티스토리 뷰
로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억 용과 같이 스튜디오 나고 종합 감독과 호소카 개발 비화. 기무라 타쿠야의 연임이나 새로운 액션 등 궁금한 점을 직격
islandgo 2021. 5. 9. 03:422021 년 5 월 7 일 제작 발표회가 열린 2021 년 9 월 24 일 발매 예정의 신작 「LOST JUDGMENT (로스트 심판) : 심판받지 않은 기억 " " JUDGE EYES (판사 아이즈) '시리즈 최신작의 개발에 담긴 생각은? 세가 용과 같이 스튜디오 나고稔洋종합 감독과 호소카와一毅프로듀서 이야기했다.
"JUDGE EYES」시리즈는 기무라 타쿠야있어 나무의 시리즈

- 결국 " JUDGE EYES : 사신의 유언」(이하, 「JUDGE EYES ")의 속편 발표되었습니다 만, 전작의 시점에서 시리즈 화는 노려보고 있었겠습니까?
호소카와 물론 결과있어 나무 만 팀의 자세로는 "반드시 시리즈 화하는거야"라고 생각했습니다. 결과적으로 판매도 호조를 무사히 시리즈 화 할 수 있었던 것은,지지 해 주신 여러분의 덕분이라고 생각합니다.
나고 전작는 "기무라 타쿠야 주연 '라는 주제로 관심하신 분들이 많았다 것은 틀림 없습니다. 프로듀서로는 사용자에게 "관심을 가져주기위한 동기 부여"라고하는 것은 공격적으로 준비 할 필요가 있지만, "기무라 타쿠야"라는 IP는 일종의 장풍이었다고 생각합니다.
- 단, 뚜껑을 열어 보면 게임으로서 높은 평가를 얻을 수 있었어요.
호소카와 엄한 말씀을받은 부분은 있었지만, 총평으로는 "대만족"이라는 목소리가 중심이었습니다. 그러한 의미에서는 시리즈의 초석이되는 역할은担え것이 아닐까라고 생각합니다.
나고 기무라 씨에 출연하신 것을 장풍으로 끝내지 않는 것이야말로 우리의 일의 진가가 추궁당하는 부분 이니까요. 따라서 좋은 긴장감을 가지고 일에 임할 수있었습니다. 그런 의미에서 영업 적으로도 제작진의 의욕으로도 기무라 씨의 출연은 좋은 효과를 가져다 주었다고 생각합니다.
- 그리고 속편이되는 본작도 기무라 씨가 연기 야가미 타카유키가 주인공의 이야기가되는 것이 발표되었습니다. 원래 거기에 놀란 분도 있다고 생각합니다.
호소카와 일지도 모르겠네요. 단지, 우리로서는 본작의 주인공 역에 대해 기무라 씨의 연임 이외는 생각할 수 없습니다.
- 그렇군요. 그런데, 본작에서는 제목이 " LOST JUDGMENT "로 변경되었습니다. 그 이유에 대해 말해 줄 수 있습니까?
호소카와 전 세계 동시 멀티 플랫폼이라는 점에도 크게 관련되어 온다지만, 본작에서는 게임 타이틀과 키 예술을 전 세계에 통일하려고 생각했습니다 (전작의 해외판의 명칭은 ' JUDGMENT ") .
이를 위해 각국의 담당자와 협의 한 결과, 전작과의 연결도 느껴지고, 게다가 새로운 이야기와 테마가 전해지는 제목으로 "LOST JUDGMENT"라는 것에 바꾸기로했습니다.
- 월드 와이드를 고려한 결과의 판단이었다군요.
'정의 란 무엇인가 "를 추구하는 드라마의 심지는 본작도 불변!

- 게임의 내용은 전작의 흐름을 이어받은 것이되어있는 것입니까?
호소카와 먼저 "야가미 타카유키가 주인공의 리얼한 서스펜스"라는 부분은 시리즈의 핵이되는 요소이므로 그대로입니다. 다만, 수사 간이되는 조사 액션에 관해서는 전작을 답습하면서, 개선해야 할 점을 업데이트 한 후 변형을 늘 렸습니다.
- 작업에 대한 자세한 이야기는 나중에 물어로서, 우선 스토리에 대해 가르쳐 주셨으면합니다. 전작은 진지한 메인 스토리 였지만, 본작은 어떤 방향 인 것입니까?
나고야 전 변호사의 형사 수수께끼에 도전하는 리얼리티있는 이야기로, 현대 사회에 살고있는 사람들에게 공감을 느낄 수있는 스토리가된다고 ...... 역시 사회성이 높은 테마는 빼놓을 수 없습니다. 이번에도 매우 민감한 주제를 선택하기 때문에, 본작을 플레이 한 쪽에서는 여러가지 의견이 제기되는 겠지요.
- 무대의 하나로 학교가 있다는 것입니다 때문에 학교가 관련된 같은 테마가되는지,라고도 생각 했습니다만.
나고 키워드로 "왕따"라는 것이 여러 번 나오는 것입니다 만, 왕따를 테마로하고있는 것은 아닙니다. 단, 왕따를 계기로 사건이 일어나고, 그것이 비극으로 이어집니다. 왕따는 세계의 보편적 인 문제에서 테마도 될 수 있습니다 만, 본작에서는 더 다양한 "부조리"이 말씀하시는 것입니다.
부조리에 고민하는 사람이나 부조리를 용서할 수없는 사람이 있고, 법에 입각 한 정의를 내거는 사람이 있는가하면, 법을 무시하는 정의라는 수단을 취하려고하는 사람도있다. 그런 여러 사람의 사고 방식이 교차하는 가운데 드라마가 태어난다. ...... 그런 의미에서 말하면, 작품의 뿌리에있는 것은 전작과 공통되는 부분이있는 거죠.
호소카와 다루고있는 사건이 전작과는 다르기 때문에, 이야기의 전개 자체는 당연히 다른 것이되어 있습니다. 하지만 전작도 포함 "JUDGE EYES」시리즈는 주인공 야가미 통해 '정의 란 무엇인가"라는 질문을 여러분에게하고있는 드라마이며, 본작은 그 질문이보다 강하게되었을지도 모른다 없습니다.
- 그렇군요.
나고 "여러분이 놀이 끝낼 때 어떤 감상을 갖는가 '라는 부분은 재미도 불안도 있군요. 자세한 내용은 겸손하지만 이번에는 엔딩에서 직원이 옥신각신했습니다 (웃음).
- 에에!? 그 이유는 무엇입니까?
나고 이야기로 "무엇을해야" "어떻게하고 싶어?"라는 부분은 직원간에 공유 할 수있었습니다 만, "어떻게 표현할 것인가 ','어떻게 마무리 하느냐"에서 옥신각신했습니다. 약간의 연출로 전달 방법이나 온도 감이 달라진다 때문에, 거기를 어떻게 할 것인가에 ... 단, 직원 간의 옥신각신하는 상황 이야말로이 작품의 테마 민감로 귀결하고 있다고 생각합니다.
- 사람의 이야기 수령 분이 여러가지 있다는 같은 것입니까?
나고 그렇네요. 물론 게임이므로, 우리들 나름의 정리 외날하고있다 는데요. 다만 놀았다 분 개개인에 안는 마음은 달라진다 않을까,라고 생각합니다.
호소카와 전작에서도 플레이 후 여러 가지 생각 주었다고 생각 합니다만, 본작 역시 '정의 란 무엇인가'를 생각하실 수있는 형태로되어 있습니다.
평소 볼 수없는 야가미을 보여주기 위해 만들어지고 유스 드라마

- 본작에는 청소년 드라마라는 새로운 요소가 도입되었지만, 이것은 전작에도 있던 작은 사건을 해결하는 사이드 케이스와 다른 점은 무엇입니까?
호소카와 청소년 드라마는 학교를 무대로 한 것입니다 만, 전체에 하나의 큰 수수께끼가 그 수수께끼를 풀기 위해 학생들을 포함한 여러 사람과 교류 해 나가는 형태가됩니다. 그래서 알게 된 사람들의 고민이나 상담을 해결하면서 전체 드라마를 진행시켜 나간다는 제작 네요. 예를 들어, 동아리를하는 데 어려움을 겪고있는 학생들의 상담을 받아 그것을 해결하는 것으로 이야기가 진행되어 큰 수수께끼에 조금씩 다가 갈 것입니다.
- 아하! 청소년 드라마의 사진은 이야기 본편에서는 볼 수 없을 것 같은 야가미의 모습도 볼 수 있습니다 만, 이들은 전작보다 더 과감한 것이되어 있네요 (웃음).
호소카와 그렇지 (웃음). 처음부터 나고야에 걸 수 있었다 테마도 있는데, "평소 볼 수없는 야가미 형사답지 않은 야가미"이라는 것을 즐길 수 있도록하고 싶어. 그것을 본작의 세계관이나 무대에 맞춘 형태로 간 결과가 청소년 드라마입니다.
나고야 목표로 한 것은 기무라 타쿠야라는 배우를 캐릭터 화 한 때야말로 맛볼 수있는 서비스 랍니다. 그것은 기무라 씨도 이해주었습니다.
- 그것은 고맙죠.
나고 그냥 "같지 않다"을 야가미시키는해도 드라마에서 태어난 필연성이 있어야합니다. 거리에서 만난 무언가를 의뢰하는 형태도 그것으로 좋다고 생각 합니다만, 본작에서는 학교에 자주 출입하는 이야기 였으므로 학생과 야가미가 함께 무언가를하는 것이 좋을 것 같다 와. 현대의 학생들과 탐정이 교차하는 것은 재미있을 것 아닙니까.
- 물론, 화학 변화가 일어날 것입니다.
나고 전작에서도 의외 성이라는 부분은 중요했지만 유스 드라마 속에서 본작 만의 "의외 성"은 준비 할 수 있었다고 생각하기 때문에 거기는 꼭 즐겨 주셨으면 좋겠네요.
액션 게임으로 놀이 응답을 충실시키기위한 연구

