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코미디는 비극에 시간을 더한 것이므로 공포와 코미디가 종종 서로를 찾는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그들은 매우 이질적인 장르처럼 보입니다. 코미디는 당신을 웃게 만들고 공포는 당신을 두려워하게 만들고 싶어합니다. 하지만 Monsters Inc가 보여 주듯이 웃음과 공포는 매우 밀접한 관련이 있습니다. 그것이 공포 코미디가 그 자체로 장르 인 이유입니다. 그러나 주민 이블 빌리지는 확실히 당신을 웃게 만들 것이지만, 나는 그것이 있어야한다고 생각하지 않습니다. 그렇다면 다시 한 번 그것이 특별 할 수도 있습니다.
Cabin in the Woods 또는 Shaun of the Dead와 같이 두 장르간에 완벽한 균형을 이루는 공포 코미디가 있습니다. Tucker와 Dale Vs Evil 또는 The Babysitter와 같이 코미디에 더 관심을 기울이는 영화와 Midsommar 또는 American Psycho와 같이 몇 번의 웃음이있는 공포 영화와 같은 영화도 있습니다. Resident Evil Village는 그 어떤 것과도 다릅니다. Jaws 3-D 또는 The Wicker Man의 리메이크와 비슷합니다. 레지던트 이블 빌리지 가 나쁘다고 생각하지 않기 때문에 '너무 나빠서 재밌다'라고 말하는 것은 가혹할 것입니다. 그러나 그것이 당신을 겁주고 싶은 순간이 있고 그것은 당신이 웃을 수밖에 없을 정도로 마크를 완전히 놓친다.
레지던트 이블 빌리지에 대한 스포일러는 '2021 년 게임 최고의 펀치 라인을위한 스포일러'를 의미합니다.
게임이 시작될 무렵, Ethan Winters는 Castle Dimitrescu에서 인터넷에서 가장 좋아하는 거물 인 Lady Dimitrescu를 피해 달아 납니다 . 그는 스위치를 잡고 불굴의 여인 Dimitrescu가 당신의 뒤에서 몰래 다가와 당신의 손을 베는 순간 게임 플레이에서 컷씬으로 게임이 전환됩니다. 이 순간에는 코미디가 없습니다-그것은 원시 공포입니다. 여전히 스위치를 움켜 쥐고있는 Ethan의 생명이없는 손은 생명을 잃고 팔의 나머지 부분이 피를 뿜고 그는 고통에 비명을 지른다. 통제권을 되찾은 후에는 Lady D로부터 탈출하여 손을 되 찾아야합니다. Village는 모든 것이 진행되는 게임 인 것 같습니다. 나는 그가 레지던트 이블 7에서 손을 잃고 다시 붙인다는 것을 알고 있지만 이것은 다르게 느껴진다. 확실히 그들은 같은 속임수를 두 번 당기지 않을 것이기 때문입니다.
물론, 그것이 바로 빌리지가하는 일을 제외하고. 손을 되찾자 마자 Lady Dimitrescu에서 탈출하여 상처에 모호한 점액을 붓고 순식간에 손을 다시 붙입니다. 이 충격적이고 끔찍한 상황에 대한 Ethan의 반응? "좋다"라는 한마디.
에디 머피, 조지 칼린, 로빈 윌리엄스, 조안 리버스를 한 방에 집어 넣었고, 그들이이 상황에 대해 "좋은"것보다 더 재미있는 반응을 쓰지 않을 것이라고 장담합니다.
Ethan Winters도이 부상으로 인한 지속적인 손상이없는 것 같습니다. 그는 사다리를 오르고, 무거운 무기를 들고, 나쁜 놈들을 베일 수 있습니다.이 이상한 건강 물약, 어떤 것이 든 Chem Fluid의 혼합물과 즉석에서 섞인 무작위 허브는 기적의 크림으로 밝혀졌습니다. 그것은 단지 접착제도 아닙니다. 손은 여전히 기능적입니다. 다른 손의 절반이 물 렸기 때문에 도움이됩니다. Ethan Winters는 진정으로 세계에서 가장 불행한 손을 가지고 있습니다.
그것은 가장 좋은 부분조차 아닙니다.이 멋진 건강 물약은 옷에도 효과가 있습니다! Winters가 사다리를 오를 때 팔을 확인하십시오. Lady Dimitrescu의 발톱이 손목에서 절단 한 부분이 분명하게 절단 된 것을 볼 수 있지만, 이제 소매가 해당 솔기에 다시 연결되어 있음을 알 수 있습니다. 게임에서 사다리를 오를 때마다“좋은 것”을 떠올리며 또 다시 웃음을 터뜨 렸습니다.
분명이 순간이 정점이지만이 순간 만이 아닙니다. 어느 시점에서 Ethan은 불타는 건물에서 탈출 할 수있는 가장 좋은 기회는 차고에서 차를 되돌리려 고 시도하는 것이 아니라 차량이 무너지기 위해 불타는 벽으로 운전하는 것이라고 결정합니다. 사실, 마을 사람들과의 전체 오프닝 시퀀스는 의도적이라면 천재적 일 것입니다. 유일한 문제는이 소름 끼치는 캐릭터들이 너무 열심히 노력할 때 내가 할 수있는 일은 웃기만하면된다는 것입니다.
그런 다음 당신의 임무가 있습니다-딸의 정수가 담긴 플라스크 4 개를 모아야합니다. 임무 목표? '모든 플라스크 모으기', '영주 패배'또는 '의식 원에 약병 놓기'가 될 수 있습니다. 대신, 그것은 '장미를 모으십시오'입니다. 매우 충격적이고 고통스러운 탐구가되어야 할 것에 대한 재치가 부족한 것이 분명하지만 대신 '딸의 신체 부위를 가져 오십시오. 의도적이라면 재밌을 것 같지만 다시 한 번-나는 그렇지 않다고 생각합니다.
제가 캡콤에게 건네 줄 게요, 레지던트 이블 빌리지에 제대로 무서운 순간이 하나 있습니다. 이야기의 Beneviento 장에 나와 있으며 Resident Evil이 마음에 든 공포 프랜차이즈라는 것을 상기시키는 역할을합니다. 그러나 어떤면에서 그것은 당신의 선호도에 따라 손의 순간을 더 나쁘게 만듭니다. 그 순간, 그리고 그 장 전체가 곧바로 펼쳐지고 진정한 두려움을 전달합니다. 그러나 그것은 질문을 제기합니다. 그것이 빌리지가되어야하는 종류의 게임이라면 왜 그 안에 이상한 손 접착 순간이있는 것일까 요? 게임의 헤드 라인 악당 인 레이디 디 미트 레스 쿠 (Lady Dimitrescu)가 아무 일도 일어나지 않은 것처럼 계속 진행할 수 있도록 Ethan Winters에게 치명적인 타격을주는 이유는 무엇입니까?
설명 될 수 있을지 의심 스럽지만 Capcom의 엄선 된 프로듀서들에게만 알려진 진짜 대답은 "재미 있기 때문"일뿐입니다. 그게 사실이라면이 게임은 저의 존경을 받았습니다.
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