티스토리 뷰

이미지: 기계
비버는 자연을 창조하는 존재이며 수요일에 Steam Early Access 로 PC용으로 출시된 Timberborn 에서 플레이어는 포스트 휴먼 세계에서 이 근면한 동물의 식민지를 관리합니다. 도시 건설 시뮬레이션 은 꼭 껴안고 싶은 외관을 가지고 있지만 속지 마십시오. 합법적으로 도전적입니다. 게임 개발자 Mechanistry가 Twitch 채널 에서 설명 했듯이 Timberborn 에서 "비버는 일하거나 죽습니다."
Timberborn 은 인류가 지구에서 소중한 자원을 앗아간 미래 버전의 세계에서 진행됩니다. 슈퍼 지능 비버는 농업, 하천 통제 및 사회 성장에 동력을 공급하는 핵심 자원인 목재를 사용하여 "럼버펑크" 사회를 발전시키고 형성했습니다. Timberborn 의 식민지 관리 요소 는 도시 건설 단독보다는 생존 시뮬레이션을 기반으로 하며, 계절에 따라 강의 수위가 변하는 동안 플레이어가 농업과 물레방아 건설을 통해 식량과 물을 돌봐야 합니다. 그리고 물론 자원은 저장을 위한 창고를 필요로 하거나 다른 프로세스를 구축하거나 유지하기 위한 원료가 됩니다.
그것은 만족스럽고 때로는 벌을 주고 균형을 잡는 행위입니다. 첫 플레이 한 시간 만에 기아로 인해 대량 사망하여 실수로 비버 실업 문제를 해결했습니다. 나는 단지 세 마리의 비버가 남을 때까지 그것을 깨닫지 못했습니다. 그 중 두 마리는 블루베리 덤불을 따러 가는 도중에 죽어서 제 식민지 전체를 살아있는 아기 비버 한 마리로 축소시켰습니다. 물론 제가 꼼꼼히 정리한 당근과 감자농장은 반나절 만에 잘 나왔습니다. 나는 이 게임을 좋아한다.

그리고 나는 일반적으로 아늑한 숙소를 짓는 식민지 관리 시뮬레이션에서 많은 초기 시간을 낭비하지만 - 누군가가 바닥에서 자는 것을 보면 우울합니다 - Timberborn 은 예외입니다. 땅바닥에 몸을 웅크리고 있는 비버의 모습이 정말 귀엽습니다. 그렇긴 하지만, 이 비버는 사회화 및 생물의 안락함과 같은 보다 진보된 사회적 요구를 가지고 있으며, 이는 "웰빙" 등급 및 따라서 생산성에 영향을 미칩니다. 숙박 시설을 지을 수 있어 안락함을 높일 수 있을 뿐만 아니라 기념물과 같은 디자인 요소를 추가하여 식민지를 더 살기 좋게 만들 수 있습니다.
그러나 도시 건설은 "럼버펑크" 개념의 확고한 실현 덕분에 게임이 진정으로 빛나는 곳입니다. 이들은 결국 비버입니다! 그들은 chomper로 나무를 베어냅니다. 진지하게 확대하면 볼 수 있습니다. 그리고 주변에 기술 및 공급망을 개발했습니다. 목재는 제재소로 변하여 목재를 다듬고 헹구고 반복합니다. 건물은 종종 비버 사회를 확장함에 따라 공간을 절약하기 위해 서로 수직으로 세워질 수 있습니다. 인간의 폐허에서 채집된 고철은 엔진과 추가 기술로 바뀔 수 있습니다. 이것들은 고전적인 도시 건설 역학이지만 Timberborn이비버에 관한 것입니다. 모두 물과 목재 관리를 기반으로 하며 훨씬 더 귀엽습니다. 그리고 자연스럽게 그들의 노력은 식민지가 홍수, 휴경 및 가뭄을 통해 강의 흐름을 관리할 수 있도록 하는 아름다운 댐을 만들고 유지하는 것으로 절정에 달합니다.
이 변화무쌍한 환경 디자인은 명시적인 시간 제한이 있는 도전이나 거의 고통스러운 난이도 곡선 없이 약간의 Frostpunk의 정신을 활용 합니다 . 또한 Don't Starve Together 의 계절과 비슷합니다. 이 시즌에서는 플레이어가 겨울을 견디기 위해 음식을 비축해야 합니다. 이 심들이 플레이어를 긴장을 풀기 위해 계절에 따라 주기적으로 도전하는 것과 같은 방식으로 팀버본 의 강물이 말라가면서 플레이어는 계속해서 전략을 재조정하고 재평가해야 합니다. 물은 Timberborn 에서 생존의 핵심입니다., 다른 작업 중에서 황무지를 경작할 수 있는 경작지로 전환하는 데 필요하기 때문입니다. 플레이어는 우기에 대비하여 수로를 파기 위해 폭발물을 사용하고 가뭄에 대비하기 위해 거대한 곡물 창고를 건설할 수 있습니다. 비축하는 것을 잊어버리면 죽은 비버 더미가 생깁니다.

이 모든 것이 Ubisoft의 Settlers 프랜차이즈와 같은 2000년대 초반 CD-ROM 게임을 연상시키는 비주얼 스타일로 향수를 불러일으키고 새로운 패키지에 포장되어 있지만 경로 지정 및 배치 도구는 좀 더 RollerCoaster Tycoon 3 에 가깝 습니다. 즉, 플레이어가 자신의 환경을 디자인할 수 있는 맵 편집기를 포함하여 최신 릴리스에 적합한 멋진 프레젠테이션을 제공합니다.
Timberborn 은 Deathloop 과 같은 거물 바로 뒤에 조용히 Steam의 최고 판매 목록에 올라 갔습니다 . 아직 얼리 액세스 단계이기 때문에 약간의 문제가 있지만 매끄럽게 처리될 것으로 기대합니다. 또한 내 자신의 플레이어 오류에 대해 너무 많이 읽을 수 있습니다 ... 나는 킥킥 거리고 확대하는 데 너무 많은 시간을 보냈기 때문에 첫 번째 식민지를 죽였다고 말하는 것이 아닙니다. 다시 말씀드리지만 저는 그런 말을 하는 것이 아닙니다 .
'Game' 카테고리의 다른 글
데스루프 DEATHLOOP 공략 가이드 팁 (0) | 2022.04.09 |
---|---|
Timberborn 공략 게임 건설 (0) | 2022.04.09 |
서브나우티카 2 Subnautica 2 게임이 개발 중인 것으로 보입니다. (0) | 2022.04.09 |
Grand Theft Auto 5 PS5 차세대 검토 업그레이드 (0) | 2022.04.09 |
Circle Empires Tactics 게임 (0) | 2022.04.08 |
- 오버워치 2
- 그림
- 예술
- 원신
- 포켓몬고
- 티어
- 선즈 오브 더 포레스트
- 배경
- 원피스 1068화
- 소녀
- 컴퓨터
- 원피스
- 무기
- 게임
- 공략
- 가이드
- 바탕화면
- 사진
- 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
- 캐릭터
- 리뷰
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 고화질
- 스포일러
- 이미지
- 호그와트 레거시
- 여자
- 코드
- 가이드 팁
- 배경화면
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |