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뜻밖에 블랙 노동이었다 빵집 시뮬레이터 'Bakery Shop Simulator "플레이 리포트. 빵에 단백질도 들어 있을까 의심 할 정도로 남자 다운 남자 밖에 내점하지 않는 이상한 빵집 기절 블랙 노동 체험기를 제공합니다.
최신 게임이 매일 대량으로 출시되는 요즘. 제조 업체 및 상점의 게임 소개뿐 "어떤 게임 몰라요!"라고 한탄 Game * Spark 독자도 많은 것이 아닐까요. 그래서 "가능한 한 빨리"게임의 삶의 내용을 제공하는 것이 본 기획 「쾌속 플레이 리포트」입니다.
이번에는 2021 년 4 월 21 일에, Mohammed Qasrawi보다 Steam 버전 이 배포 된 ' Bakery Shop Simulator」에 삶의 내용을 전해 드리고자합니다.
"Bakery Shop Simulator」는 어떤 게임?
본작은 대부분 제목 그대로의 내용으로 정확히 빵집의 일을 체험하는 게임 입니다. Steam에서 개인 개발자를 중심으로 많은 타이틀이 전달되어 가장 빠른 익숙한 것이있는 장르 "〇〇 Simulator"(〇〇 심)의 일종으로 염소이나 사슴이나 의미 불명 한 것도 산견되는 가운데 비교적 괜찮은 내용이 많은 음식점의 일을 재현하는 유형의 작품입니다.
제목에서 베이킹 게임처럼도 가지고 있지만, 실제로 굽는 플레이어 이외에 단 한 명만 고용하고있는 NPC 제과점에서 플레이어는 장인이 구운 빵의 판매를 담당합니다. 설비 투자 나 구매 등도 할거야 때문에 오너 점장 같은 입장에서 플레이하는 빵집 운영 시뮬레이션 생각 받아도 문제 없을 것입니다.
요리 이외는 전부 책임도 의외로 할 일은 간단
그러면 조속히 New Game. 직장에 서있는 상태에서 시작 화면에 2 개의 도움말이 표시됩니다. 참고로 향해 조리 공간, 오른쪽이 판매 카운터입니다.
왼쪽 창에는 ★ 아이콘이 평판을 의미하는 것이 설명되어 있습니다. 평판이 올라가면 더 많은 주문을 얻을 수있는 것.
오른쪽이 조작 입문서. 아래에 열거 된 조작을 완료하면 첫 손님이 온다고 적혀 있습니다. 그 절차를 대충 번역하는 다음과 같다.
- 컴퓨터에서 다음의 설비를 구입
- 오븐 (Oven) [100 $]
- 빵 반죽 기계 (Dough Maker) [250 $]
- 컴퓨터에서 다음 재료를 구입
- 밀가루 (Flour)
- 오일 (Oil)
- 이스트 (Yeast)
- 주문 모니터에서 "바게트 (Baguette)"를 주문
- 주문한 물건이 완성되면, 금전 등록기의 옆에 가지고가는
- [F]를 눌러 트레이에서 바게트를 가지고
- 바게트를 포장 대에 넣고 제어판에서 [F]를 눌러
- 패키지 된 제품을 고객에게 판매 할 때 바코드 스캐너를 사용한다라는 것을 잊지 말고
이것이 플레이어의 일 거의 모두, 설비 추가 등을 제외하면 게임 중에는이 루틴을 장장 해내가는 것입니다.
즉시 실천입니다. 이것이 컴퓨터. 상점 관리는 이것 한대로합니다.
클릭하면 화면을 확대하여 컴퓨터의 조작이 가능합니다.
Equipments에서 Oven과 Dough Maker, Ingredients에서 Flour, Oil, Yeast를 구입.
주방쪽으로 향하면 주문 스크린이 있으므로 클릭하여 Bugette 를 주문합니다.
그러자 장인이 빵을 구우 시작하므로 나올 때까지 기다립니다.
완성되면 1 개씩 포장 대에서 기계로 포장 해 갑시다.
옆의 콘솔에서 작업하라고 튜토리얼에 써 있습니다 만, 포장 대를 직접 가리키고 F]도 포장되어 버렸습니다. 이 분이 효율이 좋은 것 같네요.