- 이어 행동에 대해 업데이트 된 부분을 가르쳐주세요.
호소카와 먼저 조사 작업의 질 향상과 변형의 증가를하고 있습니다. 예를 들어, 우리가 "운동"이라고 부르고있는 요소 네요. 운동이라는 것은 건물에 침입하기위한 조치입니다. 전작에서는 문을 열고 들어가는 방법 밖에 없었 습니다만, 본작에서는 운동 접근법을 사용하여 침입을 시도 할 수있게되어 있습니다.
- 침입 경로가 플레이어에 따라서 변화 할지도 모른다 것이군요! 재미있을 것입니다.
호소카와 또한 자신에게 적대적인 사람이 많은 장소에서는 적의 눈을 뚫고거나 지거나하여 목적지를 목표로 같은 상황도 발생합니다. 나머지는 사건의 단서를 얻기 위해 집음기와 탐지견을 사용할 수도있게되었습니다.
- 여러가지 할 수는 증가하고있는군요. 미행 등 전작에 있던 요소도 계속 즐길 수있는 지요?
호소카와 미행도 전작 그대로라는 것은 아니고, 템포감과 적의 AI를 재 설계하여보다 즐거운 요소가되도록 개선하고 있습니다.
- 배틀 액션도 "류 (흐름)"라는 스타일이 하나 늘었 네요.
호소카와 개발 초기 단계에서 "액션 게임으로 놀이 응답을 충실 시키자"라는 목표가있었습니다. 그 하나로 전투가 알기 쉽게 진화 한 형태로 스타일을 늘리는 것에 했죠.
- 흐름을 채용 한 이유는?
호소카와 야가미는 기류와는 달리 상대방이 사용하는 총이나 칼 등의 무기를 주워 사용할 수없는 설정의 캐릭터입니다. 그래서 흉악한 적과 대치했을 때, 상대의 공격을 받아 넘겨 무기를 비활성화 할 수있는 스타일이 좋다고 생각했습니다.

- 실제로 만져 그 느낌을 확인하고 싶네요. 그런데, 지금 바로 본작 몰이를하고있는 것이라고 생각 합니다만, 본작의 개발에있어서 특히 힘들었던 곳을 가르쳐 주실 수 있습니까?
호소카와 단순한 물량 네요. 전작에 비해 볼륨이 증가하고 있는데, 그것을 스토리 라인 속에 담아하면서 품질도 담보해야하기 때문에.
- 그 늘어난 볼륨 메인 스토리도 포함되어 있습니까?
호소카와 그래. 메인 스토리도 전작을 상회하는 정도로되어 있으며, 유스 드라마의 매도 제대로 놀 수있는 콘텐츠와 스토리가 있습니다. 그리고는, " 용 7 "에 등장한 이세 이진 마을을수록하고있는 것도 볼륨 증가의 한 요인입니다.
- 아, 그렇군요. 소박한 의문입니다 만, 카무로 쵸와 이세 이진 도시에서는 어느 쪽이 본작의 무대의 메인이되는 것입니까?

