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Pioner는 일반적인 오픈 월드 슈팅 게임이 아니라 생존과 탐험에 중점을 둔 MMOFPS입니다.

Escape From Tarkov , Metro Exodus 및 Stalker 2와 같은 게임 간의 하이브리드가 어떻게 생겼는지 궁금한 적이 있습니까? 당신은 혼자가 아닙니다. GFA Games Studio의 러시아 개발자들은 팀이 Pioner라는 데뷔 프로젝트를 발표했을 때 답을 얻었습니다.

Pioner는 MMORPG, 생존, 1 인칭 슈팅 게임이 결합 된 새로운 포스트 아포 칼립스 게임입니다. 이 사건은 대규모 기술적 변칙에 의해 본토에서 고립 된 소련의 섬에서 펼쳐질 것입니다. 재앙에서 살아남은 전직 요원으로서 이제 잃어버린 동료를 찾아 구출해야하며 신비로운 MOGILNIK (문자 그대로 "매장지") 기지를 조사해야합니다.

어떤 종류의 데자뷰가 있다면 Pioner가 많은 유사한 게임의 이미지를 불러 일으키기 때문입니다. 당신은 기억 할 수 있습니다 원자 심장 대안 소련 설정에서 설정, 다른 러시아어 오픈 세계 FPS를. Pioner에도 적용될 예정인 모든 변칙과 생명 시뮬레이션 시스템을 갖춘 다가오는 Stalker 2  말할 것도 없습니다 . 캐릭터에 대해 다른 능력을 가진 제작 시스템과 스킬 트리도 있습니다.

 

여기서 다른 점은 Pioner는 일반적인 오픈 월드 슈팅 게임이 아니라 생존과 탐험에 중점을 둔 MMOFPS라는 것입니다. PvE 모드에서는 해충과 돌연변이가 서식하는 소련의 비밀 지하 실험실과 버려진 정착지를 탐험하게됩니다. 게임에는 네 가지 진영이 있으며 새로운 퀘스트, 보상 및 무기에 대한 잠금 해제를 제공합니다.

 

PvP 모드에서는 귀중한 전리품을 가지고 소위 빈 땅으로 여행하게됩니다. 더 나은 보상을 위해 다른 플레이어와 합류하거나 자신을 위해 모든 아이템을 얻기 위해 싸울 수 있습니다. The Division®2의 다크 존처럼 들리지만 Pioner에서 PvP가 정확히 어떻게 작동하는지 기다려야합니다.

우리가 알고있는 바에 따르면 프로젝트 작업은 2017 년에 시작되었습니다. Pioner는 세부적인 그래픽을 위해 Unreal Engine 4를 사용하고 있습니다.하지만 게임은 확실히 경쟁자와 너무 닮았고 약간의 개성이 부족합니다.

개발자들은 2021 년 4 분기 / 2022 년 1 분기에 프로젝트를 출시하는 것을 목표로하고 있습니다.이 게임은 PC 용으로 개발 중이며 향후 콘솔에 출시 될 Pioner에 대한 정보는 없습니다.

 

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