패키지를 디스플레이에 늘어 놓으면, 조속히 처음 고객이 내점.
CUSTOMER ORDER 화면에 따르면, 주문 바게트 일인분. 매번! CUSTOMER ORDER 화면을 가리킨 다음 F 키에서 바코드 스캐너를 다룹니다.
포장 된 빵을 향해서 클릭 결제 완료. 구입 감사합니다 ~!
그래서 나중에는 점점 빵을 구워 밤방 손님에게 팔아 번 돈으로 땅땅 점을 발전시켜 나갑시다. 아마 그런 게임 이죠?
바로 왔습니다 두 번째 손님. 응 ...? 어쩐지이 사람의 주문, Baguette 아니지만! Italian Bread 라고 준비 없어요 ......?
당황해서 주문 화면에서 확인하면 지금의 설비와 재료로 굽는 빵 Italian Bread 이있었습니다. 이것은 아무래도 조건을 충족 빵은 모든 주문 될 수있을 것입니다.
장인 생산을 주문하고 서둘러 구워달라고했지만 불행히도 만료. 손님은 돌아 버렸습니다. 이것은 조금 재고를 만들어 두지 않으면 마즈 것입니다.
그래서, 여기에서 굉장히 바쁜 일 타임에 돌입. 오로지 빵을 구운 더해은 고객의 요구에 부응하고 있습니다. 현재 굽는 빵은 위의 바게트, 이탈리안 빵 외에도 Italian Loaf Bread , French Bread , Gray Bread 의 5 종류. 이러한 모든 주문 될 가능성이 있기 때문에, 몰래 구워은 포장하고 재고를 쌓아 그 사이에 오는 손님의 주문을 결제하고 있습니다. 생각보다 바쁘고, 음식점에서 아르바이트하고 있었던 때의 피크 타임을 생각해 냈습니다. 왜 시급 나오는 것도 아닌데, 이런 노동하고있는 것이지요 자신.
그리고, 또 하나 궁금한 것이 오는 손님 오는 손님 한 사람도 빠짐없이 마초 댄디뿐 점. 빵집라고 말하면 좀 이렇게 남녀 비율에 노골적인 차이도 나오고 없을 것 같은 이미지 있었 습니다만, 부인은 단 한 명도 내점되지 않습니다. 이 마을 사람 밖에 거주없는 사나이 타운 인가요. 게다가 따윈 모두 쓸데없이 체격 좋고. 이 세상 빵에 단백질도 들어 있을까 ...
그런 느낌으로 오로지 묵묵히 일하고 계속 정신을 차려 보니 게임 내 시간은 21:00. 저, 이것은 도대체 영업 시간은 몇시까지 같은 걸까요? 언제가되면 문을 닫 될까요. 적당히 루틴 워크에 지친오고 있는데요 ...
그러고 보니 컴퓨터에 "OPEN"라고 써있는 아이콘이 있었던가 생각나서 화면을 살펴보면있었습니다 폐점 명령. 이제 오늘의 작업이 겨우 끝나된다.
...... 그렇게 생각하고 있었던시기가 나에게도있었습니다. 그런데 어떻게 된거야 ...... 아이콘이 'Closed'로 바뀌었다 후에도 보통 일이 이어집니다. 어쩌지 23 : 00이 되어도 부지런히 빵 포장하고 있습니다 만, 이거 어떻게하면 끝이되는! ? 언제 까지나 잔업이 끝나지 않는 위험한 아르바이트하고있는 기분입니다 만! ?
블랙 근무 시절의 트라우마를 자극하면서 일을 계속하면, 과연 조작이 엉성하게되어 왔는지 우연히 이상한 곳을 클릭 한 것 같고, 드디어 '집으로가는'명령을 찾았습니다. 일단 취소하고 여러가지 시험해 보았는데, 아무래도이 분홍색 문을 클릭하면 돌아갈 것입니다. 좋았다 무한 잔업 지옥이 아니고 정말 좋았다. 존자 돌아갑니다. 쯔카렛스 ~!

뭐 게임 이니까, 로딩 화면 끼고 바로 작업은 계속 데요. 일단 집에 가서 하루가 끝나면 게임이 저장되는 것으로,이 타이밍에서 휴식을 넣어 자세히는 Continue에서 다시 시작합니다.