호소카와 위치로 사용되는 비율로 말하면, 이세 이진 도시의 비율이 조금 높은 일까라는 느낌으로되어 있습니다.
- 앞서 공개 된 영상에서는 요코하마 류 氓 등의 등장을 암시하는 표현이 있었지만, '용 7」의 등장 인물들이 본작의 이야기에 관련되어 오는지에 여부도 궁금합니다.
호소카와 시대적으로는 '용 7 "이후 2021 년 이세 이진 마을이기 때문에 아무것도에서 연결이 느껴지는 묘사는일지도 모릅니다. 거기에 놀아 주신 때의 즐거움이라고하는 것으로 (웃음).
나고야 종합 감독도 납득의 3 명의 새로운 캐스트와 음악 담당 아티스트


- 본작에서도 화려한 배우진이 이야기를 물 들이고 있습니다 만, 본작의 신 캐스트 3 명에 관해서는 어땠습니까.
나고 빛 돌 연찬, 타마키 히로시 씨, 야마모토 코지 씨는 존재감이있는 역을 맡아받을 수 있었다고 생각하고, 그 마무리는 매우 만족하고 있습니다. 단, 3 명 모두 대본 볼륨에 놀랐 계셨 지요.
- 그것은 용과 같이 스튜디오 특유의 세례 네요 (웃음).
나고 많은 작품에서 다양한 역할을 연기하는 것이 방향이지만, 마무리로는 각각 다른 작품에서는 볼 수없는 시작 위치에 있다고 생각합니다. 어떤 역할도 선악 불문하고 자신의 논리를 가진 캐릭터입니다 만, 그것을 표현하는 좋은 연기로 도와 주셨습니다. 이번에도 아주 좋은 인선 수 있었다고 생각합니다.
호소카와 특히 본작에서는 "캐릭터가 본인의 분위기를 낼 수 있는가 '라는 점에서 지금까지 이상으로 시간을 걸었습니다. "역할에 요구되는 것"과 "본인의 대중 이미지"좋은 떨어 어디를 찾아 냈다 때문에 마무리에 자신이 있습니다.
- 재미입니다. 그리고 용과 같이 스튜디오의 작품이라면 테마 곡을 담당 아티스트가 매번 같은 화제가되지만, 이번도 기대하고 좋은 것입니까?
나고 물론입니다. 지금까지도 많은 빅 아티스트가 협력 해 주셨습니다 만, 본작에서는 과거 최고를 공격 한 아티스트를 선택한 것입니다. 추후 악곡의 정보도 공개하기 때문에, 기대해주세요.
- 알았습니다. 그럼 마지막으로 독자 여러분에게 코멘트를 부탁합니다.
나고 전작도 드라마의 평가가 높았 습니다만, 본작도 그에 뒤지지 않는 것을 만들었습니다. 개인적으로는 영화와 TV 드라마에 같이이지 않았다 것으로 완성되고 있다고 생각합니다. 게임을 마친 후 여러분이 이야기의 마지막 조각을 어떤 식으로 작성하거나 투입하는 곳이있는 작품도 있으므로, 꼭 끝까지 놀아 주시면이라고 생각합니다.
호소카와 드라마에 관해서는 나고야의 말대로 여러분에게 만족할 수있는 것이되어 있다고 생각합니다. 전작은 「용과 같이」를베이스로하고 있기는하지만, 새로운 시리즈이기 때문에 더듬으며 고생 한 부분이있었습니다. 그리고 발매 후, 플레이하신 분들의 반응에서 자신 깊어진 부분, 그리고 개선해야 할 부분이 밝혀졌습니다. 2 번째 작품이되는 본작은, 그런 여러분의 목소리에 대한 제대로 된 응답을 낼 수있는 것으로하기 위해, 열심히 제작 중입니다. 꼭, 9 월 24 일을 기대 주시면이라고 생각합니다.
- 감사합니다.
'Game' 카테고리의 다른 글
| 바이오하자드 빌리지 : 트위치 기록, 캡콤의 신작 게임 성공 (0) | 2021.05.09 |
|---|---|
| Returnal 리터널 PS5 용 1.3.6 패치 다운로드 가능 (0) | 2021.05.09 |
| 바이오하자드 8 빌리지 공략 PS4 리뷰 플레이 영상 #01 Resident Evil Village (0) | 2021.05.09 |
| 바이오하자드 빌리지 : 목재 업적 / 트로피 가이드 트로피 전체 목록 및 획득 방법 (0) | 2021.05.09 |
| 바이오하자드 빌리지 : 첫 라이칸 만남에서 살아남는 방법 (0) | 2021.05.09 |
- 가이드 팁
- 그림
- 리뷰
- 티어
- 가이드
- 예술
- 선즈 오브 더 포레스트
- 원피스
- 사진
- 원피스 1068화
- 포켓몬 스칼렛과 바이올렛
- 캐릭터
- 포켓몬고
- 컴퓨터
- 바탕화면
- 코드
- 공략
- 호그와트 레거시
- 게임
- 이미지
- 원신
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 배경
- 스포일러
- 무기
- 고화질
- 오버워치 2
- 소녀
- 배경화면
- 여자
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
