive의 전투와 유사하게 느껴집니다. 다시 콤보 공격은 상당히 단순하며(약한 공격, 가벼운 공격, 무거운 공격) 현재 사용할 수 있는 블록이나 발차기가 없습니다. 회피는 기본 기총 또는 뺑소니 전술로 귀결됩니다. 1개 또는 2개의 제드 자체로는 매우 관리하기 쉬우나 5개 이상의 그룹은 전혀 관리할 수 없으며 빠르게 압도될 수 있음을 유의하십시오. 탱킹 제드는 또한 당신을 곤경에 빠뜨릴 것입니다. 당신은 반드시 죽지는 않을 수도 있지만 나중에는 아주 좋은 상태가 되지는 않을 것입니다.
한 가지 더 주목해야 할 점은 Special Zeds가 돌아다니고 있다는 것입니다. 최소한 활/석궁 또는 소총에 대한 몇 가지 업그레이드와 충분한 탄약 공급이 있을 때까지 접촉과 교전을 피하는 것이 좋습니다. 특히 피하고 발견하기 쉬운 스페셜은 정육점(하나는 고등학교 외부에서 발견됨)이며, 그는 당신에게 칼날을 던지고 다른 하나는 기본적으로 불타는 불씨로 만들어져 있습니다. 그는 매우 위험하며 일단 죽이면 폭발합니다. 파란색 버스가 있는 산업 건물 뒤에 있는 첫 번째 주거 지역을 탐색할 때 이 사람에게 매우 넓은 정박지를 제공하십시오.
이것이 전투의 기본입니다. 업데이트가 릴리스됨에 따라 현재 제공하는 것보다 훨씬 더 이 시스템에서 확장되기를 진심으로 바랍니다. 닷지나 킥이 좋을 것이다.
섹션 3: 첫날
자, 시작하고 재미있는 부분에 대해 더 많은 기술적인 측면을 다룹니다. 섹션 1에서 설명한 대로 스폰하고 튜토리얼을 완료하면 하루의 전반부를 거리와 시골 POI를 약탈하는 데 집중하고 나머지 절반은 약 30개 정도의 통나무가 생길 때까지 나무와 덤불만 자르면 됩니다. POI에서 약탈한 재료와 함께 기지를 시작합니다. 이것이 내가 '파운데이션' 작업에서 튜토리얼을 중단하라고 말한 이유입니다. 다음 몇 가지 기지 건설/업그레이드 작업을 완료하고 아직 필요하지 않은 "The Pendulum" 또는 "The Cutter" 함정 건설 작업에서 다시 중지하십시오.
다시 게임 루프 공식은 간단합니다. 중요도를 구성하고 우선 순위를 지정하는 방법이 차이를 만듭니다. 사용할 기본 시간 관리 공식을 제공했습니다. 탐색/약탈, 수집/제작, 수리/건설. 필요에 따라 날짜를 더 조정할 수 있습니다. 그 특정한 순서를 반드시 따를 필요도 없습니다. 저는 논리적 효율성을 위해 그렇게만 주문했습니다.
섹션 4: 업그레이드, 기술 및 특전
연구 자료 및 사용처
이제 이전에 약탈한 모든 연구 자료를 사용할 시간입니다. 기술/특전 및 업그레이드는 발전에 매우 중요하며 궁극적으로 특정 작업에 투자하는 시간을 결정합니다. 잠금 해제해야 하는 첫 번째 기술/특전은 수집, 포터 및 약탈자입니다. 이를 통해 플레이어는 자원 손상, 인벤토리 공간 및 약탈 속도를 증가시켜 한 활동에 집중하는 시간을 줄일 수 있습니다. 다음은 장비의 업그레이드를 제작할 수 있는 능력을 부여하는 대장장이여야 합니다. 그런 다음 남은 연구 자료를 사용하거나 저장합니다.
각 스킬/퍽을 읽고 그들이 하는 것처럼 들리는 것이 아니라 실제로 무엇을 하는지 이해해야 합니다.
장비 및 업그레이드
Skill/Perks 시스템과 매우 유사한 또 다른 간단하고 효과적인 시스템입니다. 업그레이드의 각 단계는 자원 노드(나무, 바위, 철광석)에 더 많은 피해 출력을 제공하여 수집하는 데 걸리는 시간을 줄입니다. 최대 10개까지의 업그레이드가 많이 있으며, 결국 어느 시점에서 리소스 노드에 도달하게 됩니다. 이러한 업그레이드는 기술/특전만큼 시간 관리에서 중요합니다.
가방 업그레이드는 해당 범주(자원, 음식 및 탄약)의 총 용량을 늘리며 포터 특전이 잠금 해제되었을 때 가장 효과적입니다. 이것들은 또한 귀하의 최우선 순위 중 하나여야 합니다.
섹션 5: 기본 건물
여기에서 할 말은 많지 않습니다. 이것은 엄밀히 말하면 플레이어의 취향입니다. 기지 방어가 취할 수 있는 많은 전략이 있습니다. 다시 말하지만 이것은 결국 플레이어에게 달려 있습니다. 내가 제안하는 것은 중앙 Killbox Arena로 이어지는 Trap Corridors를 구축하는 것입니다. 창의력을 발휘하는 것 외에는 미친 건틀릿을 보고 싶습니다.
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