영업 2 일째. 어제 중 재고를 모아 놓은 것과 오늘도 끊임없이 구이 계속하고 있기 때문에, 품절없이 원활하게 점점 팔려갑니다. ★ 아이콘 "명성"게이지도 점점 쌓여 왔습니다. 1 인당 주문량도 2 개로 늘어나면서 점점 자금이 증강되어갑니다. 이제 새로운 빵을 구워도 좋은 시절지도 모르겠네요.
손님의 상대를하면서 신제품 도입 작업을하는 것은 아직 조금 불안했기 때문에 일단 가게를 닫았습니다. 주문 화면에서 아직 구운 적이없는 빵을 살펴보면, 시설에 Chocolate injecter 추가 재료에 Chocolate를 추가하여 Sausage Bread 이 굽게되는 것을 알 수있었습니다. 왜 초콜릿 넣으면 소시지 빵이 구워지는 것인지 의미를 모릅니다 만, 설비 · 재료를 구입하여 사용해 구워 봅시다.
구워진 Sausage Bread 이거. 외관에서 초콜릿인지 소시지 맛인지 알 수 없습니다. 우선, 오늘의 나머지 시간을 사용하여 재고를 만들어 둡니다. 판매는 내일부터.
다음날, 초콜릿이 들어간 소시지 빵을 라인업에 추가하여 영업 개시. 순조롭게 매출과 명성이 성장하고 있습니다.
효율적으로 판매 할 수 있도록 재고의 나열 등을 연구하기도하고, 노동에 몰두하는 두 일간 부지런히 영업을 계속합니다. 점점 정상적인 감각이 마비되어 노동의 기쁨에 눈을 떠 왔을 무렵, 드디어 다음의 설비를 살 정도의 자금이 쌓여 왔습니다.
그래서 새로운 무기 Mixer를 도입. 이제 Biscuit Cake, Paczki, Bun Glaze, Oat Cookies, Gingerbread Man의 5 종류가 단번에 메뉴에 추가됩니다.
그리고 또한 여기에서 중요한주의를 얻습니다. 귀가하지 않고 일을 계속 게임 내 시간이 0:00 이후에는 무려 시계가 더 이상 진행되지 않는 것입니다. 즉, 잔업 마음껏! 빵 장인의 하루 급료는 20 $ 고정되므로 몇 시간 잔업 시켜도 비용은 같다. 이것은 또 매일 밤 빵을 굽는 만 불시키면서 대량으로 재고를 확보하고 영업하는 것이 가장 좋습니다. 잔업시킨만큼 무한한 이익이 오르는 것입니다. 뭐라고 블랙 직장! 이런 가게에서는 절대로 작동 싶지 않아요.
블랙 빵집 경영자로서 각성하고 NPC 장인을 주력처럼 장시간 노동을 대량 생산 한 빵을 쌓아 막상 영업.
무엇일까,이 광경 매우 빵집에 보이지 않는 데요. 어디 선가 잘못 것 같은 생각이 듭니다. 자신이 평소 빵 사고있는 가게에는 이런 상자뿐 아니 것 같은 ...? 잠깐, 이렇게 않을까?
조금 생각나서 상자를 치우고 대신 구워진 빵 트레이를 놓고 보면 멋진 빵집 같은 광경이! 마치 붉은 상자의 저주라도 걸린 것 같은 점 이었지만, 영업 6 일 아침, 드디어 진짜 빵집 다운 모습을 되찾은 것이 었습니다.
다만 중대한 과실에주의 더니, 이번에는 마지막에했습니다. 빵 제조의 주문, 포장, 판매 세 단계를 끝없이 반복 단순 노동이 주체의 게임인데, 판매 계의 바쁜있어 직장의 분위기가 잘 드러난다 제목이라고합니다. 아르바이트 등으로 바빠서 눈이 핑핑 돌 것왔다 때 점점 일을 향해 시야 협착가는 감각을 맛본 적이있는 사람이라면, 그 종류의 존 같은 느낌을 맛볼 수있는 게임 과 말하자면 알고 얻을 수 있을지도 모릅니다.
제목 : Bakery Shop Simulator
대응 기종 : PC (Steam)
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매일 : 2021 년 4 월 21 일
기사 쓰기시의 저자 재생 시간 : 4 시간
가격 : 1,520 엔
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