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Triumph Studios의 곧 출시될 판타지 4X 게임인 Age of Wonders 4를 직접 체험해 보면 전에 없던 파벌 사용자 정의에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/6sbJV/btr1WzmgpAu/nXylksYRGL51ZHUjSAZczK/img.jpg)
새로운 판타지 세계를 만들 때 JRR Tolkien, Dungeons and Dragons, Warhammer 및 Warcraft와 같은 사람들이 놓은 바퀴 자국에서 벗어나는 것은 어렵습니다. 오크, 드워프, 엘프 및 인간은 자신의 역할을 반복해서 반복하는 경향이 있습니다. 기존 건물이 판타지 세계의 지평선에 얼마나 큰지 덕분입니다. Triumph Studios와 Paradox의 곧 출시될 4X 게임인 Age of Wonders 4 는 플레이어 자신을 판타지 작가로 캐스팅하여 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 공룡으로, 당신은 그것을 할 수 있습니다.
제 돈으로는 Age of Wonders가 4X 전략에 관한 한 Civilization의 대안이었습니다. 특히 Age of Wonders 3 이후 RPG 캐릭터 개발, 군대 관리, 어른스러운 전술적 전투의 조합이 어른처럼 느껴졌습니다. 내가 갈망하고 있는지 몰랐던 Heroes of Might and Magic의 버전.
Age of Wonders 4는 진영과 세계 사용자 지정에 중점을 둡니다. 나는 세계의 조건을 설정하고 마법의 전쟁을 벌일 나만의 종족을 만들 수 있으며 설정 중에 내가 내리는 결정은 놀랍도록 깊이가 있습니다. 지도는 신비로운 숲으로 뒤덮인 목가적인 동화책 들판일 수도 있고 화산재로 뒤덮인 지옥의 풍경일 수도 있습니다. 나는 인간 귀족과 마법사로 이루어진 표준적인 판타지 종족, 또는 식인 의식을 행하고 고고학에 매료된 드워프 야만인 사회로 향할 수 있습니다.
진영을 만드는 과정은 여러 전체 '형태' 중 하나를 선택하는 것으로 시작됩니다. 이것은 사람들의 전체적인 모양을 위한 물리적 기본 캔버스입니다. 그들은 인간, 드워프 또는 엘프처럼 보일 수 있지만 랫킨, 두꺼비 사람 및 기타 더 환상적인 존재와 같은 형태 중에서 선택할 수도 있습니다. 드워프를 선택한 후에는 손수 선택한 몸과 마음의 특성으로 더 커스터마이징할 수 있습니다. 각 특성은 그들에게 빠른 치유 또는 근접 전문 지식과 같은 특별한 능력을 부여합니다.
다음 결정은 일종의 문화를 선택하는 것입니다. 내 두꺼비는 전쟁을 좋아하는 야만인 부족입니까, 아니면 그들만 볼 수 있는 특별한 아스트랄 메아리에 맞춰진 신비주의자입니까? 그런 다음 최대 두 가지 사회 특성을 선택하여 문화를 조정할 수 있으며, 이는 진영의 전략적 옵션과 한계를 더욱 구체화합니다.
파벌 생성의 또 다른 흥미로운 선택은 마법의 시작 책입니다. 처음에는 선택할 수 있는 12개의 주문이 있으며, 내가 사용할 수 있는 첫 번째 주문이 결정됩니다. 일단 게임을 시작하면 학자들이 더 많은 주문을 연구하도록 할 수 있습니다. 하지만 플레이하면서 추가 책을 발견할 수도 있고 Triumph Studios에서는 찾을 수 있는 책이 50개 이상이라고 알려줍니다. 이들 중 다수는 내가 Age of Wonders 4에서 시간을 시작할 때 가지고 있던 1단계 책보다 훨씬 더 강력한 마법을 제공합니다.
사람들을 형성하고 나면 그들을 이끌 통치자를 만들게 됩니다. 나는 그들을 물리적 전투에 뛰어난 챔피언 전사로 만들거나 더 많은 주문에 접근하고 더 자주 시전할 수 있는 다른 차원의 강력한 마법사 왕으로 만들 수 있습니다. 두 경우 모두 인상적인 슬라이더 배열을 조정하여 내가 설정했지만 아직 보지 못한 세상으로 나갈 준비가 되었다고 느낄 때까지 리더의 외모, 키, 의복을 미세 조정할 수 있습니다.
게임을 설정할 때 선택할 수 있는 수많은 옵션을 감안할 때 Age of Wonders 4가 매우 관리하기 쉬운 느낌으로 시작한다는 사실에 안도했습니다. 내 게임은 일반적으로 군대에서 최대 6개 부대를 이끌 수 있는 영웅과 정찰병, 수도로 시작했습니다. Age of Wonders 4의 초기 턴은 이전에 4X 게임을 해본 적이 있는 모든 사람에게 친숙할 것입니다. 생산 및 연구를 선택하고, 스카우트를 한두 명 훈련하고, 주변 지역을 탐색하고 지도에서 전쟁의 안개를 제거하는 작업을 시작합니다.
턴 기반 전술 전투는 그 어느 때보다 재미있지만 지루하다고 생각되면 언제든지 자동 해결을 선택할 수 있습니다. Age of Wonders 4는 멋진 터치를 추가합니다. 컴퓨터가 처리한 전투 결과가 마음에 들지 않으면 언제든지 수동으로 재전을 선택할 수 있으므로 위임 결정에 대한 압력이 어느 정도 줄어듭니다.
잊어버리기 전에 Age of Wonders 4의 전쟁의 안개는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 멋지다. 안개는 산맥과 숲을 뒤덮고 저 멀리 저 멀리 검은 첨탑과 솟아오른 화산 봉우리를 볼 수 있습니다. 여전히 의도한 대로 작동하지만(무엇이 있는지는 모르겠습니다) 탐색을 더욱 흥미롭게 만드는 시각적 흥미를 더합니다.
사실 게임 전체가 환상적이며 진영을 구성할 때 내린 각 결정이 그들의 게임 내 모델과 유닛 초상화에 반영되는 것을 보면 더욱 기쁩니다. 네크로맨서 쥐의 군대가 방어자에게 빛나는 녹색 공을 던지는 동안 사막의 저녁 빛은 폐허의 벽에 날카로운 그림자를 드리우고, 나는 무능한 장난꾸러기 신만이 할 수 있는 것처럼 내 창조물을 내려다보는 것에 만족합니다.
Age of Wonders 4 출시일은 5월 2일로 예정되어 있으며 Steam , Epic Games Store 및 Microsoft Store를 통해 사전 주문이 가능합니다 . 사전 주문한 플레이어는 추가 통치자 및 사자 테마 갑옷 세트에 액세스할 수 있습니다. Paradox는 또한 추가 리더 의상 세트를 추가하는 확장 패스와 게임 세계와 진영을 커스터마이징하는 방법을 추가하는 4개의 DLC 확장을 발표했습니다.
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